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Mensajes - kesulin
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« en: 12 de Junio de 2026, 13:27:08 »
PIF GAMESAgemonia https://www.pifgames.com/campana-de-preventaLa editorial anuncia la publicación del juego. Ya en preventa. Agemonia estará disponible en tres modalidades: Juego Base, que incluye únicamente el juego principal por 149,99 € (PVP 199,00 €) Todo el Contenido Jugable, que añade al juego base las expansiones New Heroes, Talents & Rituals, Stronger Enemies y New Little Things por 199,99 € (PVP 283,85 €) All-In, que incorpora todo el contenido anterior junto con las miniaturas, monedas metálicas, chips de stamina y set de dados extra por 274,99 € (PVP 422,65 €) SD GAMESMage KnightToo Many Bones + ExpansionesAeon’s End LegacyReturn to the Dark Tower https://x.com/teytablero/status/2060772150450024572Según una publicación en las redes, se espera para este año todo este material. No sé si ponerlo como rumor o no, pero asegura ser información directa de parte de SD. MASQUEOCAHorseless Carriage https://x.com/elrinconlegacy/status/2065328500031050118La editorial anuncia en un directo la edición en español del juego. Un juego de Jeroen Doumen, Joris Wiersinga para 3-5 jugadores y 180-240 minutos. «Horseless Carriage» es un juego sobre los albores del automóvil, una época en la que se inventaron los coches y nadie sabía aún con certeza qué aspecto tendría ese nuevo artilugio ni qué características serían imprescindibles. Los primeros coches a veces utilizaban palancas o pedales para girar y un volante para acelerar. Los frenos no siempre se consideraban imprescindibles, pero a veces sí lo era un asiento exterior para llevar a un mecánico a bordo. Este periodo inicial, sumamente innovador, se da en el desarrollo de muchas categorías de productos nuevos. Los jugadores asumen el papel de aspirantes a industriales que intentan descubrir qué características valorará el público a la hora de comprar estos nuevos, caros y totalmente desconocidos carruajes sin caballos. DVC GAMESRosetta: The Lost Language https://www.wericmartin.com/rediscovering-rosetta-and-unearthing-mykerinos/Se anuncia una nueva edición para el tercer trimestre de 2026. En Rosetta, un jugador asume el papel de autor: elige una inscripción al azar (que se ve en la parte inferior izquierda de la imagen de arriba) y una ubicación (que se ve en el centro de la imagen), y luego crea un significado para esa inscripción. Los demás jugadores tienen diez intentos para descubrir este significado, y cada intento consiste en una palabra; a continuación, el autor tacha la respuesta porque no tiene nada que ver con el significado o crea una nueva inscripción inspirada en la respuesta para intentar ayudar a los demás a aprender el «lenguaje» que hay detrás de su significado. HANS IM GLÜCKSaint Petersburg https://boardgamegeek.com/thread/3705068/new-edition-is-cominghttps://www.wericmartin.com/more-bombs-to-bust-pixels-invade-carcassonne-and-more/&t=508s Se anuncia una reedición del juego para finales de año. Pixel Carcassonnehttps://www.wericmartin.com/more-bombs-to-bust-pixels-invade-carcassonne-and-more/https://www.facebook.com/reel/2072828816963324Se anuncia esta nueva versión del clásico Carcassonne. PEGASUS SPIELEExpansión para bomb Busters https://www.wericmartin.com/more-bombs-to-bust-pixels-invade-carcassonne-and-more/Se anuncia para finales de año una nueva expansión para el juego. ASMODEEHarmonies: Crescendo https://www.wericmartin.com/more-bombs-to-bust-pixels-invade-carcassonne-and-more/Se anuncia esta nueva expansión para el juego. GOOD GAMES PUBLISHINGMythic Baths https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/187426/dive-right-in-the-waters-fineSe anuncia para GenCon 2026 este juego de Karl Lange para 2-5 jugadores y 30-60 minutos. Los jugadores compiten por conseguir el mayor número de fichas de ámbar (puntos de victoria) atendiendo a los huéspedes míticos que visitan los baños. Los huéspedes llegan con una serie de requisitos de ingredientes que deben cumplirse para completar su tratamiento. A lo largo de la partida, los jugadores deberán reunir los ingredientes necesarios para atender a los huéspedes, mimarlos para ganarse su favor y limpiar los baños sucios que quedan tras su tratamiento. Atender a los huéspedes y limpiar los baños reporta ámbar a los jugadores. Los tratamientos más complicados te reportarán más, pero si completas cualquier tratamiento a la perfección, ¡serás recompensado con valiosas propinas de nuestros huéspedes! SOLIS GAME STUDIOSix-Sided Seas https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/187426/dive-right-in-the-waters-fineSe anuncia para GenCon 2026 este juego de Kroze Kresky para 2-4 jugadores y 15-20 minutos. Six-Sided Seas es un juego de «tentar a la suerte» y de colocación de trabajadores. En tu turno, lanzarás los dados de tu reserva para generar tripulantes para tu barco, que podrás asignar a los puestos de trabajo. Después de cada tirada, puedes elegir entre volver a tirar o parar. Pero ten cuidado, porque si te pasas de tu límite, ¡te arruinarás! Si decides dejar de tirar y no te arruinas, asignarás a los tripulantes a los puestos del barco. Los puestos del barco te permiten infligir daño al barco pirata rival, explorar islas o buscar oro. ¡Gana el primer jugador que hunda el barco de su oponente, alcance el límite máximo de monedas de oro o controle la mayoría de las islas explorables! KOKORIN GAMESSitting Bull https://www.verkami.com/projects/43109-sitting-bull-bajo-el-liderazgo-de-toro-sentadoYa en campaña el nuevo proyecto de la editorial. Con Sitting Bull podréis disfrutar de un juego familiar moderno, con una mecánica sencilla y una duración contenida (45 min), fácil de aprender y con dosis de interacción entre jugadores. El protagonista del título, Toro Sentado (Sitting Bull), es el centro de la vida de tu tribu: situarás a tus lakota sobre el tablero para ir creando oportunidades y mejorar en las sendas de la cultura lakota. Sitting Bull es un juego para 2 a 4 jugadores con un tablero que representa los territorios de los lakota, donde posicionaréis los peones mediante las cartas de Senda. LOOPING GAMESMykerinos https://www.wericmartin.com/rediscovering-rosetta-and-unearthing-mykerinos/https://gamefound.com/en/projects/looping_games/mykerinosYa en precampaña esta nueva edición del juego. La esencia del juego es que sois arqueólogos que intentáis colocar reliquias en un museo, pero no pasa nada si lo veis más bien como colocar fichas en cartas y en un tablero. En cada ronda se despliega una nueva región, y cada zona de la región está compuesta por cartas divididas en casillas. Por turnos, los jugadores realizan una acción: colocar una ficha para iniciar una nueva expedición, colocar dos fichas que se ramifiquen a partir de una expedición propia ya existente, usar el poder de un mecenas (hablaremos de ellos más adelante) o pasar. Una vez que todos los jugadores han pasado, se comprueba quién tiene más fichas en un área; ese jugador puede reclamar una carta de la zona —que posiblemente otorgue puntos y que casi siempre incluye un mecenas— o colocar una ficha en el museo. El jugador con el segundo mayor número de fichas hace lo mismo; luego, si quedan cartas, los jugadores restantes pueden quedarse con ellas. Los mecenas son deseables porque te otorgan habilidades especiales, como colocar tres fichas en un turno o colocarlas en las pirámides que normalmente están prohibidas, pero también porque valen puntos al final de la partida, y el valor de una carta viene determinado por dónde hayas colocado las fichas en el museo. 9TH LEVEL GAMESThe Extraordinary Adventures of Baron Munchausen https://www.wericmartin.com/rediscovering-rosetta-and-unearthing-mykerinos/Se anuncia reedición de este juego de James Wallis para 3-20 jugadores y 45 minutos. En este juego, cada jugador contará una historia a los demás, una historia que probablemente resulte increíble, aunque jures que es cierta. Los que escuchen pueden ponerte a prueba en algún momento colocando una ficha de apuesta sobre la mesa y cuestionando algún detalle de la historia o planteando una complicación histórica que se te haya pasado por alto. Puedes responder deslizando una ficha hacia ellos a modo de réplica —un soborno a cambio de silencio, por así decirlo— o incorporando su objeción a tu historia para detallar los hechos tal y como sucedieron. THE CITY OF GAMESThe Isle of Penguins https://www.wericmartin.com/sail-south-for-the-isle-of-penguins/https://www.kickstarter.com/projects/tcokgame/the-isle-of-penguinsFrank West, diseñador de «The Isle of Cats», ha presentado un nuevo juego ambientado en el mismo universo que su exitoso título de rompecabezas de poliminós, y ha afirmado que el proyecto se ha desarrollado a partir de las lecciones aprendidas tras analizar más de un millón de partidas registradas del juego original. Como ciudadano de Squalls End, tu expedición a las tierras heladas del norte se ha convertido de repente en una misión de rescate, y debes salvar a tantos pingüinos como sea posible antes de que se derrita el hielo. Para lograrlo, viajarás a los témpanos de hielo, recogerás pescado, estudiarás enseñanzas ancestrales y retirarás las rocas de tu balsa de formas singulares. DI PENDRAGON GAME STUDIO SRLThe Thing: The Boardgame & The Cardgame https://gamefound.com/it/projects/pendragon-game-studio-srl/the-thing-the-boardgame--the-cardgameYa en precampaña la reedición del juego incluido un nuevo juego de cartas independiente. Vista previa de Gen Con 2026 y Origins 2026 https://boardgamegeek.com/geekpreview/92/gen-con-2026-preview?sort=hothttps://boardgamegeek.com/geekpreview/91/origins-game-fair-2026-preview?sort=hotYa accesibles las listas con los juegos que se van a presentar en las dos ferias. Las listas no están cerradas así que es de esperar que se vayan añadiendo juegos. Muere Matthieu d’Epenoux, fundador de Cocktail Games https://www.wericmartin.com/matthieu-depenoux-has-passed-away/Matthieu d'Epenoux, fundador de la editorial francesa Cocktail Games en 2001, falleció el 3 de junio de 2026 a la edad de 60 años. D'Epenoux participó en el diseño de algunos de los primeros lanzamientos de Cocktail Games, incluyendo el que creo que fue su primer título: Contrario , codiseñado con Roberto Fraga y Odet L'Homer. Sin embargo, creo que sus principales fortalezas como editor eran la selección de juegos, el empaquetado y la presentación. RTVE prepara 'Hitster', un nuevo concurso musical basado en el exitoso juego de mesa https://www.formulatv.com/noticias/rtve-prepara-hitster-nuevo-concurso-musical-137454Un artículo anuncia un nuevo concurso televisivo basado en el Hipster, un juego de mesa sobre música. El concurso pondrá a prueba los conocimientos musicales de sus participantes a través de una mecánica tan sencilla como reconocible para quienes ya conocen el juego. Dos equipos, integrados por concursantes de diferentes generaciones, tendrán que construir una línea temporal colocando correctamente distintas canciones según el año en que fueron publicadas. Grupo difusión en Telegram:t.me/AlFillerdelaNoticica
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« en: 01 de Junio de 2026, 07:56:17 »
Nunca ha tenido mucho sentido aparte de desprestigiar aficiones minoritarias. Yo creo que friki se le atribuia al aficionado de un hobby minoritario. Una vez se vuelve más popular ya deja de ser friki.
