Corvus Belli ha publicado sus novedades para Infinity, entre las que destacan los Dire Foes Mission Pack, una serie de cinco cajas con personajes especiales y un escenario específico para ellos.
En una vuelta de tuerca del universo de Infinity, las Dire foes Mission Packs nos presentan dos personajes que pueden usarse como miniaturas de operaciones especiales. Lo más interesante, además, es que incluye un escenario con una historia y condiciones específicas para dichos protagonistas y su equipo de combate.
Como buen amante de la ambientación oriental, tan presente en infinity, dejadme que el primer pack que os presente sea Dark mist, que enfrenta a los personajes de Ariadna y Yu Jing.
¡Acciones clandestinas en la oscuridad más profunda! La Intel Isobel MacGregor, experta robadatos caledonia, y la Gu? F?ng Yuriko Oda, sabotedora de élite y asesina de la Kempeitai, se enfrentan a muerte en la más profunda oscuridad ¡y una pobre Comm-Tech se verá atrapada en medio! ¡Averigua cuál será el desenlace con la misión "Bruma Oscura" y juega este escenario con sus auténticos protagonistas!
Tratando de huir de su familia y de todas esas tonterías de la política de Clanes, Isobel McGregor se unió a la unidad Intel, siendo destinada a los programas de adaptación técnica para operaciones conjuntas, impartidos por el Bureau Aegis en Paradiso. Gracias a ellos se convertiría en una ladrona de información, una experta en sortear sistemas de seguridad y en defensa cibernética, habilidades que emplearía más allá de la guerra contra el Ejército Combinado. Porque a Ariadna le interesa disponer de herramientas con las que negociar en la dura arena política internacional. Y si eso implica llevarse por la fuerza los secretos sucios de las otras potencias, tampoco va a suponer un problema para una Intel como Isobel, porque cualquier enemigo, sea humano o alienígena, es un objetivo legítimo para ella, al fin y al cabo, es lo que se espera de una McGregor...
¿Doble vida? ¡Doble riesgo! Sólo hay una cosa más peligrosa que ser un Gu? F?ng, un operativo de Y?nj?ng ("Los Ojos"), el departamento de Inteligencia Militar de Yu Jing, y es ser un agente infiltrado en esa unidad de operaciones especiales. Especialmente si perteneces a la Kempeitai, la organización militar clandestina e independentista nipona.
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Segimos con el repaso a las novedades de Infinity, en esta ocasión le llega el turno al pack de misiones “Rescate en el tren” donde la pareja formada por los fusileros Angus y Bipandra de Panoceania se enfrentarán a la mortífera Treitak Anyat, que pretende obtener los secretos que el propio Angus no sabe que tiene.
Este nuevo Dire foes Mission Packs de Infinity nos relata el enfrentamiento entre los personajes de Panoceania y el ejército combinado. Las dos protagonistas femeninas se enfrentarán para rescatar al zoquete de Angus de un tren de transporte de prisioneros del combinado Yu jing
¡Angus lo ha vuelto hacer! ¡Una vez más, se ha metido en un lío del que no puede salir! Prisionero del EstadoImperio Yu Jing, dos mujeres lucharán por rescatarlo, la Fusilera índigo Bipandra por algo más que lealtad, y Treitak Anyat por los secretos que ni el pobre Angus sabe que porta en su Petaca. ¡Descubre cuál será el destino del pobre Angus con la misión "Rescate en el Tren" y juega este escenario con sus auténticos protagonistas!
Gauri Bipandra (o Bipandra Gauri, si se escribe a la manera tradicional del sur de la India) es una médico de campaña bastante competente. También es una gran especialista en supervivencia. Y es que no le ha quedado otro remedio después de que el destino se la jugara al juntarla con el Fusilero Angus, por culpa del cual siempre se ve metida en los peores líos.
Anyat es bien conocida en toda la Unidad Treitak por sus métodos poco éticos, su pasión por los juegos de azar y su presencia frecuente en los locales de juego y apuestas de peor catadura. Poseedora de un amplio repertorio de trucos sucios, Anyat no se detiene ante nada ni nadie a la hora de cumplir una misión
Muchos consideran a Angus una plaga, la maldición y el castigo de PanOceanía. Sus desventuras son la versión cómica de la historia del Fusilero anónimo que se ve reflejado en él: siempre en el meollo del problema, llevándose la peor parte, y saliendo malparado.
