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Mensajes - Ednoc

#1
4ª ronda: Ednoc (PL) vs Xirivia (LS)

TURNO 1: 2 ojos en la caza. La compañía da 2 pasos segura. Isengard entra en guerra y aparece Saruman. Sauron se despliega en el este, y los Rohirrim se meten en Helm.

TURNO 2: Aparece Lengua de Serpiente que impide que Rohan entre en guerra hasta ... (bueno, ya lo veréis). Otros 2 ojos en la caza y 1 paso seguro de la compañía. Trancos y Boromir se van hasta Dol Amroth en donde Aragorn es coronado. Las huestes de Saruman ocupan Rohan a placer, sabiendo que ésta no entrará en guerra.

TURNO 3: 1 ojo en la caza. Afortunadamente, aparecen los jinetes de Theoden en Edoras, antes de que ésta sea tomada (estaba vacía). Saruman se refuerza, y la compañía se ve agotda por el dolor y los esfuerzos. Afortunadamente, consigue dar 2 pasitos seguros (el 2ª con anillo), cruzar Moria sin ser descubierta y, al inicio del turno siguiente, declararse en Lorien para descansar y descartar esa maldita carta. (De éstas, "malditas cartas", hubo muchas en la partida, tanto a favor como en contra de los PL.). Sauron, sin entrar en guerra, sigue desplegándose a las puertas de Osgiliath y en dirección a Valle.

TURNO 4: 1 ojo en la caza. La compañía dará en este turno 3 pasos seguros. Los hombres del sur y del este entran en guerra (¡antes que Sauron!). Aragorn, que se huele la tostada, sale de Dol Amroth –junto con Boromir—hasta Lossarnach (sin tropas), de donde no se moverá hasta ... mejor que lo veáis vosotros. Osgiliath es tomado, tras lo cual MT es asediado. Gondor se refuerza en Dol Amroth, teniendo a los corsarios. Mientras tanto, todas las fuerzas de Morannon y Dol Guldur han llegado a las puertas de Valle.

TURNO 5: 2 ojos en la caza. Sin dados de personaje, la compañía no se moverá en este turno. No obstante, aparecen los guardianes de la ciudadela para ayudar a reforzar las defensas de Minas Tirith (3/2/2). No obstante, eso no evitará que caiga en el primer asedio, tras la aparición allí del Brujo, a quien tras convocar allí a todos sus nazgules, le dura menos la ciudad blanca que un helado en las puertas de un colegio. Eomer aparece en Helm, un baluarte que ahora mismo ya da miedo (4/2/2).

TURNO 6: 2 ojos en la caza, la compañía da un paso, y es cazada por primera vez. Sale un 3 y muere Gandalf (vamos, a pedir de boca). Pelargir es tomado y Aragorn y Boromir son rodeados y luego ven cómo su espacio es ocupado. (No se les ve por el momento demasiado compromiso con la causa al capitán de Góndor y "su rey".) Aparece Gandalf el Blanco y llegan los hombres del rey Brand, quien tras recibir una buena tunda en Valle por el rey Brujo y compañía, se retira con el rabo entre las piernas (y un solo regular) al Reino del Bosque. Para terminar el turno, las sombras se reúnen, y se pegan un viaje directamente (en 3 pasos) desde MT hasta Westemente, desde donde primero arrasan Edoras, y luego miran en dirección al abismo de Helm. A los Rohirrim se les agría la cara mirando las fuerzas que se preparan a las puertas de su muralla. Ahora mismo 5 PV para LS.

TURNO 7: 2 ojos en la caza, y con su primer paso la compañía es descubierta a las puertas de Minas Morgul. No tiene dados suficientes para ocultar y volver a mover, por lo que en este turno no llegará a Mordor. El brujo sitia un Érebor bien defendido, pero los enanos no serán rivales para la mezcla de Uruk hai, orcos y hombres del este que los asedian. Mientras tanto, orcos y trolls que habían surgido junta a Rivendell se reúnen y ponen sus ojos en la Comarca.

TURNO 8: 2 ojos en la caza. Afortunadamente Tom Bombadil hace su aparición, y evita que los orcos acaben con el único regular que defendía la casa de Frodo. Érebor es atacado y en dos rondas de combate cae. La Sombra ya tiene 7 PV,  por lo que la "maldita" carta de Tom Bombadil ha sido realmente desafortunada. El Reino del Bosque es sitiado, y la sombra se alarga desde Érebor hasta el baluarte de Thranduil, al que llega directamente en un viaje de 2 pasos. En dos asaltos caerá en las garras del brujo, al final de este turno. Frodo no puede seguir esperando con LS con 9 PV (de hecho, ya no tiene virtualmente modo de llegar; algo tendrá que hacer Aragorn con Boromir y el ejército 6/2/1 que espera su llegada –asentado en Lamedon-- desde Lossarnach), ... necesita llegar a Mordor. Separa compañeros, y Gimli, Legolas y Merry se van hasta Lossarnach –con Aragorn y Boromir, pero sin tropas--) y da un pasito. Es descubierto con un 0, y en ese momento lamenta no haber sacado también a Pippin. La loseta por ser descubierto en Minas Morgul es un 2, ... primero punto de corrupción de Frodo, y Gólum guiándolo).

TURNO 9: 2 ojos en la caza. La partida está prácticamente imposible para los PL. La Sombra tan solo necesita 1 PV y tiene a Helm rodeado por dos potentes ejércitos (aunque el baluarte está bien defendido 3/2/3). Mientras, Frodo está descubierto en el paso 0 de Mordor. Si SL se hace con 1 PV más, Frodo necesitaría sus 6 dados para ocultarse y dar 5 pasos ... sin una tirada ideal la partida se acabó, e incluso son ésa lo más probable es que también, en cuanto salga un ojo.

[spoiler]
Hasta el momento los dados de personaje no han acompañado de lo escasos que han sido, pero ahora salen todos juntos: 5 puñales y 1 reclutar. LS mete primero el 3 rojo. Frodo que sabe que lo tiene todo perdido, se lanza lo loco a avanzas, sin pasar tan siquiera a ver qué hace LS. Primer paso, primera loseta, un 1. LS roba carta para intentar meter más rojas. Segundo paso, segunda loseta, un 3. Frodo se come la corrupción a placer (partiendo como partía de 1). Ahora está en 5. Helm es asediado. Tercer dado de personaje, y Gólum muestra que hay otro camino. Tercera loseta, un 1, que se compensa con la corrupción bajada por la carta.

[spoiler]
Ahora mismo el cariz de la partida ha cambiado, ... con solo a solo 2 pasos, ... pero la suerte no puede durar, se dice el mediano.
LS roba otra carta de persona en busca de rojas ...

[spoiler]
Cuarto paso, cuarta loseta, un 2. Frodo está eufórico, con esto no contaba ni en sus mejores planes. El problema es que está en 7 de corrupción, y aunque ya solo le queda un paso, la roja le para pero los 4 ojos que hay ahora mismo le matan (hay 5 dados en el pool). Decide tomarse un respiro y ver cómo les pinta a los de Helm, aunque el panorama no es halagüeño, pues LS tiene 2 ejércitos enormes y 4 dados para asaltar, asaltar, reforzar, y asaltar.

[spoiler]
Y, en efecto, el ejército 3/2/3 rohirrim hace lo que puede, pero LS tiene buenas cartas y 3 dados le bastan para tomar la casa de mano del hierro. LS tiene 11 PV.

[spoiler]
Es así como llegamos al último dado de los PL, que con un anillo da el último paso ... y se lo juega todo con este quinto paso. Teniéndolo todo en contra al final del turno anterior, una tirada afortunada, y un paseo por Mordor guiado por Ilúvatar le ha conducido aquí. 6 losetas de 11 le permiten destruir el anillo, un 55% de probabilidades a favor frente a 45% en contra.

¡¡ Qué grande es este juego !! Los participantes, Xirivia y Ednoc se felicitan antes de sacar loseta, pues ha sido una buena partida llena de emoción ... y ...

[spoiler]
... y ...