También depende de que ojos vean al otro, friki para unos puede no serlo para otros.
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« en: 29 de Mayo de 2026, 12:29:40 »
DEVIRWhite Castle: Boeki https://x.com/DevirIberia/status/2060255518908621047Se anuncia para octubre esta nueva expansión para el juego. Poco se sabe, pero en el video del post dan algunas pequeñas pistas de que puede contener la expansión. HALL GAMESNuevo juego de Stefan Feld https://www.wericmartin.com/what-do-stefan-feld-catan-and-the-monolith-have-in-common/Se ha dejado ver una imagen de un nuevo juego de Stefan Feld, previsto para octubre de 2026. Poco se sabe del juego, ni siquiera el nombre final. PORTAL GAMESAbroad https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186588/summer-releases-and-the-start-of-gen-con-announcemSe anuncia para Gen Con 2026 este nuevo juego de Rodrigo Rego y Danilo Valente para 1-5 jugadores y 90 minutos. «Abroad» invita a los jugadores a explorar Europa a través de una amplia colección de cartas de lugares únicos, cada una de ellas vinculada a lugares reales con una cultura, una historia y un carácter propios. La inmensa variedad de cartas del juego, combinada con una toma de decisiones estratégicas muy precisa, ha suscitado numerosas comparaciones con clásicos modernos del sector. BROTHERWISE GAMESShards of Creation https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186588/summer-releases-and-the-start-of-gen-con-announcemSe anuncia para junio este juego de Hayden Dillard para 2-4 jugadores y 30 minutos. ¡En «Shards of Creation», domina las fuerzas primigenias del Cosmere de Brandon Sanderson! Este innovador juego de bazas está diseñado para jugadores de todos los niveles. Cada Fragmento representa un aspecto de la divinidad: Autonomía, Cultivo, Devoción, Dominio, Honor, Odio, Preservación y Ruina. Cada uno es un palo totalmente único, con diferentes valores y habilidades. ¿Ganarás centrándote en la influencia de un solo Fragmento o forjando una coalición de Fragmentos? ¡Baraja una combinación diferente cada vez que juegues, haciendo que cada partida sea una nueva experiencia! OINK GAMESThe Frozen Passage https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186588/summer-releases-and-the-start-of-gen-con-announcemSe anuncia para Gen Con 2026 este juego de Emi Kuji para 1-4 jugadores y 20 minutos. «The Frozen Passage» es un emocionante juego cooperativo en el que los jugadores forman parte de un equipo de expedición que intenta navegar por el mar, pero el viaje se ha vuelto peligroso debido a los numerosos icebergs que amenazan con hundir el barco. Los jugadores deben colaborar para superar con éxito este peligroso viaje y salir airosos. Se trata de un juego de mesa lleno de aventura y emoción, en el que poco a poco vas ampliando y extendiendo tu ruta por el mar hacia las cartas de objetivo. ¿Hacia dónde debes dirigirte? ¿Deberías gastar tus limitados objetos especiales? Los jugadores tienen restricciones a la hora de comunicarse, lo que aumenta la tensión del juego. Compress https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186588/summer-releases-and-the-start-of-gen-con-announcemSe anuncia para Gen Con 2026 este juego de Jun Sasaki y Goro Sasaki para 2-4 jugadores y 15-30 minutos. Compress es un juego en el que utilizas las cartas de tu mano para «tomar notas» sobre una secuencia creciente de cartas numeradas y, a continuación, dar la respuesta correcta. Solo hay cuatro tipos de cartas con los números 0 o 1, ya sea sobre fondo negro o blanco. A medida que juegas cartas de tu mano y robas otras nuevas, tus cartas de «notas» se van actualizando constantemente. HASBROCrossfire https://icv2.com/articles/news/view/62479/hasbro-brings-back-crossfireHasbro ha relanzado Crossfire, el popular juego de disparar canicas. Este juego saldrá a la venta en las tiendas especializadas de Estados Unidos en julio de 2026. La primera versión de este juego fue producida en 1971 por Ideal Toy Company. El concepto del juego era sencillo: los jugadores utilizaban pistolas de plástico para disparar canicas contra discos provistos de rodamientos de bolas, con el fin de empujar el disco hacia el hueco del rival. Más tarde, en los años 80, Milton Bradley adquirió los derechos del juego y cambió el tablero original, plano y alargado, por uno con forma de arena de combate. Además, a principios de los 90, el juego alcanzó una enorme popularidad gracias a una notable campaña de marketing. Esta campaña incluía un anuncio con un aire muy al estilo de «Escape From New York» o «Running Man», con un toque de futuro distópico, y un eslogan que proclamaba que el juego era «El desafío definitivo». En 2016, el juego pasó a formar parte de Hasbro. La nueva versión del juego presenta un híbrido de los dos tableros que se parece más a una pista de hockey. Se han actualizado los lanzadores y el diseño del tablero, pero el concepto del juego parece el mismo. Este juego es para dos jugadores, a partir de 7 años, y dura 10 minutos. Su precio de venta al público será de 29,99 $. SYNAPSIS GAMESCompile: Main 3 https://icv2.com/articles/news/view/62477/synapses-games-announces-compile-main-3Synapses Games ha anunciado «Compile: Main 3», un nuevo juego de cartas independiente que forma parte de la serie «Compile» y que saldrá a la venta en el tercer trimestre de 2026. En Compile: Main 3, de Michael Yang y Reza Afshar, los jugadores enfrentan a dos IA rivales entre sí en un intento por completar tres nuevos Protocolos, al igual que en los anteriores juegos de Compile. En esta ocasión, los protocolos se eligen de un conjunto de 12 cartas totalmente nuevas basadas en los siete pecados capitales, como la envidia, la ira y la soberbia. Los jugadores utilizarán sus cartas para crear líneas de comando, interrumpir las secuencias de su oponente y hacerse con el control de los protocolos, todo ello mientras compiten por superar el umbral del protocolo y ganar la partida. Este juego es para uno o dos jugadores, a partir de 14 años, y dura entre 30 y 40 minutos. La preventa de este producto comenzó el 27 de mayo de 2026. PLAID HAT GAMESThe Monolith https://www.wericmartin.com/what-do-stefan-feld-catan-and-the-monolith-have-in-common/https://www.kickstarter.com/projects/plaidhatgames/monolith-1Prevista la campaña para el 25 de junio. En «The Monolith», los jugadores asumen el papel de chamanes, poderosos líderes que se consideran a sí mismos los únicos portavoces auténticos del sagrado Monolito. ¿Los demás chamanes? ¡Farsantes y apóstatas a los que hay que destruir! «The Monolith» es un juego de maniobras inteligentes, combates despiadados, mejora de chamanes con poderes imparables y alardes de la matanza sin sentido cometida en nombre de la gloria de la piedra risueña. Repleto de montones de miniaturas muy detalladas, incluyendo guerreros, chamanes, edificios, un monolito imponente y... ¿corazones humanos? Pero los componentes de alta calidad no terminan ahí. The Monolith cuenta con un tablero de juego extenso, tableros de jugador de doble capa para llevar un registro de las fuerzas, acciones y mejoras de tu chamán, y mucho más. PLAIY FOR KEEPSMexica, Bridges of Shangri-la, Gheos y Reel Rivals https://www.kickstarter.com/projects/playforkeeps/bridges-of-shangri-la-gheos-reel-rivals?ref=bggforumshttps://boardgamegeek.com/thread/3714422/announcing-new-edition-of-bridges-of-shangri-la-plYa en precampaña la reedición de estos 4 títulos. MEXICA En una isla deshabitada del lago Texcoco, construirás Tenochtitlán, la futura capital del Imperio azteca. Juntos, los jugadores excavarán canales a lo largo del paisaje, dividiendo la isla en distritos. Al mismo tiempo, construirás templos para competir por el control de esos distritos. Para triunfar, crea una red de puentes que te permita desplazarte libremente por los canales, al tiempo que colocas tus templos con cuidado para bloquear los movimientos de tu oponente y proteger tus distritos de los constructores rivales. Del legendario dúo de diseñadores Michael Kiesling (Azul) y Wolfgang Kramer (El Grande). PUENTES