Supongo que todos habéis jugado (o al menos sabéis jugar) al clásico juego Rummy, que básicamente consiste en formar grupos con las fichas propias hasta conseguir vaciar la mano. Los oponentes se apuntan en negativo todos los puntos que les queden en la mano, y a por otra ronda hasta que alguien alcanza X puntos y pierde la partida (u otro gana, según la versión). Simple, ¿no?
Bien, pues ahora podéis obtener su digievolución a través de KickStarter: Villages (http://www.kickstarter.com/projects/723489754/villages-a-construct-and-conquer-card-game) es un juego de Fridgecrisis Games que admite sin bagajes estar basado en Rummy y ser una versión del mismo que incluye más interacción entre los jugadores a base de "combates".
La clave está en que sus cartas no son simples cartas numeradas de colores: son Personajes que formarán Pueblos para los jugadores. Estos personajes pueden atacar Pueblos de otros jugadores y defender sus propios Pueblos, y cuentan con habilidades específicas tanto para ataque como para defensa. Por tanto, hay un componente más estratégico en este juego que en su inspiración: no solo hay que formar grupos de cartas, sino también tener cuidado con las cartas que se colocan en cada uno de los grupos y las que se guardan en la mano para lanzar o detener ataques por sorpresa.
En su primer día se han desbloqueado ya varios Stretch goals, que incluyen un par de cartas adicionales para todos los mecenas y la creación de varios "artes alternativos" en algunas cartas y cajas. Todos los mecenas podrán escoger entre el arte original y el modificado en sus copias del juego. Teniendo hoy por hoy más del 700% de recaudación, le quedan 28 días por delante y Kicktraq le augura un final con el 2.700% de recaudación (igualando el éxito porcentual de Coin Age).
La simplicidad de la idea, su agradable diseño y su éxito en KickStarter hacen que merezca la pena pasarse por su página (http://www.kickstarter.com/projects/723489754/villages-a-construct-and-conquer-card-game)... la copia del juego sale por 30$ (22€) con envío a España, ¡y promete venir cargada de cartas exclusivas!
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Esto lo escribí originalmente en la comunidad española sobre crowdfunding lúdico que queremos sacar adelante, y que esta centrada en el juego Shadows of Brimstone. Podéis leer el original y pasear por el foro aquí (http://shadowsofbrimstone.esy.es/index.php?topic=64.0).
Pues por ese precio y tras ver el video del juego y que a la parienta le gusté y que tiene inglés básico, aquí uno que mañana se hace mecenas
Me ha gustado mucho
No se si es qu eno lo habeis visto pero he descubierto gracias a un compañero del foro esta autentica perla, que os parece a mi me ha encantado...
http://labsk.net/index.php?topic=125054.0
Pues yo por 5$ me he hecho con la versión P&P
La verdad que me ha convencido, y por ese precio no lo iba a dejar escapar.
Otro convencido, me mola la idea y es baratejo
Difícil no verlo estando solo 3 hilos por debajo de éste ;)
¿Alguno de los que ya habéis apoyado el proyecto podríais preguntar si el pdf viene con las famosas "watermarks" o marcas de agua? ::)
Es que me han movido el post porque lo pondria donde no debia, pero lo publique creo que en de jugon a jugon pensando que debia ir alli, siendo una aportacion mia personal sobre lo que habia visto, fue error mio ;)
Si te refieres al P&P pone que hasta febrero o marzo no estara disponible, asi que mal para saberlo, pero si esta en pdf las normas del juego...
Cita de: AioLoS en 08 de Enero de 2014, 20:33:46
Si te refieres al P&P pone que hasta febrero o marzo no estara disponible, asi que mal para saberlo, pero si esta en pdf las normas del juego...
Creo que me he explicado mal. Me refería a si alguno de los que ya sois backers podéis preguntar en la sección de comentarios si tiene previsto añadir marcas de agua al pdf. Para decidir si apoyar o no el proyecto, ya que si lo hiciese sería a ese nivel y si las cartas viniesen sin las marcas.