[spoiler]
... sale un 2. Ilúvatar decidió que en este caso Frodo se salvase, pero podía haber ocurrido cualquier cosa.
Felicidades a Xirivia por la partida, y siento que éste haya tenido que ser su final, pues la verdad es que unas tablas hubieran sido (antes de esta última loseta) más que bien merecidas.

(Como veis, al final ni Aragorn, ni Boromir, ni todos los demás que luego se les incorporaron se movieron nunca de Lossarnach ... supongo que se pusieron a fumar hierba y ni se acordaron de que la Tierra Media estaba en guerra.)


Victoria de los PL por destrucción del anillo
Turno 1: 0 ojos
Aragorn entró en el turno 2
PV LS = 11 : Minas Tirith, Pelargir, Edoras, Valle, Erebor, Reino del Bosque, Helm
PV PL = 0
Corrupción de Frodo = 8

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#2
3ª RONDA: Ednoc (PL) vs Giulio (LS)

TURNO 1: LS pone 0 ojos y le salen 2. Tirada normal para ella, y 4 dados de reclutar para los PL. LS se moviliza e Isengard entra en guerra. En cuanto a los PL, los elfos entran en guerra y reclutan 1 élite en el Reino del Bosque.

TURNO 2: Mejores tiradas para ambos. 4 dados de movimiento para los PL (3C+1W). La comunidad da 2 pasitos segura, y llega Saruman. LS envía sus fuerzas de Moria y Dol Guldur hasta las puertas de Lorien, en donde Galadriel recluta un élite para su defensa.

TURNO 3: Tres ojos en la caza. Gandalf saca el bastón de mago, que sirve para que la comunidad no sea descubierta en Moria.

TURNO 4: Las fuerzas de Sauron que habían salido desde Morannon toman medio Rohan, arrasan Edoras y se ponen a las puertas del abismo de Helm.

TURNO 5: La comunidad es cazada y Gandalf muere. Da un segundo paso y es descubierta con un ojo. Por pasar Moria descubierta sale un 2 que mata a Legolas. Helm es asediado y arrasado. 3 PV para LS.

TURNO 6: Con un solo ojo en la caza la comunidad oculta y se propone mover, pero una patrulla de orcos la encuentra y le mete 3 de corrupción, que decide comerse por aquello de salvar a Trancos. Sirve de poco, pues a continuación el anillo tienta a Trancos y éste palma. Llega el Brujo para conducir el ejército que había tomado Helm hasta Minas Tirith. (Vaya paseo que se han dado esos orcos, madre.)

TURNO 7: La comunidad da dos pasos, es descubierta con un ojo, muere Boromir y el daño de Isildur mete 2 más de corrupción a Frodo, que ya está en 6. El camino está siendo duro y la situación para tirar el anillo complicada. La muerte de Trancos tampoco ayuda para ver claro el camino militar.

TURNO 8: La compañía puede llegar a Mordor. Da dos pasos seguros, y decide dar un 3º para asegurarse por clima cruel, en donde es cazada xy Gimli muere –pero no descubierta. Esto último lo arreglan a continuación los nazgul con su búsqueda, quienes sí la descubren en Morannon. Loseta adicional y, afortunadamente, sale ojo. LS asalta MT que aguanta el primer embate. Dol Amroth también es asediado, pero ambos baluartes gondiarianos están confiados en sus repletas guarniciones (4/1/0  en ambos casos).

TURNO 9: La compañía entra en Mordor con un pull aceptable y un nivel de corrupción algo menos aceptable (6 y 2 hobbits) y da un primer paso ... ¡capas élficas! Usa un anillo para dar un segundo paso y ... ¡Pial de Galadriel! La corrupción pasa a 4 y Frodo se anima. Mientras tanto LS refuerza el asedio de MT, y cuando lo asalta lo arrasa. 6 PV para LS. Llega boca de Sauron y el brujo se dirige con ejército hacia el asedio de Dol Amroth.

TURNO 10: LS mete a Ella LaAraña y los PL sacan la cota de Mithril, tras lo cual LS añade "y seguían trotando". La compañía a 3 pasos de tirar el anillo, pero el avance va a ser entretenido, pues hay 4 ojos en la caza. Primer paso y sale un 3 ... mueren Merry, Pippin y sale Gollum. Segundo paso y sale ojo, ... Frodo usa la cota de mithiril, ... y sale otro ojos. (Esto lo lamentaré cuando salga la roja, piensan los PL.) La corrupción pasa en un momento de 5 a 10, con la compañía descubierta a 1 paso de tirar el anillo. Canción de Bilbo ... -2 ... la corrupción pasa a 8. El Brujo llega a Dol Amroth y Cirdán los ayuda con sus elfos (2/3/0). No sirve de mucho, pues LS lo arrasa con 1 solo dado. 8 PV para LS. Frodo se oculta con un anillo, y cruza los dedos para que no salgan muchos ojos en la tirada siguiente.

[spoiler]TURNO 11: Un solo ojo en la caza, Gólum muestra a Frodo que hay otro camino, y sale un 1 que descubre. El anillo es destruido y los PL liberan a la Tierra Media de Sauron.

Victoria de los pueblos libres por destrucción del anillo
Turno 11
Corrupción 8
PV LS 8 (Minas Tirith, Dol Amroth, Pelargir, Edoras, Helm).
Aragorn no fue coronado
0 ojos en el primer turno
[/spoiler]
#3
2ª ronda: Ednoc (PL) vs Ramonth (LS)

Turno 1. LS pone 2 ojos y le salen otros dos. Llega Saruman, y la compañía da un pasito para intentar meter ya a Gandalf, sin éxito, pues no es cazada. Aparecen los guardianes de la Ciudadela.

Turno 2. Tres ojos en la caza. Saruman recluta y recluta y recluta. Theoden inicia su camino en dirección al abismo. La comunidad da un paso y un 2 sin descubrir mata a Gandalf a las puertas de Moria (antes de entrar). Theoden llega al abismo en donde se acantona con un ejército 3/2/2. (Nunca llegará a ser asediado en toda la partida.)

Turno 3. Otros 4 ojos en la caza. Gimli y Merri se van hasta la Comarca, ¡peligro, fuego, enemigos! El Norte entra directamente en guerra. La compañía da otro paso, sale un ojo y es descubierta en Moria, en donde saldrán losetas a tutiplen. Por de pronto, un 2º ojo como loseta por ser descubierta en Moria.

Turno 4. Trancos oculta, tras lo que llega el daño de Isildur, con un 0 que descubre. La siguiente loseta es otro ojo. (Sí 3 ojos salieron en Moria.) Trancos vuelve a ocultar, y la compañía da otro pasito y, de nuevo es cazada, pero afortunadamente sale otro 0. (Malo que las losetas buenas para Mordor saliesen todas en Moria.) Saruman, a base de reclutar ha formado un impresionante ejército 2/5/6 en Isengard.

Turno 5. Otros 2 ojos en la caza. La compañía avanza sin ser cazada, pero los nazgul se ponen a buscar y la compañía vuelve a ser descubierta en Parth Celebrant. Oculta de nuevo Trancos, y los cirios de los cadáveres le calzan 3 daños como 3 soles. La caza está sien bien dura. A continuación aparece la cosa inmunda de las profundidades para meter otro daño y descubrir. Gimli y Merry viajan de La Comarca a Ered Luin y meten a los enanos directamente en guerra. La línea DEW va a ser dura de roer, y LS ni la mira con el Norte y los Enanos en guerra.

Turno 6. La comunidad dos pasitos seguros. Orthan es atacada, y aunque los hombres de Faramir huyen al norte, allí serán masacrados por otro ejército de LS que estaba en Ithilien del Norte. Por fin aparece Gandalf el Blanco en Fangorn. Minas Tirith es asediado y Dénethor se vuelve loco.

