Buenas,
Hace tiempo que espero la salida de este juego de GMT y por lo que veo en su página su salida estaba prevista o ha salido el 29 de Agosto.
Pero de momento no he visto que se venda en ninguna en las tiendas de las que suelo comprar y tampoco he visto información sobre el juego, sólo lo que está publicado en la BGG.
Alguien sabe algo más, o tiene más info sobre este wargame?
Gracias y un saludo
La última información que dieron en ConSimWorld (CSW) es que todos los P500 de Agosto, entre los que estaba este juego, acababan de enviarse
este pasado fin de semana entre hoy y mañana.
CitarI checked this morning, and it looks like we have about three more days of shipping to finish all the P500 orders. All of the US orders have shipped, and about half the overseas. We're thinking we'll finish Monday/Tuesday, then probably a week to ship distributors
Así que para los preorders ya están casi en camino, y en una semana camino de las tiendas.
Muchas gracias,
Ahora a ver qué tal está, tiempos, dificultad, nivelado, componentes y etc...
Realmente tengo ganas de un ETO que no se disparé en tiempo, pero eso es difícil...
Un saludo
Según me ha comentado mi proveedor, debería empezar a llegar a las tiendas españolas a mediados de octubre. Lo que no me ha dicho es por cuánto saldrá...
Por cierto, no he investigado mucho, pero me parece que ya hay listado de erratas
Tristemente esto se parece cada vez más al sector del videojuego, en vez de bugs salen erratas, el problema es que no se pueden solucionar bajándose un parche : )
Esperemos que no sean muchas y subsanables.
Esperaremos pues en Octubre.
Un saludo
Pues he estado buscando lo de las erratas, pero no he conseguido encontrar nada. Pedrote ¿Estás seguro que se referían al The Supreme Commander? Te lo digo porque cómo también van a reimprimir su monster A World at War, a lo mejor se referían a ese.
Cita de: basileus66 en 22 de Septiembre de 2013, 10:24:30
Pues he estado buscando lo de las erratas, pero no he conseguido encontrar nada. Pedrote ¿Estás seguro que se referían al The Supreme Commander? Te lo digo porque cómo también van a reimprimir su monster A World at War, a lo mejor se referían a ese.
Es el Supreme Commander, pero parece poca cosa
http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1dd2cf89/965!enclosure=.1dd9e0d4 (http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1dd2cf89/965!enclosure=.1dd9e0d4)
Gracias... ¡No conseguía encontrarlas!
El mapa me recuerda un montón a los antiguos de Avalon Hill, por cierto...
No dan muchas explicaciones, pero parece que GMT está recibiendo muchas críticas por erratas y reglas poco claras
http://talk.consimworld.com/WebX?14@@.1dd12acb/82097 (http://talk.consimworld.com/WebX?14@@.1dd12acb/82097)
Y por lo que parece la propia GMT es consciente de que los problemas son reales, y no sólo críticas infundadas:
"We've been listening to the feedback from players of The Supreme Commander. It appears obvious that the game has a few problems and oversights. Please accept our apologies for this - that's not our intent or a standard that we are happy with.
Although we agree with those who are saying that the game isn't horribly broken, we still think there is way too much errata and unresolved Q&A. We're still trying to get our heads around what a comprehensive list of fixes looks like (it's definitely more difficult with the designer deployed), so we don't have a detailed battle plan yet for what and how we're going to fix this.
I just want you guys to know that we are on it and that once we have a handle on exactly what needs fixing, we'll start working to get errata and component updates in the works.
In the meantime, please DO keep playing and enjoying the game. Danny's doing everything he can to answer Qs and give support on a daily basis, but he is understandably limited at this point. Mark and Tony and I are continuing to discuss this and gather a list of things that need fixing and will do that as quickly as possible."
Se masca la tragedia... ¿Otra chapuza perpetrada por Dan Holte? Ya se retraso considerablemente en su dia y por lo que veo, el relanzamiento no ha ido a mejor, normal por otra parte, viendo como se las gasta el diseñador. Sigo a la expectativa.
Yo iba a traer tres ejemplares para poner a la venta en la tienda, pero creo que voy a cancelar el pedido hasta que no se aclare el asunto.