DE SHANGRI-LA En lo alto de los picos envueltos en niebla de Shangri-La, las antiguas rivalidades resurgen con fuerza. En este juego de control de territorio para 2-4 jugadores, creado por el aclamado diseñador Leo Colovini, reclutarás a estudiantes, les instruirás en una de las siete disciplinas místicas y los enviarás a cruzar puentes de montaña que se desmoronan para desafiar a los maestros de las aldeas vecinas. Pero ten cuidado: cada puente que cruces se derrumbará tras de ti, cambiando para siempre el paisaje montañoso. Forma alianzas inestables, supera a tus oponentes y triunfa en esta tensa competición en constante evolución. GHEOS Asume el papel de dioses rencorosos que compiten por ganarse la adoración de los pueblos de un archipiélago. Recluta seguidores en aquellas tribus que creas que prosperarán. Crea costas, forma continentes y separa islas, todo ello para acelerar el auge de aquellas tribus que te adoran y destruir a las que siguen a tus rivales. En este juego de colocación de fichas para 2-4 jugadores, solo las tribus más fuertes perdurarán, y solo el dios más astuto y despiadado ascenderá al poder supremo. REEL RIVALS Crea en equipo un paisaje pantanoso con hierba, agua, aves y peces. Coloca a los pescadores en los mejores puntos de pesca y dótalos de prismáticos para que también puedan disfrutar de la observación de aves. Rodea a los pescadores rivales con agua, obligándolos a abandonar sus posiciones, mientras proteges a los tuyos con tierra firme y barreras. La sincronización lo es todo en este tenso juego de colocación de fichas del legendario diseñador Wolfgang Kramer. SALT & PEPPERPolitik https://saltandpeppergames.es/blogs/blog/nuevo-lanzamiento-politikhttps://gamefound.com/en/projects/black-yeti-games/politikSe anuncia la campaña para el 30 de junio, con la precampaña ya abierta. Politik es un juego de estrategia de control militar, político y económico para 2–6 jugadores. Representando a una de las 12 naciones disponibles, los jugadores deberán desarrollar su plan en una guerra sin cuartel por la supremacía global. Deberás conquistar territorios, organizan campañas de propaganda o dirigir empresas para dominar los mercados. Politik tiene mecánicas de gestión de la mano, control de áreas, fluctuación de mercado, y cuenta con más de 500 cartas únicas que ofrecen recursos, eventos, propaganda y un sinfin de posibilidades estrategias para ganar la partida. Reglamento: https://drive.google.com/file/d/194B2iKN2AHzbcQX6dG0ufz9rggkS8N5B/view?usp=drive_link Asmodee anuncia 1.680 millones de euros en ventas netas el último año https://boardgamewire.com/index.php/2026/05/22/asmodees-annual-revenue-surges-to-e1-68bn-on-tcg-distribution-power-but-sales-of-its-own-board-games-fall/Los ingresos anuales de Asmodee se disparan hasta los 1.680 millones de euros gracias a su poder de distribución de juegos de cartas coleccionables, pero las ventas de sus propios juegos de mesa caen. Esos ingresos anuales han aumentado alrededor de un 50% en tan solo tres años gracias al enorme crecimiento reciente de los juegos de cartas coleccionables (TCG), incluidos los pesos pesados Magic: The Gathering y Pokémon, así como una oleada de nuevos títulos con un gran rendimiento, como Disney Lorcana , el juego de cartas de One Piece y Star Wars: Unlimited de la propia Asmodee. A pesar de la imagen que Asmodee ha tenido durante mucho tiempo como un peso pesado en la publicación de juegos de mesa, más del 72% de sus ingresos provienen ahora de la distribución de juegos de otras compañías, un aumento con respecto al ya considerable 63% del ejercicio financiero anterior, que finalizó el 31 de marzo de 2025. Los juegos de cartas coleccionables (TCG) representan ahora la mayor parte de las ventas netas anuales de Asmodee: alrededor del 60 % en el ejercicio financiero 2025/26, frente a poco más del 50 % en el período de 12 meses anterior. Mientras tanto, la división de publicación de juegos de mesa de la propia compañía vio caer sus ventas netas un 5,8% en el último ejercicio fiscal, mientras que las ventas netas del primer trimestre de este año disminuyeron un 9,8% en comparación con el mismo período de 2025 . Los premios Tabula cancelan la gala de premios https://x.com/TabulaPremios/status/2059323919056740805Desde la organización de los premios anuncian que no van a realizar la gala de entrega de premios por cuestiones logísticas y no disponer de los apoyos económicos necesarios. Los premiados serán anunciados en una publicación, aparentemente en pocos días. Recordemos que el anuncio de los aspirantes a los premios fue polémico debido a la presencia en 10 categorías del juego Upples, con mucha crítica en contra de la organización. Diana Jones Awards 2026 https://www.wericmartin.com/finalists-revealed-for-the-2026-diana-jones-emerging-designer-program/Se anuncian los finalistas de los premios. El comité responsable del Premio Diana Jones puso en marcha su Programa de Diseñadores Emergentes en 2021 con el fin de dar mayor visibilidad a «las voces de los diseñadores emergentes, prestando especial atención a los creadores procedentes de comunidades marginadas». El ganador (o ganadores) se dará a conocer antes de la Gen Con 2026 y recibirá un viaje con todos los gastos pagados a dicha convención, además de otros premios. Glaiza Champion, diseñadora de juegos, escritora, artista, podcaster y streamer de variedades que desarrolla su actividad bajo el nombre de «Classical Adventures for One» Elijah Djan, cofundador y director ejecutivo de Fintr, una empresa sudafricana de educación financiera que ha lanzado FinMaster (un juego de mesa que incorpora principios de gestión financiera), Fintr4Schools (un plan de estudios gamificado de Ciencias de la Gestión Económica) y Mini Millionaires (un boletín para padres destinado a ayudar a los niños a adquirir hábitos financieros positivos). Djan creó estos proyectos junto con el cofundador y director de operaciones de Fintr, Danei Rall. Kodi Gonzaga, escritor y diseñador de juegos de rol de mesa (TTRPG) cuyos juegos incluyen Extra Ordinary, In This Echoing World y Down the Road Through the End of the World. Puedes encontrar más escritos y juegos en su página web. Annabel Lee Journey, diseñadora cuya primera publicación, Cretaceous Rails, se estrenó en 2025 de la mano de Spielcraft Games. Journey fue finalista en el concurso de diseño de juegos Zenobia II junto a Aguirre y, citando la descripción de Diana Jones, «inspirada por personajes históricos poco conocidos, actualmente trabaja en juegos sobre el estafador más exitoso de la historia, Gregor MacGregor, y el audaz mentiroso literario John Mandeville». Gene Koo, un diseñador que autoeditó *The Bonsai Diary* en 2025 y cuyo juego *Color Jam*, diseñado conjuntamente con Joe Kell, fue publicado en 2026 por Lunarpunk Games. Koo tiene muchos más diseños disponibles en Sticky Doodler, entre los que se incluyen *They must not see this* y *Time travel with loose change*. J Strautman, quien dirigió su serie de partidas reales Planet Arcana durante cien episodios y lanzó en 2025 A Fool’s Errand, un juego de rol que utiliza cartas del tarot, está ambientado en el mundo de Planet Arcana y fue diseñado en colaboración con B Marsollier. Descubre podcasts, música y más juegos de Strautman en su sitio web: Yes No Goodbye. Connie Vogelmann, diseñadora de Apiary y Wyrmspan, ambos de Stonemaier Games, y ponente principal en el Unpub Festival 2026, con una charla sobre las habilidades sociales que los diseñadores necesitan para tener éxito. Puedes encontrarla en Bluesky. Grupo difusión en Telegram:t.me/AlFillerdelaNoticica
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« en: 29 de Mayo de 2026, 08:57:34 »
Ayer tres jugadores un Donning the Purple con la expansión del Senado. Hacía casi 2 años que no jugaba y uno de los jugadores era novato... Hubo que explicarle el juego y en este juego casi se tarda más en la explicación que luego en jugarlo. El final como siempre fue muy ajustado 7, 6, 5 ptos. Estuve un par de malas jugadas y eso me hizo quedar segundo. Gran juego.