Turno 7. La comunidad da otro pasito, pero es consciente de que tiene un pool horroroso (lo que quedan son 3-3-3-2-2-1-1-ojo) y con la corrupción en 5 empieza a considerar lugares en los que descansar. El brujo aparece en MT, y Osgiliath es ocupada por un ejército de orcos algo más pequeño. Gondor comienza a reclutar élites en Pelargir. Terribles encantamientos sobre Lorien que provocan 2 bajas y merman sus fuerzas, tras lo que es asediada y los elfos entran en Guerra. Afortunadamente aparecen los galadrim de Celeborn.

Turno 8. Un poder demasiado grande bloquea el acceso a Lorien por el momento. LS se lo piensa y deja de mirar al hogar de Galadriel para centrarse en Gondor, a donde lleva todos sus nazgules con el Brujo. Gondor sigue reclutando en Pelargir, en donde ya tiene un ejército 1/3/1. La comunidad avanza otro pasito segura, y las fuerzas que amenazaban Lorien ponen sus ojos en el Reino del Bosque a donde se dirigen ahora.

Turno 9. La comunidad necesita descansar y se declara, ... ¡¡en Pelargir!! (Sorpresa en Las Gaunas.) Trancos, Legolas y Boromir salen de la compañía allí mismo, tras lo cual Aragorn es coronado. LS que se empieza a oler la tostada empieza a reclutar en todos los baluartes que tenía vacíos. El brujo sale de MT a enfrentar al verdadero Rey (Aragorn), tras lo que llega Cirdán. (El ejército de Pelargir ya impresiona: 1/5/5.) En el Norte, el ejército de LS arrasa al norteño, pero las fuerzas reclutadas en Valle (muchos élites) entran en Reino del Bosque, donde forman un ejército 2/3/3. Al tiempo los enanos salen de Erebor para proteger la ciudad de Valle que había quedado vacía con fuerzas también considerables (1/3/1). Como parecía, el Norte se acaba enquistando a LS. Saruman arrasa los vados, pero de allí sus huargos nunca pasarán.

Turno 10. Aragorn decide intentar exterminar al Brujo, y lo ataca con Anduril. Afortunadamente El Brujo anula esta carta de combate (pues con la tirada que salió, habría muerto), tras lo cual busca refugio con las fuerzas de Osgiliath. Los hombres del sur y del este entran en guerra, y Aragorn ve que se le acaba el tiempo, por lo que ataca West Harondor (1 solo regular había allí). Tras ello, el brujo le ataca pero él se retira antes del combate. Tiene un plan y es hacerse con Minas Morgul. Ataca a las reducidas fuerzas de Ithilien del Sur, pero no las aniquila y uno se refugia en Minas Morgul en donde a continuación recluta un élite. Aragorn no se achanta y decide asediar la antigua Minas Ithil, que cae, no sin lucha. LS refuerzas Gorgoroth con planes largamente premeditados, y Aragorn es asediado. (Sus fuerzas son limitadas 2/2/5, y ahora mismo no ve nada claro cómo hacerse con otro baluarte.)

Turno 11. El Brujo y los nazgules acuden a Minas Morgul, tras lo cual Gandalf, a lomos de Gwaihir, viaja a ese mismo lugar ayuda de los gondorianos. (Aquí palmamos todos, o ninguno, se dice.) El primer ataque fracasa, y Aragorn sale a luchar a campo abierto, tras lo cual el Brujo huye a Gorgoroth, en donde reúne a continuación fuerzas de Baraddur y Nurn, además de Olog-Hai que se los unen. La compañía, tras declararse 3 veces en Pelargir, y la ayuda de Gólum, ha eliminado casi toda su corrupción (solo tiene 1 punto), y tras avanzar 2 pasos está a las puertas de Mordor. Minas Morgul vuele a ser asediado por un potente ejército 3/3/5 (los que están dentro ya solo son 2/1/6, pero con Ganfalf ... ¿contará el Mago Blanco? ¿No?)

Turno 12. Nuevo paso para la compañía, que es cazada de nuevo. Sale un 1 que descubre en Minas Morgul. Loseta por baluarte, y un 3 como un sol. La corrupción ha pasado en un momento de 1 a 4. Losa no acaba aquí, pues aparece una patrulla de orcos, y nueva loseta de 3. Corrupción de 1 a 7 en cinco segundos, y sin compañeros para enfrentar un pool muy duro. Tirar el anillo deja de ser una opción. Tercer asalto a Minas Morgul, pero resistencia valiente permite que LS solo tire 1 dado (hay 4 compañeros dentro), a pesar de lo cual las bajas con comedidas. En la línea DEW enanos, elfos y norteños han agrupado fuerzase en el Reino del Bosque, con un ejército que realmente asusta: 3/7/5. Lamentablemente tienen enfrente también uno potente de LS (7/1/2) que les corta el camino a Minas Morgul, y al que prefieren no enfrentarse en campo abierto. LS, sin fuerzas ve que no tiene fuerzas suficientes para retomar Minas Morgul y lleva a todos los sureños a sus puertas.

Turno 13. La compañía, ¡¡no declara en Mordor!! Parece que Frodo (o Góllum) prefiere quedarse en Minas Morgul a ver las hostias entre los reyes. En el norte, los norteños, elfos y enanos ponen sus ojos en Monte Gungaban y comienzan la que será una gran cabalgada, dejando defendiendo el baluarte a solo 2 regulares. A LS le da tiempo a reclutar, y tiene un buen contingente (4/1/1), por lo que Gimli y Merry comienzan a subir por el lado oeste para intentar ayuda --aunque no está claro que vayan a llegar a tiempo. El Brujo vuelve a estar listo para pegarse (8/2/5), pero Gandalf brilla y una nueva resistencia valiente frustra sus planes, con la diferencia de que ahora sí se lleva un buen palo en bajas. No obstante, parece que tropas son lo que le sobran a LS, quien vuelve a reforzar el asedio con los hombres del suy que esperaban a las puertas. Nuevo asedio, pero tiene lugar luz del día y Aragorn y compañia aguantan. Segudo asalto, en el que El Brujo sufre un asalto imprevisto que le genera 5 bajas en total, sin provocar él ninguna. Las cosas se complican para recuperar Minas Morgul.

[spoiler]En el norte, los elfos & company deciden atacar Monte Gungabad. Pueden tirar (aproximadamente) unos 120 dados a 6's (con 7 élites degradando), para hacer 6 bajas. Tienen la probabilidad a su favor, pero este juego no va de estadística. La primera tirada sale de cara y provocan 3 daños. Los primeros 10 dados han hecho el 50% del trabajo. El segundo asalto es parecido, 2 bajas más, y Monte Gungaba cae en el tercero. 4 PV para los pueblos libres. A LS ya solo le queda recuperar Minas Morgul, pero se le complica por el hecho de que los PL juegan muerte heroica. A pesar de ello, no consiguen hacer ninguna baja. El último ataque del Brujo no es mucho mejor.

Fin de partida y victoria de los PL con 4 PV.

Un placer jugar contigo, Ramonth, y nos vemos en la 2º partida.

Victoria militar de los pueblos libres Turno 13.
7 Corrupción
1 PV La Sombra:  Pelargir
4 PV Pueblos Libres: Monte Gungabad y Minas Morgul
Aragorn llegó en turno 9
2 Ojos
[/spoiler]
#4
1ª ronda: Ednoc (PL) vs Monblanco (LS)

TURNO 1: 4 ojos en la caza. Trancos y Boromir abandonan la comunidad y, tras una breve parada en Moria, probando que son más rápidos llegan desde allí directamente hasta Minas Tirith, en donde inmediatamente Aragorn es coronado. Isengard entra en guerra y aparece Saruman.

TURNO 2: Tras encontrarse con una patrulla de orcos, la compañía es descubierta en Moria en donde un 3 mata absolutamente a Gandalf. Los orcos de Dol Guldur llegan a Reino del Bosque y lo asedian.

TURNO 3: Aparece el Balrog en Moria. Imrahil y guardias de la ciudadela refuerzan notablemente los baluartes de Gondor. Reino del Bosque es asaltado pero aguanta.

TURNO 4: Llega Gandalf el Blanco, apareciendo en Fangorn. Mordor abre sus fosos en Moria, Dol Guldur y Morannon. Merry viaja a Bree y alerta al Norte gritando "Fuego, fuego, enemigos", que entra directamente en guerra. Valle se refuerza y las fuerzas de Morannon llegan hasta el Reino a reforzar el asalto a la morada de Thranduil.