Las cartas para el p&p serán sin marcas, iguales que el juego original. Me imagino que a diferencia de España, fuera de aquí no existe la picaresca de piratear los p&p , jeje
Cita de: AioLoS en 08 de Enero de 2014, 21:32:09
Las cartas para el p&p serán sin marcas, iguales que el juego original. Me imagino que a diferencia de España, fuera de aquí no existe la picaresca de piratear los p&p , jeje
Guay y gracias por la confirmación. Es que ya estuve en otro KS donde me encontré la sorpresa de que el p&p venía con marcas de agua. Y luego en el KS de The Agents pasó lo mismo, aunque en este le metieron tanta caña al creador del juego que accedió a quitarlas.
Sabiendo que este vendrá sin marcas muy posiblemente me anima a apoyarlo en el nivel que trae el pdf.
Aun asi te lo confirmare seguro en cuanto me conteste el autor del juego que le he preguntado ;)
Ya me ha contestado, que va a añadir las expansiones como goals y que no habrá marca de agua, te copio la contestación:
CitarFridgecrisis Games says:
Yes, I am planning on adding the expansions to this campaign as soon as I get them ready. I should have some more information about them today or tomorrow.
About the PnP file, I was not planning on putting a watermark on the cards. They will look just like the cards you would get in the physical version.
La verdad es que ya que te cobra me sorprendería mucho que te diera un producto marcado... otra cosa es aplicarle una marca si lo liberas de forma gratuita para que la gente lo pruebe. Pero así no le vería mucho sentido.
La cosa lleva ya un 1.300% de recaudación (hay que tener en cuenta que solo necesitaba 1.000$ para lanzarse) y los stretch goals... van retrasados. Claramente no esperaban un éxito como el que han tenido, y ellos mismos dicen que están haciendo un "brainstorm de emergencia" sobre los futuros stretch goals. Esto puede suponer una desventaja para el proyecto, pero a pesar de todo sigue creciendo a buen ritmo. Esperemos que puedan sacar nuevas ideas rápidamente y que el ritmo de desbloqueo de los SG se estabilice de nuevo :)
Por la contestacion que me ha dado creo que esta pensando en meter expasiones...
Hombre, existen 3 expansiones las que ya tiene el juego, estaria de pm si las metieran como strech goal
Las han metido por 15$ mas, no esta nada mal la opcion dragon que por 55$ tienes el juego, las expasiones, los dados y el envio, es decir 47€
Hombre, a mí lo que en principio era un juego de cartas barato, al final acaba bastante subiendo de precio.
Por 15$ cada expansión, te dan 40 cartas, y la otra por 5$ te dan 15. Es decir por 35$ añades 95 cartas. A mí me parece bastante caro, al igual que los dados, 2 por 5$.
Yo he cogido por ahora el básico de P&P y añadir las expansiones son 2$ las dos gordas y 1$ por la pequeña. Casi 8€ por los archivos de P&P ya es un dinero, y son 95 cartas mas. Me lo pensaré, pero no creo que coja las expansiones.
Yo pillare cartas, y como a la parienta le a gustado, algo raro en ella, con más motivo caerá, que para un juego que da su bendición de manera ta rápida...
Cita de: Meldrel en 10 de Enero de 2014, 14:07:03
Hombre, a mí lo que en principio era un juego de cartas barato, al final acaba bastante subiendo de precio.
Por 15$ cada expansión, te dan 40 cartas, y la otra por 5$ te dan 15. Es decir por 35$ añades 95 cartas. A mí me parece bastante caro, al igual que los dados, 2 por 5$.
Yo he cogido por ahora el básico de P&P y añadir las expansiones son 2$ las dos gordas y 1$ por la pequeña. Casi 8€ por los archivos de P&P ya es un dinero, y son 95 cartas mas. Me lo pensaré, pero no creo que coja las expansiones.
