Para los interesados en este proyecto, os copio y pego una descripción de la creación de personajes, para que os hagáis una idea de por donde can los tiros en el juego:
¿Cómo se crea un personaje?
Para crear un personaje en Zeme, cada jugador dispondrá de 100 puntos de alma para escoger aquellos rasgos mas determinantes del personaje como puede ser bersecker. Tras escoger las habilidades, bonos y ventajas que conforman nuestra Alma, se deberá realizar los pasos comunes de otros juegos como son la asignación de atributos, escoger una de las 6 razas características de Zeme (existen mas aunque no son jugables) y seleccionar el arquetipo que solo nos servirá como pauta o ayuda a la hora de desarrollar el personaje.
Tras estos pasos se selecciona el trasfondo del personaje, para ello disponemos de 5 puntos de trasfondo y servirán para escoger "datos del pasado" como conocimientos especiales o titulo nobiliario.
Tanto la creación del Alma como la selección del trasfondo son pasos muy importantes para crear el personaje. Otro de los datos importantes de nuestro personaje son lo que conocemos potenciales, todo personaje parte con una capacidad para el combate o la magia que son determinados por los potenciales, cada uno de estos potenciales nos otorgarán puntos para distribuir entre las habilidades de combate y de magia. El potencial de combate (PC) se obtiene por la multiplicación de nuestros atributos de Agilidad y Destreza, mientras que el potencial mágico (PM) se obtiene multiplicando el atributo de Inteligencia y Poder.
¿Como se desarrollan los personajes?
A diferencia de otros juegos donde los puntos de experiencia obtenidos en cada partida se utilizan para subir de nivel, en Zeme estos puntos nos permitirán modificar todas las características del propio personaje: aumentando los atributos, invirtiendo puntos en mejorar o adquirir habilidades, incrementar modificadores especiales, adquirir nuevas tablas de combate o artes marciales.... Pero a la vez también se utilizaran para subir el nivel del Alma, cosa muy importante ya que por cada nivel el personaje tiene una limitación a la hora de invertir puntos en habilidades y el aumento del nivel del Alma aumenta también esos limites. Por lo que tendremos que buscar un importante equilibrio entre mejorar al personaje y subir el nivel del alma.
¿Para que se utilizan los atributos?
En ocasiones el jugador querrá realizar una acción que quizás no conoce y para ello se realizaran controles de atributo. Otro de los aspectos importantes es la obtención de lo que se conocen como Skills. Cuando un atributo es de un valor determinado se dará la posibilidad al jugador de que su personaje obtenga una habilidad especial de un listado de habilidades que tiene cada atributo y así personalizar mas el personaje. Pero cuidado porque podemos cometer el error de desarrollar nuestro personaje solo los atributos y así poder adquirir nuevas Skills porque en función que avanza la partida los enemigos son mas fuertes y sus habilidades serán superiores por lo que si no subimos el nivel del alma cada vez costara mas poder combatir contra ellos. Una vez mas como ya he dicho anteriormente es muy importante el equilibrio entre subir el nivel del Alma y desarrollar el personaje.
¿Cómo se crea un personaje?
Para crear un personaje en Zeme, cada jugador dispondrá de 100 puntos de alma para escoger aquellos rasgos mas determinantes del personaje como puede ser bersecker. Tras escoger las habilidades, bonos y ventajas que conforman nuestra Alma, se deberá realizar los pasos comunes de otros juegos como son la asignación de atributos, escoger una de las 6 razas características de Zeme (existen mas aunque no son jugables) y seleccionar el arquetipo que solo nos servirá como pauta o ayuda a la hora de desarrollar el personaje.
Tras estos pasos se selecciona el trasfondo del personaje, para ello disponemos de 5 puntos de trasfondo y servirán para escoger "datos del pasado" como conocimientos especiales o titulo nobiliario.
Tanto la creación del Alma como la selección del trasfondo son pasos muy importantes para crear el personaje. Otro de los datos importantes de nuestro personaje son lo que conocemos potenciales, todo personaje parte con una capacidad para el combate o la magia que son determinados por los potenciales, cada uno de estos potenciales nos otorgarán puntos para distribuir entre las habilidades de combate y de magia. El potencial de combate (PC) se obtiene por la multiplicación de nuestros atributos de Agilidad y Destreza, mientras que el potencial mágico (PM) se obtiene multiplicando el atributo de Inteligencia y Poder.
¿Como se desarrollan los personajes?
A diferencia de otros juegos donde los puntos de experiencia obtenidos en cada partida se utilizan para subir de nivel, en Zeme estos puntos nos permitirán modificar todas las características del propio personaje: aumentando los atributos, invirtiendo puntos en mejorar o adquirir habilidades, incrementar modificadores especiales, adquirir nuevas tablas de combate o artes marciales.... Pero a la vez también se utilizaran para subir el nivel del Alma, cosa muy importante ya que por cada nivel el personaje tiene una limitación a la hora de invertir puntos en habilidades y el aumento del nivel del Alma aumenta también esos limites. Por lo que tendremos que buscar un importante equilibrio entre mejorar al personaje y subir el nivel del alma.
¿Para que se utilizan los atributos?
En ocasiones el jugador querrá realizar una acción que quizás no conoce y para ello se realizaran controles de atributo. Otro de los aspectos importantes es la obtención de lo que se conocen como Skills. Cuando un atributo es de un valor determinado se dará la posibilidad al jugador de que su personaje obtenga una habilidad especial de un listado de habilidades que tiene cada atributo y así personalizar mas el personaje. Pero cuidado porque podemos cometer el error de desarrollar nuestro personaje solo los atributos y así poder adquirir nuevas Skills porque en función que avanza la partida los enemigos son mas fuertes y sus habilidades serán superiores por lo que si no subimos el nivel del alma cada vez costara mas poder combatir contra ellos. Una vez mas como ya he dicho anteriormente es muy importante el equilibrio entre subir el nivel del Alma y desarrollar el personaje.