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Llegamos al último misión pack de Dire Foes que Corvus Belli ha puesto a la venta este mes para Infinity, en esta ocasión dos personajes, uno de Aleph y otro nomada, deberán aliarse para conseguir sus propios objetivos ¿Cuánto durará esta alianza?
Infinity, el táctico de miniaturas, cierra con este pack de misiones su serie Dire Foes que ha lanzado a la venta en noviembre. Estas miniaturas se caracterizan por contener misiones personalizadas para sus personajes. De este pack cabe destacar la miniatura del oficial de ingeniería naval, es raro ver una miniatura en "ropa de calle" aunque en este caso sea con su uniforme de trabajo, el dinamismo de la figura y su sencillez ofrecen un atractivo muy especial
¡Absolutamente inconcebible! ¿ALEPH y Nómadas colaborando juntos? ¿Qué puede obligar a la Vortex Lupe Balboa y al Sargento Chandra Trasimedes a cooperar en una misión en la que están enfrentados? ¿Qué secretos ocultan estos dos operativos de élite? ¡Descúbrelo con la misión "Alianza Temporal" y juega este escenario con sus auténticos protagonistas!
Notas del Aedo Tamiris para el Servicio de Información de la S.S.S.: "Trasimedes es nuestro hombre de avanzada, el que va siempre por delante, abriendo camino y librándonos de sorpresas inesperadas. Su valor está más allá de toda duda, aunque a veces tengo la impresión de que prefiere adelantarse en solitario a la vanguardia, dejándonos atrás, simplemente porque no nos aguanta..."
"Perdona ¿decías algo? No te oigo. Estoy demasiado ocupada pateándote el culo..."
Vortex Guadalupe "Lupe" Balboa.
¿Cómo ha podido Lupe Balboa pasar de un regimiento penal a una unidad de élite como los Vortex? Pues muy fácil, sobreviviendo a todo lo que le han echado encima. Una cualidad que el servicio de Inteligencia nómada sabe apreciar lo suficiente como para permitirle conservar a Pancho, su drakomon ilegal.
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Infinity Dire Foes, Huye o muere
Corvus Belly ha lanzado al mercado dos nuevos Dire packs para Infinity. El primero de ellos, con el título "Huye o Muere" dos asesinos de elite se enfrentan para ejecutar, y evitar la ejecución de la presidenta de la corporación Magna Obra. Un tenso juego del gato y el ratón que enfrenta un miembro de la orden hassasin de Haqqislam y a un miembro de la orden Indigo de Panoceanica.
¡Duelo de Fes! Movidos por los más altos ideales, el Hassassin Yasbir y el Hermano Konstantinos se enfrentan por la vida de la Presidenta de MagnaObra. ¿Debe pagar por los crímenes de esta corporación o debe ser protegida? ¿Quién prevalecerá? ¡Descúbrelo con la misión "Huye o Muere" y juega este escenario con sus auténticos protagonistas!
El sujeto por el que te has interesado, el Husam Yasbir, forma parte de la historia y de la mitología espuria de la Sociedad Hassassin. Asesino, instructor, filósofo, asesor... sin embargo, ninguna de estas identidades debe distraerte de la única realidad constatable sobre Yasbir: es un Husam, un agente especial de la Sociedad Hassassin. Cazarlo te resultará imposible. Por mucho que lo intentes, no podrás acercarte a él. Será él quien se aproxime a ti. Pero nunca lo reconocerás. Nunca lo verás venir. Y para cuando quieras darte cuenta, ya tendrás su hoja clavada en el pecho.
Dra. Michelle Clarkson, directora adjunta de la Sección Haqqislam del Servicio de Análisis de Inteligencia del Hexaedro. Ubicación clasificada.
Konstantinos era un piloto de roverplanos lunares al que le gustaban las emociones fuertes, debilidad que causaría la muerte de su novia. Enrolado como Sargento de Orden, Konstantinos se consagraría con fervor a la difícil tarea de ser el mejor de su unidad, para recabar el máximo de puntos posibles que canjear por indulgencias, con las que obtener un permiso de Resurrección para su novia, y así redimir su culpa. Pero, en el fondo, Konstantinos sigue siendo aquel piloto amante de las emociones fuertes, y es capaz de sobrevivir a las peores situaciones por la sencilla razón de que se encontraba cómodo en ellas. Esta cualidad fue la que llamó la atención del Mando de Operaciones Especiales panoceánico, que lo reclutaría para su unidad Índigo. De este modo, Konstantinos se convertiría en un agente especial, un cazador de élite al servicio de Dios y de PanOceanía, tan efectivo como implacable, porque es consciente de que es la única manera de saldar su deuda y recuperar al amor de su vida, sin importar lo que tenga que hacer, pues sabe que es lo correcto.
