Bueno lo del nombre es totalmente superfluo, lo primero que se me ocurrió.
Mi idea era conseguir una buena mecánica de juego, lo mas ágil posible sencilla y eficaz, teniendo en cuenta de que hay muchos juegos de guerras de naves decidí hacerlo en la que las naves pudieran dispararse de verdad, que los asteroides fueran de verdad así como las minas, droides buitre etc. etc.
y lo mas interesante es que pudieras construir tu miso tu propia nave y armas, respetando solo las medidas y normas de las diferentes categorías que se pudieran crear. Además los escenarios de juego pueden ser múltiples, desde batalla estelares hasta ataques a bases terrestre tanto aire-tierra así como tierra-tierra construyéndote un vehículo de combate tipo tanque o lo que se te ocurra y lo mas importante súper económica.
Mi idea era conseguir una buena mecánica de juego, lo mas ágil posible sencilla y eficaz, teniendo en cuenta de que hay muchos juegos de guerras de naves decidí hacerlo en la que las naves pudieran dispararse de verdad, que los asteroides fueran de verdad así como las minas, droides buitre etc. etc.
y lo mas interesante es que pudieras construir tu miso tu propia nave y armas, respetando solo las medidas y normas de las diferentes categorías que se pudieran crear. Además los escenarios de juego pueden ser múltiples, desde batalla estelares hasta ataques a bases terrestre tanto aire-tierra así como tierra-tierra construyéndote un vehículo de combate tipo tanque o lo que se te ocurra y lo mas importante súper económica.