El juego funciona perfectamente a 2 jugadores cada uno llevando 2 receptáculos. No creo que a nadie se le caigan los anillos por eso. Incluso lo podéis jugar en solitario que tampoco es pá tanto xD.
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Mostrar Mensajes MenúCita de: Sr. Cabeza en 08 de Febrero de 2017, 14:19:20Cita de: Justice en 08 de Febrero de 2017, 13:37:00
Mecanicas de Star Realms y artwork de Epic.
El artwork de Hero Realms es todo nuevo, no hay ninguna imagen reutilizada que yo recuerde, a diferencia de la costumbre de FFG. Siendo de buena calidad, tampoco es que lo deje a uno sin aliento, viene a ser la panoplia habitual de magos, dragones, orcos y tal.
Cita de: ThYr0N en 15 de Agosto de 2016, 21:10:12A ver...Cita de: Justice en 15 de Agosto de 2016, 21:00:21
Como hay mil paginas me da palo leer por si alguien lo ha comentado ya...
Respecto a esta segunda edición comentaros que la calidad de la miniaturas es patetica, el que tenga la primera edición... que compare.
Es un juego que vale 100 euros y no los vale para nada... Justificación? Usar una puta app.
Tema app, pues si, esta graciosa y tal pero no es nada que no se pueda resolver usando mazos de cartas de toda la vida... asi que un poco inútil la verdad.
Totalmente en acuerdo con tu comentario de las miniaturas... la calidad es muy triste y tambien acuerdo en que 90€ por esta calidad de miniaturas viendo las miniaturas del Imperial Assault ¬¬
Pero en tu segundo comentario que la APP hace todo lo que podría hacer unos mazos de cartas, NI DE COÑA, y lo tengo que decir en letras muy mayúsculas.
He jugado ya 3 partidas, la ambientacion, los puzzles, no saber que tienes en la siguiente puerta, la rejugabilidad que tienen las mismas misiones (he jugado 3 veces la misma misión y todas ha sido el mismo hilo argumental pero todo suficientemente diferente para disfrutarla).
Resumiendo creo que es de los primeros juegos PENSADO para usar APP y todo lo que poco a poco puede aportar, no veo factible (en una caja si de grande) meter suficientes cartas y "tablas" o no se como lo harían para generar tanta variabilidad como con la APP.
A mi me esta encantando el juego, eso si, un puto 0 por las miniaturas.
Cita de: rmnmon en 06 de Abril de 2016, 21:40:24
Mythic battles ya habia sido retrasado a septiembre-octubre antes d hacer oficial el retraso del conan.
A ver si esta vez la fabrica no les para la rpoduccion a medias y lo acaban todo. Les dejo el juego base al 70% para ponerse a hacer el zombicide bp...
Cita de: chiqui en 29 de Febrero de 2016, 10:02:56Cita de: Duncan en 27 de Febrero de 2016, 21:29:20Para heavy el ATST
Encima fue Diala con Arma Danzante. Vamos, que le tira las Vibronudilleras a un soldado de asalto y a la que vuelven le cazan un tendon al ATST. Muy heavy me parece y creía que algo de las reglas del ATST se me escapaba.
Cita de: Duncan en 26 de Febrero de 2016, 12:56:52
Buenas a todos.
Una pequeña duda. Un sucio Rebelde con unas Vibronudilleras hace daño a un Soldado de Asalto y activa Tajo:2 causando daño también a un ATST que estaba por ahí al lado. ¿El ATST se come 2 de daño así por la cara, sin dados negros que valgan? ¿No parece un poco heavy que alguien con unas vibronudilleras le pueda hacer dos de daño al ATST?
Cita de: belknapius en 25 de Febrero de 2016, 13:24:31
Ayer empecé la campaña con un colega, y me surgió una duda más bien logística. Tras resolver la primera misión formamos el mazo de misiones secundarias, y el resto a la caja. Ahora bien, ¿qué pasa con todo el material que no incluimos y que no se va a jugar?: Misiones secundarias, misiones principales condicionadas que se quedan atrás, etc. Además de que en el momento de empezar yo ya tenía la wave 1, por lo que sus misiones podrían incluirse, pero, ¿y qué pasa con el material de la wave 2? Eso se queda fuera, por lo que es un desincentivo de compra en mi opinión. No se, a lo mejor se me está escapando algo, pero la única solución que veo es jugar las misiones sueltas, y en modo campaña no me convence, la verdad...