Me temo que en los próximos dias, y con amigos no jugones, y aficionados a las barajas tradicionales, jugaremos al Tichu, el problema es que seremos más de cuatro.
Entonces seria ideal jugar la opción a seis, no he sabido encontrar sus reglas, he encontrado cuatro cosas, pero no las reglas completas.
Si alguien las tiene se lo agradeceria, y si las tiene traducidas al castellano, pues seria ya tope
ega
Dónde has visto esa opción? Precisamente yo lo saco poco porque siempre nos juntamos más.
Es esto, viene en las reglas inglesas.
CitarTichu Tientsin
(for 6 players)
Tientsin Tichu is played with two 3 player teams. Seat order: alternating.
The Game Rules
are also the same as the 4 player version with the following modifications:
The "large Tichu" must be declared before taking the seventh card.
Each player passes only 2 cards, to both of his partners, from whom he will also receive cards.
The Dog passes the "lead" to a partner of your choice.
The last player gives the cards left in his hand and all of his tricks to the opposing team; the Fifth player (second to last player to get rid of his cards) gives all of his tricks to the winner of the round.
A Double Victory is not scored, however a Triple Victory (one team gets rid of its cards before their opponents) scores 300 points.
nosotros hacemos silla caliente :D
partidas a 500 puntos y luego entra la otra pareja....
jugar a 6 sino es sacrilegio!!!!!!!!!!!!!!!! ;D
Hola!
Esta variante a 6 Tiensin que se ha citado, no la acabo de entender, esto ya lo encontré yo en internet antes de poner este post
Primero: Haber... si juegan 6 habra que repartir las 56 cartas que lleva la baraja entre los 6 jugadores, cuantas cartas se reparten inicialmente? , es que 56 no es múltiplo de 6
Entiendo que se hacen dos equipos de 3, y que van jugando alternativamente, no entiendo la parte final del reglamento:
"The Dog passes the "lead" to a partner of your choice.
The last player gives the cards left in his hand and all of his tricks to the opposing team; the Fifth player (second to last player to get rid of his cards) gives all of his tricks to the winner of the round.
A Double Victory is not scored, however a Triple Victory (one team gets rid of its cards before their opponents) scores 300 points"
alguien me puede traducir esto en cristiano, y darme una explicación como se juega de esta forma, para poder explicarla a mis amigos
gracias
ega
El ultimo de los 6 da su mano y las cartas que ha ganado a sus oponentes el quinto en acabar da sus manos ganadas al primero.
Y no se consiguen 200 puntos por acabar dos de un equipo primero pero si se da el caso de que los 3 de un equipo acaban a la vez consiguen 300 puntacos.
Pero yo soy de la escuela de Gixmo. Aqui jugamos todos los jueves al Tichu desde hace un año (normalmente más de cuatro) y terminamos a 500 para acabar rápido y que todos jueguen. O eso o jugar al Dalmuti al toma 6 o otro juego que encajé bien a 6, el tichu se hace mucho menos divertido y vibrante si no es a 4.
No me gustan demasiado estas reglas a 6, creo que seguiré vuestro consejo... haremos partidas a 4,
y más cortas a 500 puntos, en sistema rotatorio,
estos dias podemos juntarnos hasta 8, de esta forma puede resultar el Tichu? ,
formando dos equipos a 3 o 4 jugadores por bando?
Por cierto habeis nombrado un juego desconocido para mi, para este tipo de jugadores Gran Dalmuti.
Puede resultar para gente que solo juega, a la baraja tradicional española y de poker?
El "Toma 6 lo hemos probado y les gusta"
ega
Si por completo de hecho es un juego tradicional que yo ya jugaba con baraja española, aquí lo llamabamos "el gilipollas"
http://boardgamegeek.com/boardgame/929/the-great-dalmuti
Lo único que hizo Richard Gardfiel es sacar una baraja pensada para que jugar al gilipollas sea más divertido. Yo lo recomiendo para grupos a partir de 6.
celacanto... has probado el chronicle? o el mu?
los dos sond e bazas para ams de 4.... y los 2 me han encantado, sobre todo el chronicle
El Mü lo probamos y nos gustó aunque tenemos que darle más oportunidades. Del mismo pack solemos darle al Njet que está también majete.
Pero del Chornicle no tenía ni idea, gracias por el chivatazo, lo apunto al siguiente pedido.
Cita de: gixmo en 26 de Diciembre de 2011, 10:57:58
celacanto... has probado el chronicle? o el mu?
los dos sond e bazas para ams de 4.... y los 2 me han encantado, sobre todo el chronicle
gracias ojeador!!
soy fan de los juegos de bazas y gixmo, aunque sea un paquete, siempre recomienda bien :P :-*
es que suplo una cosa con la otra ;D ;D
Pinta bien lo que leo del Chronicle, parece que tiene algo de dependencia del idioma pero también que después de cuatro partidas te sabes de memoria que hace cada carta. Que raro que nadie haya hecho una hoja de ayuda o una pegatas en castellano.
Otro juego, parecido a juegos de baraja española y al que le damos bastante, mi copia esta desgastadilla, es el Sieben Siegel/Wizard Extreme
http://boardgamegeek.com/boardgame/8129/die-sieben-siegel
Cita de: Celacanto en 26 de Diciembre de 2011, 13:33:45
Pinta bien lo que leo del Chronicle, parece que tiene algo de dependencia del idioma pero también que después de cuatro partidas te sabes de memoria que hace cada carta. Que raro que nadie haya hecho una hoja de ayuda o una pegatas en castellano.
Otro juego, parecido a juegos de baraja española y al que le damos bastante, mi copia esta desgastadilla, es el Sieben Siegel/Wizard Extreme
http://boardgamegeek.com/boardgame/8129/die-sieben-siegel
sí, ese también se ha jugado bastante en mi casa. Pero, está mejor el wizard de "toda la vida" también recomendado en su momento por gixmo ;)
tb triunfa en mi casa el Null & Nichtig.
ah, y el Stilchen es una pasada.
el chronicle realmente no tiene dependencia del idioma....
la propia carta te pone texto y dibujos indicando lo que dice el texto. Es un juego de ganar bazas con un poco de tema y cartas con habilidades.....
a mi me ha gustado mucho.
El wizard, es como una pocha, pero al estilo aleman ;D
Las cartas de Wizard y de Jocker le dan una vidilla bestial
Una pregunta para los expertos:
Me acabo de mirar las reglas del Gran Dalmuti, y aunque sea una chorrada, lo pregunto, porque es de los juegos que en este momento podria gustar a mis amigos
Ahí va! Se puede jugar bien sin tener que cambiar de silla ? verás puede resultar un palo para un no jugón, que además de obligarle a aprender unas reglas nuevas, les tengas que cambiar de lugar cada vez que tengas que efectuar una nuevo despliegue ( son un poco mayorcitos y no estan para estas historias), yo tambien lo veo un poco chorra esto de cambiar de lugar
Con un marcador grande de 1 a 6 o de 1 a 8 para colocar delante de cada jugador resulta bien?, supongo que no implica nada en el juego, u otro sistema
ega
hombre... poder se puede jugar... pero pierde mucha gracia, aparte del caos que se puede montar. Yo creo que mas lioso para alguien que no este acostumbrado.
De hecho, parte de la gracia del juego es tratar mal a los esclavos ;D
Lo mejor es que jugueis en un sitio en que sea fácil levantarse y cambiar de lugar. Por poder se puede pero va a ser una liada. Piensa que el orden de turno cambia en cada ronda con lo que tienes que acordarte de un orden de turno distinto cada vez, aún con ayudas visuales yo creo que se van a liar.