TURNO 5: La comunidad sale de Moria, y a Gimli lo mata el Balrog. Eomer y sus huestes aparecen en el abismo. Aparecen los arqueros de Thanduil para reforzar el reino del bosque, aunque no sirve de nada, pues a continuación allí aparece el Brujo quien lo asalta y saca 5 seises como cinco soles con lo que los aniquila a todos aún sin necesidad de haber jugado lucha enconada como hizo. La comunidad es descubierta a las puertas de Minas Tirith y allí se disuelve. La caza ha sido dura y ahora mismo a Frodo solo lo acompaña Légolas y está en 5 de corrupción. Necesita descansar, y lo sabe, por lo que intentará entrar y declarar en MT, algo que consigue hacer.

TURNO 6: La sombra se alarga y concentra a sus fuerzas del este a las puertas de Valle. No obstante, la advertencia de Pippin sí sirvió, y el ejército que allí se asienta de los norteños es considerable: 1/3/1. Las fuerzas de Moria barren al explorador elfo que se apostaba en Dimrill Dale, pero el poder de los elfos es demasiado grande y no les permite entrar en Lorien. Los hombres del sur y del este entran en guerra y se lanzan desde Umbar al asalto de Dol Amroth, pero dejan vacío Umbar, algo que aprovecha el regular de Pelargir para ponerse a las puertas de Umbar.

TURNO 7: Umbar es ocupado por el gondoriano y Aragorn, con el ejército de Minas Tirith llega hasta las puertas de Minas Morgul. El Brujo vuela con todos los nazgules hasta Morannon, para intentar evitar males mayores. Aragorn avanza hasta Gorgoroth y la sombra recluta un élite en Baraddur. Aragorn lo asedia y luego lo asalta tomando la torre del ojo.

[spoiler]
Victoria militar de los pueblos libres Turno 7.
5 Corrupción
2 PV La Sombra:  Reino del Bosque
4 PV Pueblos Libres: Umbar y Barad-Dur
Aragorn llegó en turno 1
1 Ojo
[/spoiler]
#5
Apúntame.
(Este año al menos en algo quedaré el primero ... :D, aunque solo sea en apuntarme.)
#6
Octavos (1ª partida): Ednoc PL vs Ramsy LS

Turno 1: LS no pone ojos y no le sale ninguno. (Fran, sigo sin ver esta estrategia.) La compañía da 4 pasos seguros, uno con la ayuda de un anillo. Llega Saruman.

Turno 2: La compañía es descubierta cruzando Moria. Muere Gandalf, y luego la cosa inmunda mata a Trancos.

Turno 3: Lorien y Reino del Bosque son puestos bajo asedio. Llega el Brujo a Lorien, que cae sin apenas resistencia.

Turno 4: Cae el Reino del Bosque. Helm es puesto bajo asedio y cae. LS ya tiene 6 PV. (Esto va muy deprisa.)

Turno 5: Aparece el Blanco (demasiado tarde). Erebor es puesto bajo asedio y cae. La compañía llega a Minas Morgul.

[spoiler]Turno 6: Aparece Boca de Sauron. Los PL no tienen dados como para tirar el anillo, por lo que a la desesperada intentan defender Pelargir con Cirdán. LS concentra sus fuerzas. Cae Valle, 9 PV. Luego el Brujo y todos los nazgules se ponen al frente de los hombres del este y toman Pelargir. Se acaba la partida.

Victoria militar de LS
Turnos: 6
PV LS: 10 (Reino del Bosque, Lorien, Valle, Helm, Pelargir, Erebor)
PV PL: 2 (los elfos entran en Moria con el último dado)
Corrupcion: 4
Comunidad en el paso 1 de Mordor
Aragorn no se coronó.

Enhorabuena Ramsy por la victoria, y nos vemos en la partida de vuelta.
[/spoiler]
#7
Ednoc PL Giulio LS ronda 7 (1ª partida)

Una partida que fue a la carrera, merece ser contada a la carrera:

TURNO 1: Dos voluntades y tres pasitos de la comunidad. Isengard y Sauron en guerra. Llega Saruman

TURNO 2: La comunidad es descubierta tras pasar Moria, muere Gandalf a la salida de la mina (muy temático). La comunidad aún consigue dar otro pasito más. Valle es tomado por la sombra, y el Brujo aparece en las puertas de Reino del Bosque.

TURNO 3: La comunidad da tres pasitos más sin ser descubierta. El Brujo asalta WR, y a pesar de estar bien defendido cae. 3 PV para LS.

TURNO 4: La comunidad se declara en No-man Lands, flanqueando una distribución de Nazgules en formación 1-3 (con un hueco que se había dejado Sauron). La comunidad da dos pasos y es descubierta en Morannon. Muere Legolas, y Frodo tiene 3 de corrupción (con el resto de compañeros aún con él). Tras ello, una herida de Morgul (+2 de corrupción) y el daño de Isildur (sale un 3) hace que la corrupción en un momento se ha multiplicado por 4, pasando de 2 a 8. [Al menos Frodo sigue bastante acompañado.]

TURNO 5: Los elfos de Lorien se han reforzado un montón 2/4/1. La comunidad da dos pasitos en Mordor. Mueren Trancos y Gimli, pero al menos no es descubierta. La Sombra despliega sus fuerzas con la vista puesta en Gondor.

TURNO 6: Tres ojos en la caza. Siguiente pasito en Mordor, con un 0 que revela. La comunidad se oculta pero por el camino han entrado 2 losetas rojas a la bolsa. El Brujo concentra fuerzas entorno a Erebor. Cuarto pasito de la comunidad, y loseta roja al canto ... "siguieron trotanto y trotanto". Mueren Boromir y Merry, y toca dar un paso hacia atrás. El Brujo asedia Erebor, pero Dwain permite reclutar un élite y líder adicional allí.

TURNO 7: La Sombra pone 1 ojo, y salen otros 4. Con 5 ojos en la caza Frodo piensa que mejor escondido que cazado. (Se comerá 1 de corrupción al final del turno.) Aparecen trolls de las colinas en el asedio a Erebor, pero los enanos son fuertes, y tras dos asaltos dejan al ejército del Brujo en los huesos 4/0/6 fuera frente a 4/1/2 dentro del baluarte. Consideran salir a matarlo, pero prefieren no tentar a una suerte que hasta ahora les ha sonreído. LS recluta en Angmar y Dol Guldur ante la presencia próxima de elfos y hombres del norte.

[spoiler]

TURNO 8: Dos ojos en la caza y con dados suficientes como para tirar el anillo. Primer paso, golum cura 1 de corrupción y avanzan. No son descubiertos. Aparece la cosa inmunda, pero sale un ojo. Último paso, y ninguna loseta le mata y solo 1 le para. Sale 1 ojo y el anillo es destruido.

Turno 8
Victoria de PL por destrucción del anillo
PV de LS = 3  (Reino del Bosque y Valle)
PV de PL = 0
La comunidad en la casilla 5 del Monte del Destino.
Corrupción 10
Gandalf el blanco T2
Aragorn no fue coronado

[/spoiler]
#8
Ednoc PL Pibolete LS ronda 6 (1ª partida)

Siento no poder poner en este caso más que el resultado. (La vida no me da para preparar la reseña.)


[spoiler]Turno 11
Victoria militar de LS (Minas Tirith, Pelargir, Dol Amroth, Lorien, Helm, Edoras)
Pueblos libres 0 puntos de victoria militar
La comunidad en la casilla 3 del Monte del Destino.
Corrupción 10
Gandalf el blanco T4
Aragorn coronado en T6

Enhorabuena Pibolete por la victoria!
[/spoiler]
#9
Ednoc PL Germantor LS ronda 5 (1ª partida)

Esta partida la va a transmitir Fran, por lo que no incluyo reseña, sino simplemente el resultado en spoiler.

