Sin embargo... llevandolo al extremo, nade jugaría a tirar una moneda al aire con un distribución exacta del 50%.
Es cierto que ganar genera dopamina, es una recompensa, pero hay más cosas que lo generan en un juego, y creo que son las que individualmente valoramos más.
- el reto
- el estar con gente
- el mejorar y encontrar nuevas vías para intentar ganar (no es necesario conseguirlo)
todo eso, creo, que también genera recompensas.
Es más, en un juego de 4 jugadores, lo normal será encontrar una media de victoria en el 25% de partidas, y derrota en el 75%, y sin embargo ¡Seguimos jugando!
Es cierto que ganar genera dopamina, es una recompensa, pero hay más cosas que lo generan en un juego, y creo que son las que individualmente valoramos más.
- el reto
- el estar con gente
- el mejorar y encontrar nuevas vías para intentar ganar (no es necesario conseguirlo)
todo eso, creo, que también genera recompensas.
Es más, en un juego de 4 jugadores, lo normal será encontrar una media de victoria en el 25% de partidas, y derrota en el 75%, y sin embargo ¡Seguimos jugando!