A mí también me parece caro. El posicionamiento de este juego debería ser barato, ya que en realidad su jugabilidad es casi idéntica a la de
Rummy, y sus únicos componentes son cartas. Precisamente por eso puedo entender que los dados, componentes diferentes, sean más caros... pero los
stretch goals son algo decepcionantes para mi gusto, y también el precio de las expansiones.
En los
stretch goals solo incluye la liberación de algunas cartas exclusivas y artes alternativos. El arte alternativo no le cuesta más que un rato de trabajo, porque además tampoco es que las ilustraciones sean maravillas del arte. Son simpáticas y funcionales, pero cambiarlas como
stretch goal me parece algo cutrillo. Y lo de los personajes exclusivos estaría bien si el ritmo fuera más alto, porque libera una única carta por copia en cada escalón.
Los costes que él puede tener de producción no justifican un ritmo de liberación de personajes tan lento, a no ser que se la esté jugando porque las nuevas cartas solo le entren en una nueva plancha de impresión. Pero incluso en ese caso debería liberar más contenido para conseguir antes su umbral de rentabilidad.
Sobre los precios de las expansiones, sinceramente no los entiendo. 40 cartas son menos de media plancha de impresión estándar... le debe salir la producción de cada expansión a menos de 1$. Creo que busca un margen un poco alto, incluso teniendo en cuenta que ahí incluye envíos (que como él mismo dice deben salir muy baratos).
Ya, la verdad que barato no sale, pero a la parienta le gusta así que cae.
A parte como le estoy ayudando con la traducciendo al español, pues me sale algo más barato.
Cita de: AioLoS en 13 de Enero de 2014, 04:45:58
A parte como le estoy ayudando con la traducciendo al español, pues me sale algo más barato.
Ahhh, fuiste tú el que le enviaste la traducción de las cartas que colgo el otro dia...sino te importa se las he pedido para hechar un vistazo (cuatro ojos ven mas que dos y eso) y si necesitas ayuda con las reglas (yo ya tenia traducido el 50% del manual) dimelo.
¿Y va a enviar a los P&P y los que compren la versión en físico las cartas en español?
La verdad que ya te podía regalar una copia, aunque sea la caja básica, por las molestias. Que no son ni 15€...
Cita de: Meldrel en 13 de Enero de 2014, 10:53:42
¿Y va a enviar a los P&P y los que compren la versión en físico las cartas en español?
La verdad que ya te podía regalar una copia, aunque sea la caja básica, por las molestias. Que no son ni 15€...
Eso preguntaselo al autor...yo creo que no ha dicho nada pero vamos lo lógico es que, al terminar el KS, si lo tiene montado tu eliges el idioma y listo.
Cita de: AioLoS en 13 de Enero de 2014, 04:45:58
Ya, la verdad que barato no sale, pero a la parienta le gusta así que cae.
A parte como le estoy ayudando con la traducciendo al español, pues me sale algo más barato.
No te ofendas, pero espero que te estés currando un poco más la ortografía de la traducción que la de este post ;D
Sin querer justificar precios, tened en cuenta que lo está haciendo vía The Game Crafter, que son un print on demand, en lugar de buscarse una edición "profesional" y como tal, sale carete. Eso sí, ellos sí que se van a forrar con el asunto :P
Cita de: Manchi en 13 de Enero de 2014, 13:04:02
Cita de: AioLoS en 13 de Enero de 2014, 04:45:58
Ya, la verdad que barato no sale, pero a la parienta le gusta así que cae.
A parte como le estoy ayudando con la traducciendo al español, pues me sale algo más barato.
No te ofendas, pero espero que te estés currando un poco más la ortografía de la traducción que la de este post ;D
La culpa la tiene el puto autocorrector de mi iPad, que me cambia las palabras como le viene en gana.
Si, yo he sido el que ha traducido el .doc con todas las cartas. Si me mandas mp, hablamos por allí y te mandó lo traducido ya, porque parece que el chaval del Villages anda super liado, ya que aun no nos ha contestado a los email. De momento tengo las cartas, las reglas que también son muy fáciles me las mandara por otro .doc (Aunque de las reglas no ha pedido nada sobre traducirlas, ya que en el .doc de las cartas viene las reglas básica del juego, aunque muy básicas...)
