(http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/civilizacion/CIV_FAME_AND_FORTUNE_box_ES.png)
Pues eso... y yo aún sin estrenar el básico!! con las ganas que le tengo... se me junta el hambre con las ganas de comer ;D
http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1310
Precio: 35€
Aún sin fecha de salida
(http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/civilizacion/civ_FACCIONES.png)
Que buena pinta tiene la ampli más culturas entre ellas la española, que se pueda comprar con las monedas me gusta bastante, el 5º jugador, sobretodo mejora la mayor pega para mí del antiguo, os personajes especiales eran genéricos ahora podremos utilizar a personajes históricos... Es el juego al que más estoy jugando ahora así que viene como anillo al dedo la ampli :)
Saludos.
Será como anillo de diamantes, porque ya tiene que ser buena la dichosa ampliación para costar lo mismo que un juego nuevo...
Mía, mía, mía...
Cita de: sheffieldgeorge en 16 de Febrero de 2012, 20:15:02
Será como anillo de diamantes, porque ya tiene que ser buena la dichosa ampliación para costar lo mismo que un juego nuevo...
Por raro que sea en esta ocasión no soy yo el poseedor de este juego, así que a mí no me toca. De todas formas habrá que ver el contenido completo a priori parece que hay bastantes cosillas pero tal y como están las cosas no me parece excesivamente caro, otra cuento sería que no dejaran de sacar amplis, a 4 civilizaciones por ampli quedan muchas ;D.
Saludos.
Para mí, la expansión tiene varias cosas muy interesantes.
1- Los grandes personajes. Antes los grandes personajes eran una construcción más completamente al azar por lo que podían ser totalmente inútiles. Ahora los grandes personajes otorgan un poder de un sólo uso para la partida que los hace muy interesantes.
2- Las metrópoli me parecen también muy interesantes. Ahora las capitales son eso, el centro de tu civilización.
3- Las monedas. Antes eran inútiles, si las tenías, pues bien, pero no había necesidad de conseguirlas (a no ser que quisieras la victoria económica claro). Ahora las monedas se pueden "invertir" en habilidades especialmente útiles para tu tipo de victoria.
4- Se añaden nuevas maravillas, material para el quinto jugador, cuatro nuevas civilizaciones y más losetas de mapa con zonas realmente interesantes.
5- Se cambian algunas reglas como las recompensas por victoria en la batalla, haciendo más interesante la recompensa por ganar un combate.
Puede que me haya olvidado algo, pero sinceramente creo que esta expansión consigue que elementos "intrascendentes" del básico, se conviertan en elementos clave para la estrategia independientemente del tipo de victoria que busques. Antes tenías que elegir un tipo de victoria y volcarte completamente a ella para ganar, ahora puedes intentar explotar otras ramas para que te den un plus adicional.
Para mí me parece una buena ampliación que potencia un juego ya de por sí bueno y no es sólo algo más de lo mismo.
Saludos.
Cita de: rascayu en 17 de Febrero de 2012, 15:20:51
[...] Puede que me haya olvidado algo, pero sinceramente creo que esta expansión consigue que elementos "intrascendentes" del básico, se conviertan en elementos clave para la estrategia independientemente del tipo de victoria que busques. Antes tenías que elegir un tipo de victoria y volcarte completamente a ella para ganar, ahora puedes intentar explotar otras ramas para que te den un plus adicional.
Para mí me parece una buena ampliación que potencia un juego ya de por sí bueno y no es sólo algo más de lo mismo.
Saludos.
Si bien es cierto que con las cartas de complejo puedes utilizar el dinero que no te sirva para mucho si no vas a victoria economica, no estoy de acuerdo en que con el básico tengas que elegir una victoria y volcarte en ella exclusivamente.
Estan tan ligadas entre si, que las veces que he ganado a cultura por ejemplo, me he quedado a dos turnos de ganar por tecnologia. Y a mis compañeros de juego tambien les ha pasado lo mismo con otras victorias. Si te centras en una de las cuatro exclusivamente o seras demasiado debil como para frenar el avance del resto o llegará un momento en que te quedes estancado.
A mi me parece un poquito cara eso si es verdad, pero lo cierto es que para mi gusot al juego basico le hacia falta una expansión, hay algo que no me termina de convencer ( soy un gran fan del civilization videojuego ) como son por ejemplo un sistema de combate que no es de mi gusto.
