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Mensajes - pablostats

#1
Cita de: rafatools en 09 de Enero de 2025, 19:03:51
No se si ahora mismo inclinarme por el Counter attack, que es el más fácil de conseguir ya que se puede comprar en Amazon.

El Fuba y Und1c1 solo lo he visto para comprar a través de su pagina web e imagino que los gastos de envío serán caros.

Por otro lado, se me ha olvidado comentar que la duración de la partida sea comedida (máximo 1,5 horas). El Fuba creo que se puede ir a mas de 2 horas y Counter Attack creo que es hora y media de tiempo real y el Und1c1 creo que son 20 turnos cada uno, por lo que creo que es el que menos dura. No sé si estaréis de acuerdo en esto último.

El FUBA, de largo, es el simulador 1 contra 1 de fútbol más rápido que he jugado (Soccer City, Football Leader, Soccer Tactics World). Se ventila en hora y poco. La simulación del paso del tiempo en ese juego es muy ingeniosa. Otra cosa es que los jugadores tengan una AP del copón, que es lo que convierte cualquier experiencia de juego de mesa deportivo en una tortura. Este tipo de juegos no pueden jugarse como si fuese ajedrez porque dejan de simular el aspecto físico del deporte.

#2
En su momento puse mucha fe en Soccer City, un juego que por propuesta y estética (es el juego de fútbol más bonito que he visto en el mercado) tenía pinta de ser lo que siempre he buscado en un "simulador" de un partido de fútbol. Después su reglamento se me hizo bola, con muchas lagunas, el desarollo era farragoso y una partida se podía ir a las dos horas tranquilamente, justamente algo que no quiero en un simulador: que dure más que un partido real.
#3
Cita de: rafatools en 09 de Enero de 2025, 13:12:25
Buenas estoy buscando un juego que simule un partido de fútbol, no de gestión tipo manager, por lo que descarto Eleven, Time Soccer, Superclub...

¿Entre estos dos cual os parece mejor? por otro lado he ojeado el Fuba, ¿es mejor que estos dos?

PD: acabo de ver que el Fuba se planea distribuir en España en algún momento, por lo que me esperaré a que salga.

FUBA es más abstracto que los otros. Depende de lo que busques.
#4
¿Qué os parece...? / Re:Eleven vs. Time of Soccer
03 de Enero de 2025, 16:47:51
Cita de: Shaktales en 26 de Enero de 2024, 18:55:29
Pues la verdad que tengo casi todo lo que ha salido sobre fútbol últimamente y me ha parecido interesante

Superclub
Time of soccer
Eleven
Und1c1

Los resumo brevemente.

Muchísimas gracias por el aporte. Respecto a Und1c1, si te animases a hacer una reseña lo agradecería. Creo que encontrar un juego de mesa de simulación de un partido de futbol es como la aguja en el pajar. Yo sigo aconsejando el juego finlandés FUBA, aunque no es ni mucho menos un juego perfecto (y creo que los propios autores tampoco, que ya han modificado el reglamento oficial cuatro veces en 10 años). Busco algo que pueda jugarse en 60-90 minutos, no algo que supere la duración del deporte real. Mis referentes en este aspecto son Statis Pro Basketball y Deadball (baseball ambientado a principios del siglo XX). SPB es un juego que, cuando lo controlas, no te lleva más de 90 minutos y te desarolla de forma superpormenorizada un partido completo de la NBA. Y Deadball, con cuatro tablas de mierda y un set de dados, te permite jugar en 30 minutos un partido de baseball muy detallado sin llegar al nivel de SPB. En fútbol esto aún no lo he encontrado.
#5
¿Sin master significa que es para jugarlo en solitario o cooperativo en grupo? Porque un mazmorrero cojonudo "sin master" es Claustrophobia, pero es formato uno contra uno. El tablero se va generando a medida que el jugador humano explora, y ni siquiera el jugador demonio conoce la configuración del escenario porque esa generación del tablero es aleatoria.
#6
Me parece cojonudo que se reedite un juego que funcionó en el pasado manteniéndolo tal como ha sido siempre, mejorando los componentes como mucho. Y como ha dicho Hollyhock, ya han salido los de siempre pidiendo cambios o esperando cosas que el juego no ofrece.
#7
De jugón a jugón / Re:Expansiones, ¿Si o no?
06 de Diciembre de 2024, 13:07:42
Tengo unas quince expansiones en mi colección (que me parecen pocas en comparación con lo que suelo ver en colecciones de otra gente). Desde hace tiempo intento no comprar por dos motivos principales:

- no juego tanto a cada juego como para necesitar novedades
- las modificaciones y añadidos al reglamento que suponen, y que hacen que cuando las saco a mesa tenga que repasar los manuales, buscar los elementos que hay que utilizar, etc. Aún teniéndolo todo ordenadísimo, esto puede provocarme pereza y decidir no sacar el juego a mesa.

De esas quince que tengo, sólo suelo usar cinco de ellas con sus juegos base por lo que dice Ananda en su primer mensaje: busco en ellas o que compensen el juego base si éste tenía algún desequilibrio, o que añadan más variedad al juego o más dificultad sin cambiar radicalmente las mecánicas.

Por contra, tengo unas cuantas expansiones sin estrenar o usadas una o dos veces como mucho, compradas por completismo de juegos que me gustan mucho o por encontrarlas de saldo, y que no han mejorado (aunque tampoco empeorado) la experiencia de juego del base.

#8
Ayer le di por primera vez a esta reedición. Los componentes del juego (tablero, contadores, marcadores) eran idénticos a los de la primera edición. Las minis ni las sacamos de la caja (¿para qué?). Eché mano del libro de escenarios para elegir alguno distinto a los del juego base. Me sorprendió positivamente la inclusión en el libro de diversas variantes de los escenarios oficiales, aumentando o rebajando su dificultad, y la categorización de los escenarios según su dificultad (para expertos o para toda la familia) y su longitud (según la cantidad de rondas a jugar). Sigo pensando que es lo mejor de esta reedición, aunque Portal Games dejaría de ser la editorial que conocemos si publicasen reglamentos bien hechos y no los mojones que suelen hacer. Esta vez, y con todo el tiempo que han tenido para corregir esta tendencia, tampoco es una excepción.

El escenario elegido "La fiebre de los plátanos" me pareció muy ingenioso. Su objetivo te obliga a plantear una estrategia distinta a la de otros escenarios, típico punto a favor de este juego. Y además contiene una especie de "minijuego" muy curioso que debe superarse tres veces para lograr la victoria.

¿Problema? Lo habitual en muchos de estos escenarios del Robinson hechos por fans: la descripción de la configuración inicial del escenario se concentra en una o dos páginas de tamaño A5, y con ese espacio limitado faltan explicaciones que aclaren muchas dudas que surgen al alterar la configuración standard. En el escenario elegido nos pedían usar contadores elegidos aleatoriamente (sin que entendiésemos por qué debían ser aleatorios) en ciertos momentos, o poner todas las cartas de invento en una pila adyacente al tablero en lugar de extenderlas en el lado derecho del tablero para que sean visibles (¿debían mantenerse ocultas?), etc.

Al final, al tener ya un bagaje con uno de mis juegos favoritos, creo que configuramos todo correctamente y la partida fue muy divertida. Pero estos detalles de Portal Games me irritan bastante. Porque ya no se trata de escenarios fan made descargables gratuitamente, sino que forman parte de un libreto por el que has pagado pasta. En fin.



#9
Esa caja de Zombicide es canela fina.
#10
¿Cuál es el precio de esta edición? Éste es un juego con el que me hago la picha un lio entre que cambiaron el arte (al menos de la caja) en una segunda o tercera edición, luego la expansión de Mystery Tales, después anunciaron ésta edición deluxe...

Me ha dado por mirar Wallapop y veo gente vendiendo esta edición a precios desorbitados, por encima de 200 euros. ¡El juego original valía alrededor de 50 euros! Lo bueno de todas estas reediciones de lujo es que mucha gente se desprende del juego original en el mercado de segunda mano para compensar la compra del nuevo, y si uno no vive obsesionado con las novedades es el mejor momento para hacerse con juegazos "antiguos" a precio de saldo. Para quien no tenga el juego le recomiendo que busque la primera edición en Wallapop.