Yo es un juego que no me gustó mucho, se esperaba un Republica de Roma light y en este aspecto decepciona bastante. Creo que al juego le falta un poco más de desarrollo para hacerlo más interesante y balanceado. Y si ya hablamos de la expansión, me pareció el rol del general totalmente desbalanceado. Una pena, porque es un juego que la idea me parece muy interesante, pero no bien ejecutada.
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« en: 22 de Mayo de 2026, 12:42:33 »
 FORT CIRCLE GAMESShakespeare's First Folio https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186507/shakespeare-and-blackbeard-hang-in-the-halls-of-moSe anuncia para junio este juego de Kate Bertram y Kevin Bertram para 1-4 jugadores y 45-60 minutos. Los jugadores asumen el papel de impresores a principios del siglo XVII y compiten por imprimir el primer folio de las obras de Shakespeare. Los jugadores utilizarán una combinación de mecánicas de bazas y colocación de trabajadores para reunir tantas obras como sea posible. Las obras se clasifican en tres tipos: historias, comedias y tragedias. También hay mecenas y personajes históricos que ayudarán a los jugadores. La partida termina inmediatamente cuando un jugador se queda con la última obra. ¡El jugador con más puntos gana e imprimirá el Primer Folio de Shakespeare! Hunt for Blackbeard https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186507/shakespeare-and-blackbeard-hang-in-the-halls-of-moYa publicado este juego de Volko Ruhnke para 2 jugadores y 30-45 minutos. En el papel de Barbanegra, debes elegir con cuidado tu fondeadero, ya que necesitarás toda tu astucia para sobrevivir. Los cazadores se acercan: ¿los evades o preparas tus defensas y te arriesgas a atraerlos? Como cazadores, ¿cuánto tiempo podéis permitirvos presionar a vuestra red de informantes y armar vuestra expedición? Conocéis a Barbanegra: no se quedará de brazos cruzados. Sus ambiciones pueden delatarlo, pero se está haciendo más fuerte día a día. ¿Cómo lo abordaréis: con una estrategia de acorralamiento o con un ataque de precisión? ¡Tened cuidado, pues vuestra presa es propensa a morder! First Monday in October https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186507/shakespeare-and-blackbeard-hang-in-the-halls-of-moSe anuncia para junio este juego de Talia Rosen para 1-4 jugadores y 90-120 minutos. Los todopoderosos magistrados del Tribunal Supremo de los Estados Unidos se reúnen cada año en su «palacio de mármol» para decidir el destino de una nación. A lo largo de dos horas, «El primer lunes de octubre» recrea la historia del Tribunal Supremo de los Estados Unidos desde 1789 hasta la actualidad, a través de tres épocas distintas: la Época I abarca desde la fundación del Tribunal en 1789 hasta la Guerra Civil en 1865; La Era II abarca el periodo comprendido entre 1866 y la trascendental sentencia del caso Brown contra la Junta Escolar en 1954; y la Era III abarca la era moderna, desde 1955 hasta 2010. The Halls of Montezuma https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186507/shakespeare-and-blackbeard-hang-in-the-halls-of-moSe anuncia para junio este juego de Kevin Bertram y Gilberto Lopez para 1-2 jugadores y 60-90 minutos. En «The Halls of Montezuma», dos jugadores deben recrear esta guerra decisiva en la historia de Estados Unidos y México. Como Estados Unidos, tendrás la misión de conquistar California e invadir México, al tiempo que te enfrentas a una creciente oposición política en tu propio país. Como México, te verás obligado a librar una guerra defensiva de desgaste contra las tropas estadounidenses, mejor entrenadas y dirigidas. The Halls of Montezuma es un juego de baja complejidad, basado en cartas, para dos jugadores (con reglas para jugar en solitario). Los jugadores reviven las decisiones y los dilemas de este periodo crucial de la historia. ASMODEEBluey and Catan https://icv2.com/articles/news/view/62448/catan-studios-licenses-blueyLa editorial firma un acuerdo con BBC Studios para la marca Bluey, aprovechando el futuro estreno en la gran pantalla de Bluey: The Movie prevista para agosto. Poco se sabe del juego aún. MONOLITH BOARD GAMESConan: Tales of Tortage and Zamora https://www.kickstarter.com/projects/monolithboardgames/conan-by-monolith-tales-of-tortage-and-zamoraYa en precampaña esta nueva expansión para el juego Conan “el bárbaro”. La expansión del juego de mesa incluirá escenarios para un jugador, cooperativos y de Overlord, además de nuevas mecánicas como «Las bendiciones del Dios Araña». MANTIC GAMESPlants vs. Zombies: The Board Game https://www.kickstarter.com/projects/manticgames/plants-vs-zombies-the-board-gameYa en precampaña este nuevo título basado en la franquicia del videojuego. Un juego cooperativo con miniaturas para entre 1 y 4 jugadores que recrea el desafío del videojuego. Hordas de zombis intentan entrar en tu casa, avanzando a trompicones en fila india por el jardín hacia la puerta principal, y tú debes colocar líneas defensivas de plantas especializadas —lanzaguisantes, bombas de cereza, nueces de muro y muchas más— para acabar con ellos. El juego incluye una campaña por niveles —al igual que en el videojuego— en la que desbloqueas nuevas plantas, zombis y desafíos, y la dificultad del juego varía en función del número de jugadores. Nominados a Spiel des Jahres https://www.wericmartin.com/2026-spiel-des-jahres-nominees-cozy-stickerville-jinxo-and-morty-sorty-magic-shop/https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/16085-spiel-des-jahres-2026-nominacionesHan salido los nominados a los premios. Spiel des Jahres 2026 -Aventuras en Villa Pegatina -JinxO (Dito!) -Morty Sorty Magic Shop Kinderspiel des Jahres 2026 (mejor juego de mesa infantil) -Buh Party -Mooki Island (Die Insel der Mookies) -Verflixt verzaubert Kennerspiel des Jahres 2026 (mejor juego de mesa de reglas avanzadas) -Boss Fighters QR -Moon Colony Bloodbath -Rebirth Chad Krizan alude a sus exorcismos para vetar una campaña publicitaria https://boardgamegeek.com/thread/3711214/so-will-this-game-make-it-to-the-hot-list-now-lolhttps://buttondown.com/boardgamewire/archive/we-need-to-stop-being-reactionary-new-gama/https://boardgamewire.com/index.php/2026/05/20/boardgamegeek-fires-veteran-advertising-manager-for-rejecting-campaign-due-to-firsthand-experiences-of-demonic-possession/https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/otros-articulos/16086-possess-me-satanBoardGameGeek ha despedido a su director de publicidad, Chad Krizan, tras casi 20 años en la empresa, después de que este alegara sus experiencias personales de posesión demoníaca como motivo para rechazar la campaña publicitaria de una editorial. Respuesta traducida con IA: ”“¡Gracias por el seguimiento! Para ser completamente transparente, he estado reflexionando sobre esto y orando acerca de qué hacer en este caso. Como seguidor de Jesús, ayudo habitualmente a personas que sufren opresión demoníaca y, más ocasionalmente, posesión, y el daño que él causa en la vida de las personas es absolutamente devastador. A veces va más allá de lo que siquiera se atreverían a mostrar en una película de terror. Lo increíble es que puedo ver a Jesús sanar completamente a las personas incluso de los efectos más severos (hemos acompañado a una mujer que fue diagnosticada con 32 personalidades distintas como resultado de horribles abusos ocultistas, y que finalmente volvió a ser una persona íntegra y completa, sanada por Jesús, sin fragmentos ni necesidad de toda su medicación psicológica), pero eso no cambia la terrible realidad detrás del tema que este juego está representando. Así que simplemente no puedo, en conciencia, aprobar este proyecto; dado lo que he visto de primera mano, la idea de mostrar este tema me revuelve el estómago. No tengo nada personal contra ti, ya que mucha gente simplemente no entiende la realidad de esto, pero te recomendaría encarecidamente que consideres estas cosas. En mi opinión, lo responsable sería cancelar el proyecto completo, ya que hay muchísimas más personas que sufren esto de lo que podrías imaginar, aparentando estar bien (normalmente gracias a la disociación), pero sufriendo terriblemente detrás de escena. Sé que esta respuesta es mucho más de lo que esperabas, pero quería ser 100% honesto sobre de dónde vengo, en lugar de simplemente ignorar la solicitud. Aunque quizá no estemos de acuerdo, agradezco tu comprensión. ”Astrolabe gana los Cardboard Edison Award https://boardgamewire.com/index.php/2026/05/21/iranian-designers-persian-folklore-game-about-exorcising-demons-wins-2026-cardboard-edison-award-which-celebrates-the-best-in-unpublished-designs/Astrolabe, un juego inspirado en el folclore persa que reta a los jugadores a cazar y atar demonios utilizando el instrumento que da nombre al juego, ha ganado el premio Cardboard Edison de este año , que celebra los diseños de juegos de mesa inéditos. El diseño debut de la veterana iraní de videojuegos Yasaman Farazan fue elogiado por los jueces por su "genial" sistema de selección de acciones, que utiliza un "astrolabio" físico, calificándolo de "temático, con aspecto de juguete y una auténtica delicia para interactuar con él". Cardboard Edison se lanzó en 2012 como un estudio y centro de diseño de juegos de mesa, que desde entonces ha pasado de ser un blog del sector muy leído a convertirse en un vasto repositorio de información para diseñadores de juegos de mesa. Nota: Sí, yo tampoco sabía lo que es un Astrolabe de esos y lo he buscado: https://es.wikipedia.org/wiki/Astrolabio Grupo difusión en Telegram:t.me/AlFillerdelaNoticica