[spoiler]Turno 10
Victoria militar de LS (Valle, Reino del Bosque, Erebor, Minas Tirith, Pelargir, Dol Amroth)
Pueblos libres 1 punto de victoria militar (Angmar)
La comunidad en la casilla 3 del Monte del Destino.
Corrupción 11
Gandalf el blanco T5
Aragorn sin coronar
[/spoiler]
#10
Turno 1: En la tirada de dados LS no saca ni un solo reclutar. La comunidad da dos pasitos, y en ninguno de ellos es descubierta.

Turno 2: Sauron e Isengard entran en guerra, ly las huestes de Morannon (a las que se unen las de Rhun del sur) marchan hacia la línea DEW. La comunidad da otros tres pasitos y Gandalf palma al salir de Moria (muy temático, sí). LS recluta con carta en Minas Morgul un huargo. (¿Y por qué comentar esto? Porque es la única unidad de Isengard que LS reclutará en toda la partida.) Llega Saruman.

Turno 3: Llega Gandalf el blanco y casi al tiempo sale a mesa "agotados por el dolor y los esfuerzos", una carta que estará allí hasta el final de la partida. Las fuerzas de Moria y Dol Guldur asedian Lorien, los elfos entran en guerra y llega el Brujo. La comunidad da otros dos pasos, se come tres de corrupción pero sigue sin haber sido descubierta desde que salió de Rivendell.

Turno 4: Los hombres del sur y del este entran en guerra, tras lo que atacan y toman Valle. El reino del bosque es asediado, pero Thranduil ha podido fortificarse (1/3/1), lo mismo que había ocurrido antes con Lorien. En el sur, El Brujo dirige sus fuerzas a Gondor, y tras tomar Osgiliath (las fuerzas de Faramir se "retiran" a Ithilien del norte) asedia Minas Tirith. La comunidad da otros dos pasos sin ser descubierta. (Todo sea dicho, en la caza no solía haber casi nunca más que 1 solo ojo.)

Turno 5: La comunidad se declara en Dagorlad, da un pasito y sale un ojo. Es descubierta por primera vez en Morannon, en donde se come otra loseta. Su corrupción está ya en 5, pero al menos va con todos los compañeros (salvo Gandalf). Minas Tirith es atacada, y resiste los dos primeros embistes. Pero llegan los trolls de las colinas, y en el tercer asalto cae en manos del Brujo. Pero la suerte de Gondor es aciaga, y cuando parecía que las cosas no podían ir a peor, aparecen los corsarios en Dol Amroth y toman el baluarte casi de inmediato. 5 PV para LS.

Turno 6: La compañía entra en Mordor con un pool no demasiado malo (apenas han salido tres losetas, y solo hay una azul especial). Se oculta, decide luego avanzar, y un 2 (sin descubrir) mata a Trancos al sacar un compañero aleatorio. Las cosas se complican para Frodo. Sauron refuerzas las huestes que asedian Lorien y WR. La ciudad de Galadriel será la primera en sufrir la ira del Brujo. El ejército asediado no es pequeño (1/3/1), pero las cartas y los dados hacen que el Brujo lo tome en un solo asalto. Ahora vuelve sus ojos hacia el Reino del Bosque, que corre idéntica suerte. 9 PV para LS. Mientras tanto, Frodo corre en Mordor, pero se ve detenido por uno ojo a 3 pasos del Monte del Destino.

Turno 7: LS pone 3 ojos en la caza (aún están en la compañía Boromir, Gimli y Pippin), y en la tirada salen otros 2. Cinco ojos en la caza son muchos, pero la corrupción está en 4 y no queda más que correr.

Primer paso ...
[spoiler] ... y sale un 1 que descubre. Palma Gimli.

La compañía se oculta. LS mete Ella-La-Araña (que acaba de robar con un Palantir).

La compañía da un segundo paso ...
[spoiler]y sale un dos normal. Boromir palma y Frodo está a 1 paso del Monte del Destino con 4 de corrupción y 7 dados en la caza.

Frodo da un tercer paso. 11 losetas en el pool de las que ninguna le mata y solo Shelob le para ...
[spoiler]... sale un 3 y el anillo es destruido.

Mis disculpas a Tigre, porque jugué fatal y a pesar de ello gané.

Victoria de los PL por destrucción del anillo en el turno 7
Corrupción: 5
Aragorn no coronó
Ojos en primer turno: 1
Puntos LS: 9 (Minas Tirith, Dol Amroth, Lorien, Reino del Bosque, Valle)
Puntos PL: 0
Puntuación de la partida: 7
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#11
3ª Ronda: 1ª partida. Ednoc (PL) vs Fazon (LS)

Turno 1: Una magnífica tirada para los PL (tres voluntades y un puñal) permiten que Trancos (acompañado de Boromir) corone en Minas Tirith al final de este primer turno. Sauron entra en guerra, abre los fosos de Monte Gungabad y Dol Guldur y se planta en este último ejército en las puertas de Lorien.

Turno 2: La Sombra no pone ningún ojo en la caza y no le sale ninguno en la tirada. [Excurso: no comprendo el sentido de esta práctica, y no me cansaré de repetirlo.] Esto permite que la comunidad dé tres pasitos sin correr riesgo alguno. Lorien es asediado, atacado y cae en este turno –caída bien tempranera del primer baluarte. Los elfos en guerra y Frodo da otro pasito.

Turno 3: Isengard entra en guerra y llega Saruman. Frodo avanza (5 pasos ya), es cazado pero no descubierto y Gandalf muere. Llega el Brujo a Monte Gungabad y Elrond que se huele la tostada recluta en Rivendell.

Turno 4: El Brujo llega a las puertas de un Rivendell bastante fortificado (0/4/1), con la comunidad aún allí y lo asedia. Saruman recluta y recluta en Isengard y Frodo da otro pasito sin ser descubierto (y ya van 6). Mientras tanto, una compañía de elfos dirigidos por el mismo Thranduil llegan a las puertas de un Dol Guldur vacío, lo que fuerza a LS a usar el anillo que acababa de ganar para reclutar allí un élite.

Turno 5: Cero ojos en la caza y solo sale uno en la tirada. La compañía, con cuatro dados de personaje y una voluntad, podría avanzar mucho, pero veremos que las cosas se van a complicar para los PL. Primer pasito, 0 y descubre en el bosque de Druadan. Tras ello ruptura de la comunidad y sale un 3, con lo que Légolas, Gimly y Merry abandonan allí a Frodo (a las puertas de Minas Tirith). La comunidad se oculta y a continuación, ¡daño de Isildur! 1 de corrupción y descubre de nuevo en el Bosque de Druadan. (Recordatorio: éste es un lugar muy vigilado por Sauron; no volver a pasar por allí.) La comunidad oculta de nuevo y avanza … ahora sale ojo y es descubierta en Osgiliath –Pippin acaba en MT con Aragorn--. (Sí, todo esto con 1 solo ojo en la caza.) Mientras tanto Saruman termina de reforzar sus fuerzas de Orthanc y ataca (y arrasa) los Vados, pone bajo asedio el abismo. Llega Gandalf el Blanco.

Turno 6: Tres ojos en la caza que harán que Frodo no avance nada en este turno. La Sombra concentra sus ejércitos en Rivendell y el Abismo, mientras que en Gondor (aún muy lejos de la guerra) Aragorn consigue ir reclutando en MT a base de cartas. El abismo es asaltado, pero resiste el primer embate. Mientras tanto, Thranduil, viendo imposible tomar Dol Guldur dirige sus ojos a dos baluartes de LS pero vacíos (Lorien y Moria) --y LS ya sin dados con que mover el ejército adyacente a Lorien o para reclutar en Moria--.

