Buenas...
Perdon por el retraso, pero el curro es el curro y he tenido mucho (gracias al cielo por cierto)
seguimos haciendo pruebas al respecto, pero en lineas generales funciona bastante bien. El mazo de la manasion, excepto en una partida que aparecio el tyrant antes de abrir la puerta (objetivo 3 y 2 respectivamente) ha funcionado bien. Estamos intentando cuadrar este tema.
en breve subire fotos de ejemplos en la partida.
novedad.
a la hora de hacerlo bonito, cuando maquetemos todo y hagamos un tablero como dios manda, hemos pensado en hacer un doble tablero, con una ciudad actual por un lado, para juegos estilos resident evil y una aldea con castillo bosque y demas por el otro lado, para juegos estilo heroquest conan o similares
hemos pensado en porque limitar el juego a una sola tematica (resident evil) cuando se pueden hacer diferentes modulos utilizando el mismo tablero. Ejemplo. En el tablero de ciudad, tenemos el reident evil y un camarada se esta currando un modulo para jugar a Cyberpunk. En el otro tablero, el castillo, yo estoy haciendo mi pequeñito homenaje a Heroquest.
Las mecanicas del juego sera las mismas, pero con algunos matices. Por ejemplo, en Cyberpunk, podremos colocar implantes en el personaje seleccionado, con la perdida de Empatia (si no recuerdo mal) y a la vez la posibilidad de entrar en un estado de Cyberpsicosis (si no recuerdo mal otra vez) que llevara a que dejes de jugar como "heroe" (lo que seria convertirse en alien vamos) y en el heroquest, estoy intentando hacer toques de rol, como la creacion del personaje donde elegiras habilidades, explorar dungeons e incluso participar en batallas...
eso es todo por ahora...
Perdon por el retraso, pero el curro es el curro y he tenido mucho (gracias al cielo por cierto)
seguimos haciendo pruebas al respecto, pero en lineas generales funciona bastante bien. El mazo de la manasion, excepto en una partida que aparecio el tyrant antes de abrir la puerta (objetivo 3 y 2 respectivamente) ha funcionado bien. Estamos intentando cuadrar este tema.
en breve subire fotos de ejemplos en la partida.
novedad.
a la hora de hacerlo bonito, cuando maquetemos todo y hagamos un tablero como dios manda, hemos pensado en hacer un doble tablero, con una ciudad actual por un lado, para juegos estilos resident evil y una aldea con castillo bosque y demas por el otro lado, para juegos estilo heroquest conan o similares
hemos pensado en porque limitar el juego a una sola tematica (resident evil) cuando se pueden hacer diferentes modulos utilizando el mismo tablero. Ejemplo. En el tablero de ciudad, tenemos el reident evil y un camarada se esta currando un modulo para jugar a Cyberpunk. En el otro tablero, el castillo, yo estoy haciendo mi pequeñito homenaje a Heroquest.
Las mecanicas del juego sera las mismas, pero con algunos matices. Por ejemplo, en Cyberpunk, podremos colocar implantes en el personaje seleccionado, con la perdida de Empatia (si no recuerdo mal) y a la vez la posibilidad de entrar en un estado de Cyberpsicosis (si no recuerdo mal otra vez) que llevara a que dejes de jugar como "heroe" (lo que seria convertirse en alien vamos) y en el heroquest, estoy intentando hacer toques de rol, como la creacion del personaje donde elegiras habilidades, explorar dungeons e incluso participar en batallas...
eso es todo por ahora...