ok,gracias....es que en la carta de botin, pone ,tras la expedicion,mas1 a todas las armas...creia que era solo tras la expedicion, y no que el mas 1 a la expedicion fuera tambien un premio a elegir
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Mostrar Mensajes MenúCita de: Senseless en 20 de Agosto de 2012, 20:40:37no entiendo que quieres decir en la carta Banda de rufianes...podrias explicarla mejor?...gracias!...............mmm es que la leo en ingles y no me acabo de aclarar tampoco
Aún faltan unas cuantas...
Altar
$6
Elimina una carta de tu mano. Gana una carta que cueste hasta $5.
Acción
Arsenal
$4
Gana una carta que cueste hasta $4. Ponla encima de tu mazo.
Acción
Banda de Rufianes
$5
Juega esto como si fuese una Acción del suministro que cueste menos que esto que elijas. Esto es esa carta hasta que abandone el juego.
Acción
Campamento de Bandidos
$5
+1 Carta
+2 Acciones
Gana un Botín.
Acción
Mendigo
$2
Gana 3 Cobres en tu mano.
________________________________________
Cuando otro jugador juegue un Ataque, puedes descartar esto. Si lo haces, gana dos Platas, poniendo una encima de tu mazo.
Acción — Reacción
Catacumbas
$5
Mira las primeras 3 cartas de tu mazo. Elige una: Ponlas en tu mano; o descártalas y +3 Cartas.
________________________________________
Cuando elimines esto, gana una carta que cueste menos.
Acción
Conde
$5
Elige una: Descarta 2 cartas; pon una carta de tu mano encima de tu mazo; o gana un Cobre. Elige una: +$3; elimina tu mano; o gana un Ducado.
Acción
Falsificación
$5
$1
+1 Compra
Cuando juegues esto, puedes jugar un Tesoro de tu mano dos veces. Si lo haces, elimina ese Tesoro.
Tesoro
Cultista
$5
+2 Cartas
Cada oponente gana una Ruina. Puedes jugar un Cultista de tu mano.
________________________________________
Cuando elimines esto, +3 Cartas.
Acción — Ataque — Saqueador
Carreta de la Muerte
$4
+$5
Puedes eliminar una carta de Acción de tu mano. Si no lo haces, elimina esto.
________________________________________
Cuando ganes esto, gana dos Ruinas.
Acción — Saqueador
Feudo
$4
Vale 1 PV por cada 3 Platas en tu mazo.
________________________________________
Cuando elimines esto, gana 3 Platas.
Victoria
Forrajeador
$3
+1 Acción
+1 Compra
Elimina una carta de tu mano. +$1 por cada Tesoro de nombre distinto en la pila de cartas eliminadas.
Acción
Fortaleza
$4
+1 Carta
+2 Acciones
________________________________________
Cuando elimines esto, ponlo en tu mano.
Acción
Ladrón de Tumbas
$5
Elige una: Gana una carta del montón de cartas eliminadas que cueste de 3$ a 6$ y ponla encima de tu mazo; o elimina una carta de Acción y gana una carta que cueste hasta 3$ más que la carta eliminada.
Acción
Ermitaño
$3
Examina tu pila de descartes. Puedes eliminar una carta de tu pila de descartes o de tu mano que no sea Tesoro. Gana una carta que cueste hasta 3€.
________________________________________
Cuando descartes esta carta desde el juego, si no has comprado ninguna carta este turno, elimínala y gana un Orate de la pila de Orates.
acción
Coto de Caza
$6
+4 Cartas
________________________________________
Cuando elimines esto, gana un Ducado o 3 Fincas.
Acción
Ferretero
$4
+1 Carta
+1 Acción
Revela la primera carta de tu mazo; puedes descartarla. Si es una carta de Acción, +1 Acción; de Tesoro, +$1; de Victoria, +1 Carta.
Acción
Chatarrero
$5
+1 Carta
+1 Acción
+$1
Elimina una carta de tu mano.
Acción
Orate
0€*
+2 Acciones
Devuelve esta carta a la pila de Orates. Si lo haces, +1 Carta por cada carta en tu mano.
(Esta carta no está en el Suministro).
Acción
Merodeador
$4
Gana un Botín. Cada oponente gana una Ruina.
Acción — Ataque — Saqueador
Plaza del Mercado
$3
+1 Carta
+1 Acción
+1 Compra
________________________________________
Cuando una de tus cartas sea eliminada, puedes descartar esto de tu mano. Si lo haces, gana un Oro.
Acción — Reacción
Mercenario
$0*
Puedes eliminar 2 cartas de tu mano. Si lo haces, +2 Cartas, +$2 y cada oponente se descarta hasta tener 3 cartas en mano.
(Esta carta no está en el suministro)
Acción — Ataque
Místico
$5
+1 Acción
+$2
Nombra una carta. Revela la carta superior de tu mazo. Si es la carta nombrada, ponla en tu mano.
Acción
Pillaje
$5
Elimina esta carta. Cada oponente con 5 o más cartas en mano revela su manos y descarta una carta que elijas.
Gana 2 cartas de Botón de la pila de Botín.
Acción
Hospicio
$1
+$4
Revela tu mano. -1$ por cada carta de tesoro en tu mano, hasta un mínimo de 0$.
Acción
Procesión
$4
Puedes jugar una carta de Acción de tu mano dos veces. Elimínala. Gana una carta de Acción que cueste exactamente $1 más que la carta eliminada.
Acción
Ratas
$4
+1 Carta
+1 Acción
Gana una carta de Ratas. Elimina una carta de tu mano que no sea una carta de Ratas (o muestra una mano que solo tenga Ratas).
________________________________________
Cuando elimines esta carta, +1 Carta.
Acción
Reconstruir
$5
+1 Acción
Nombra una carta. Revela cartas de tu mazo hasta que reveles una carta de Victoria que no sea la carta nombrada. Descarta las demás cartas. Elimina la carta de Victoria revelada y gana una Carta de Victoria que cueste hasta $3 más.
Acción