Buenas!
Busco algún juego similar al de Spartacus, que se use miniaturas ya sea de plástico/cartón y tenga sus mecánicas similares de hacer alianzas, traiciones, comercio, etc....
Quizá te encaje alguno de estos:
- La junta.
- Juego de tronos.
- fief 1429
Cita de: damosan en 26 de Agosto de 2023, 14:48:15
Quizá te encaje alguno de estos:
- La junta.
- Juego de tronos.
- fief 1429
El de juego de tronos lo conozco lo he jugado muchísimo esta bastante guapo, me mirare esos 2 que comentas a ver que tal, merci
Decir que juego de tronos se parece a spartacus es aventurarse demasiado ¿no?.
Ni en las mecánicas ni en nada.
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Yo creo que no es aventurarse demasiado. Al forero le gustaría que se pudiesen hacer alianzas, traiciones y que tenga miniaturas... y creo que las sensaciones que buscaba él "juego de tronos" las puede cumplir, creo no estar tan deshubicado,
Espartacus es único, pero yo considero que "juego se tronos" por lo que he explicado le *pudiese* gustar a alguien que busque sensaciones similares.
Cita de: Nightingale en 26 de Agosto de 2023, 16:46:03
Decir que juego de tronos se parece a spartacus es aventurarse demasiado ¿no?.
Ni en las mecánicas ni en nada.
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¿Alguna recomendación?
Salvando las distancias,
Junta, como ya te han dicho
City of horror
Dorning The purple
A ver, siendo de interpretación muy libre, podría decirse que juegos de alíanzas y traiciones encajan con juegos de conquista de comer la oreja y ese saco es muy amplio. Pueden entrar ahí esos juegos de tronos y fief u otros como Root, twilight imperium, caos en el viejo mundo etc. De ahí nos podemos ir a varios extremos, todos con sus pros y contras.
Si quieres primar alianzas tienes el rising sun, pero no hay traiciones.
Si quieres algo que te obligue a traicionar tienes el Intrigue.
Donde las puñaladas por la espalda te sacan del juego (pero sin minis): diplomacy.
Y ya café para muy cafeteros y muy grupodependientes y tb sin minis podrian ser el República de Roma o el Dune clásico.
Cita de: Anshir en 27 de Agosto de 2023, 02:17:11
[...]
Si quieres primar alianzas tienes el rising sun, pero no hay traiciones.
[...]
En el Rising Sun no sólo hay traiciones en el sentido de puñaladas traperas, sino que está reglamentado: una de las posibles acciones políticas se llama directamente "traicionar".
Pero entiendo que eso lo que hace es romper la alianza y poco más, ¿no?. Ojo, que estoy tocando totalmente de oído, que no lo he jugado personalmente nunca.
Pasan unas cuantas cosas mecánicas más, además de que la gente se va a fiar menos de ti el resto de la partida ;)
De los que se han citado hasta ahora yo también recomendaría Intrigue como juego donde la traición y el soborno son dos acciones obligatorias. Eso sí, no tiene minis (ni falta que le hace) y es mucho más corto que Spartacus.
Añadiría Nueva Angeles. Un juego de negociación, donde cada jugador parte con un objetivo secreto distinto al resto de jugadores, por lo que puede darse una victoria múltiple si varios jugadores cumplen su propio objetivo. Tiene miniaturas bastante guapas, aunque no dejan de ser sobreproducción. El secretismo de los objetivos dispara la paranoia, y esto conduce a alianzas, traiciones, etc. Se va a las 2-3 horas de juego en sus primeras partidas. Por cierto, fue un fiasco comercial y se puede encontrar fácilmente a precio de saldo.