Yo tengo la primera edición desde hace años, lo juego de tanto en tanto y aún no he quemado los seis escenarios porque cada partida es distinta por la distribución de cartas. En alguna ocasión he echado mano de escenarios hechos por fans disponibles gratis en boardgamegeek y me he encontrado con diseños muy interesantes. La expansión oficial "El viaje del Beagle" en modo campaña la dejamos a medias tras tres escenarios de los cinco que contiene. Me pareció repetitivo y con acciones y situaciones muy forzadas.
#11
Cajón de sastre / Re:Muere el ilustrador Greg Hildebrandt
03 de Noviembre de 2024, 22:51:04
Este hilo no tiene botón de "gracias". Así que aquí tienes mi agradecimiento por recordar a este artista. DEP.

Una pena que hilos así pasen tan desapercibidos. Da que pensar sobre lo poco que se valora el trabajo de talentazos como éste.
#12
Novedades / Actualidad / Re:Premio Juego del Año 2024
29 de Octubre de 2024, 12:05:08
Por curiosidad, ¿se elegían cinco finalistas o un único ganador? No sé si es que no sé manejarme, pero me ha sido imposible saber el "fallo del jurado" moviéndome por esa web y por la web de festival de 2024. Tenía curiosidad por saber quién ganaba. Aunque por otra parte hace añísimos que no le doy ningún valor a premios elegidos de forma subjetiva de ningún tipo, por muy experto que sea el jurado.
#13

El viernes pasado le dimos a SPACE HULK : DEATH ANGEL a dos jugadores después de meses sin sacarlo a mesa. Y como me suele pasar siempre, este juego que tengo medio olvidado en mi estantería me engancha cosa mala cuando lo recupero. Le he dado un par de partidas en solitario dos noches consecutivas. Y caerá alguna otra más en breve.

La combinación de equipos de marines y las cartas de evento hacen que cada partida sea absolutamente distinta. A mí este juego me parece una maravilla por su sencillez de reglamento y el dramatismo constante que se respira. Es un juego cabrón como pocos, muy difícil de ganar y no tiene piedad con los jugadores. Tu situación cambia cuando menos te lo esperas. Y como adaptación de un dungeon crawler gigantesco a su mínima expresión (la caja del juego es pequeñísima) me parece una genialidad. Y pensar que valía alrededor de 22 euros nuevo en su momento...

Hace unos años jugué a Warhammer Quest (el juego de cartas) que se parecía muchísimo. Son juegos a día de hoy inencontrables. ¿Conocéis alguno parecido a éstos que estén actualmente en el mercado?
#14
Print & Play / Re:Juego desconocido
06 de Octubre de 2024, 00:41:02
Me gusta muchísimo Fairy Tale, pero justamente el arte de las cartas siempre me ha chirriado. Dibujos demasiado parecidos que crean confusión en muchas ocasiones. Ese rediseño tiene una pinta buenísima.
#15
Cita de: Greene en 10 de Diciembre de 2023, 21:57:07
Yo llevo unas 30 partidas a la 1ª edición y en principio no tengo intención de hacerme con este, entre otras cosas, porque se me hace mucho más atractivo el tema camuflado del anarquismo de principios del s.XX, que el universo puramente Lovecraftiano.

De todas formas, no diré que no a jugarlo si alguien en mi entorno lo compra y propone partida.

Para quién no tenga la 1ª edición, no quiera gastarse un pastizal en la edición original, ni hacerse el p&p, si el precio al que sale este Dark Providence es razonable, puede ser una buena opción de acceder, si no al mismo juego exactamente, si a uno lo suficientemente similar (desde luego mucho mejor opción que la 2ª edición, en mi opinión)

100% de acuerdo sobre cómo enfocas esta edición, aunque a mí no me gusta este juego  ;D (sólo lo jugué una vez, en un partida donde no me enteré de nada) y tampoco soy especialmente fan de Wallace. Y pese a que me alegro cuando se reeditan juegos especialmente difíciles de encontrar, me jode mucho la readaptación temática que sufren, especialmente porque todo termina trasladándose a Lovecraft o Star Wars, con Harry Potter y Tolkien en la recámara, o ahora Dune.