Totalmente de acuerdo.
Que los productores/diseñadores del juego (sean de donde sean) han decidido centrarse en un público anglosajón...pues están en su derecho, y a quien le moleste mala suerte. Sin embargo se crea un debate insustancial, irrelevante e innecesario. Al margen de que es una práctica muy habitual en diseñadores europeos que centran la producción en el idioma inglés. Allí nadie les critica pero aquí si. Hace más daño para el sector nacional que el propio sector le critique, que el hecho de no sacarlo en español.
Que el juego es muy caro. Pues a quien se lo parezca, que no lo compre, pero el debate al respecto es un debate vacío.
Con todo esto es normal que haya surgido un hilo que trata de mantenerse al margen de todo lo anterior y quiera centrarse en aspectos puramente lúdicos. Pero hasta eso se critica.
Y este es el gran problema. No que unos creativos hayan decidido producir un juego en el idioma más hablado del mundo (el inglés, que locos), sino que por hacerlo, por hacer una gran producción internacional, desde su propia casa no se les apoye, se les critique. Muy triste. Muy tonto.
Que cada uno diseñe y cree en el idioma que le de la gana. De la forma que le de la gana. Solo faltaba!
Que los productores/diseñadores del juego (sean de donde sean) han decidido centrarse en un público anglosajón...pues están en su derecho, y a quien le moleste mala suerte. Sin embargo se crea un debate insustancial, irrelevante e innecesario. Al margen de que es una práctica muy habitual en diseñadores europeos que centran la producción en el idioma inglés. Allí nadie les critica pero aquí si. Hace más daño para el sector nacional que el propio sector le critique, que el hecho de no sacarlo en español.
Que el juego es muy caro. Pues a quien se lo parezca, que no lo compre, pero el debate al respecto es un debate vacío.
Con todo esto es normal que haya surgido un hilo que trata de mantenerse al margen de todo lo anterior y quiera centrarse en aspectos puramente lúdicos. Pero hasta eso se critica.
Y este es el gran problema. No que unos creativos hayan decidido producir un juego en el idioma más hablado del mundo (el inglés, que locos), sino que por hacerlo, por hacer una gran producción internacional, desde su propia casa no se les apoye, se les critique. Muy triste. Muy tonto.
Que cada uno diseñe y cree en el idioma que le de la gana. De la forma que le de la gana. Solo faltaba!