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Diario de diseño de President https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/185222/designer-diary-presidentDiario de diseño escrito por Nico Cardona. Disputa formal por Copyright a la campaña de KO https://boardgamegeek.com/thread/3699452/formal-copyright-dispute-filed-gamefound-project-uLudovaric presentó un prototipo sobre el boxeo titulado «KO» durante el FEPH en la Gen Con 2023. Por otra parte, AlienSgames ha anunciado un juego sobre el boxeo también titulado «KO», presentado en INTEROCIO 2024, en el que utilizaban ilustraciones de personajes de la franquicia de Rocky Balboa generadas por IA, muy probablemente sin contar con los derechos legítimos para utilizarlas. Al parecer, AlienSgames copió el título, la mecánica principal (cómo interactúan los jugadores entre sí) y el diseño de los personajes. Una diferencia notable es que Ludovaric trabajó con artistas contratados para los elementos visuales del juego, mientras que AlienSgames ha declarado en su sección de preguntas frecuentes de Gamefound que utilizaron arte generado por IA debido a la falta de fondos. El uso ilegítimo de arte generado por IA y de personajes protegidos por derechos de autor ya sugiere que algo no va bien con AlienSgames. Esto se está investigando actualmente a través de los canales oficiales, incluido Gamefound. Compartimos esto aquí en aras de la transparencia mientras se aclara el asunto. Andrés Saldeño (autor de KO ahora en campaña) ha compartido un dossier de 2019 de protos y tipos en el que su prototipo participó, esperando así demostrar que la acusación es infundada: https://www.dropbox.com/scl/fi/g32okk1qf5qk4g5q7supj/Dossier-PYT19.pdf?rlkey=g0eucx1mi0ecuq9cd2ohjexi0&e=1&dl=0Asmodee compra Time’s Up https://www.wericmartin.com/asmodee-purchases-times-up/https://boardgamewire.com/index.php/2026/05/07/asmodee-continues-social-game-expansion-push-buys-rights-to-times-up-from-rr-games/Asmodee ha acordado comprar los derechos del juego de mesa Time's Up! a R&R Games , continuando así su estrategia de expansión basada en el hecho de que los juegos sociales son la categoría de mayor crecimiento en el mercado de los juegos de mesa. La adquisición de Time's Up! por parte de la compañía se produce poco más de un mes después de que acordara pagar hasta 250 millones de euros por la editorial francesa de juegos sociales y de fiesta ATM Gaming , editora de títulos como Speed Bac/Quickstop , Mouton Mouton y Pili Pili . Premios IG Award 2025 https://www.iogioco.it/primo-piano/64809/iogioco-award-2025-i-vincitori/https://boardgamewire.com/index.php/2026/05/04/arcs-named-game-of-the-year-by-italian-tabletop-magazine-iogioco-paolo-mori-named-best-designer/La revista italiana ha anunciado los ganadores de los ioGioco Award 2025, unos premios que reconocen a los mejores juegos de mesa y juegos de rol publicados en Italia durante el último año. La entrega tuvo lugar en Roma, en el marco del ioGioco Award Day. Entre los principales galardones, *Arcs* fue elegido Juego de Mesa del Año, mientras que *Daggerheart* se llevó el premio a Juego de Rol del Año. También hubo reconocimientos para títulos como *Memoir ’44 – Nuova Edizione*, *Toy Battle* o *Gloomhaven: Button & Bugs*. Lista de premiados: * Juego de Mesa del Año: *Arcs* * Juego de Rol del Año: *Daggerheart* * Mejor Wargame: *Memoir ’44 – Nuova Edizione* * Mejor Juego para Dos: *Toy Battle* * Mejor Juego en Solitario: *Gloomhaven: Button & Bugs* * Game Designer del Año: Paolo Mori CMON invierte 2,1 millones en NFT video game maker, mientras anuncia perdidas de 19,9 millones de dólares en 2025 https://boardgamewire.com/index.php/2026/04/24/cmon-invests-2-1m-in-nft-video-game-maker-says-digital-shift-needed-to-expand-revenue-remain-relevant/El consejo de administración de CMON ha anunciado que tiene previsto convertir títulos como «Massive Darkness» y «Super Fantasy Brawl Reborn» en «activos digitales de alta calidad», y ha añadido que considera que la integración de sus juegos de mesa con tecnologías digitales y Web3 «potenciará el valor comercial a largo plazo de la cartera del grupo». La empresa ha dado el pistoletazo de salida a ese cambio al acordar la adquisición de una participación del 2,2 % en Blissful Link, que opera Capverse, un videojuego «play-to-earn» basado en la tecnología blockchain en el que los jugadores compran personajes NFT «Sumer» para luchar en línea. La noticia es recibida a la vez de la pérdida anual de 19,9 millones de dólares que la empresa anunció en sus resultados financieros de 2025. Las pérdidas de 23 millones de dólares de CMON entre 2024 y 2025 son ahora casi 5,5 veces mayores que sus beneficios de los nueve años anteriores combinados, y han obligado a la empresa a realizar una serie de ventas de activos en su intento por cumplir con más de 14,3 millones de dólares en campañas de financiación colectiva aún sin entregar. Premios Tabula y la polémica https://mishigeek.com/el-error-de-los-premios-tabula/https://tabulapremios.es/index.php/nominaciones-2025/https://x.com/chemapamundirl/status/2053644524308611081Se han anunciado las nominaciones a los premios, con polémica en ellas. El detonante de la polémica ha sido la nominación masiva de Upples, un juego de losetas creado y autopublicado por Serafín E.F. A pesar de ser un título prácticamente desconocido para el gran público y la crítica especializada, ha logrado algo histórico: 10 nominaciones. Upples aparece como finalista en: Juego Infantil, Temático, Cartas, Solitario, A dos, Abstracto, Filler, Party, Autoría Española y Juego del Año. La organización ha emitido un comunicado como respuesta a la polémica surgida. Golden Geek Awards 2025 https://boardgamegeek.com/thread/3706974/20th-annual-golden-geek-winners-for-2025https://boardgamewire.com/index.php/2026/05/12/co-op-titles-fate-of-the-fellowship-vantage-dominate-20th-golden-geek-awards-hot-streak-scores-pair-of-wins/BoardGameGeek ha anunciado los ganadores de los 20th Annual Golden Geek Awards 2025, los premios votados por los propios usuarios de la plataforma y que reconocen a algunos de los juegos más destacados del año. Entre los grandes triunfadores de esta edición destacan The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship, ganador en las categorías de mejor juego cooperativo, mejor juego medio y mejor juego temático; Vantage, premiado como juego más innovador y mejor juego en solitario; y Hot Streak, que se llevó los galardones a mejor juego ligero y mejor party game. Lista de ganadores: Mejor juego para 2 jugadores: Toy Battle Mejor arte y presentación: The Old King's Crown Mejor juego cooperativo: The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship Mejor expansión: SETI: Space Agencies Juego más innovador: Vantage Mejor juego ligero del año: Hot Streak Mejor juego medio del año: The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship Mejor juego pesado del año: Galactic Cruise Mejor party game: Hot Streak Mejor Print & Play: Dungeons of the Oak Dell Mejor juego en solitario: Vantage Mejor juego temático: The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship Mejor wargame: Star Wars: Battle of Hoth Mejor podcast: Board Game Hot Takes Mejor aplicación de juego de mesa: Ark Nova Además de los ganadores, BoardGameGeek también ha publicado los finalistas de cada categoría, con títulos como Moon Colony Bloodbath, Magical Athlete, Speakeasy o Star Trek: Captain's Chair repitiendo presencia entre los nominados. Osprey Games abandona los juegos de mesa y de cartas https://x.com/OspreyGames/status/2054517430563537306?s=20Un comunicado en la red social X anuncia el abandono de las líneas de juegos de mesa y cartas, quedando con la línea de rol y wargames en activo. Tras 11 fantásticos años, Bloomsbury Publishing, propietaria de Osprey Games, ha tomado la difícil decisión de vender la línea de juegos de mesa y de cartas. No ha sido una decisión tomada a la ligera y refleja una reorientación estratégica hacia la edición de libros.Controversia en la campaña de “The Legacy Of Mars” https://boardgamegeek.com/thread/3707445/a-reminder-this-is-another-controversial-purchaseUn hilo en bgg recuerda las acusaciones de transfobia a los hermanos Fryxelius y al uso de IA para el diseño gráfico. Se apela a la moral de cada uno para no entrar en la campaña. Jacob Fryxelius responde. Grupo difusión en Telegram:t.me/AlFillerdelaNoticica
