Y cuando la vacíe que se lea y responda los que le llegan... Que le he enviado un par y no responde [emoji28]
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Mostrar Mensajes MenúCita de: closcar en 03 de Enero de 2021, 01:23:03Si, esa tecnología tiene ese efecto en mercados pequeños. Pero es algo previsible y que está a disposición de todos los jugadores... Para nosotros no lo desvirtúa. Si cada uno monopoliza un mercado, se equilibra. O si usas tú investigación en otras tecnologías tienes sus beneficios... Hay una que permite vender móviles sin colocarlos en ningún lado, por ejemplo...
Buenas
Segunda partida al Smartphone Inc y se nos ha dado una sensación extraña. Hemos jugado con el mapa de 2-3 jugadores y nos hemos encontrado con que la situación en la cual por culpa de la tecnología de wifi (te permite colocar un segundo edificio) ha habido muchos mercados de los pequeños en los cuales solo había un jugador. Esta situación de monopolio ha reducido mucho la competencia y ha habido muchas quejas de que esa loseta estaba rota. No se si se os ha dado esa situación o pensáis parecido de esa tecnología. De hecho en este grupo han vetado ésta.
¿Alguien que le haya sucedido?
Cita de: gixmo en 26 de Noviembre de 2020, 19:18:26Bueno... Ese "por suerte"... No estoy muy de acuerdo con ello.Cita de: alejo en 26 de Noviembre de 2020, 18:20:06
Yo últimamente estoy detectando una especie de americanizacion de los euros.
por suerte se estan mezclando cosas de los diferentes mundo que forman nuestra aficion, asi los euros cogen cosas de los ameris y wargames, los ameris de los euros y wargames y los wargames de los euros y de los ameris
Hoy en dia es mucho mas dificil diferencias un euro de un ameri o de un wargame, siempre hay casos que esta muy clarinete, pero, por suerte unos cogen cosas buenas de los otros y las meten en su mundo
Cita de: Yamakasi30 en 16 de Noviembre de 2020, 10:46:10El modo avanzado (hardcore, le llaman) venia en el Kickstarter y creo que también lo pusieron en la expansion del retail.
Hombreeeeee... ya te echaba en falta!!!!
Cómo es eso del modo avanzado??? No he visto nada en las reglas... y closcar tampoco comentó nada.
Lo de los ipad, te refieres a las 2 tabletas con las acciones? Eso lo puedes poner absolutamente como te de la gana, lo giro, lo retuerzo, lo miro... y prefiero hacer un cubo de Rubik, que me resulta un poco más complicado.
Bueno, que solo he jugado una partida, pero no me atrae.
Como ya dije, correcto y rápido. Sin más.
Cita de: Yamakasi30 en 12 de Noviembre de 2020, 10:48:12
Buenos días,
Todo fue según lo planificado y ayer noche hubo partida a 3, con el tablero de 2-3 jugadores.
He vuelto un par de días después al hilo, y me encuentro que hay un par de comentarios sobre un fallo en las expansiones (tela...) y poco más.
Tal y como sospechaba, un juego del montón. Bastante correcto, pero me dejó muy frío.
Entre sus bondades, que las tiene, diré que se explica rápido, y se juega rápido también, lo cual es de agradecer. Si acaso, puede generar algo de AP la ronda 1, en la que has de pensar cómo encajar el mini-puzzle para realizar tus acciones del resto de la ronda.
En cuanto a lo negativo. El mecanismo que comentaba antes del minipuzzle, no tiene mucha gracia. Igual en el primer turno de la partida te coge un poco por sorpresa, pero después no tiene mucha miga. Básicamente porque te permite hacer todo lo que quieras y no supone un reto. Siempre puedes maximizar tus opciones.
Y luego está el apartado gráfico, los gafapasta me querrán vender la moto de que es minimalista... yo lo que digo es que eso lo dibuja un niño de 7 años. Habrá a quién le guste... pues si, pero a mí no.