El diseñador es Danny Holte.
Después de la mala experiencia de su Battle for Normandy no me sorprende tanto. Creo que este hombre debería hacer mucho más playtesting antes de sacar un juego.
Holte es militar y se sabe perfectamente los OOB de varios conflictos, entre ellos el de Normandia, de hecho si mirais sus juegos tiene varios sobre el tema. Pero parece creerse que con eso vale y no admite error posible, ni debate sobre reglas. Pero bueno, tampoco es que sea el primer diseñador conocido con el ego un tanto subido.
A mí personalmente no me parece mal tipo ni que tenga el ego subido. Por lo que yo he visto siempre se muestra muy amable en Consimworld y Boardgamegeek y de hecho cambió varias reglas del Battle for Normandy tras varias charlas en Consimworld (aunque no cambian mucho, el juego está mal diseñado desde el comienzo).
Lo que creo es que no es un buen diseñador de juegos pero como es militar en activo, eso vende mucho para el público estadounidense y por eso le publican los juegos.
Pues tocará esperar a ver cómo va evolucionando el tema, las opiniones de los que vayan jugando y ver si se van sacando nuevas revisiones del manual.
Pero de momento hasta que no esté más asentado, creo que no me lo pillaré y mira que le tenía ganas y llevaba mucho tiempo esperando a que saliera....
Un saludo
No digo que Holte sea un borde o que malconteste, pero lo cierto es que de BfN no se ha planteado arreglar nada en firme, solo parches y variantes desoyendo todos los comentarios de que aquello no funcionaba y tiempo ha tenido cuando saco la expansion del "jueguito". Que no estamos hablando de un juego de 20 euros. Aunque seguramente tengas razon y aquello no se arregla mas que partiendo de cero.
Yo me he puesto con él estos días. Me lo ha dejado un amigo y estamos considerando ponerlo en la lista de partidas futuribles del grupo.
Hasta ahora poco más he hecho que ver las reglas y comenzar con el despliegue aunque seguramente le demos, al final de esta semana, un tiento al escenario de Barbarrosa (para dos).
De momento, por si puede interesaros (y con todas las reservas ya que como digo es una primera toma de contacto), no me está pareciendo mal juego. Y eso a pesar de que tras oir opiniones y ver sus críticas en varios foros no iba muy dispuesto a considerarlo.
Dicho esto también hay algunas cosas que no me han gustado como por ejemplo la utilización de las flotas, que me resulta demasiado simplona (no hay referencias a portaaviones o interacción aeronaval). O el dado de diez (siempre prefiero dos de seis).
Con todo, tanto su escala como mecánicas pueden resultar para un juego no demasiado largo o profundo (lo cual no es necesariamente malo). Obviamente, hay que tener claro que no se trata de un "Wif" o un "Totaler Krieg" (aunque se inspira en varios mecanismos de éste, como la organización de las unidades en ejércitos y cuerpos, su contrucción y desmantelamiento o el enfoque de la pugna naval y aérea, entre otros). Ni siquiera es un "The War". Pero eso supone que se pueda recrear toda la guerra en Europa en pocas sesiones, algo de agradecer.
También me recuerda en algunas cosas al venerable "Hitler Wars", un juego que, si abandonabas las pretensiones de simulación rigurosa, me resultó muy divertido. Si lo conocíais, evocareis el mecanismo de investigación y mejoras tecnológicas (una tabla donde invertías, pagando, en varios aspectos que principalmente te iba abaratando las diferentes unidades), aquí igualmente presente aunque con algo más de detalle. O la idea de una tabla única para todos los combates.
Respecto a la diplomacia, tampoco está mal. Tienes un "catalogo" de paises menores en diferentes niveles de alianza o neutralidad sobre el que puedes actuar intentando atraerlos a tu bando mediante el gasto de una especie de "puntos de producción". Sencillo y efectivo. Yo estoy (estaba) más interesado en el Unconditional Surrender que en éste por varias razones pero en ese caso, por lo que he leído, quizá su diplomacia será más caótica.
En fin... que poco a poco voy a ir viendo como va la cosa. Tras la partida espero poder contaros más.
Muchas gracias Pavlo,
Aprovecho a preguntarte:
Cómo ves los turnos, son ágiles?