Empresas y corporaciones son el músculo que mueve la economía de la Esfera. No obstante, todo músculo necesita de un cerebro que le transmita órdenes, y ésa es la labor de los ejecutivos. En un modelo de economía global, sus decisiones afectan a toda la Esfera Humana, manejando mayor poder e influencia que muchas potencias internacionales.
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Infinity Dire Foes, viral outbreak
Segundo pack de misiones Dire Foes que Corvus Belli ha lanzado en diciembre para Infinity. Con el título Viral outbreak, nos cuenta la historia de una exploradora Hazmat que se ve envuelta en el combate entre dos alienígenas con una historia de odio y venganza.
Los Especialistas HAZMAT A1 son los fantasmas de las zonas muertas. Y ahí, en ese entorno hostil, es donde la Hatail Aelis Keesan y el pérfido Corax Hasht saldarán definitivamente todas sus cuentas pendientes, ¡a sangre y fuego!
Aelis Keesan era una joven arqueóloga cuya principal pasión era el pasado, pero cuya vida fue arrasada por la onda de choque de la brutal realidad del presente. A las tropas Shasvastii no les importa el pasado, su único interés es el futuro de su especie, y a pesar de la señalización de su yacimiento como enclave civil, todo el campamento fue devastado. Aelis lograría escapar de la destrucción sólo para caer en las garras de un oficial de inteligencia Shasvastii especialmente cruel llamado Hasht. Cuando las unidades de rescate Tohaa lograron que las fuerzas Shasvastii se replegaran, se encontraron con una Aelis Keesan gravemente herida. Las horas de tortura a manos del Corax la habían dejado al borde de la muerte. Aelis sentía que no tendría descanso hasta haber consumado su venganza, así que se unió a los programas de entrenamiento táctico avanzado, ingresando en la unidad Hatail, donde destacaría como rastreadora de información y rompesistemas de campo. Pero en ningún momento ha olvidado su objetivo: el Corax Hasht. Su muerte será de un acto de justicia, un castigo tan cruel como ejemplar.
Mi identificador-sujeto es Hasht. Pertenezco a la camada secuencial 6.529. Junto a mis hermanos fui criado como soldado y protector de mi raza. Me condicionaron para ser el protector perfecto del Shaviish, el depósito reserva de HuevasEmbrión, del cúmulo estelar Aerota. Tras la destrucción del Shaviish por los Tohaa, y sin otro propósito más que la venganza, solicité el traslado a la unidad Corash, escogiendo destinos en los que pudiera hacer daño a los Tohaa. Mi objetivo era el mismo para el que había sido criado, era un soldado protegiendo a mi raza, pero de un modo hostilmente proactivo. Soy un Corash. Soy inevitable. No hay manera de escapar de mí.
Los Especialistas HAZMAT A1 son técnicos especialmente preparados para operar en entornos de máxima toxicidad. Son fácilmente reconocibles gracias a sus trajes protectores sellados. Por su particular forma de moverse y el entorno en el que operan también son conocidos como "los fantasmas de las zonas muertas".
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Infinity, nuevas miniaturas y escenografía
Una nueva remesa de miniaturas llega a Infinity: The Game, para las facciones Aleph, Ejército Combinado, Haqquislam, Ariadna y Yu-Jin. También echamos un vistazo a una nueva gama de elementos de escenografía, especialmente diseñada para este juego.
Como viene siendo habitual, las nuevas miniaturas de Corvus Belli tienen una calidad excelente. Cuando empecé a jugar a Infinity, lo primero que me llamó la atención (a parte de su novedoso sistema de combate), fueron las miniaturas, todas ellas con un diseño muy futurista, con clara influencia manga, llenas de detalles bien esculpidos y sobre todo sus poses dinámicas.
Todas las fotografías las podrás ver abajo, con mejor calidad, en la galería.