La única gracia que tiene el juego es la cuestión de establecer el precio (una especie de piedra-papel-tijera), que va a determinar el orden de turno para el resto de rondas:
- Fábrica: una fase muy pero que muy amigable, pues siempre te da un bonus... no me gusta, y el orden de turno no es tan importante
- Tecnología: como no son excluyentes ni te pueden bloquear, y puedes investigar a posteriori más barato... no veo decisivo el orden de turno
- Logística: más de lo mismo, difícil es el caso en el que no puedas ir a otra región. Es más, al final de la partida estás en casi todo el tablero
- Venta: aquí está la chicha del juego, y donde tu "estrategia" de precios determina cuánto vendes y tus puntos de victoria.
Saludos
Cita de: Ben en 03 de Noviembre de 2020, 20:36:35Cita de: alejo en 03 de Noviembre de 2020, 18:36:28En caso de empate [emoji6]Cita de: Ben en 03 de Noviembre de 2020, 12:25:47Incorrecto. En caso de empate en el precio de venta, si que se miran los PV.Cita de: closcar en 03 de Noviembre de 2020, 09:33:51Vende primero el que vende más barato. Y así en orden ascendente, hasta llegar al último jugador que será aquel jugador que quiere vender más caro. Pero como los espacios de venta, se van bloqueando, si calculas mal, te comes la mayoría de tus cubitos...o todos No importa los PV que tengas.
Buenas!
Respecto al juego aún no lo he jugado, solo he leído manual y visto una partida. Muy buena pinta, pero hay una regla que me chirría. Vende primero, no el que vende más barato, sino el que menos puntos tiene. Regla completamente antitematica y muy poco sentido, la verdad...
Respecto a la expansión. Que aporta? No veo manual. Solo encontré el tema de que hay un tablero nuevo para dos o tres jugadores
Gracias
Es un mecanismo para equilibrar la partida.
He dicho lo contrario?
Cita de: Scherzo en 03 de Noviembre de 2020, 18:37:51Totalmente de acuerdo, es horrible. Es como ver una tienda... O un diseño más genérico de cualquier otra web... No tiene aspecto de BGG.
Retomo este hilo viendo que este fin de semana han procedido a hacer público también el cambio de la página principal.
¿Cómo lo veis vosotros?
A mí de primeras me tarda bastante más en cargar que la anterior. Y aunque lógicamente siempre hay que acostumbrarse un poco ante cualquier cambio, no me gusta que ahora tengo que estar haciendo desplazamiento vertical de forma considerable para llegar a la sección que me interese, cargando pequeños módulos a medida que voy bajando (y con parones cada vez que ha de cargar algo nuevo), y luego otra vez a desplazar elementos horizontalmente cuando he llegado a la sección que me interesa.
Sin contar que te empieza a intercalar entre secciones (que no he terminado de ver todavía qué orden siguen) otras secciones como "Recomendados en base a <un juego que tú tengas>" que ni le he solicitado ni me interesa ver en este momento (antes, si quería verlos, ya entraba yo en la sección correspondiente), o Game Spotlights o Artist Spotlight... Al final te hace más confuso y largo llegar a la información que sí que estás buscando.
Será un diseño más moderno, pero me parece bastante menos práctico que antes, que en una sola pantalla tenías cada cosa en su sección y abrías la que te interesaba, con la información que querías a la vista.
Ahora me parece más estar viendo una web de una tienda que me va intercalando sus promociones que una web de base de datos donde al final lo importante es la información en sí y la facilidad para acceder a ella.
Cita de: Ben en 03 de Noviembre de 2020, 12:25:47Incorrecto. En caso de empate en el precio de venta, si que se miran los PV.Cita de: closcar en 03 de Noviembre de 2020, 09:33:51Vende primero el que vende más barato. Y así en orden ascendente, hasta llegar al último jugador que será aquel jugador que quiere vender más caro. Pero como los espacios de venta, se van bloqueando, si calculas mal, te comes la mayoría de tus cubitos...o todos No importa los PV que tengas.
Buenas!
Respecto al juego aún no lo he jugado, solo he leído manual y visto una partida. Muy buena pinta, pero hay una regla que me chirría. Vende primero, no el que vende más barato, sino el que menos puntos tiene. Regla completamente antitematica y muy poco sentido, la verdad...
Respecto a la expansión. Que aporta? No veo manual. Solo encontré el tema de que hay un tablero nuevo para dos o tres jugadores
Gracias