Y cuantos turnos hay en total?
Poca densidad de fichas o más tirando a media?
Más o menos, tienes alguna estimación de en cuantas horas se puede jugar un año?
Un saludo
Hola, metabcn. Te contesto hoy necesariamente de forma incompleta porque ya digo que acabo de empezar a catarlo. Cuando lo juguemos intentaré ampliar estas sencillas impresiones...
Los turnos sí parecen ágiles: comienzan con una fase estratégica simultánea en la que se reciben los puntos de producción y los refuerzos así como puede realizarse el combate naval (que no siempre ocurrirá).
A partir de ahí cada jugador organiza sus unidades (compra, investiga, reagrupa...), bombardea estratégicamente (bastante rapido y sólo si quiere, ya que los aparatos que utilice luego no podrán ser usados en apoyo a tierra) y finalmente mueve y combate (una segunda fase de lucha viene después pero solo con unidades mecanizadas).
Casi inmediatamente se pasa al siguiente jugador, que repite estos últimos pasos. Nada complicado como ves, aunque obviamente también dependerá un poco de la destreza de los participantes y de su número (a pesar de lo que dicen las reglas yo lo veo, como mucho, para cuatro). El italiano y el alemán, por ejemplo, deberían poder actuar a la vez, así como el yanky y el soviético.
Las fichas no son demasiadas, uno de los que más tiene es el ruso y aún así ocupa algo menos de media plancha, incluyendo ahí todo tipo de marcadores: recursos, señuelos, factorías y demás. Así que la densidad está dentro de lo muy razonable. El stack máximo son seis cuerpos o equivalente, cada ejército o HQ (las otras unidades que hay) valiendo por tres de éstos.
Respecto a estimación de turnos y duración por año no lo tengo muy claro porque aún no hemos empezado pero lógicamente dependerá del escenario. Eso sí cada turno representa aproximadamente mes y medio y el escenario de Barbarrosa comienza en el diecisiete. En total hay 55.
Tras unos días he ampliado aquí un poco más mis impresiones. Por si os interesa.
http://enocasionesveowargamespontev.blogspot.com.es/
Un saludo.
Cita de: Pavlo en 24 de Octubre de 2013, 12:21:55
Tras unos días he ampliado aquí un poco más mis impresiones. Por si os interesa.
http://enocasionesveowargamespontev.blogspot.com.es/
Un saludo.
Muy buena valoración Pavlo.
Ciertamente para las pocas fichas que tiene el juego es casi incomprensible que se hayan equivocado tanto.
Muchas gracias, Tio Trasgo.
Estoy totalmente de acuerdo, cuando además son marcadores tan relevantes (puedo pasar por fichas con numeración duplicada).
Es que incluso aunque algunos señuelos te lleguen tarde, o a lo mejor nunca si no inviertes suficiente en esa tecnología, no puede haber fallos de ese calibre (independientemente además de las otras pegas).
Buenas,
He vistos que ya está en una de las tiendas donde suelo comprar,
http://www.planetongames.com/supreme-commander-p-4465.html (http://www.planetongames.com/supreme-commander-p-4465.html)
Pero realmente no se de que versión se trata, teniendo en cuenta que se ha comentado que iban a realizar una reimpresión debido a los fallos que tiene la primera, es por eso que me ha entrado la duda, que yo tenga entendido GMT Games no ha realiza dicha reimpresión.... O si?
Si sabéis algo al respecto, os lo agradecería u poco de info sobre este aspecto.
Un saludo
Manda un correo a Jon de Planetongames y seguro que te contesta en un periquete, es un tío muy majo.
Yo he leído lo que ha puesto Enrique (de Juegosdemesatop) que la versión que han traído ellos, es la edición corregida. Como es novedad de gmt, será la misma
Según la propia página de GMT, debería ser la versión totalmente corregida.
"Once we get all the update kits out to you guys, we'll open all the games that we have in the warehouse (remember, we never shipped these to distributors or stores) and replace the original parts with the ones in the Update Kit. Then, whenever Tony is ready, we'll start shipping the games to distributors, so those of you who buy from your local store should see them start popping up in stores sometime in January".