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MASQUEOCADawn of the Zeds: Designer Edition https://boardgamegeek.com/thread/3707975/the-zeds-are-coming-release-info-and-updates-on-deUn hilo en la bgg anuncia que la editorial va a localizar el juego al español. de momento no hay fechas y Masqueoca no se ha pronunciado aún sobre el juego. ASMODEECorre y Apuesta https://b2b.asmodee.es/corre-y-apuesta-cmyhsk0101esAnunciada la versión en español del juego, prevista su llegada a tiendas a final de mes. 1. Hagan sus apuestas. Elige al corredor que crees que ganará y juégatela con apuestas paralelas, como que algún corredor se saldrá de la pista. 2. A correr En cuanto empiece la carrera, ya no hay que tomar más decisiones. ¡Disfruta viendo estallar el caos! 3. Hazte de oro Si las apuestas te salen bien, nadarás en dinero de mentirijillas. ¡Súmalo todo y descubre tu destino! DIRE WOLFWar of the Dragon: The Wheel of Time https://www.wericmartin.com/the-wheel-of-time-and-dragon-ball-z-head-to-tabletops/Se anuncia este juego, con una demo prevista en Gen Con 2026. Un juego para 2 jugadores. Hay dos formas de librar la Guerra del Dragón: el modo Héroe, recomendado para los jugadores noveles, y el modo Épico, en el que te pones al mando de enormes ejércitos. Ambos modos de juego abarcan desde la Batalla de los Dos Ríos, descrita en *La sombra creciente*, hasta los acontecimientos cataclísmicos de «La última batalla», que decidirán el destino del mundo. PHANTOM HORIZONSolarion: Foundation of Empires https://www.wericmartin.com/from-underground-to-out-of-this-world/Financiado mediante mecenazgo, se presenta este juego Tahsin Shamma para 1-4 jugadores y 60-150 minutos. Se espera poder presentarlo en Essen 2026. «Tahsin ha creado una gran cantidad de contenido de fans para *Tyrants of the Underdark*, incluido un mapa modular», me cuenta West. «*Solarion* tiene algunas similitudes conceptuales con *Tyrants*». A continuación, un resumen de la mecánica del juego: Estamos en un futuro lejano. Las facciones espaciales emergentes han superado los límites de sus sistemas estelares. Ahora, estas potencias galácticas tienen la mirada puesta en nuevos mundos y en la adquisición de sistemas estelares para expandir sus civilizaciones. Entre estos sistemas se encuentran los codiciados planetas de Solarion, que proporcionan una fuente de energía mil veces más potente que cualquier otra conocida hasta ahora. Estos imperios estelares en ascenso entrarán en conflicto mientras compiten por asegurar su conquista interestelar. Para lograrlo, los jugadores utilizarán la tecnología y las estrategias de sus imperios para producir recursos, posicionar sus flotas, atacar y establecer su presencia. Los jugadores ganan comprando cartas, archivándolas, ocupando planetas, controlando sectores y aprovechando las oportunidades de puntuación a lo largo de tres fases galácticas, con el objetivo de sumar puntos con todas sus acciones. PLAY TÉ https://www.wericmartin.com/an-overflowing-playte-at-game-market-spring-2026/La editorial presenta nuevos juegos en Game Market Spring 2026. North American RailwaysUna pequeña edición del juego de Peer Sylvester para 3-5 jugadores, publicado en 2016. NAR es similar a un juego de la serie 18xx, pero sin el componente geográfico. Cinco empresas tienen acciones que se pueden comprar —aunque solo se subastan las acciones de la fila inferior de cada columna— y cualquiera que tenga acciones de una empresa puede añadir ciudades a su red, pagando con los fondos de la empresa, que provienen de los jugadores que compran acciones. Una particularidad es que el director de una empresa puede igualar tu oferta por una acción y comprarla él mismo, pero en ese caso te quedas con la mitad de lo que ha pagado. Nebular ColorsUna nueva edición del juego autoeditado de Marceline Leiman, *Heavenly Bodies*, que recuerda al gin rummy, en el que los dos jugadores intentan reunir series lo suficientemente grandes como para sumar puntos y poder dar por terminada una ronda. Finger PiratesUn juego para 4-5 jugadores creado por Mashiu en el que los jugadores muestran los dedos en cada ronda para determinar quién puede elegir nuevos barcos y en qué orden. Cuantos más dedos, mejor, a menos que se supere colectivamente el límite de esa ronda, en cuyo caso quien tenga más dedos juega en último lugar... y se queda sin nada. Al final de la partida, quien tenga más fantasmas queda eliminado; a continuación, los que no hayan sido eliminados por los espíritus de los barcos asaltados cuentan sus puntos. Leaning Tower of PizzaDe Andrew Greenrain (seudónimo de Junghee Choi, presidente de Playte) es un juego de apilar creado con separadores de plástico para pizza —esos artilugios triangulares que evitan que la tapa de la caja aplaste la pizza— y cartas con porciones de pizza. En tu turno, puedes colocar una porción en la pila y luego añadir un separador de pizza. Quien derribe la torre pierde. Las reglas sugieren que en cada pizza que pidas puedes encontrar una expansión del juego, ¡así que recicla y juega! FenceologyUn juego que el diseñador Deratoriko autoeditó en 2025, consiste en un juego para dos jugadores en el que se utilizan cartas largas y estrechas para crear zonas cerradas. Cada vez que se coloca una carta, al menos uno de los puntos de color de esa carta debe estar junto a un punto del mismo color. El primero en crear siete zonas cerradas gana. Gouda! Gouda! Es un diseño de Fréderic Moyersoen que apareció por primera vez en 2002. Cada jugador tiene cinco ratones situados en la parte inferior del tablero, y en cada turno se elige una casilla con ratones y se lanzan tantos dados como ratones haya en esa casilla (con un máximo de cinco). Por cada resultado verde, se avanza un espacio a un ratón diferente; por cada resultado rojo, se retrocede un ratón. Si al final de tu turno te encuentras en una casilla con queso, te lo quedas, y cada ficha de queso tiene un valor oculto. El que consiga más queso gana. Call My Trashel juego de Byeongjung Kim es, como se puede adivinar, un juego de farol. El juego cuenta con cartas numeradas del 1 al 30 por duplicado y cartas de residuos industriales sin número. En tu turno, juegas una o más cartas del mismo valor o en una secuencia que sea igual o superior a la última jugada; si no puedes jugar o crees que no puedes mentir sobre lo que estás jugando, roba una carta, pero debes mentir para deshacerte de los residuos. Puedes denunciar a los posibles mentirosos a riesgo de ser penalizado mientras compites por deshacerte de tu mano. Gachapon TrickUn juego de bazas para 2-4 jugadores que Daniel Newman autoeditó en 2024. Debes seguir el palo, si es posible, pero puedes jugar cualquier palo que se haya jugado en una baza. El palo más representado con la carta de mayor valor se lleva la baza, y el ganador debe comprar una carta de la baza, o más si lo desea. También puede comprar la carta superior del mazo. El objetivo es reunir conjuntos de cartas, que otorgan n² puntos por cada conjunto de n cartas, además de sumar el dinero sobrante. Se juegan tres rondas y luego se suman las puntuaciones. Club Unlock Es un juego para 3-6 jugadores creado por Jürgen P. Grunau y Wolfgang Kramer que se publicó por primera vez en 1990 con el nombre de Cash. Sí, Playte a veces rescata títulos que ya habían caído en el olvido. En un turno, puedes añadir una carta de llave de uno de los cuatro colores a tu mano, o entregar cuatro llaves del color o colores adecuados para abrir una caja fuerte que se encuentra en el tablero. Las cajas fuertes varían en valor, y si consigues abrir cajas fuertes adicionales en el mismo turno, ganas 10 puntos extra por ellas. Hay siete cajas fuertes disponibles en cada una de las cinco rondas. RENEGADE GAME STUDIOSClank! Master Thief Edition https://www.wericmartin.com/celebrate-anniversaries-of-clank-star-trek-and-swords-against/Se anuncia una edición 10 aniversario la cual se presentará en GEN CON 2026. Incluirá mejoras visuales, ajustes en las cartas, mecanismos actualizados para el final de la partida, fantasmas (?), un tablero renovado que ahora se divide en varios tableros y una miniexpansión titulada «Monstruos Errantes». Según el editor: «Este módulo opcional incluye nuevas cartas y mecánicas relacionadas con los monstruos de los túneles del tablero, que ahora están marcados con diferentes colores e iconos». 