Eso es, el Villano ha atacado por lo que se tiene que resolver la respuesta obligada de las bombas calabaza.
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Mostrar Mensajes MenúCita de: eloiaf en 06 de Mayo de 2021, 10:24:43La represalia es como una capacidad constante, por lo que se aplica antes que las respuestas. El objetivo debe sobrevivir al ataque, no hace falta que sobreviva a las respuestas después del ataque. Por lo que sería intercambiar el punto 7 por el 9
Muchas gracias Carquinyoli. Efectivamente, la mejora del villano era la armadura de vibranium.
Tengo una duda con la secuencia que comentas. La Represalia hay que aplicarla solo si el objetivo ha sobrevivido, eso implica que antes hay que aplicar el resultado del ataque, no? Ya sea entrando daño o evitándolo por completo. ¿O sea aplica antes, pero ya sabiendo que va a sobrevivir? Me parecería un poco confuso hacerlo así.
De modo que, teniendo en cuento este punto que comento, la secuencia quedaría a sí.
1. Villano ataca.
2. El héroe defiende.
3. Se revelan aumentos.
4. Se aplica el posible daño entrante al objetivo (pongamos que entra daño para tener el pack completo de posibilidades).
5. Se usa la barrera al recibir daño en ese momento (si lo ha recibido).
6. El villano adquiere el estado Duro.
7. Se activa la respuesta por la armadura electrostática al haber defendido y le entra un punto de daño al villano.
8. El villano descarta el estado Duro en vez de recibir ese daño por la armadura.
9. El héroe sobrevive e inflige el daño por represalia.
10. El villano recibe el punto de daño y vuelve a adquirir el estado duro.
Es posible que me haya liado y haya una o más cosas mal en este ejemplo (empezando por las dudas que tengo con el momento de aplicar la represalia teniendo en cuenta el texto en las reglas). Cierto que es una situación compleja, pero con las cartas que están saliendo últimamente de protección, ya podemos ir teniendo claras estas cosas, ja ja ja.
Cita de: eloiaf en 05 de Mayo de 2021, 22:16:14Vamos con la primera.
Hoy me ha salido una duda importante jugando con el Capi.
Lo pongo en situación: El villano tenía una mejora que le daba el estado duro cada vez que se le infligía algún daño. Yo tenía bajado el escudo del Capi y la mejora Armadura Electrostática, que hace 1 punto de daño cada vez que me defiendo.
Entonces pongamos que el villano ataca y no tiene estado duro en ese momento. Me defiendo con el Capi y no me inflige daño, pero la duda está en cómo resuelvo la siguiente cadena de acontecimientos. Como me he defendido, puedo aplicar el punto de daño por la armadura, pero también está la represalia del escudo.
Por lo tanto:
- Villano ataca, yo defiendo y no entra daño.
- El Villano se lleva un puntito de daño por la Represalia y, por lo tanto, adquiere el estado duro.
- El Villano pierde el estado duro al recibir un punto de daño por la Armadura.
¿Sería correcto este orden? ¿Es valido hacerlo también aplicando el daño por la amadura primero y luego la Represalia (aunque al final en este caso el efecto resultante sea el mismo)?
Y para rizar más el rizo. En determinado momento también tenía en juego la Barrera de Energía, que puede evitar un punto de daño que luego se hace a un enemigo. Pongamos el ataque esta vez sí que hace algún punto de daño al Capi y que lo aplico después de Represalia y el efecto de la Armadura (se podría hacer antes de todo eso, en medio...?), por lo que el Villano volvería a adquirir de nuevo el estado duro tras recibir este tercer punto de daño. La duda principal está en el order de aplicar todos tres efectos y, encima, la reacción por la mejora del Villano.
¿Cómo le véis? ¿Da para tesis doctoral?
Cita de: YourEvilTwin en 07 de Mayo de 2018, 18:22:37El viernes 11 de mayo.
Cuando sale la siguiente caja gorda? Tengo dos expansiones de Carcosa pendientes y lo quiero pillar todo a la vez.
Por ahorrar.
Cita de: Goshawk en 11 de Enero de 2018, 09:33:55A 25 €
A ver. Seamos realistas. Nos están vendiendo la caja.
Cita de: chemicalroman en 03 de Diciembre de 2017, 09:44:49He preguntado a usuarios de la bgg con la versión inglesa del juego y me han confirmado la errata en nuestra versión.
Bueno, pues como ya pasó con la primera caja, hay una errata en la aventura "El tesoro del Tonipal".
Nosotros perdimos por culpa de esta errata, ya que es imposible saber que número quiere que metas la app, por lo que, o pides directamente todas las pistas y metes la solución, o empiezas a probar combinaciones que podrían tener sentido y se te va el tiempo.
Recomiendo que cualquier persona que lo vaya a jugar, tenga esta información clara (no te spoilea nada, es simplemente una frase a tener en cuenta con un número de carta, pero aún así lo pongo en spoiler), porque si no se va a perder la partida por tiempo y frustra un poco la verdad.
[spoiler]El problema es con la carta 90
[spoiler]Donde pone la información de "moler", debería poner "una vez / 3 kg", no "una vez / kg"[/spoiler]
[/spoiler]
Cita de: Perceval_ftw en 03 de Noviembre de 2017, 12:41:02Jugué a los 3 con papel y lapiz (sin colores) con mi mujer y perfecto, tardamos un poco más (al invertir tiempo en manualidades), pero lo pasamos igual de bien y vendimos los tres juegos después.
Sumo a las preguntas...m ¿es necesario "fotocopiar" para no romper? Porqué no se donde he leido que también con unas hojas y unos colores podemos tirar para delante sin romper...