Muchas gracias por las respuestas.. En este momento estoy trabajando en un juego semi cooperativo donde los jugadores ayudan a un prisionero a huir de su celda, pero uno de nosotros puede que quiera que eso no suceda.. Quería incluir la música como medidor del turno y del tiempo entre turnos, una vez que se acaba también se acaba la partida. Lo que quiero lograr es un juego de cartas de habilidad.