Cita de: _Toche_ en 16 de Marzo de 2024, 04:21:02
Buenas!
Estoy buscando un dungeon crawler clásico donde pueda jugar sin master y sin demasiada complejidad y me ha llamado la atención este, que parece muy versátil, customizable y con material fanmade. Me interesa también porque no se va de precio al no venir con toneladas de plástico y podría aprovechar el material que tengo de Pathfinder y D&D.
Luego he visto que Heroquest también tiene bastante material tanto nuevo como fanmade y me hace dudar, aunque quizá me llama menos por la cantidad de plástico y que siempre estará mas encorsetado al depender del tablero.
¿Cuál creéis que es mejor para lo que busco? Hay algún otro juego que me podría interesar tanto en el mercado como en campañas o similar?
Lo de las reglas complicadas... si quieres complicarte. Yo jugué la primera campaña y me evité todo lo relacionado con volar, tan sencillo como no llevar héroes con esa habilidad. Tampoco usé armas exóticas (otra parte que me ahorro de las reglas) y solo dos tipos de magia. No usé la regla de invulnerable etc etc. Mago elfo, guerrero enano y un par de mercenarios (uno de ellos moría cada 3 aventuras matemáticamente).
Algún día retomaré el juego y la intención es volver a hacerlo sencillo, jugar con las cosas que me hagan disfrutar y evitar buscar la forma de retorcer el reglamento para maximizar el poder de los personajes. Juego en solitario, no me hace falta.
DUN te da herramientas muy potentes para hacer personajes a tu gusto, tiene un sistema de IA decente, la web para jugar en solitario funciona bien, la aleatoriedad de un sencillo dado de encuentros es suficiente.
¿Que no funciona en niveles altos jugando con Jugador Oscuro? Pues ni idea, la verdad es que me da igual porque nunca usaré ese formato del juego. Me importa lo que me aporta a mi forma de jugar y ahí cumplió más que de sobra.