Cita de: Sirvidimus en 24 de Noviembre de 2008, 19:16:33
A mi modo de ver una de las fases más importantes en el diseño de todo juego es el playtesting.
Aquí surgen las primeras dificultades, a mi grupo de juego lo que básicamente le va, es jugar. Lo del diseño, como que no les tira mucho, y sólo después de insistir mucho y, eso si, a cambio de una buena cena, se pasan por casa y me echan un cable. A mi mujer cada vez que le insinúo algún juego nuevo, creo que me mira con cara de divorcio.
Los niños, bueno, el pequeño aún es demasiado pequeño y se libra, pero la mayor ya con 10 años, la tengo acribillada, está en esa fase que aún me hace caso, es mi principal playtester, pero poco me queda, sip.
Así que aquí va mi duda, ¿cómo lo hacéis vosotros para hacer el playtesting de vuestros juegos?
JAJAJA a mi me pasa lo mismo, ya mis amigos decidieron simplemente ignorarme cuando les menciono un juego, mis hermanos que eran fanaticos de los juegos, ya me miran con mala cara, mi novia voltea los ojos cada vez que la invito a jugar, y mi madre simplemente se esconde

Por cierto, primer post en este foro, muy bacano por cierto