De un "update" del 12 de Diciembre pasado. Aproximadamente viene a decir que cuando lleguen a las tiendas todos los juegos estarán corregidos.
Así es, los que compréis en tienda estarán corregidos porque GMT los ha abierto y cambiado los componentes erróneos por los buenos antes de enviarlos a las tiendas.
Los que hicimos el P500 estamos recibiendo el pack corregido, a mí me llegó esta semana. Y es la monda porque está casi todo corregido, sólo conservo los contadores (no todos) y los dados.
Muchas gracias a todos por las respuestas.
Un saludo
Cita de: Papipo en 25 de Enero de 2014, 00:48:48
Los que hicimos el P500 estamos recibiendo el pack corregido, a mí me llegó esta semana. Y es la monda porque está casi todo corregido, sólo conservo los contadores (no todos) y los dados.
Pues vaya cagada de primera edición hicieron... Eso sí, absolutamente espectacular el servicio de atención al cliente :o
A nosotros nos llega esta semana, aunque en la versión corregida. Menos mal, porque si no íbamos a tener que atender a un montón de reclamaciones!
Cita de: Kaxte en 28 de Enero de 2014, 17:12:45
Pues vaya cagada de primera edición hicieron... Eso sí, absolutamente espectacular el servicio de atención al cliente :o
El servicio de atención al cliente de GMT, tanto post como pre-venta, es impresionante. Todo lo que os digan es poco.
Concretamente en el caso del Supreme Commander se han gastado $9000 en imprimir los componentes corregidos, más abrir los juegos que estaban sin enviar y cambiar las erratas por lo corregido y volver a precintarlos, supongo.
Hola,
Sabéis si existe alguna relación con las erratas, es para poder repasar la copia corregida, por si hay algún componente que no se haya puesto o se hayan equivocado, no es una critica, es sólo para asegurarme de que mi copia está todo OK.
Un saludo.
Aquí puedes descargártela.
http://www.boardgamegeek.com/filepage/96301/summary-of-changes-to-components-from-v1-to-v2-0
Cita de: Pavlo en 30 de Enero de 2014, 00:09:22
Aquí puedes descargártela.
http://www.boardgamegeek.com/filepage/96301/summary-of-changes-to-components-from-v1-to-v2-0
Muchas gracias Pavlo
Un saludo
Buenas!!!
¿Alguien sabe si estan las reglas traducidas por algun sitio?
Llevo muchos años esperando un juego sobre el teatro europeo no muy complicado y rapido y este tiene todos los numeros!
Cita de: chucky en 31 de Enero de 2014, 12:30:51
Buenas!!!
¿Alguien sabe si estan las reglas traducidas por algun sitio?
Llevo muchos años esperando un juego sobre el teatro europeo no muy complicado y rapido y este tiene todos los numeros!
De momento no están traducidas y de momento no hay constancia de que haya alguien con intención de hacerlo.
Veo complicado la traducción, aún y así el Axis Empires: Totaler Krieg! tenía las reglas traducidas y también eran de las largas.
Todo depende del exito del juego y de si alguién se anima con sus 52 páginas.
Un saludo
Cita de: metabcn en 31 de Enero de 2014, 12:48:23
Cita de: chucky en 31 de Enero de 2014, 12:30:51
Buenas!!!
¿Alguien sabe si estan las reglas traducidas por algun sitio?
Llevo muchos años esperando un juego sobre el teatro europeo no muy complicado y rapido y este tiene todos los numeros!
De momento no están traducidas y de momento no hay constancia de que haya alguien con intención de hacerlo.
Veo complicado la traducción, aún y así el Axis Empires: Totaler Krieg! tenía las reglas traducidas y también eran de las largas.
Todo depende del exito del juego y de si alguién se anima con sus 52 páginas.
Un saludo
El Viejo Tercio suele traducir todas las reglas de GMT. Aunque no hay fecha, claro.
Un pequeño comentario que amplia las impresiones. En mi opinión, parece que tras sus "complicados" comienzos la cosa va mejorando. Menos mal!
http://enocasionesveowargamespontev.blogspot.com.es/2014/06/una-campana-por-europa-analisis-e.html
Cita de: chucky en 31 de Enero de 2014, 12:30:51
Buenas!!!
