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Mostrar Mensajes MenúCita de: Skywalker en 20 de Octubre de 2022, 13:06:18
Viendo el gameplay parece bastante rápido/fluido. Tiene buena pinta, y eso que estoy en el KS del Race! Formula 90 "a full"
Mmm... las casillas de la recta de salida me han parecido bastante difíciles de ver, con tanta línea discontinua... Quizás, yo, remarcaría las líneas de esas casillas en otro color (naranja tal vez), así como las líneas de inicio y final de curva, para poder distinguirlas más fácilmente de un vistazo (y/, de cara a daltónicos, hacerlas más gruesas).
Cita de: herosilence en 17 de Octubre de 2022, 00:02:46
He visto en el vídeo presentación la muestra de varios circuitos diferentes que se añadirán en la campaña pero me he fijado que la tabla del tiempo climatológico es el mismo en todos. Que sentido tiene correr en el circuito de Inglaterra si va a llover lo mismo que en el de España o Italia, por ejemplo?
Cita de: BigK91 en 16 de Abril de 2021, 09:39:20
Lo primero gracias otra vez por pensar en estas cosas.
Pues son unos colores que me gustaría poder ver físicamente porque me da que puede engañar un poco pero diría que mejor el primero. No tanto por mi caso que es más leve que la mayoría (yo distingo bastante bien unos colores de otros si están juntos, aunque me cueste identificarlos)
Yo creo que mejor la carta de Custer (que entiendo que Rojo vs verde) que la de Morris (Rojo vs Negro)
Un saludo.
Cita de: Jsper en 15 de Abril de 2021, 15:58:22
Agradezco mucho el curro del túnel, pero a mí ya la serie de dibujos me pilló mayorcito. Lo que sería genial sería una adaptación con jugadores reales históricos.
Cita de: Skywalker en 22 de Febrero de 2021, 21:41:49
Pues... como que me había entrado la pereza y hoy, el mensaje que me ha mandado Angel_Rico me ha sacado de ella!
Así pues... me he puesto a trastear... que si el gimp y el archivo xcf que me pasó Chumy... Total que, no me aclaraba mucho con ese programa, y apunto he estado de tirar la toalla...
Pero... He conseguido hacer una exportación al formato del Photoshop (que domino más) y me he tirado toda la tarde para conseguir dejar el archivo con las capas preparadas para ir editando/creando los jugadores más fácilmente.
El resultado? Damas y caballeros, les presento al Joven Emperador de la Alemania Juvenil, Karl Heinz Schneider!!!
Cita de: Skywalker en 05 de Marzo de 2021, 08:00:58
Buenas!
Me llena de orgullo y satisfacción el poder, por fin, deciros que ya tengo terminada la adaptación!!!
Son 2 ficheros:
Listado Jugadores.pdf
Listado de los jugadores de Time of Soccer - Personajes de Campeones correspondientes
Losetas Campeones.pdf
Las losetas de los jugadores de Campeones
La idea es superponer las losetas de Campeones a las de los jugadores del Time of Soccer, de forma que no se "pierde" el original, para usar la app de cálculo de los niveles. Aunque se podrían pegar y usar la "txuleta" del listado, creo que es más rápida/ágil la superposición. O no sé si Chumy podría hacer una versión de la app "campeonizada", o que te dé a elegir qué grupo de losetas utilizar...
Yo lo he impreso sobre cartulina dura brillante y bueno... pasar la loseta del tamaño original a los 38mm que miden las losetas, se ha pixelado un poco, y las traseras no cuadran del todo todo exactamentepero bueno... creo que, así y todo ha quedado chulo.
Os dejo el enlace al archivo en la BGG.
Me lo disfrutenYa me diréis qué os parece...
P.D.: Si alguno quieres el PSD "fuente" para crearse los jugadores que quiera, no tiene más que pedírmelo
Cita de: soul crisis en 28 de Enero de 2021, 15:34:22Al añadir el jugador aleatorio el balance pasa a 10$
En partidas en solitario serían 13 de los aficionados, -2 de los empleados y -1 de un jugador inicial aleatorio, por lo que se empieza con 10$ de balance.
Cita de: soul crisis en 28 de Enero de 2021, 11:19:06
Le estaba echando un vistazo. Genial que se puedan poner los empleados del Club![]()
Lo que veo es el tema del balance que no está correcto. El equipo empieza en -11$
Cita de: Bittersourness en 26 de Enero de 2021, 10:13:46
Gracias Chumy! Los errores que te reporté han sido subsanados
Mola la inclusión del banquillo... pero pulso y no puedo elegir a ningún jugador, jeje. ¿Cómo funciona?
Y deseando que se pueda ver el resto de patrocinadores y empleados! También el nivel de aficionados, de forma que tengas siempre el balance bien calculado para evitar errores.
Otra cuestión que puede ser interesante y es sencillo de implementar es poner al lado (o debajo) de las puntuaciones de ataque y defensa el nivel obtenido en una letra más pequeña y/o en cursiva (es fácil calcularlo, división entre 5 redondeado hacia abajo) para rápidamente ver que suponen los cambios/combinaciones que hagas sin tener que mirar el tablero. Se puede hacer fácilmente de cabeza la división, pero bueno, supongo que es más visual y cómodo
Gracias de nuevo crack!
Cita de: Bittersourness en 21 de Enero de 2021, 11:29:54
Así a bote pronto a quién no encuentro a es a JSPER de portero (era fácil buscarlo, jaja).
Por otra parte, jugueteando un poco he visto que a BUCCI se le puede poner de DEFENSA_DERECHO, cuando sus posiciones permitidas son las de Portero y lateral derecho.
Cita de: Bittersourness en 21 de Enero de 2021, 11:29:54
Como sugerencias:
- Me sumo a la idea del banquillo.
- Por otra parte, también estaría bien la siguiente mejora para cuando quieres probar distintas combinaciones. Por ejemplo, si tengo un lateral izquierdo (que puede jugar en el lateral derecho también) asignado en esa posición y lo quiero intercambiar por otro jugador (que actualmente juega en el lateral derecho y puede jugar en todas las posiciones de defensa), que la aplicación directamente intercambie las posiciones. Actualmente, la aplicación pondría al jugador del lateral derecho en el lateral izquierdo, eliminando al lateral derecho que hubiera. No obstante, si estuviera la opción de Drag & Drop para cambiar de posición o intercambiar... pues mejor que mejor
- Planteate publicarla también en inglés, que en BGG seguro que la reciben con los brazo abiertos