No porque en el Robinson Crusoe los escenarios tienen una forma o dos especificas para poder ganar. Entonces cuando te das cuenta de como se gana el escenario y que herramientas tienes que construir y calcular cuantos turnos te queda para X evento ya puedes optimizar la jugada por mas que una mala tirada de dados te fastidie.
Puedes conseguir mucha madera y arriesgarte con la comida, recibir daño y pero al final sabes que necesitas madera y entonces buscar como optimizar la madera. Vas llevando el factor azar de otra manera. Lo que veo igual es llevar Consejeros y los trabajadores pero me gusta mas Robinson Crusoe e incluso el This War of mine porque tienes esos personajes fijos con habilidades...y son faciles de usar y ponerles en juego. En Frostpunk me parece mas complicado eso.
Puedes conseguir mucha madera y arriesgarte con la comida, recibir daño y pero al final sabes que necesitas madera y entonces buscar como optimizar la madera. Vas llevando el factor azar de otra manera. Lo que veo igual es llevar Consejeros y los trabajadores pero me gusta mas Robinson Crusoe e incluso el This War of mine porque tienes esos personajes fijos con habilidades...y son faciles de usar y ponerles en juego. En Frostpunk me parece mas complicado eso.