El autor del blog "Traducciones no simultáneas" y coordinador de las traducciones de Devir. Más o menos uno de lso que lleva el cotarro de traducir juegos como Pathfinder, tanto de cartas como de rol.
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Mostrar Mensajes MenúCita de: kalisto59 en 22 de Octubre de 2014, 17:30:13
Pues yo juego con gente que esta haciendo la campaña en el juego de rol y están contentos con la comparación y con como se desarrolla la historia. A mi, como no conozco de que va, me parece que el juego de narrativo no tiene nada. La ambientación del escenario y poco más. Lo más pegado a la historia que me ha pasado es que a mi personaje le cayera una campana en la cabeza en la torre del reloj (saldrá más adelante) , pero esa misma campana lo mismo te puede caer en la torre del reloj que en una llana desierta, coherencia cero en ese sentido.