A mi el juego en lineas generales me gusta, todo el sistema de colocación de dados y del combate esta muy chulo.
Pero hay 2 cosas que no gustan del juego tal y como esta y yo le he metido 2 house rules.
1) La primera es que el orden de turno hago que sea según los P.V. que llevas sumando la estrella azul y la roja, y esto es así porque la forma mas fácil de puntuar es ir a combatir y es importante que el que va el ultimo tenga la opción de ser el primero en elegir camino para ir a combatir, sino encima de ir el ultimo es posible que a lo que vaya a salir no le quede nada a por lo que ir.
Para marcar el orden del turno se pueden usar los tokens esos de los clanes que no sirven para nada.
2) La segunda es sinceramente que el juego tiene un efecto bola de nieve bastaaaante acentuado, es decir, si un jugador gana gloria no solo va primero en P.V. sino que ademas va a ser el que mejores mercenarios podrá comprar porque se pueden comprar según la diferencia entre las dos estrellas (azul y rojo), lo que hace que si no has ganado gloria no puedas comprar mercenarios (aparte de jodido agradecido). Ademas el que mejores mercenarios tenga mas dados tiene porque los dados van en función de los mercenarios que tienes y eso se va acentuando, y a mi se me han dado partidas de jugadores que se quedan totalmente fuera de la partida en las primeras rondas y otras que un jugador toma ventaja y ya lo único que tiene que hacer es mantener sus ingresos para poder pagar a los mercenarios y matar un monstruo por ronda.
Yo para compensar hago que una vez repartidos los dados al comienzo de la fase, se mira el jugador que mas dados tiene y a los demás jugadores se les da la diferencia menos uno en dados amarillos, es decir, si un jugador tiene 8 dados y otro solo ha cogido 5, se le daria 2 dados amarillos. Los dados amarillos basicamente es como tener dinero para gastar, no valen para combatir, pero por lo menos te permiten comprar equipo con descuento y poder salir a combatir y ganar gloria.
Pero vamos con esos dos cambios y metiendo las losetas esas de robar dados que le dan una interacción que le sienta muy bien, el juego funciona bastante bien y es muy entretenido.
Pero hay 2 cosas que no gustan del juego tal y como esta y yo le he metido 2 house rules.
1) La primera es que el orden de turno hago que sea según los P.V. que llevas sumando la estrella azul y la roja, y esto es así porque la forma mas fácil de puntuar es ir a combatir y es importante que el que va el ultimo tenga la opción de ser el primero en elegir camino para ir a combatir, sino encima de ir el ultimo es posible que a lo que vaya a salir no le quede nada a por lo que ir.
Para marcar el orden del turno se pueden usar los tokens esos de los clanes que no sirven para nada.
2) La segunda es sinceramente que el juego tiene un efecto bola de nieve bastaaaante acentuado, es decir, si un jugador gana gloria no solo va primero en P.V. sino que ademas va a ser el que mejores mercenarios podrá comprar porque se pueden comprar según la diferencia entre las dos estrellas (azul y rojo), lo que hace que si no has ganado gloria no puedas comprar mercenarios (aparte de jodido agradecido). Ademas el que mejores mercenarios tenga mas dados tiene porque los dados van en función de los mercenarios que tienes y eso se va acentuando, y a mi se me han dado partidas de jugadores que se quedan totalmente fuera de la partida en las primeras rondas y otras que un jugador toma ventaja y ya lo único que tiene que hacer es mantener sus ingresos para poder pagar a los mercenarios y matar un monstruo por ronda.
Yo para compensar hago que una vez repartidos los dados al comienzo de la fase, se mira el jugador que mas dados tiene y a los demás jugadores se les da la diferencia menos uno en dados amarillos, es decir, si un jugador tiene 8 dados y otro solo ha cogido 5, se le daria 2 dados amarillos. Los dados amarillos basicamente es como tener dinero para gastar, no valen para combatir, pero por lo menos te permiten comprar equipo con descuento y poder salir a combatir y ganar gloria.
Pero vamos con esos dos cambios y metiendo las losetas esas de robar dados que le dan una interacción que le sienta muy bien, el juego funciona bastante bien y es muy entretenido.