Turno 7: Thranduil entra en Moria --con un solo regular-- e iguala la partida. (2 PV para LS y 2 PV para los PL.) Saruman refuerza Orthanc, mientras el Brujo asalta Rivendell, pero los elfos de Elrond aguantan. Gondor entra en guerra y Aragorn –junto con toda la compañía (sale de MT con Boromir y Pippin, y recoge a los demás en el bosque Druadán en donde Frodo les había dejado), pues salvo Gandalf el Gris nadie murió, todos fueron separados intencionadamente o cuando sucedió la disolución de la comunidad-- se planta con todas las fuerzas de MT a las puertas de Dol Guldur (en donde solo hay 1 élite). Mientras tanto los enanos de un Ered Luin reforzados por carta llegan a Andor, en las puertas de Angmar –a donde no pueden entrar porque están lejísimos de la guerra--. ¿Y la compañía? Pues aún en Osgiliath de donde no se ha movido en los últimos 3 turno (normal, después de la experiencia de cazadas en el bosque de Druadan).

Turno 8: Aragorn y los gondorianos asedian, asaltan y toman Dol Guldur. 4 PV para los PL. La partida está ganada, ¿o no? Sauron manda de vuelta al ejército que había salido de Lorien camino de Rohan, con objeto de que recupere Moria de las manos de Thranduil. El elfo hace lo que puede, pero la desproporción de fuerzas (1/0/1 frente a 7/0/1) es tal que pronto la mina vuelve a manos del señor oscuro. Poco duraron los 4 PV en el casillero de los PL. Mientras el Brujo ataca Rivendell. Los elfos hacen lo que pueden, pero 3 asaltos con 3 dados son demasiados incluso para el señor Elrond. Rivendell cae. Mientras tanto, llegan los elfos de Cirdan a ¡¡Arnor!! en donde estaban los enanos de Ered Luin.

Turno 9: Sauron centra sus esfuerzos en arrasar a los rohirrim. El abismo cae, 6 PV para LS. Cirdan entra en Agnmar. 3 PV para los PL. LS se da cuenta de que Lorien está vacío e intenta llegar a tiempo, pero Aragorn es más rápido y reconquista el baluarte élfico, algo que Galadriel sin duda agradecerá. Sauron lo pone bajo asedio inmediatamente, y Aragorn comienza a pensar que tal vez no fue tan buena idea ir hasta la casa de Celeborn. (Sauron piensa “Lorien será tu tumba, heredero de Isildur”.) ¿Y la compañía? En el turno anterior tiempo cruel la mandó a Lossarnach –impidiendo que entrara en Mordor—y allí se está inflando de corrupción con Gollum como guía.

Turno 10: Los rohirrim intentan reclutar en Edoras, pero apenas tienen tiempo, pues las fuerzas que ocuparon el Abismo llegan hasta ellos en dos pasos y los obligan a retirarse hasta Gondor (de nuevo, en el Bosque de Druadan), tomando toda la nación de Rohan. Frodo llega finalmente a Mordor.

Turno 11: Primer paso de Frodo en Mordor. Loseta normal 0 y revela (que con Gollum no revela). Empezamos bien, piensan los medianos. Mientras tanto el rey Brujo vuela hasta Lorien con la intención de acabar con el otro rey (Aragorn). Sin embargo, el primer asalto no sale del todo bien, y Aragorn animado con “resistencia valiente” sale luego del baluarte con la intención de aniquilar al Brujo y sus huestes. No lo consigue, pero al menos le hace huir y levanta el asedio. Puede que Aragorn finalmente consiga escapar del sitio de Lorien. El Brujo refuerza con trolls y su ejército, y Aragorn abandona Lorien (junto con Merry y Pippin) en dirección al … ¿adivináis? … sí, al Bosque de Druadán con los Theoden que había huido de Édoras, y deja a cargo de la defensa a Boromir, Legolas y Gimli al frente de un mermado ejército 1/1/2.

Turno 12: Cuatro dados de personaje y una voluntad. Esto pinta bien para subir el Monte del Destino. Problema: un pull horrible y 3 ojos en la caza. Primer pasito y Smeagol ayuda al buen amo, que pone la corrupción en 4. Los ejércitos de Mordor (sí, las 20 unidades con que comienza allí Sauron la partida en el turno 1) dan el primer paso fuera de las fronteras de LS, y avanzan hacia Ithilien del Norte liderados por Boca de Sauron. ¿Qué habéis estado haciendo, os preguntaréis? Pues claramente pegarnos por todo el resto del tablero, para que Sauron mantuviera en la mejor de las condiciones sus fuerzas de Mordor. Pero Aragorn es valiente, y suma las fuerzas del Bosque de Druadán con las de MT, plantado cara a LS en Osgiliath con un potente ejército 5/2/5. Pasar por ahí no va a ser fácil. El Brujo asedia de nuevo Lorien, y Aragorn avanza hasta Ithilien del Sur. Boca de Sauron que se teme lo peor retrocede de nuevo hasta Minas Morgul, y ya vuelven a estar de nuevo todas las fuerzas del Señor Oscuro dentro de Mordor. (Ver para creer.) Mientras tanto Saruman, que comienza a dudar de la solvencia de Boca de Sauron como estratega, manda sus fuerzas que habían tomado Rohan en dirección a Minas Tirith, y Aragorn retrocede de nuevo hasta Osgiliath. Turno tremendamente táctico este duodécimo de la partida. Mientras tanto, El Brujo asalta en dos ocasiones Lorien, y los gondorianos apenas logran resistir el primer envite (el ejército que queda es 1/0/5, pero con Légolas, Gimli y Boromir, lo que acabará notándose), y en el segundo asalto resisten gracias a la muerte heroica de Gimli. El ejército del Brujo ha quedado bastante tocado (3/0/7).

Turno 13: Sauron recluta 3 élites en Moria para acabar de una vez con la resistencia de Lorien. Las fuerzas de Isengard llegan a las puertas de MT y Aragorn regresa al baluarte con parte de las fuerzas de Osgiliath. Lorien cae finalmente (Légolas, Gimli y Boromir estarán esa misma noche con los Valar por sus servicios prestados a los primeros nacidos), y Boca de Sauron sale de nuevo de Mordor en dirección a MT. El Norte entra en guerra (a base de dados de reclutar, pues nunca ha sido atacado.)

En este punto LS agota su mazo de cartas de personaje, y están ya metidas todas las losetas especiales de ambos bandos en el pool.

Turno 14: Tras tomar Lorien el brujo marcha hacia Dol Guldur (todavía ocupado por un gondoriano). Recordemos que ahora mismo la situación es 3 PV para los PL y 7 PV para LS. Los corsarios de Umbar asedian Dol Amroth (5/0/0), que consigue aguantar el primer asalto. Frodo intenta avanzar, pero Gólum lo traiciona y con un “Daselo a nosotros” le descubre, hace retroceder y le pone en 7 de corrupción. A continuación el anillo le tienta y pasamos a una corrupción de 8. Los elfos de Cirdan llegan a las puertas del Monte Gungabad. Segundo asalto en Dol Amroth, que cae, y pone a LS con 9 PV y la victoria a su alcance, pues tiene dados suficientes para tomar Pelargir, la cual flanquea con dos poderosos ejércitos (el primero 6/0/6 con el Brujo al frente en Lamedon; y el segundo 7/1/2 con Boca de Sauron al frente en West Harondor)

... parece que ya está todo hecho, pues a los PL solo les queda un dado de personaje

[spoiler]... pero Aragorn se da cuenta que Pelargir tiene que aguantar, por lo que con el último dado (personaje) y un anillo (Nenya) cabalga “durante un día y una noche” desde MT hasta Pelargir solo para defender la ciudad de los barcos reales al frente de un ejército 3/2/5, y acompañado por Merry y Pippin. La Sombra decide no arriesgarse a atacarlo, y prefiere poner bajo asedio al único gondoriano que Aragorn había dejado en MT.

Y si hasta aquí parecería que había habido muchísimo jaleo, nada en comparación con lo que se nos viene a continuación.