Las cajas de Scots Guards y La Unidad Naval Sekban, vienen con cuatro miniaturas y con un precio recomendado de 27,95¤. Mientras que Ekdromoi, Gwailos y Raiden Seibutai vendrán en blisters de una sola figura y con un precio recomendado de 9,25¤.
Si eres jugador de Infinity, sabrás que hay varias empresas que últimamente se dedican a hacer escenografía especialmente diseñada para este juego (en la web de Infinity puedes ver un ejemplo), y no me extraña, viendo el tirón que tiene el juego, resulta más que interesante ver la oferta que nos ofrecen para decorar nuestras mesas y hacer que nuestras miniaturas tengan más sitios donde parapetarse. Aún recuerdo cuando empecé, que los primeros elementos me los tenía que hacer yo mismo y casi siempre eran los famosos contenedores rectangulares de cartón.
Esta nueva gama de escenografía, diseñada por Plast Craft Games, acaba de salir al mercado en el mes de enero, y está compuesta de varios edificios modulares, plataformas etc…, todos ellos diseñados para miniaturas de escala de 28 ó 30mm. Lo más llamativo son sus lineas curvas, nuevos diseños y estructuras más redondeadas, dando a nuestras mesas un aire completamente nuevo mucho más vistoso (por fin podré quitarme mis contenedores rectangulares).
Entre los primeros elementos de escenografía, podemos ver una pasarela de conexión, un edifico curvo de 3 alturas, balcones suplementarios, módulos simples y contenedores….sí, contenedores ¡pero curvos!. El material usado para esta nueva escenografía es una lámina con el modelo pre-cortado y de todos los elementos que componen la pieza. Cuando lo montemos, tendremos que destroquelar todas las piezas, cortando por los puntos con una cuchilla, una vez cortadas las piezas el montaje es bien sencillo, quedando un edificio bastante sólido. Lo pintamos a nuestro gusto y listo para usar.
Los precios varían desde los 8, 25¤ para un edificio simple, hasta los 25¤ para el pack de tres edificios. Resumiendo unos elementos muy recomendables, fáciles de montar, agradables a la vista e ideales para cualquier juego de temática futurista.
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Tomcats, llegan los héroes de la Fuerza Militar Nómada.
Entre las novedades de Infinity, nos encontramos con la unidad Tomcats, un añadido de élite con soldados especialistas de acción rápida de la Fuerza Militar Nómada. Aunque mantiene los colores de los otros "felinos" del ejército, hay que destacar el dinamismo de las miniaturas, en especial el gracioso Zoncats que acompaña a la unidad.
El Equipo Tomcats es una unidad de héroes. Sus miembros permanecen en servicio activo veinticuatro horas al día, los siete días de la semana. Originarios de Corregidor, los Tomcats constituyen la unidad de reacción e intervención en situaciones extremas de la Fuerza Militar Nómada. Para Corregidor, cuya mano de obra trabaja en condiciones de espacio profundo, la existencia de un equipo de emergencias y rescate resulta vital.
En el espacio, el entorno de trabajo más hostil posible, los accidentes siempre son mortales. En tales situaciones, para salvar vidas y evitar más muertes, la velocidad y la precisión son fundamentales. No hay margen de error posible. Los Tomcats deben ser operativos polivalentes, con especialidades variadas, que les permitan tener éxito en su misión. El nivel de exigencia de sus funciones y la propia estructura organizativa Nómada han obligado a que sea ésta una unidad militarizada. La Fuerza Militar Nómada aprovecha sus excepcionales cualidades en operaciones de combate, como unidad de respuesta rápida y de apoyo, para situaciones que requieran capacidades especiales. Su función es servir en rescates extraordinarios, misiones de reacción inmediata y de liberación in extremis de rehenes. En resumen, salvan vidas. Cuando la alarma suena, saben que tienen que pasar de cero a crítico en cuestión de segundos. Deben estar siempre a pleno rendimiento. Su misión es muy importante y no hay cabida para la menor vacilación. Ya sea que se encuentren en una nave o desplegados, cuando han de responder a una situación siempre hay vidas en peligro.
Partidarios del aforismo "El sudor ahorra sangre", el programa de instrucción continua e intensiva de los Tomcats es crucial para garantizar el éxito en sus operaciones. La excelencia no es una meta, es el punto de partida. La presión del servicio es brutal, pero el reconocimiento y el aprecio de la sociedad de Corregidor lo compensa con creces: todos los niños Nómadas quieren ser un Tomcat cuando sean mayores.