Aun asi me parece un gran juego y que ganara mucho con esta expansion si como dicen le han añadido mejoras a la jugabilidad, como la posibilidad de las metropolis, que me parece lo mas interesante, junto con las nuevas civs.
un saludo a todos
Cita de: dariodorado en 17 de Febrero de 2012, 15:49:48
Si bien es cierto que con las cartas de complejo puedes utilizar el dinero que no te sirva para mucho si no vas a victoria economica, no estoy de acuerdo en que con el básico tengas que elegir una victoria y volcarte en ella exclusivamente.
Estan tan ligadas entre si, que las veces que he ganado a cultura por ejemplo, me he quedado a dos turnos de ganar por tecnologia. Y a mis compañeros de juego tambien les ha pasado lo mismo con otras victorias. Si te centras en una de las cuatro exclusivamente o seras demasiado debil como para frenar el avance del resto o llegará un momento en que te quedes estancado.
+1,en las partidas que he jugado siempre hay un par de condiciones que "van de la mano" y al final decides por una y otra.
Por otro lado creo que las monedas si sirven aunque no utilizes esa vía para ganar, esimportante conseguir unas pocas si tu comercio no es muy pujante.
Saludos.
Hola a Tod@s:
Pues teniendo el básico, y con bastantes partidas a sus espaldas, adquirir esa expansión es un "Must", pero los 35 € me parecen una exageración :(
Pues son un poco cabrones, porque todo esto lo podrian haber puesto en el basico.
Me parecen añadidos muy interesantes. Pero bastante caro.
Solo he podido jugar dos partidas y el juego me ha gustado mucho.
Saben de sobra que casi todo el mundo intentará tener esta expansión. Creo que la hubieran vendido igualmente si costara 40€ (ya me parece caro 35€, más de 40€ sería un atraco).
Hombre, en tiendas online seguramente saldrá en 30 o 31 euros, lo que no deja de ser caro. Espero que al menos merezca la pena. Yo seguramente caiga.
Por un momento, mirando las fotos, en vez de los griegos he leído "los gallegos" y me he quedado loquísimo :D
Pues parece que han pulido algo el juego en esta expansion, con ganas la espero.
Estas navidades "llegó" el civilization a mi ludoteca, y estoy de acuerdo en que una de las cosas que mas flojea es el tema de los grandes personajes, ademas de algun desequilibrio por parte de las civilizaciones (no es gran cosa, pero ahí está). Por lo demás un juego precioso, muy completo y que despues de acabar te deja pensando eso de "la proxima vez intentare tal o cual". Muchas ganas de saber como funcionará esta expansion
Creo que si es un poquito cara... aunque tendre que jugarla para juzgarla adecuadamente... como ya han dicho el tema de metropolis era un necesario en el juego y mas de una vez jugando hemos pensado en hacer algo parecido.
el desnivel que decis, yo lo veo en los rusos y ahora los españoles los veo con un inicio de partida brutal... pueden estar interesantes para partidas 1vs1 rapidas.
P.D. se sabe si esta en castellano y donde? no lo encuentro
Cita de: odakku en 07 de Marzo de 2012, 15:19:17
Creo que si es un poquito cara... aunque tendre que jugarla para juzgarla adecuadamente... como ya han dicho el tema de metropolis era un necesario en el juego y mas de una vez jugando hemos pensado en hacer algo parecido.
el desnivel que decis, yo lo veo en los rusos y ahora los españoles los veo con un inicio de partida brutal... pueden estar interesantes para partidas 1vs1 rapidas.
P.D. se sabe si esta en castellano y donde? no lo encuentro
La noticia es precisamente esa, que sale en castellano ;D ;D aún sin fecha
"el desnivel que decis, yo lo veo en los rusos..."
Justo a eso me referia, los rusos son muy "tochos"
En cuanto al precio, yo tambien lo veo un poquito caro, pero en fin, ya se sabe que aqui viene todo mas "hinchado" de precio, que le vamos a hacer. Si la expansion lo vale habrá que verlo
Si es verdad que los rusos están un peldaño por encima de los demás y creo que lo van a seguir estando a ver a la hora de jugar las reglas nuevas, ninguna de las culturas nuevas me parece igual de buena.
