World War II: Battle for Moscow, 1941. La vuelta al frente del este.
World War II: Battle for Moscow, 1941 es el Nuevo título de la serie "Art of Tactic" diseñada por el autor ruso Konstantin Krivenko y publicada por Zvezda, verá la luz en los próximo meses.
World War II: Battle for Moscow, 1941 es un juego de estrategia dentro de la serie Art of Tactic, y completamente independiente. En esta ocasión, los jugadores se encuentran en la situación de la llegada del general invierno ruso cuando, a finales de 1941, las tropas alemanas fueron incapaces de tomar Moscu y se encontraron, mal equipados, frente a la implacable climatología y a los primeros contrataques del ejército ruso.
La principal novedad de la serie Art of Tactic es la simultaneidad de las acciones. Ambos jugadores programan el movimiento de sus unidades y las resuelven a la vez, cada unidad está representada por miniaturas y una tarjeta con sus características; por la parte trasera, tenemos las órdenes disponibles que podemos utilizar. Cada escenario dura una serie de turnos y cada turno se compone de las siguientes fases: 1.- Fase de planificación (Donde damos órdenes a nuestras unidades) 2.- Fase de intercepción por radio (donde podemos intentar descubrir las intenciones de nuestro oponentes) 3.- Fase de ejecución (las unidades llevan a cabo las órdenes recibidas) 4.- Fase de chequeos (Donde vemos el resultado de los combates)
World War II: Battle for Moscow, 1941 es el primer título de esta serie que he descubierto. A pesar de que su apariencia puede recordar a Memoir 44, tras leer las reglas he descubierto que es mucho más complejo de lo que aparenta. La cantidad de opciones tácticas que ofrecen las tarjetas de órdenes y las habilidades de ciertas unidades son sorprendentes, dando lugar a un wargame de tablero realmente interesante. Podéis encontrar más información en el siguiente enlace
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