¿Alguien sabe si estan las reglas traducidas por algun sitio?
Llevo muchos años esperando un juego sobre el teatro europeo no muy complicado y rapido y este tiene todos los numeros!
En masqueoca he visto que ponen reglas en español:
http://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=4395&tit=Unconditional%20Surrender!%20World%20War%202%20in%20Europe
Les mandé un correo para preguntarles si no era una errata pero no me han contestado.
Cita de: Sergio F en 10 de Junio de 2014, 00:25:13
Cita de: chucky en 31 de Enero de 2014, 12:30:51
Buenas!!!
¿Alguien sabe si estan las reglas traducidas por algun sitio?
Llevo muchos años esperando un juego sobre el teatro europeo no muy complicado y rapido y este tiene todos los numeros!
El enlace que pones es de otro juego, el "Uncondicional Surrender", y no de "Supreme Commander"
En masqueoca he visto que ponen reglas en español:
http://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=4395&tit=Unconditional%20Surrender!%20World%20War%202%20in%20Europe
Les mandé un correo para preguntarles si no era una errata pero no me han contestado.
Cita de: Sergio F en 10 de Junio de 2014, 00:25:13
Cita de: chucky en 31 de Enero de 2014, 12:30:51
Buenas!!!
¿Alguien sabe si estan las reglas traducidas por algun sitio?
Llevo muchos años esperando un juego sobre el teatro europeo no muy complicado y rapido y este tiene todos los numeros!
En masqueoca he visto que ponen reglas en español:
http://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=4395&tit=Unconditional%20Surrender!%20World%20War%202%20in%20Europe
Les mandé un correo para preguntarles si no era una errata pero no me han contestado.
El enlace que has puesto pertenece al Unconditional Surrender!
Un saludo
Perdón...no me he dado cuenta
Buenas,
Pasado el tiempo, ¿Alguien sabe cómo está el juego?
¿El tema de erratas está solventado? En la BGG no llega al 7 de nota, es precisamente por gente descontenta por ese tema o realmente tiene problemas de jugabilidad?
Al Unconditional Surrender le queda cerca de un año (Parece) y el Totaler Krieg se me va de precio, así que me había parecido una buena opción... pero tanta duda me tira para atrás.
Cita de: Anduril en 05 de Abril de 2016, 17:49:55
Buenas,
Pasado el tiempo, ¿Alguien sabe cómo está el juego?
¿El tema de erratas está solventado? En la BGG no llega al 7 de nota, es precisamente por gente descontenta por ese tema o realmente tiene problemas de jugabilidad?
Al Unconditional Surrender le queda cerca de un año (Parece) y el Totaler Krieg se me va de precio, así que me había parecido una buena opción... pero tanta duda me tira para atrás.
eh.... El Suprme Commander tiene las erratas arregladas, pero es un juego muy malo en mi opinión y en la de muchos otros.
El Unconditional Surrender salió hace mucho y está muy bien, aunque para algunos es demasiado minimalista.
Si buscas tienes hilos donde se habla de los dos en profundidad.
Cita de: Bru en 05 de Abril de 2016, 18:18:49
Cita de: Anduril en 05 de Abril de 2016, 17:49:55
Buenas,
Pasado el tiempo, ¿Alguien sabe cómo está el juego?
¿El tema de erratas está solventado? En la BGG no llega al 7 de nota, es precisamente por gente descontenta por ese tema o realmente tiene problemas de jugabilidad?
Al Unconditional Surrender le queda cerca de un año (Parece) y el Totaler Krieg se me va de precio, así que me había parecido una buena opción... pero tanta duda me tira para atrás.
eh.... El Suprme Commander tiene las erratas arregladas, pero es un juego muy malo en mi opinión y en la de muchos otros.
El Unconditional Surrender salió hace mucho y está muy bien, aunque para algunos es demasiado minimalista.
Si buscas tienes hilos donde se habla de los dos en profundidad.
Por lo que pueda valer, +1 a todo lo que ha escrito Bru.
Oído cocina.
Pasando de él jaja.
Gracias!
Yo me he decido por el Blitz, aun estoy en la fase de lectura de reglas, así que no te puedo adelantar demasiado sobre el Anduril.