Saludos.
¿Los rusos un peldaño por encima... de los EGICPCIOS???? que construyen by de face todos los edificios que desbloqueen???? ni de coña!! ;D ;D :D
A mi lo que mas gracia me hace es que cada uno vemos el desequilibrio en un sitio distinto. Con lo que la unica conclusión plausible es que no hay tal desequilibrio. :D :D
Yo creo que todos son buenos y desequilibrantes en el momento que sabes aprovechar sus puntos fuertes. A mi por ejemplo Alemania me parece brutal en el aspecto militar. Si los demás aprovechan sus respectivos puntos fuertes el juego se equilibra
Cita de: Lethan en 18 de Febrero de 2012, 10:34:37
Por un momento, mirando las fotos, en vez de los griegos he leído "los gallegos" y me he quedado loquísimo :D
Yo también jajaja.
Me parece curioso lo de que es cara, comprad menos juegos de estos de escaparate y os compráis la expansión =P
Cita de: dariodorado en 08 de Marzo de 2012, 21:04:42
¿Los rusos un peldaño por encima... de los EGICPCIOS???? que construyen by de face todos los edificios que desbloqueen???? ni de coña!! ;D ;D :D
A mi lo que mas gracia me hace es que cada uno vemos el desequilibrio en un sitio distinto. Con lo que la unica conclusión plausible es que no hay tal desequilibrio. :D :D
Los egipcios me parecen tan bien brutales pero al igual que los chinos que también me parecen de los mejores pero creo que para sacar ventaja de su habilidad necesitas ser "mejor" jugador, aún así lo de robar tecnologías por la cara me parece lo más tocho del juego, dos tecnologías por turno es mucho.
Saludos.
Cita de: salpikaespuma en 09 de Marzo de 2012, 13:29:57
Los egipcios me parecen tan bien brutales pero al igual que los chinos que también me parecen de los mejores pero creo que para sacar ventaja de su habilidad necesitas ser "mejor" jugador, aún así lo de robar tecnologías por la cara me parece lo más tocho del juego, dos tecnologías por turno es mucho.
Saludos.
Totalmente de acuerdo.
Los rusos son desequilibrantes en las primeras partidas. Los demás requieren más experiencia para exprimirlos.
a los rusos lo que hay que hacer es macharles las baderas antes de que lleguen a tus ciudades.
Una dudita, ¿Los rusos roban tecnología con todas las banderas? Yo hasta ahora jugaba que sólo era con la bandera blanca, por eso me parecía compensado. Siendo con todas las banderas es cierto que es bastante tocho.
Cita de: GEORGIRION en 09 de Marzo de 2012, 14:46:36
a los rusos lo que hay que hacer es macharles las baderas antes de que lleguen a tus ciudades.
JEJE, la teoría es muy fácil pero después hay que ponerlo en prácticas y el ruso también juega, hay turnos en el que mueve primero, se puede "enfocar" a conseguir vuelo u otra tecnología que de movimiento... ;) :)
si la ruso se le gana una o dos batallas se queda rapidamente sin unidades (cartas) ya vera el si se dedica a reponerse y dejar de tocar lo huev... o se le sigue dando y se gana por victoria militar.
Cita de: GEORGIRION en 09 de Marzo de 2012, 16:46:38
si la ruso se le gana una o dos batallas se queda rapidamente sin unidades (cartas) ya vera el si se dedica a reponerse y dejar de tocar lo huev... o se le sigue dando y se gana por victoria militar.
Entonces como tiene dos más de producción en cada ciudad y suponemos que Ingenieria, ¡en un turno rearmado!!! ;D
No en serio que nos podemos tirar así un buen rato, todos juegan y no es tan fácil seguir una estrategia a la hora de jugar, tienes que amoldarte a la partida y lo que sucede en ella.
Y aunque las habilidades de Rusia las veo mejores no creo que sean determinates.
Saludos.
Cita de: salpikaespuma en 09 de Marzo de 2012, 16:54:42
Entonces como tiene dos más de producción en cada ciudad y suponemos que Ingenieria, ¡en un turno rearmado!!! ;D
No en serio que nos podemos tirar así un buen rato, todos juegan y no es tan fácil seguir una estrategia a la hora de jugar, tienes que amoldarte a la partida y lo que sucede en ella.
