Te contesto a las preguntas (perdona por la imperdonable tardanza, pero ando alejado ya de estos mundos):
- El tema de las heridas lo llevas prefecto. Correctísimo.
- Puerto de Eqûe: efectívamente, sólo se aplica el aumento de daño en caso de que haya algún daño.
- GURDRUG:
* En el caso del ejemplo del "Compañero Lobo" sí pierdes la carta. Lo que hace Gurdrug es agotarte, no dañarte, por lo que esa pérdida de carta no se considera "daño".
* El caso del "Disparo rápido": se ejecuta primero toda la carta. Pierdes una carta en el momento que le hagas el daño (al final de tu acción de ataque).
- ROGHKILLER
Sólo se añade el +1 a los demás orcos que haya en la mesa.
- Si se muere un héroe...
Esto hacedlo como queráis. Lo suyo es seguir jugando, pero también podéis dar por finalizada la partida en ese momento para que el eliminado no se aburra, y hacer recuento de puntos. En cualquier caso, cuando hay algún eliminado suele ser muy al final de la partida, así que tampoco lleva demasiado tiempo acabarla.
- El tema de las heridas lo llevas prefecto. Correctísimo.
- Puerto de Eqûe: efectívamente, sólo se aplica el aumento de daño en caso de que haya algún daño.
- GURDRUG:
* En el caso del ejemplo del "Compañero Lobo" sí pierdes la carta. Lo que hace Gurdrug es agotarte, no dañarte, por lo que esa pérdida de carta no se considera "daño".
* El caso del "Disparo rápido": se ejecuta primero toda la carta. Pierdes una carta en el momento que le hagas el daño (al final de tu acción de ataque).
- ROGHKILLER
Sólo se añade el +1 a los demás orcos que haya en la mesa.
- Si se muere un héroe...
Esto hacedlo como queráis. Lo suyo es seguir jugando, pero también podéis dar por finalizada la partida en ese momento para que el eliminado no se aburra, y hacer recuento de puntos. En cualquier caso, cuando hay algún eliminado suele ser muy al final de la partida, así que tampoco lleva demasiado tiempo acabarla.