2F-SPIELEFishing 2 https://www.wericmartin.com/take-tricks-without-cards-in-rascally-rabbits/Se anuncia para Essen 2026 este juego de Friedemann Friese para 3-5 jugadores y 40-60 minutos. El juego dura ocho rondas y, en general, sigue las reglas estándar de los juegos de bazas. Al final de una ronda, se obtiene 1 punto por cada carta ganada; a continuación, se barajan esas cartas, se colocan debajo del mazo personal que ya se tenga (si lo hay) y se roban cartas para la siguiente ronda. En la práctica, los peces de esta ronda se convierten en el cebo de la siguiente, por lo que a menudo se disfruta de una racha ganadora y, de repente, te quedas con cartas perdedoras que otros te han endosado. Si no puedes completar tu mano con tu mazo, robas nuevas cartas de la pila del océano, que introduce cartas «mejores», por lo que las quieres, ¡pero para conseguirlas no puedes sumar muchas cartas! Fishing 2 funciona de la misma manera, pero «el pez globo, los dos colores de triunfo y las nuevas boyas crean una experiencia de juego renovada» a medida que salen de la pila del océano. PEARL GAMESTempestia https://www.wericmartin.com/return-to-andor-in-late-2026/Un post en facebook muestra esta foto sobre el juego de Sébastien Dujardin. No hay más información de momento. AVALON HILLGuillotine https://icv2.com/articles/news/view/62320/heads-roll-once-again-new-edition-guillotineAvalon Hill lanzará al mercado una nueva edición de «Guillotine», un clásico juego de cartas basado en la gestión de la mano, el 1 de agosto de 2026. Guillotine formaba parte de un dúo de juegos de cartas (el otro era The Great Dalmuti) lanzados originalmente a finales de los 90 por Wizards of the Coast, que gozaron de una popularidad increíble tanto entre los jugadores de juegos de cartas coleccionables como entre los aficionados a los juegos de cartas tradicionales de aquella época. En Guillotine, los jugadores se sumergen en el frenesí decapitador de la Revolución Francesa con el objetivo de sumar puntos decapitando a los nobles más notorios de la época. Tendrán que manipular la cola que se dirige a la guillotina jugando cartas de acción para asegurarse de recoger las cabezas que más valen. Tras tres días de ejecuciones, gana el jugador con la puntuación total más alta. La caja del juego incluye 51 cartas de nobles, 60 cartas de acción, una guillotina de cartón y las reglas. Es para entre dos y cinco jugadores, a partir de 12 años, y dura 30 minutos. PANDASAURUS GAMESShackleton Base: Below. Within. Above https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186044/be-the-gulo-of-the-sandcastle-kingdom Acaba de salir a la venta una nueva expansión, la cual amplía el popular juego «Shackleton Base: A Journey to the Moon», lanzado el año pasado. En la caja encontrarás tres nuevas corporaciones para combinar con el juego básico, nuevas fichas de hitos de puntuación y más contenido para los jugadores en solitario. Castle Combo: Out of the Oubliette! https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186044/be-the-gulo-of-the-sandcastle-kingdomLas puertas de la prisión acaban de cerrarse de golpe... ¡12 forajidos cumplen ahora sus dudosas condenas en las mazmorras del reino! ¿Conseguirás liberarlos a tiempo para la fiesta? ¡Fuera de la mazmorra! añade 12 cartas nuevas y una regla nueva: ¡los candados permiten a los jugadores retrasar algunos efectos de las cartas hasta un turno posterior, creando combinaciones aún más potentes! Faraway: Under Starry Skies https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186044/be-the-gulo-of-the-sandcastle-kingdomLas 15 nuevas cartas de Meteoro simplemente se barajan junto con las cartas de Región del juego básico (y, posiblemente, de la primera expansión). No tienen ningún efecto durante la partida, pero pueden cambiar radicalmente la fase de puntuación: todas las cartas de Meteoro que tengas delante permanecen boca arriba durante la puntuación (al igual que los Santuarios), así como todas tus cartas de Región que compartan el último dígito con ellas. Todas ellas se tendrán en cuenta a la hora de puntuar cada una de tus cartas de Región. Las cartas de Meteoro también incluyen nuevos requisitos de puntuación, como adquirir 4 cartas del mismo bioma o descartar una de tus cartas de Santuario. Kingdom Crossing https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186044/be-the-gulo-of-the-sandcastle-kingdomDe los diseñadores Marco Canetta y Stefania Niccolini, el equipo responsable de «Zhanguo: The First Empire» y «Railroad Revolution». Este juego es para 1-4 jugadores y dura entre 45 y 90 minutos. ¡Bienvenidos a Brightspring! En una tierra lejana, en medio de un frondoso bosque atravesado por el río Crystal, se encuentra el pequeño reino de Brightspring, gobernado por la sabia reina Beavery, quien se enfrenta a un problema: sus cuatro regiones están separadas por siete puentes y, para repartir su tiempo de manera equitativa entre los súbditos de estas regiones, el reino necesitaría un octavo puente... ¡Ayuda a la reina a construir un nuevo puente! Recorre el reino, recluta a los mejores artesanos, reúne recursos de construcción y crea magníficas decoraciones. Ten en cuenta, sin embargo, que nunca puedes usar el mismo puente más de una vez en el mismo día. RIO GRANDE GAMESRace for the Galaxy: Xeno Counterstrike https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/185324/race-for-the-galaxy-xeno-counterstrike-designer-prPronto llegará esta nueva expansión del juego de Tom Lehmann. «Xeno Counterstrike» es la segunda y última expansión del arco argumental «Xeno» de Race for the Galaxy. Los Xenos, que aparecieron por primera vez en la expansión «Xeno Invasion», son una raza alienígena violenta y xenófoba con la que no es posible negociar. KOSMOSBatman: Gotham City Crimes https://www.wericmartin.com/michael-menzel-heads-from-andor-to-gotham-city/Se anuncia para finales de año este juego cooperativo de Michael Menzel para 2-4 jugadores. En este juego de aventuras cooperativo y centrado en la historia, los jugadores asumen los papeles heroicos de Batman, Batgirl, Batwoman y Nightwing. Juntos, investigáis edificios, recopiláis pistas y localizáis a supervillanos a medida que la historia se va desvelando poco a poco. El tablero de juego está abierto a la exploración, lo que te permite moverte libremente por toda Gotham City. La coordinación es fundamental para actuar simultáneamente en múltiples ubicaciones y poner fin a la amenaza que se cierne sobre la ciudad. Gracias a una aventura introductoria específica, la cautivadora narrativa comienza de inmediato. STONE BLADEKO https://gamefound.com/es/projects/aliens-games/koYa en campaña este juego de Andrés Saldeño (creo que ya ha terminado la campaña  ). Sangre, sudor y lágrimas para llegar a este momento. El momento para el que has estado entrenando y recibiendo golpes toda tu vida. Tienes grabadas a fuego todas esas frases que tu entrenador te ha repetido tantas veces y ahora te las vuelve a gritar desde tu esquina... Un campeón del mundo es un boxeador que nunca se rinde. ¡Que se supera a sí mismo levantándose cuando ya no puede más y sigue golpeando hasta ganar! Es ahora o nunca. Es tu momento. Es... Tu Combate del Siglo. POP ART GAMESDragon Ball Z: The Board Game Saga https://www.wericmartin.com/the-wheel-of-time-and-dragon-ball-z-head-to-tabletops/https://www.launchoracle.com/noted-adventurers/dragon-ball-z-the-board-game-saga/2P98SSe anuncia para 9 de junio esta nueva campaña. Es un juego cooperativo para 1-4 jugadores que se estructura en doce episodios independientes que se pueden jugar por separado o como una campaña. Según el editor: Los jugadores se ponen en la piel de Goku, Vegeta, Gohan y otros luchadores Z mientras se enfrentan a villanos emblemáticos a lo largo de los inolvidables arcos argumentales de la serie. Cada partida se desarrolla a lo largo de una serie de turnos intensos que combinan movimientos estratégicos, potenciadores y combates que capturan el espíritu de la querida serie de televisión. Los