Buenas, pues como indica el asunto del mensaje, tras mudarme recientemente a la zona de Ciudad Lineal, me gustaría saber que asociaciones, clubes y tiendas con eventos hay por estos lares.
Un saludo y gracias.
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Mostrar Mensajes MenúCita de: marvelman en 06 de Abril de 2016, 19:13:13
Hola a todos... No se si los tokens al final se montaron y la pagina de lola se cayó después, o aun no se han montado pero se puede solventar con algún otro tipo de token alternativo (yo uso fichas de parchís para innumerables cosas ) , ó también un dado del color de la runa , asi vas bajando y/o subiendo las runas de ese color a medida que se van gastando o acumulando.
Tengo que decir que si usais dados, debeis tener cuidado a la hora de lanzar los que requiera el juego , por que se puede mover el "dado-contador" y luego no acordarse en cuanto estaba.
He hecho mi primera partida y nos quedo un par de dudas sobre el juego, en las instrucciones dice que para afrontar una amenaza primero tiras un dado, y vas tirando dados hasta que llegues al máximo permitido de tus atributos , pagando con Vigor.
-Entiendo que por ejemplo: Tienes la bruja, tiras el primer dado pòr astucia, y puedes lanzar 2 mas pagando hasta 2 P.Vigor, si en esos 3 dados no consigues superar la amenaza pierdes 1 vigor y termina tu turno. Esto es asi?
- En el caso ejemplo de bruja de nuevo : Tienes la opción de lanzar 3 dados (de astucia) por cada amenaza, en el mismo turno?
- La frase : "Solo puedes guardar una recompensa a la vez", exactamente a que se refiere : Que no puedes tener mas de una recompensa al mismo tiempo? , o que solo puedes guardar una recompensa por turno ?
Gracias de antemano, y felicidades por el juego.
Cita de: 7esprimo en 19 de Marzo de 2016, 12:26:59Efectivamente se pueden elegir entre los 8 personajes pero están emparejados dos a dos, si eliges al Caballero no puede elegir a la Bárbara... al igual que si eliges el Mago, tampoco podrás elegir a la Bruja. Quería meter más variedad de personajes y es la única forma que se me ocurrió para no usar más cartas y pasarme del límite. También es una forma de evitar que estén en mesa ambos "machacas", los dos "hechiceros", etc...
- Las reglas dicen que puede elegirse cualquiera de los ocho personajes pero nunca podrán jugar juntos dos personajes que se encuentren en lados opuestos de una carta, ¿verdad?
Cita de: 7esprimo en 19 de Marzo de 2016, 12:26:59Queriendo conseguir que hubiera una amplia variedad de amenazas en solo 12 cartas, decidí poner 3 por carta para conseguir un total de 36 y dieran más color al juego. Es cierto que la desaparición de las amenazas no es muy "realista" (hablando, claro está, de un juego de fantasía jeje). Como siempre intenté ahorrar número de cartas, quizá este punto se me fue de las manos.
- ¿Qué sentido tiene, temáticamente, desplazar las amenazas al iniciarse una nueva luna? Entiendo que, con cada luna, las amenazas crecen en poder pero, al quitarlas de un sitio y ponerlas en otro de la impresión de que hayan desaparecido por sí solas. Si fueran la misma amenaza que se mueve podría entenderse pero veo en las cartas que las amenazas son completamente distintas en cada luna.
Cita de: 7esprimo en 19 de Marzo de 2016, 12:26:59Lo que dices, sería lo más lógico. ¿Por qué devolver las cartas? De nuevo el límite impuesto de las 18 cartas, si juegan 4 jugadores y cada uno se queda con una carta como recompensa, la siguiente luna empezaría solo con 8 cartas de amenazas, de las cuales alguna estaría ya en mesa... La segunda y tercera luna serían aún más cortas. He pensado en introducir unos tokens o similar para indicar que los jugadores tienes una proeza "cargada" y que no sea la carta de amenaza la que se use como indicador.
- ¿Por qué devolver y barajar las recompensas al inicio de una nueva luna? ¿No sería más lógico que el personaje mantuviera la recompensa hasta que decidiera utilizarla?
Cita de: 7esprimo en 19 de Marzo de 2016, 12:26:59Sí que puedes, excepto contra las amenazas que tienen la habilidad que te quita un punto de vigor al empezar el combate o contra el conde Arvelant. Si eres derrotado no pierdes nada (salvo el turno).
- ¿Puedes enfrentarte a una amenaza con 0 de vigor? ¿Qué pasa en este caso si eres derrotado? Ya no te queda vigor que perder.
Cita de: 7esprimo en 19 de Marzo de 2016, 12:26:59Sí. De hecho DEBES luchar contra todas las amenazas que hay en una localización, hasta vencerlas o ser derrotado. Si vences las amenazas en una localización, y todavía te quedan movimientos, puedes ir a otra localización y seguir luchando de nuevo, hasta acabar con todas las amenazas o ser derrotado.
- Creo entender que puedes luchar con varias amenazas de la misma localización en el mismo turno, ¿es así? Esto es importante porque si no el tablero puede llenarse rápidamente.
Cita de: 7esprimo en 19 de Marzo de 2016, 12:26:59Ahí está el truco, debes vencerlos en ambas lunas. Sí los vences en la primera luna, en cuanto se juegue una carta en las antiguas ruinas aparecen de nuevo (con el nuevo valor de amenaza). Si los vences en ambas, el Conde es más débil, si no, pues tendremos un problema en la tercera luna.
- Los acólitos, si son derrotados en la primera luna no aparecen en la segunda, ¿verdad?