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Mostrar Mensajes MenúCita de: Calvo en 13 de Noviembre de 2016, 09:49:50Cita de: l.frances en 12 de Noviembre de 2016, 21:04:57
No estoy de acuerdo con los ataques a distancia 😅
En realidad, en el libro de reglas dice que para hacer un ataque a distancia debes seleccionar un objetivo en tu línea de visión y a continuación dice que para que haya línea de visión hay que trazar una línea imaginaria de punto a punto sin que haya obstáculos en medio.
Entiendo que si todos estamos en el mismo espacio tenemos línea de visión y podemos hacer ataques cuerpo a cuerpo pero como no podemos trazar línea de visión de punto a punto creo que no se deberían poder hacer ataques a distancia desde y hacia el mismo espacio.
Dicho esto, además esa situación me resulta antitemática.
Muy buena reflexión, no obstante las reglas originales son esas y el juego está pensado y testeado para que funcione con esas reglas, en las que el ataque a distancia incluye atacar en tu misma área. Qué duda cabe que luego cada cual en su casa puede aplicar las reglas que quiera.
Cita de: Noldren en 09 de Diciembre de 2015, 20:37:01
En mi humilde opinión, la sensación que me llevé con BloodRage fue un poco *pluf*.
Lo probé en mi club (Mecatol Rex) al poco de que un amigo lo recibiese con todos los extras del Kickstarter y la verdad es que el aspecto visual me infló muchísimo las expectativas que luego no se vieron del todo colmadas. Es que es TAN bueno el arte gráfico y miniaturil que tiene este juego...
Soy un amante empedernido del mundo nórdico y su mitología, no he probado el Caos en el Viejo Mundo básicamente por que la temática suele ser un punto importante para que pruebe juegos, así que no puedo comparar cual de los dos tiene mejor pulidas las mecánicas (ya que a todo el mundo escucho y leo que son muy parecidos).
Personalmente me pareció un juego al que le falta algo de cocción... me pareció corto, muy corto, casi con la duración de un party game. Creo que si la duración de las Eras fueran un poco más largas o hubiera opción de conseguir algo más de rabia por era, para así generar más posibles acciones, el juego mejoraría. Cuando consigues hacerte con alguna criatura mítica, tienes que sacrificar la opción de poder hacer otra cosa por sacarla a la batalla y luego, una vez en juego, tampoco son tan brutales como para que haya compensado perder tanta rabia en sacar al amigo.
Tampoco me dio apenas la sensación de estar controlando un clan nórdico en su lucha por la gloria contra otros clanes. El poder "upgradear" tu clan como idea está muy bien, pero al final no tienes muchas posibilidades de hacerlo (aumentar rabia por ejemplo). La diferenciación de clanes creo que en Spartacus está más logrado (ludus en su caso).
También creo que las cartas de Loki desbalancean mucho el juego, por ejemplo haciéndote ganar puntos a cascoporro simplemente mandando miniaturas a morir y sin preocuparte por upgradear clan, conseguir bestias, etc.
En resumen, creo que de forma generalizada hay mucho hype con este juego. El arte gráfico, las miniaturas, el precio, hacen pensar que es una joya, pero a mi me desinfló rápidamente el hype en cuanto termine la partida... Por supuesto que jugaré unas cuantas más, pero a primera vista, no le daría más de un 6.
Cita de: hardhead en 17 de Septiembre de 2015, 19:39:54Quiero ver ese unboxing ya!! [emoji1]
Yo hice preventa y donde lo compré me marcan como enviado así que en breve nos irá llegando