Una duda. Para pillar los Add-ons en PnP, que se tiene que hacer... Se paga el Pledge de 5$ yyy...
Espero que alguien pueda iluminarme. :)
Villages, la vida del medievo en 8 bitsVillages, la vida del medievo en 8 bits
"Villages" es un juego de cartas diseñado e ilustrado por Jackson Frost, que ha conseguido un apoyo del 8000% en kickstarter. Aunque solo solicitaban 1000$ han conseguido una financiación total de más de 8.000¤ en la plataforma de micromecenazgo.

"Villages" es un juego para 2 a 6 jugadores que compiten por construir ciudades y expandir su reino. El objetivo del juego es combinar familias de cartas y conseguir la mayor puntuación para ganar.

Al principio de la partida, cada jugador recibe 8 cartas, el objetivo es construir ciudades, consiguiendo tres personajes del mismo color. Además, si tenemos los personajes adecuados, podremos unir construcciones y animalitos. El turno se divide en 4 fases: 1.- Robar (cada jugador puede robar dos cartas del mazo o del cementerio o una de cada sitio) 2.- Construcción (si cumplimos los requisitos podemos construir una villa) 3.- Dar (En esta fase podemos añadir hasta tres cartas al poblado de otro jugador, siempre que sean del mismo color) 4.- Actuar (Esta fase es obligatoria, podemos descartarnos de una carta o atacar la ciudad de otro jugador) Las batallas tienen como objetivo jorobar a un adversario o robarle una carta que nos interese, se resuelven comparando los valores de ataque y las habilidades especiales de cada carta para ver quién es el vencedor. Cuando un jugador se queda sin cartas en la mano, el resto juega un turno adicional y se pasa al recuento de puntos; aquel que más haya obtenido será el vencedor.

"Villages" es un juego rápido y sencillo, para todas las edades, es una genial alternativa por su rapidez para los menos jugones. Las ilustraciones son muy coloridas y simulan a los juegos de consola de 8 bits. Aunque se puede conseguir una versión PnP, la aportación mínima para recibir el juego físico son 20$ con unos gastos de envío fuera de Estados Unidos de 10$. Podéis encontrar más información en la página del proyecto y descargaros las reglas en el siguiente enlace.
La entrada Villages, la vida del medievo en 8 bits aparece primero en LudoNoticias.
Source: Villages, la vida del medievo en 8 bits (http://www.ludonoticias.com/2014/01/30/villages-la-vida-del-medievo-en-8-bits/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=villages-la-vida-del-medievo-en-8-bits)
Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
Yo me he salido de este KS, empezó por 20+10= 30$ y ya va por 20+15+15+5+12+10= 77$ si lo quieres pillar todo. Unos 60€ por un juego de cartas me parece una barbaridad.
Cita de: luisjaenero en 31 de Enero de 2014, 12:46:15
Yo me he salido de este KS, empezó por 20+10= 30$ y ya va por 20+15+15+5+12+10= 77$ si lo quieres pillar todo. Unos 60€ por un juego de cartas me parece una barbaridad.
Jopé, pues no te lo pilles todo. Esto es como quejarse de que el Dominion es caro porque el básico te vale 32 euros, pero si te lo pillas junto con las 10 ampliaciones te metes en 300 euros ;D
Pues con un rediseño a lo "Soto's style" este juego podría molar :)
¿Qué es "Soto"? :o
Edito: ¿El artista?
Es que se les ha ido de las manos. "30 cartas custom" 12$, 12 cartas "holiday" 5$, 40-45 cartas 15$.
Al final por 132 cartas mas, te ha cobrado 47$. Una pasada.
Por cierto alguien sabe si este juego será pasto de aduanas? O es EU region-free? Como encima haya que meterle aduanas el precio será desorbitado.