Y aunque las habilidades de Rusia las veo mejores no creo que sean determinates.
Saludos.
Lo que yo creo que hace el Comunismo (que por otra parte no es exclusivo de los rusos) es compensar la tremenda dependencia que tienen éstos del terreno que les toque.
Fijate que yo diría que es más fácil jugar con Egipcios porque no tienes que buscarte las castañas, ¿que te toca mal territorio? te lo fabricas a base de tecnologias y al final puedes ganar casi por cualquier victoria. En cambio a los rusos los veo tremendamente especializados en tecnologia.
No son suficientemente buenos en militar para competir con alemanes, ni mínimamente buenos en cultura para competir con romanos ni mucho menos competentes en economía para hacer sombra a los americanos. Lo que observo es que la partida dependerá mucho de la interelación entre las razas sorteadas y el terreno dispuesto.
Bueno, pues parece que ya hay fecha orientativa.
Segun Edge, sale para mayo.
http://www.edgeent.com/v2/edge_upcoming.asp (http://www.edgeent.com/v2/edge_upcoming.asp)
Dios, que dos meses mas negros para mi economía!!!.
Cita de: Jotaengine en 18 de Abril de 2012, 11:47:21
Bueno, pues parece que ya hay fecha orientativa.
Segun Edge, sale para mayo.
http://www.edgeent.com/v2/edge_upcoming.asp (http://www.edgeent.com/v2/edge_upcoming.asp)
Dios, que dos meses mas negros para mi economía!!!.
Bueno con un poco de "suerte" no estará para esa fecha que al final es lo normal que se retrasen un poquito :).
Buena noticia que ya llevamos un tiempo sin darle al juego a ver si así...
Cita de: dariodorado en 10 de Marzo de 2012, 00:38:02
Lo que observo es que la partida dependerá mucho de la interelación entre las razas sorteadas y el terreno dispuesto.
ERGO juegazo...
¿Que no?
Que ganas de volver a sacarlo de la caja, por dios!!!
Pues depende del sorteo, alemanes+poco comercio... jodido. Romanos+pocos materiales... peor aún.
El problema es que la disposición inicial te puede dejar fuera de la partida y eso en un juego de tres horas... buf!
Nosotros directamente nos saltamos el temita de que las razas tengan que sortearse y las seleccionamos.
EDITO:
Por cierto, os linkeo otro hilo en el que comento una variante diplomática que se nos ha ocurrido a ver que os parece: http://www.labsk.net/index.php?topic=85408.msg883346#msg883346
Pufff, tres horitas me parece mucho para este juego, teniendo en cuenta que hay poca interacción durante la partida y que los turnos más o menos son compartidos. otro factor a favor del juego es que las primeras partidas si se pueden alargar un rato pero es uno de esos juegos que le pillas el tranquillo y fluye la partida mucho más rápido. Si nos despistamos y le dejamos a uno de los jugadores hacer lo que quiera la partida no pasa de una hora y media.
Saludos.
Pues macho, a no ser que le pongáis reloj a las negociaciones en la fase de comercio... no me salen las cuentas! ;D
No, en serio, a 4 jugadores yo llevare entre 15 y 20 partidas y no bajan de las 2 horas y media - 3 horas.
Yo llevo muchas y no he bajado nunca de las 3h. Pero este juego no se me hace nunca nada largo, ni a la gente que lo ha jugado conmigo tampoco
No se, yo he llegado a jugar una partida a tres en menos de una hora y media. A lo mejor es que teníamos todo muy automatizado por que prácticamente era al único juego duro que le dimos durante unas semanas :).
Saludos.
Bueno, pues parece que confirman fecha ya...
Sale el 8 de Junio....
http://www.edgeent.com/v2/edge_upcoming.asp (http://www.edgeent.com/v2/edge_upcoming.asp)
Saludos!
Se acerca la fecha y por eso refloto el hilo.
Me acabo de pasar por la web de Edge y parece que le han cambiado el estado y ya esta en distribución :)
en las III jornadas de Queremos jugar lo tuvimos en primicia, Nacho de Edge hizo una demostración el sábado
En algunas tiendas ya lo anuncian que el dia 6 lo tienen disponible.... ::)
Cita de: GEORGIRION en 04 de Junio de 2012, 00:42:07
en las III jornadas de Queremos jugar lo tuvimos en primicia, Nacho de Edge hizo una demostración el sábado
¿Y... ??