[spoiler]Turno 15: Unos norteños que habían ido avanzando poco a poco desde Bree emulan la gesta de Thranduil y ocupan una Moria vacía, lo que pone a los PV con 5 PV. Otro norteño que había salido desde Bree en dirección a Rivendell recupera este baluarte (que también estaba vacío). LS tiene ahora solo 7 PV, y la victoria militar vuelve a estar de nuevo en la mano de los PL. El gondoriano de Minas Tirith sufre dos asaltos, pero la fortuna no está en este caso en el lado de Sauron, pues las fuerzas de Isengar no consiguen eliminarlo. Aragorn viaja desde Pelargir hasta Osgiliath con la intención de ayudarlo, ahora que Sauron está más preocupado en recuperar uno de sus propios baluartes (y evitar la victoria militar) que en tomar MT. Misión cumplida, Aragorn libera el asedio de la ciudad de reyes. Moria es asediada –de nuevo– por la sombra, y en Dol Guldur el gondoriano que custodiaba el baluarte es relevado por el norteño que había bajado desde el camino del bosque viejo. Rivendel es asediado, Moria es recuperada por LS, pero el gondoriano que salió de Dol Guldur emula a sus capitanes (Aragorn y Boromir) y consigue recuperar –de nuevo– Lorien. Para los que hayáis perdido la cuenta con tantos cambios, la situación ahora está en 3 PV para los PL y 5 PV para LS. Mientras tanto Frodo y Sam descubiertos en Mordor “y siguiendo trotando” –a tres pasos de tirar el anillo-- con la corrupción ya en 9, y pool auténticamente horrible. (Los PL han salvado, por el momento, el match ball militar, pero no parecen estar en condiciones de tirar el anillo.

Turno 16: Aragorn decide atacar desde MT a las fuerzas de Isengard que había hecho huir en el turno anterior de MT. Sus fuerzas tras el ataque son pocas (3/0/5), pero puede que suficientes para recuperar un Rohan prácticamente vacío –solo hay 1 regular al lado de Edoras, y en Orthanc únicamente hay 1 élite--. Boca de Sauron (7/1/2) y el Brujo (5/0/6) ocupan con sus respectivos ejércitos Pelargir y Osgiliath. Minas Tirith se refuerza lo que puede, hasta acabar de reclutar a todos los gondorianos que quedaban en el pool. Boca de Sauron pone bajo asedio MT, pero Aragorn consigue recuperar sin manchar una espada todo Rohan (el Abismo de Helm incluido), en donde comienza a reclutar rohirrims, pues no cree que Saruman vaya a ver con buenos ojos su hazaña. Ahora mismo tanto los PL como LS tienen 3 PV cada uno.

Turno 17: Rohan e Isengard reclutan respectivamente en Helm y Orthanc y todas las tierras brumas. Como resultado, Orthan acaba con (8/2/3) y Helm con (3/1/5). Minas Tirith cae, y con ello lo hace la última región libre de Gondor (LS tiene 5 PV). Lorien es asaltado por LS, de nuevo, y cae sin problemas (7 PV). Rivendel es asaltado y cae también sin problemas (9 PV).

[spoiler]¿Y mientras tanto en Mordor? Suena la canción de Bilbo, y la corrupción baja de 10 a 8. Frodo avanza, y sale la redoma de Galadriel, que baja la corrupción a 6. Frodo avanza de nuevo, y sale cuerda élfica. Está ya a un solo paso del Monte del Destino y con un dado de personaje aún restante ...

... solo 2 dados de 11 pueden pararle (el anillo es mío le pararía, y Shelob podría matarle solo si saliera en la tirada de dado un 6).

[spoiler]Frodo da el último paso y sale, ¡¡un ojo normal!, dando la victoria a los PL por destrucción del anillo.


Most Valuable Character: Aragorn, que se corrió la Tierra Media de cabo a rabo varias veces (Rivendell – Minas Tirith – Dol Guldur – Lorien – Minas Tirith – Ithilien del Sur – Minas Tiirth – Pelargir – Minas Tirith – Abismo de Helm), y conquistó/reconquistó/liberó/protegió 8 baluartes (Dol Guldur, Lorien, Minas Tirith --3 veces--, Pelargir, Edoras, Abismo de Helm), solo para dar a Frodo el tiempo que necesitaba.

Most Valuable Place: Bosque de Druadán … la de cosas que pasaron allí en esta partida, ¡¡madre mía!!

Most Valuable Nation: Podium doble para El Norte y Gondor, pues recuperaron un sinnúmero de baluartes y consiguieron dar a Frodo tiempo suficiente para tirar el anillo.


Victoria de los PL por destrucción del anillo en el turno 17
Corrupción: 9
Aragorn se coronó en el turno 1
Ojos en primer turno: 1 (0 puestos 1 en la tirada de dados)
Puntos LS: 9 (Minas Tirith, Pelargir, Dol Amroth, Lorien, Rivendell)
Puntos PL: 4 (Angmar, Dol Guldur)
Puntuación de la partida: 10

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#12
2ª Ronda: 1ª partida. Ednoc (PL) vs Borromini (LS)

Turno 1: Grandes tiradas para ambos. La comunidad tres pasitos, es cazada dos veces, pero no descubierta ninguna. Gandalf palma a la altura de Moria (muy temático). Isengard en guerra, llega Saruman y la tropa de Dol Guldur llega al borde del camino del bosque viejo.

Turno 2: Gracias al espejo de Galadriel llega El Blanco a Fangorn, mientras que LS sigue reforzándose. Turno tranquilo.

Turno 3: Grimbeorn aparece en La Carroca, y los elfos entran en guerra (a base de dado de reclutar + dado de reclutar), lo que permite que El Brujo entre en juego. Con cuatro ojos en la caza la comunidad no avanza más que un paso, y los elfos de Lorien se plantan a las puertas de una Moria vacía.

Turno 4: Moria es ocupada por los elfos de Celeborn. Dos primeros PV para los PL. El Reino del Bosque es asediado, pero Thranduil aguanta los primeros dos envites. Fuerzas de Sauron y de los hombres del este suben para ayudar, cuando una compañía de elfos se planta a las puertas de un Dol Guldur vacío (y con solo dos dados de palantir en LS). ¡¡Es una trampa gritan!!, cuando Sauron al verlos juega "fosos de Mordor", lo que le permite reclutar allí ante unos paralizados elfos.

Turno 5: Elrond baja con todas las tropas de Rivendell para ayudar a sus primos que están en Moria (por lo que pueda pasar). Trancos llega a MT con Boromir, Gimli y Légolas, en donde es coronado –y con tanta peña que le acompaña, se coge una buena cogorza para celebrarlo. Cae Valle, el primer PV para LS.

Turno 6: El Norte recluta y recluta en La Carroca. El Brujo manda al ejército que estaba en WR en su persecución, y mientras el de Valle retoma el asedio abandonado por aquéllos. Los norteños huyen hacia el sur, y Sauron los persigue.

Turno 7: Boromir con su habilidad mete en guerra a Gondor. Érebor es asediado, y los norteños que desde la Carroca llegan huyendo hasta Dimrill Dale.

Turno 8: Los norteños y un elfo al que habían recogido por el camino han de enfrentar en Dimrill Dale a las fuerzas de Sauron que le venían persiguiendo. Pocas bajas para ambos y, en vez de retirarse a un Lorien vacío, lo hacen a Moria, en donde forman con las fuerzas que ya había allí un ejército impresionante (2/6/5 ... en donde también están Merry y Pippin: sí, Frodo hace tiempo que ya está solo con Sam y Golum en Parth Celebrant). Aragorn tras reclutar algo en MT avanza hasta Osgiliath en donde aparece Faramir, lo que da lugar a otro potente ejército (4/3/7 que amenaza tanto Modor como las tierras de los hombres del sur). Lorien es asediado por las fuerzas de Sauron, tras lo que Aragorn demuestra que son más rápidos para plantarse a las puertas de un Moranón vacío. Sauron mete allí a los 3 regulares que había en Gorgoroth, tras lo cual Moranón es asediado. El brujo y sus nazgules viajan allí para defenderlo.

Los PL se lo juegan todo a tomar Moranón con su último dado (que es de personaje):

[spoiler]Primera ronda: los PL juegan ataque imprevisto, con lo que tiran 5 + 5 + 5 dados a 6, con 0 éxitos (esto es penoso). LS no lo hace mejor, tira 3 + 3 dados a 6 y tampoco causa ningún daño.

