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Mensajes - loreiev

#1
Les dejo unas cuantas cartas de combate que hice inspirándome en las que vienen en el juego básico, para que no se repitan tanto.

https://mega.co.nz/#F!LZUA3B5T!m-0dUGqb4sb5G5kQXlugqg

Saludos
#2
Scorder4, estoy queriendo jugar la historia que hiciste. Pero tengo algunas dudas, que quizás se me puedan ir resolviendo mientras juegue pero no quisiera arruinar la historia. Algunas dudas:

[spoiler]
1) Entiendo que Harvey es una miniatura, uso una de las de investigadores, no? La que sobre o Harvey?
2) A Harvey lo mueve el Guardián? en su turno o en el de los investigadores?
3) Entiendo que la idea es que tenga una sensación más rolera, la idea es que Harvey vaya diciendo cosas para confundir o guiar a los investigadores?
4) Las ventilaciones no se colocan en el mapa hasta un punto determinado de la historia o desde el principio?
5) Como se usa la soga? Que sería la fuerza del monstruo? Para pasar por la ventilación se debe usar la cuerda, como? Se les explica a los investigadores que es lo que pueden hacer?
6) El porche está cerrado (se puede usar la carta: Puerta cerrada, o algo así) hasta que se encuentra la pista 5?
7) No entiendo que quiere decir en el Pasillo 2 con: "Con Doble Llave, *El guardián debe preguntar que hacen los investigadores con las llaves"
8 ) La CARTA ALIADO HARVEY está en juego desde el principio? o se coloca en un momento determinado?
[/spoiler]

Bueno, por lo pronto mis dudas son esas. Y si cualquier recomendación o consejo que me quieras hacer (o alguien que haya jugado) serán agradecidas.

Cita de: scorder4 en 17 de Enero de 2013, 23:56:32
Lo primero agradecer la magnífica recopilación de aventuras, ha sido un trabajo excelente por parte de los compañeros.
No me quiero extender mucho, solo quería aprovechar este hilo para compartir con vosotros una historia que he creado, está diseñada para 5 investigadores y le he querido dar un espíritu rolero. La he llamado El Masón

https://dl.dropbox.com/u/33666756/Historia%20El%20Mas%C3%B3n.pdf
#3
Hola gente, les paso un archivo que hice para jugar más cómoda. según recomendaciones del gallego de mi Juego del Mes, no coloco las cartas en las habitaciones para no dar pistas a los investigadores de donde buscar. Entonces me hice unos sobrecitos con los nombres de las habitaciones que tengo aparte. Espero que les sirvan, a mi me resultan muy útiles y me gusta mucho más jugar sin cartas en el tablero.

https://mega.co.nz/#F!3NNRAa7b!pQERAkPJa5ESz6nTXl9aYg

#4
Hola gente, nadie se puso a hacer cartas de combate? porque son super limitadas, y hasta el momento es lo único que me molestó del juego. Con una vez que jugás ya te las gastás casi a todas y ya pierde un poco de gracia. En principio no parece tan dificil hacer nuevas, pero implica un trabajo importante.

Saludos
#5
Hola gente, muy buen trabajo. De las expansiones: El signo amarillo y La casa de los horrores, que escuché son muy buenas nadie las tiene traducidas y maquetadas? No las consigo por ningún lado. Sería un gran aporte.

De Alquimia Prohibida no hay novedades? suena muy interesante.

De La Llamada de lo Salvaje, encontré por ahí las cartas de los investigadores nuevos, pero faltan las cartas de objetos iniciales y de los hechizos nuevos (también sería bueno tener los de Alquimia Prohibida), alguien las tiene por casualidad?

Saludos
#6
Acá veo que recomendan las expansiones: El signo amarillo y La casa de los horrores. Alguien las tiene traducidas y maquetadas? No las consigo por ningún lado. Sería un gran aporte.