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Cita de: isura-kun en 26 de Noviembre de 2013, 10:15:16
a mi lo que me parece un poco cutre es que hayan metido tarjetitas ilustradas con dibujos en la caja pero que las reglas y escenarios te los tengas que bajar en pdf :o .... coñe meteme el material jugable impreso en a5 y grapa para poder usarlo comodamente en las partidas... que las ilustraciones ya las googleamos si hace falta...
Infinity: The Game, nueva normativa para sus peanas
La Comunidad de jugadores de Infinity: The Game, sea visto algo revolucionada por la incorporación de nuevas bases para algunas de sus miniaturas. ¿Era realmente necesario este cambio? ¿Ha sido la mejor manera de hacerlo?
Desde hace algún tiempo, los jugadores de Infinity: The Game venían reclamando un cambio o normalización en algunas peanas de sus miniaturas, sobre todo desde la aparición de las bases con “añadidos”, las cuales podían inducir a error a la hora de hacer las mediciones de alcance de armas, coberturas etc… Tras la salida de los nuevos Kum (peana de 55 mm), en el foro de Infinity: The Game (aquí) se ha anunciado un listado provisional de las miniaturas afectadas por dicho cambio, ya que ahora el juego contempla la incorporación de bases de 55 mm de diámetro, teniendo que modificar las peanas de otras miniaturas. Esto significa que a partir de ahora, el juego tendrá bases de 25, 40 y 55 mm. Veamos el listado.
Según podemos leer en el foro de Infinity: The Game, estas bases se irán suministrando progresivamente en las nuevas cajas que irán comercializándose a partir del mes de mayo. Además este cambio de peanas, viene apoyado por el lanzamiento de una gama de blister de bases adicionales. En concreto un blister de 20 peanas de 25 mm, otro de 5 peanas de 40 mm y otro blister de 5 peanas de 55 mm, todos ellos con un precio de 3.50¤.
Por otro lado, la empresa española Customeeple, de la que ya te hablamos sobre ella (aquí), ha sacado a la venta una extensión para que podamos transformar nuestras bases de 40 mm en 55 mm. Puedes ver el producto en el siguiente enlace a su web (aquí). Como vemos, el precio no es nada caro, (1.95¤ las dos unidades), por lo que las quejas de algunos de los jugadores en cuanto a que tienen que hacer un desembolso extra por adaptarse a este nuevo diámetro, ya no tienen excusa. Cierto es, (a mi parecer) que puede doler mucho más el tener que cambiar las peanas decoradas sobre las que ya tengas a tus miniaturas, bien sea porque compraste bases con escenografía (Micro Art Studio) que son más caras o invertiste mucho tiempo en decorarlas y adaptarlas tú mismo.
Recordemos que Corvus Belli, sólo se refiere al contenido de los nuevos productos que saquen a partir de mayo, y no tiene nada que ver con el juego, reglas o variantes de los ITS (Infinity Tournament System). Es decir, todas las referencias que sufran cambios, ya saldrán de fábrica con la nueva peana. La introducción del nuevo diámetro de 55 mm, en los ITS durante esta y la siguiente temporada, no será obligatorio el actualizar las peanas. Manteniéndose las normas descritas en las reglas del ITS, es decir:
Para algunos jugadores de la Comunidad de Infinity (nacional e internacional), este cambio de bases ha causado cierto mal estar y generado numerosas dudas al respecto, del tipo: Tendrían que haber cambiado a 60 mm en vez de 55 mm… Este cambio otorga cierta ventaja táctica… Hay pocas marcas comerciales trabajan con ese diámetro… ¿Qué pasa con las tiendas que tengan stock antiguo? ¿Porqué tengo que añadir un extra a una peana que me ha costado cierto dinero/trabajo en decorarla? etc…
Como todo cambio supone cierto periodo de adaptación, desde Corvus Belli están convencidos de que la inclusión de peanas de 55 mm supondrá un cambio a mejorar la experiencia y desarrollo del juego, ya que había ciertas bases con añadidos que costaba colocar para el encaramiento. A parte de que se a anunciado con bastante tiempo, ya que los ITS de esta temporada y la próxima no se verán afectados por el cambio.