[spoiler]Segunda ronda: LS juga "Grond" (Miedo y desesperación) como carta de defensa –así están las cosas de duras para El Brujo–, y los PL Anduril, que serán los únicos impactos de otra ronda penosa en cuanto a ataques.

[spoiler]Tercera ronda: Nadie juega carta y ... primera tirada para los PL ... con 0 impactos ... (qué triste 22 dados tirados y ni un solo 6)

[spoiler]... tirada de líder y sale ... ¡¡ un único 6 (el que necesitaban) ¡!
El Brujo muere, Moranón cae y la Tierra Media es liberada de la amenaza de Sauron.

Un placer jugar con Borromini, y nos vemos en la siguiente.

Victoria militar de los PL en el turno 8
Corrupción: 3
Aragorn se coronó en el turno 5
Ojos en primer turno: 1
Puntos LS: 3 (Reino del Bosque y Valle)
Puntos PL: 4 (Moria y Moranon)
Puntuación de la partida: 7
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#13
Ronda 1 - Partida de ida
Ednoc (PL) vs SrSaquet (LS)

TURNO 1: Isengard en guerra, entra Saruman. La comunidad da dos pasitos y es cazada a las puertas de Moria, ojazo que sale, y palma Gandalf.

TURNO 2: Frodo vuelve a avanzar, es descubierto en Moria y "aleatoriamente" palma Trancos. Mientras tanto, los orcos de Dol Guldur sitian el Reino del Bosque

TURNO 3: Llega el Blanco, y los "Fighting Uruk-Hai" arrasan la casa de Thranduil. Dos primeros puntos para LS. Mientras tanto, en Gondor aparece Faramir asediando al ejército de Mordor que se asentaba en South Ithilien, tras lo cual llega el Brujo a liderar en esa parte del tablero. Frodo, tras sufrir con los cirios de los cadáveres, consigue llegar en este turno a Lorien, para descansar un poco.

TURNO 4: Minas Tirith es sitiado, y una compañía de elfos de Lorien entra en un Dol-Guldur desguarnecido. Dos primeros puntos de victoria para los PL.

TURNO 5: Los hombres del sur y del este entran en guerra, tras lo que arrasan Pelargir y sitian Dol Amroth. Los elfos de Lorien reclutan y reclutan ...

TURNO 6: ... y siguen reclutando hasta formar un ejército de 5 élites y con la compañía en esa casilla, soltera y entera, una Moria semi-vacía, con solo 2 regulares, empieza a estar a punto de caramelo. Sauron lo ve, y envía tres regulares de la mano blanca para reforzar la guarnición.

TURNO 7: La Sombra recupera Dol Guldur, y las opciones militares de los PL se alejan. El Brujo viaja desde MT a Dol Amroth y la arrasa (5 PV para LS), mientras fuerzas de Saruman se acercan a La Comarca y en torno a Rivendel despiertan los monstruos

TURNO 8: Helm es sitiado, pero Saruman apenas deja fuerzas en Orthanc, la cual es devastada por los Ents. El mago blanco caído muere, tras lo que El Brujo acude con casi todos sus nazguls a apoyar el asedio del abismo. A pesar de ello, los rohirrim consiguen aguantar el primer asalto, aunque sus fuerzas quedan terriblemente mermadas. Érebor es asediado por los hombres del este, tras su paso por Iron Hill. ¿Y Frodo? Pues pasito a pasito, y desde Lorien, consigue llegar hasta Modor siendo solo descubierto cuando entra en Moranón, en donde Gimli cae como consecuencia de la corrupción.

TURNO 9: Cae Helm, y Frodo se topa con Ella-Laraña, que le calza 5 de corrupción como cinco soles (aunque 2 serán para Légolas). Corrupción en 6 y solo un paso efectivo dado en Mordor.

TURNO 10: Grond aparece en Erebor, y a pesar de los esfuerzos de los enanos cae con facilidad. LS tiene 9 PV y Valle a tiro de piedra de dos ejércitos de LS situados en Érebor y WR, siendo imposible de defender (pues el norte tan siquiera está en guerra). Theoden, tras haber reclutado en dos turnos tras la caída del abismo, marcha desde Édoras con la intención de reconquistarlo. Cae Valle. LS tiene 10 PVs, y los PL tienen los dados justos para poner bajo asedio y luego asaltar Helm.

Llegamos así a la batalla por la Tierra Media de esta partida. Un potente ejército de rohirrims 2/3/2 contra tres regulares y un nazgul 3/0/1 de LS (dentro de Helm)

[spoiler]

Primera ronda. Hálito negro de los nazgules frente a ataque imprevisto de Theoden. Una baja para los de dentro y 2+líder para los de fuera (Eomer será cantado por Eowyn cuando regresa, ya cadáver, a Édoras.)

Segunda ronda ...

[spoiler]

... otra baja para los de dentro y un regular+líder muertos para los de fuera. (Theoden acompañará a Eomer en su regreso para su entierro en la capital de Rohan.)

Última ronda, pues en el ejército de Rohirrim no quedan más élites: 3/0/0 fuera frente a 1/0/1 dentro ...

[spoiler]

... y el primer dado acaba con las fuerzas del interior. Helm es recuperado, y los PL se salvan por la campana. Frodo dispondrá de algo más de tiempo para intentar tirar el anillo.

TURNO 11: Llega Boca de Sauron y las fuerzas de Isengard que iban hacia la Comerca cambian el rumbo para unirse a los monstruos que rodeaban Rivendell y asediar la ciudad de Elrond, en donde se planta el Brujo con otros cinco nazgules. Pero los elfos aguantan un asalto en el que las fuerzas del Brujo se ven notablemente mermadas (tanto por los flechazos de los elfos, como por los latigazos de sus propios jefes. Los pueblos libres han ganado otro turno para Frodo, quien ya está a 2 pasos del Monte del Destino.

TURNO 12: Sauron no lo ve claro en Rivendell, y decide echar el resto en MT, a donde manda todas las fuerzas que le quedaban en Minas Morgul liderdas por Boca (Mordor está literalmente vacío) y a donde vuela el Brujo con los nagzules que le acompañaron en el asedio a Rivendell.

El ejército de MT es duro (2/3/2), pero Frodo ha avanzado un paso y solo le queda otro para tirar el anillo, por lo que LS (7/3/7) tiene que ir a por la ciudad blanca pase lo que pase.

Primer asalto ...

[spoiler]

Dos bajas para los de fuera y 1 para los de dentro. Tras reducir la cosa queda así:

MT (3/2/2) vs Brujo (6/2/7) ... esto no pinta nada mal, se dice Dénethor

Segundo asalto ...

[spoiler]

... las cosas se complican, cuatro impactos para los de dentro como cuatro soles, que apenas se ven compensados por los 3 infligidos a los de fuera. Tras reducir la relación de fuerzas es la siguiente:

MT (3/0/2) vs Brujo (4/1/7) ... ay madre que voy a acabar palmando, piensa Dénethor

Tercer asalto ...

[spoiler]

... y, en efecto, palma. MT cae en el tercer asalto, y LS alcanza 10 PVs.

Ahora todo está en manos de Frodo, al que aún acompañan el resto de medianos (obviamente Sam, pero también Merry y Pippin)

Último paso ... Frodo con 4 de corrupción y con 11 losetas en el pool, de las cuales solo hay una roja que le para (y daría la victoria a LS) ...

[spoiler]

... y sale un 1 que descubre. Merry muere y Frodo tira el anillo. (Theoden, Eomer y el resto de valientes rohirrim con su conquista de Édoras consiguieron dar a Frodo el tiempo adicional que necesitaba para tirar el anillo.)


Victoria de los Pueblos Libre por destrucción del anillo en el turno 12
Corrupción: 4
Aragorn no se coronó
Ojos primer turno: 1
Puntos LS 10: Dol Amroth, Pelargir, Minas Tirith, Erebor, Valle y Reino del Bosque
Puntos PL 0
Puntuación partida: 7

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#14
Si es que ver a quien uno se sabe jugando con los PL tira mucho :D
#15
Contad también conmigo.