jugadores deben controlar sus niveles de poder para determinar cuántas acciones tienen en cada turno, prepararse para el combate y desplegar sus técnicas individuales en batallas con dados contra enemigos clásicos. Al aumentar sus niveles de poder y gestionar el estrés, los jugadores pueden desbloquear nuevas formas para sus luchadores, dominar técnicas más poderosas y superar los límites para defender la Tierra. HOMESTEAD GAMES NEW ZEALANDSurvivalist https://www.wericmartin.com/your-call-assemble-furniture-or-face-death-in-the-woods/Se anuncia este juego de Robert Hewitt para 2-6 jugadores y 40-80 minutos. Previsto financiar mediante campaña de mecenazgo. Survivalist sumerge a los jugadores, que comienzan sin nada, en la brutal naturaleza salvaje durante diez noches. Cada día obliga a tomar una decisión: mantenerse caliente junto al fuego, recuperarse en el claro cercano o adentrarse en el campo para reunir lo necesario para prepararse ante siete amenazas —sed, tormentas, hambre, enfermedades, fauna salvaje, fatiga y aislamiento— mientras se enfrentan a un tiempo limitado, a la capacidad limitada de la mochila y a la amenaza constante de sufrir lesiones. En su turno, los jugadores realizan una acción. Pueden recolectar recursos a lo largo de la cresta, buscar provisiones en el valle o fabricar objetos utilizando recetas de recursos. Elegir una acción también significa elegir cuánto riesgo aceptar, ya que cada opción requiere sacar discos letales de una bolsa, así que, ¿deberías adentrarte más en la naturaleza para conseguir lo que necesitas o ir a lo seguro y arriesgarte a no estar preparado más adelante? Los lanzamientos aéreos regulares añaden más presión para adentrarse en el interior en busca de una variedad de bonificaciones y potenciadores. Tras ocho rondas de preparación, una novena ronda revela el talento oculto de cada jugador, lo que les permite gastar un recurso único que hayan reunido para ajustar el nivel de peligro de las amenazas del juego. Luego llega el final: una tensa fase final en la que los jugadores se enfrentan a las siete amenazas una por una. Los objetos fabricados y la salud restante determinan quién resiste la prueba y quién roba más discos de herida de los que caben en su tablero de jugador. El último jugador que quede en pie gana. KINSON KEY GAMESExcursions https://www.wericmartin.com/wonder-about-excursions-through-earth-and-middle-earth/https://www.kickstarter.com/projects/kinsonkeygames/excursions-a-galactic-cruise-gameSe anuncia para la segunda mitad de 2026 este nuevo juego dentro del universo de Galactic Cruise. Cuando eres el jugador activo, eliges una de las siete acciones que se encuentran alrededor de la estación espacial. Estas acciones incluyen construir instalaciones, promocionar ofertas a los huéspedes, descubrir nuevas excursiones e incluirlas en tus itinerarios, mejorar tus naves y tu tablero de jugador, y enviar a los huéspedes a las vacaciones de sus sueños. Todos los jugadores realizan esta acción al mismo tiempo, pero, como jugador activo, obtienes una bonificación cuya potencia varía a medida que gira la estación espacial. STONE BLADE ENTERTAINMENTThe Lord of the Rings: Ascension https://www.wericmartin.com/wonder-about-excursions-through-earth-and-middle-earth/Anunciada la campaña para el tercer trimestre de 2026 una versión del juego de construcción de mazos «Ascension», creado por Justin Gary en 2010, que (en palabras de la editorial) «te lleva a una aventura por la Tierra Media a través de tres expansiones de Ascension interconectadas». SALT&PEPPERPasteles & Conservas: Exotic Tides https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/pasteles--conservas-exotic-tides?syclid=d824sf5d4q1s73f6njq0Ya en campaña este nuevo juego junto a la expansión para el Conservas. Pasteles es un juego independiente para un solo jugador (20-30 minutos) en el que debes reabrir la pastelería familiar de tu barrio. Tendrás que hacer malabarismos con las exigencias de los clientes, el dinero limitado, el equipo obsoleto y un recetario en constante evolución, adaptando tu estrategia con cada pastel que hornees para mantener el negocio a flote día a día. Conservas: Exotic Tides, por su parte, es una expansión de Conservas. Añade un año completamente nuevo a la experiencia original para un jugador, introduciendo nuevos sabores del mar, expectativas cambiantes de los clientes y nuevas ubicaciones que plantean nuevos retos, lo que empuja a los jugadores a adaptar su estrategia de pesca y hacer crecer su negocio de conservas más allá de aguas conocidas. Losetas hexagonales para Heat https://wargenwargames.com/es/juegos-de-mesa/10912-bonus-tiles-el-desafio-del-bosque-pedido-bajo-demanda-.htmlSe pone a la venta a modo de conjunta una colección de losetas para poder crear circuitos personalizados para el juego Heat. (cierra hoy día 15)
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« en: 14 de Mayo de 2026, 10:02:52 »
Aeon's end es totalmente colaborativo. Y su versión "woke" que le llaman, el earthborne rangers puede encajarte incluso mejor, no lo he jugado pero creo que es un aeon's simplificado.
Creo que te has confundido. Earthborne rangers sería una versión "woke" de los LCG's famosos (Arkham Horror LCG, El señor de los anillos LCG...), y no se ajusta a lo que pide damosan.
El juego que viene a ser un Aeon's end simplificado es el Astro Knights.
Muy posiblemente tengas razón, entonces cambio la recomendación a Astro Knights
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« en: 14 de Mayo de 2026, 08:56:28 »
Aeon's end es totalmente colaborativo. Y su versión "woke" que le llaman, el earthborne rangers puede encajarte incluso mejor, no lo he jugado pero creo que es un aeon's simplificado.
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« en: 13 de Mayo de 2026, 16:04:44 »
Todos deberíamos saber cual es nuestra mano izquierda y cual nuestra derecha...
El problema es que cuando algo rota en sentido horario, su parte de arriba se mueve hacia la derecha y su parte de abajo se mueve hacia la izquierda.
Así que "izquierda y derecha" ya no valen, hace falta "izquierda y derecha" más "un punto de referencia". Así que termina creando confusión.
Cuando era crío me liaba con eso: si me pedían que girase una llave hacia la derecha yo visualizaba un punto de la circunferencia de la llave y lo movía a la derecha, pero si me daba por tomar el punto de la parte de abajo, terminaba girando en antihorario, al revés de lo que me pedían. Y mi deducción era completamente racional, yo había hecho lo que me pedían: girar hacia la derecha. Porque tanto horario como antihorario pueden considerarse "girar hacia la derecha".
No creo que el ejemplo aplique a los juegos de mesa, tú eres uno de los puntos en la perifieria y no debería dar lugar a dudas, tu derecha es tu derecha, al igual que tu izquierda es tu izquierda. Quizás soy yo que al haber jugado mucho a juegos de cartas no soy capaz de ver el problema. En este caso me cuesta ponerme en el lugar de los dudosos.
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« en: 13 de Mayo de 2026, 15:38:14 »
Cuando tú te sientas en un círculo y todo ocurre en una dirección circular, tú en realidad ves dos direcciones lineales. Tú entregas tu turno hacia tu izquierda, pero la persona que tienes enfrente ves que entrega su turno hacia tu derecha. Y cada persona lo interpreta de una forma y es un lío porque para alguien "horario" puede ser "hacia la izquierda" y para otro "hacia la derecha".
Por eso en movimiento circular hay que evitar "izquierda y derecha" y decir "horario y antihorario".
Yo no veo problema en decir izquierda, derecha. Todos deberíamos saber cual es nuestra mano izquierda y cual nuestra derecha... Si ves al jugador sentado enfrente, hay que ser capaz de visualizar cual es su derecha y su izquierda.
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« en: 04 de Mayo de 2026, 14:17:48 »
Muy buena noticia!
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« en: 30 de Abril de 2026, 13:00:38 »
Datos incorrectos.
Pittsburgh básico 79 + 26 + IVA = 127$ = 108.49€ Pittsburgh deluxe 125 + 26 + IVA = 182.71$ = 156,09€ bundle (3 copias de cualquier versión) 350 + 39 + IVA = 470.69$ = 402,10€ = 134.03€ por copia
aparte, añadir si se quiere: Iron Clays 60$ Monedas metalicas 100$ Con el aumento del envío y VAT que supone.
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« en: 30 de Abril de 2026, 10:06:46 »
El nuevo solo creo que eran 125 $ o así.
155€ la coleccionista más o menos (con monedas de madera).
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