Para aclarar cualquier duda surgida respecto a este controvertido tema, desde el mismo foro de Infinity: The Game (aquí), nos anuncian que en los próximos días publicarán un PDF detallado con todas las interacciones de las nuevas peanas con las reglas de juego y para el ITS.
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Infinity: The Game, nueva normativa para sus peanas
La Comunidad de jugadores de Infinity: The Game, se ha visto algo revolucionada por la incorporación de nuevas bases para algunas de sus miniaturas. ¿Era realmente necesario este cambio? ¿Ha sido la mejor manera de hacerlo?
Desde hace algún tiempo, los jugadores de Infinity: The Game venían reclamando un cambio o normalización en algunas peanas de sus miniaturas, sobre todo desde la aparición de las bases con “añadidos”, las cuales podían inducir a error a la hora de hacer las mediciones de alcance de armas, coberturas etc… Tras la salida de los nuevos Kum (peana de 55 mm), en el foro de Infinity: The Game (aquí) se ha anunciado un listado provisional de las miniaturas afectadas por dicho cambio, ya que ahora el juego contempla la incorporación de bases de 55 mm de diámetro, teniendo que modificar las peanas de otras miniaturas. Esto significa que a partir de ahora, el juego tendrá bases de 25, 40 y 55 mm. Veamos el listado.
Según podemos leer en el foro de Infinity: The Game, estas bases se irán suministrando progresivamente en las nuevas cajas que irán comercializándose a partir del mes de mayo. Además este cambio de peanas, viene apoyado por el lanzamiento de una gama de blister de bases adicionales. En concreto un blister de 20 peanas de 25 mm, otro de 5 peanas de 40 mm y otro blister de 5 peanas de 55 mm, todos ellos con un precio de 3.50¤.
Por otro lado, la empresa española Customeeple, de la que ya te hablamos sobre ella (aquí), ha sacado a la venta una extensión para que podamos transformar nuestras bases de 40 mm en 55 mm. Puedes ver el producto en el siguiente enlace a su web (aquí). Como vemos, el precio no es nada caro, (1.95¤ las dos unidades), por lo que las quejas de algunos de los jugadores en cuanto a que tienen que hacer un desembolso extra por adaptarse a este nuevo diámetro, ya no tienen excusa. Cierto es, (a mi parecer) que puede doler mucho más el tener que cambiar las peanas decoradas sobre las que ya tengas a tus miniaturas, bien sea porque compraste bases con escenografía (Micro Art Studio) que son más caras o invertiste mucho tiempo en decorarlas y adaptarlas tú mismo.
Recordemos que Corvus Belli, sólo se refiere al contenido de los nuevos productos que saquen a partir de mayo, y no tiene nada que ver con el juego, reglas o variantes de los ITS (Infinity Tournament System). Es decir, todas las referencias que sufran cambios, ya saldrán de fábrica con la nueva peana. La introducción del nuevo diámetro de 55 mm, en los ITS durante esta y la siguiente temporada, no será obligatorio el actualizar las peanas. Manteniéndose las normas descritas en las reglas del ITS, es decir:
Para algunos jugadores de la Comunidad de Infinity (nacional e internacional), este cambio de bases ha causado cierto malestar y generado numerosas dudas al respecto, del tipo: Tendrían que haber cambiado a 60 mm en vez de 55 mm… Este cambio otorga cierta ventaja táctica… Hay pocas marcas comerciales trabajan con ese diámetro… ¿Qué pasa con las tiendas que tengan stock antiguo? ¿Porqué tengo que añadir un extra a una peana que me ha costado cierto dinero/trabajo en decorarla? etc…
Como todo cambio supone cierto periodo de adaptación, desde Corvus Belli están convencidos de que la inclusión de peanas de 55 mm supondrá un cambio a mejorar la experiencia y desarrollo del juego, ya que había ciertas bases con añadidos que costaba colocar para el encaramiento. A parte de que se a anunciado con bastante tiempo, ya que los ITS de esta temporada y la próxima no se verán afectados por el cambio.
Para aclarar cualquier duda surgida respecto a este controvertido tema, desde el mismo foro de Infinity: The Game (aquí), nos anuncian que en los próximos días publicarán un PDF detallado con todas las interacciones de las nuevas peanas con las reglas de juego y para el ITS.
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