Contad algo más por dios!! ;D ;D
pues yo estaba con el resto de compañeros de la asociación explicando otros juegos (yo estaba en el stand de Haba). Pero por lo que le pregunte a nacho cuando tuve un rato monto una partida con otros 3 jugadores.
aqui hay una foto del principio
(http://lh6.ggpht.com/-hIIUDoIXsXg/T8XsP1Bt_jI/AAAAAAAAAmU/YIFGJo834fI/s640/III%252520Jornadas%252520QJ%252520135.jpg)
Una vez que ha pasado un tiempo después de sus lanzamiento, a los que la habeis catado me gustaría preguntaros vuestras sensaciones y si creéis que mejora el juego y por lo tanto debería añadirse al juego base.
Cita de: Jsper en 28 de Noviembre de 2012, 23:35:26 Una vez que ha pasado un tiempo después de sus lanzamiento, a los que la habeis catado me gustaría preguntaros vuestras sensaciones y si creéis que mejora el juego y por lo tanto debería añadirse al juego base.
Tras la implementación de Fama y Fortuna en mi Civilization estoy muy satisfecho con el resultado. Llevo ya varias partidas jugadas y desde que tengo la expansión ya no la dejo nunca de lado.
Aclaremos las características y novedades más importantes de Fama y Fortuna:
- 5° Jugador - Para mi grupo de juego esto ha sido el punto de inflexión para convertir Civilization en uno de nuestros juegos habituales. Las partidas de 5 jugadores son geniales (teniendo siempre presente que se alargan bastante y que los jugadores no deberían tardar mucho en cada turno).
- Nuevas Civilizaciones - Muy interesantes. Aportan mas variedad y rejugabilidad al juego (Civilizaciones cuantas más mejor) y no están descompensadas entre sí ni con el juego base.
- Inversiones - Ahora las monedas tienen una utilidad más allá del mantenimiento del comercio y la consecución de una Victoria Económica, ya que se pueden invertir para ganar interesantes beneficios encaminados a la cultura, el desarrollo o la supremacía militar. Una aportación genial para complementar el juego base.
- Metrópolis - La posibilidad de convertir una capital en más grande, más productiva y mejor defendida aumenta las posibilidades de los jugadores sin dificultar la victoria militar.
- Nuevas tecnologías, chozas, aldeas y losetas de terreno - Muy equilibradas. Más variedad y por ende más opciones y estrategias a seguir.
- Caravanas, Fortalezas y Maravillas especiales - En mi opinión aportaciones menores pero muy útiles en determinadas circunstancias (ej. Fortalezas para protegerse de ataques repentinos).
Mi consejo si tienes Civilization es que te hagas cuanto antes con Fama y Fortuna. Vale la pena, y mucho. Aporta varias cosas muy interesantes y da más fuerza y vida a un gran juego. Totalmente recomendable.
Palabra de Baronet :)
Muy buen resumen Zaranthir, gracias.
Ya que tienes experiencia con el juego, te quería preguntar por el tema de los personajes especiales. Creo haber leído por ahí que ahora tomaban más protagonismo ya que no se elígen de forma aleatoria y pueden reforzar tu estrategia de victoria ¿Es así?
Cita de: Jsper en 29 de Noviembre de 2012, 09:26:00
Muy buen resumen Zaranthir, gracias.
Ya que tienes experiencia con el juego, te quería preguntar por el tema de los personajes especiales. Creo haber leído por ahí que ahora tomaban más protagonismo ya que no se elígen de forma aleatoria y pueden reforzar tu estrategia de victoria ¿Es así?
Estoy despistado hoy. Te hablo de todas las cosas nuevas de Fama y Fortuna y se me olvida mi favorita:
- Mazo de Grandes Personajes - Con Fama y Fortuna, los Grandes Personajes ya no son simplemente anodinas losetas que mejoran una casilla de terreno haciéndolo más productivo. Cada vez que consigues un Gran Personaje robas una carta del mazo que representa a un personaje histórico con nombre y apellidos (desde el líder militar Gengis Khan hasta el físico Henrico Fermi, pasando por Einstein, Shakespeare y muchos otros) que además tiene una habilidad (aditiva a los beneficios de la loseta) bien sea continua (con mejoras o bónuses que duran mientras el personaje este en juego) o de sacrificio (la mantienes en secreto hasta que la usas y al usarla descartas la carta de Gran Personaje, que no la loseta y aplicas la habilidad).
Digo que esta novedad es mi favorita porque aporta herramientas muy poderosas para llevar a cabo tus estrategias, y la existencia del mazo hace que las cartas de cultura que eliminan un Gran Personaje puedan hacer mucho daño a un jugador que tenga un as en la manga. Además para conseguir estas cartas, que ya te digo que en su mayoría son muy muy útiles hay que avanzar en el medidor de cultura, lo que hace que esta faceta del juego (el avance cultural sea más emocionante).
Espero que haya quedado más o menos claro ^^
Cita de: Jsper en 28 de Noviembre de 2012, 23:35:26
Una vez que ha pasado un tiempo después de sus lanzamiento, a los que la habeis catado me gustaría preguntaros vuestras sensaciones y si creéis que mejora el juego y por lo tanto debería añadirse al juego base.
Yo en cambio, por aquello del contraste, te comento que la expansión me parece un timo. Que no añade nada
realmente interesante: ni introduce alguna mecánica distinta, ni equilibra el juego en determinados aspectos (yo nunca pensé que estuviese desequilibrado, pero los Españoles tienen una apertura que según contra que civilización te toque, es
imparable).
No me voy a meter en razones, hace unos meses publiqué un post con las primeras impresiones, pincha aquí (http://www.labsk.net/index.php?topic=89245.0). Si quieres más detalle pregunta.
Pero vamos, en resumen: ¿35 euros para lo que trae? No gracias, intentadlo de nuevo.
Mmmm, interesantes vuestras opiniones discrepantes. Por un lado me seduce la idea de tener más caminos a la victoria y que pueda equilibrar alguna estrategia aparentemente "desequilibada". Pero la opinión de Dario me echa un poco para atrás, cuando argumenta que no aporta nada de lo anterior.
¿Qué hago, doctor? :D
Cita de: Jsper en 29 de Noviembre de 2012, 13:44:32
Mmmm, interesantes vuestras opiniones discrepantes. Por un lado me seduce la idea de tener más caminos a la victoria y que pueda equilibrar alguna estrategia aparentemente "desequilibada". Pero la opinión de Dario me echa un poco para atrás, cuando argumenta que no aporta nada de lo anterior.
¿Qué hago, doctor? :D
Tú ni caso, que la expansión está muy bien :P
A ver, todo lo que introduce son pequeños detalles, pero que en mi opinión dan mucha variedad y más estrategias posibles para hacerte con la victoria. No es nada revolucionario, no cambia el juego, pero creo que tampoco es eso lo que pretende, y definitívamente sí que aporta algunas cosas muy interesantes.
En cuanto a la "ventaja" de los españoles, yo en mis 15-20 partidas con la expansión no he visto que se note de forma especial, hay que tener presentes sus ventajas (como las de todas las demás civilizaciones) y tratar de que no se hagan demasiado fuertes a costa de ellas pero no me parece que desequilibren la partida de forma reseñable.
En cuanto al precio, por lo que trae no me parece especialmente caro (en relación a otras expansiones de FFG), aunque todo sea dicho yo la compré al 50% aprovechando la liquidación de una tienda local ;)
Cómprala, vale la pena.
Cita de: Zaranthir en 29 de Noviembre de 2012, 14:49:24
Tú ni caso, que la expansión está muy bien :P
A ver, todo lo que introduce son pequeños detalles, pero que en mi opinión dan mucha variedad y más estrategias posibles para hacerte con la victoria. No es nada revolucionario, no cambia el juego, pero creo que tampoco es eso lo que pretende, y definitívamente sí que aporta algunas cosas muy interesantes.
Más que estrategias posoibles, yo lo llamaría
combos. La expansión en terminos generales trae
más cartas y como tal, más combinaciones posibles.
Y si una expansión no trae contenido suficiente como para "revolucionar" un juego
no puede costar un 60% del juego base.
Cita de: Zaranthir en 29 de Noviembre de 2012, 14:49:24
En cuanto a la "ventaja" de los españoles, yo en mis 15-20 partidas con la expansión no he visto que se note de forma especial, hay que tener presentes sus ventajas (como las de todas las demás civilizaciones) y tratar de que no se hagan demasiado fuertes a costa de ellas pero no me parece que desequilibren la partida de forma reseñable.
Como he comentado, los Españoles tienen un
boost inicial que te cagas. Mala combinación con Rusos y Chinos. Con el resto más o menos bien. De todas maneras, nunca he sido de los que dicen que las "razas" están desequilibradas, depende de demasiadas cosas como para establecer un patrón.
Cita de: Zaranthir en 29 de Noviembre de 2012, 14:49:24
En cuanto al precio, por lo que trae no me parece especialmente caro (en relación a otras expansiones de FFG), aunque todo sea dicho yo la compré al 50% aprovechando la liquidación de una tienda local ;)
Tio, una expansión no puede costar más de la mitad del juego base! Y si lo cuesta, tiene que ser increible!
Yo, de una expansión del Civi hubiera esperado:
1) Control de la felicidad/descontento de tus ciudades------------------ No hay.
2) Poder construir una cuarta y quinta y sexta ciudad...-----------------No se puede.
3) Que la cultura me permita ampliar mis fronteras-----------------------Solución
cutre con la metrópolis.
4) Incidencia del terreno en la efectividad de las ciudades----------------No hay.
5) Salubridad de las ciudades-------------------------------------------No hay.
Eso como mínimo. ¿Y que añade? Unos cuantos mazos de cartas más con los que continuar con la misma dinámica.
Pero vamos, que es la tendencia general. ¿Jugáis al Civi 5 de PC? ¿No os falta algo raro con respecto al 4? ¿Religiones, combates navales, espionaje? Cosas básicas que el cuatro tenía y que en el cinco brillan por su ausencia...
Pues bien, las han metido en la primera expansión.
Que les den por culo a todas las compañías que sacan juegos estructuralmente incompletos para después completarlos con plugins que te cobran a precio de oro.
Me quedo con CoC de calle. Una reseña (http://www.labsk.net/index.php?topic=97364.0) por si quieres repensarte la compra Jsper
Cita de: Zaranthir en 29 de Noviembre de 2012, 14:49:24
Cómprala, vale la pena
Lo que haagas con tu dinero es asunto tuyo, mi valoración es que es una kartofen cocida y que viniendo de FFG
tendría que ser la hostia.
En la descripción de los componentes hay una errata?
Donde dice 4 cartas de Tecnología "Vuelo", no debería decir 4 cartas de Tecnología "Construcción"?
Es que no encuentro esas 4 cartas de vuelo... ::)
Cita de: Ikarus en 20 de Junio de 2015, 09:24:24
En la descripción de los componentes hay una errata?
Donde dice 4 cartas de Tecnología "Vuelo", no debería decir 4 cartas de Tecnología "Construcción"?
Es que no encuentro esas 4 cartas de vuelo... ::)
Ha sido ver tu post y ponerme a buscarlo. Creo que es una errata. En este enlace de reglas aparece que se incluyenen las cartas de vuelo en la primera página. Pero luego, más adelante, en la página 3 es Angkor Wat y las cartas de construcción las que aparecen para sustituir.
http://zacatrus.es/media/instrucciones/FamaYfortuna_Reglas_Zacatrus.pdf
Cita de: Manigoldo en 20 de Junio de 2015, 11:06:22
Cita de: Ikarus en 20 de Junio de 2015, 09:24:24
En la descripción de los componentes hay una errata?
Donde dice 4 cartas de Tecnología "Vuelo", no debería decir 4 cartas de Tecnología "Construcción"?
Es que no encuentro esas 4 cartas de vuelo... ::)
Ha sido ver tu post y ponerme a buscarlo. Creo que es una errata. En este enlace de reglas aparece que se incluyenen las cartas de vuelo en la primera página. Pero luego, más adelante, en la página 3 es Angkor Wat y las cartas de construcción las que aparecen para sustituir.
http://zacatrus.es/media/instrucciones/FamaYfortuna_Reglas_Zacatrus.pdf
Gracias por tu respuesta, Manigoldo. Si que tiene pinta de errata, parece que los de EDGE no modifican sus reglamentos en PDF... :P