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Mensajes - mr_wah_wah

#1
Buenas a todos:

Resucito este hilo porque me ha surgido una pregunta y me ha extrañado no encontrar la respuesta en las 25 páginas del mismo.
Se trata de cuando se "evita" un evento a cambio de dos marcadores de ímpetu. Según las reglas la carta "evitada" se descarta pero según la ayuda de juego (última página de las reglas) la carta se resuelve como si el oponente la hubiera jugado, luego se retira. ¿En qué quedamos, la descarto o la retiro del juego?.

Gracias.
#2
Reglamentos / Re: Circus Minimus (Reglamento)
23 de Octubre de 2010, 16:17:47
Gracias por las reglas y a todos los que respondieron cuando las pedí.
#3
En primer lugar me gustaría agradecerte que gastes tu tiempo en crear juegos para que los demás los disfrutemos. Dicho esto, paso a plantearte mis dudas una vez leido y releido el reglamento (aún no he conseguido reunir a gente para jugar):

* Se pueden realizar 4 acciones en el turno: jugar carta, comprar carta, coger objetivo y declarar guerra. Pero ¿sólo se puede realizar una por turno o se pueden hacer todas?.

* Las cartas de mercenarios, barco pirata, médico y viverés nunca se meten en el mazo ¿correcto?. Supongo que no, sólo es por asegurarme.

* Las cartas de objetivo supongo que no cuentan para las 6 que debe tener cada jugador. Como antes, sólo es para asegurarme.

* En una guerra, según un ejemplo que viene en las reglas, se pueden comprar cartas. Pero ¿pueden comprar carta cualquiera que entre en guerra aunque no sea su turno (no fue el jugador que la declaró)?. ¿Cuando se pueden comprar (me refiero a si sólo se pueden comprar cuando se levanten las primeras cartas de la guerra o siempre, si se compra antes o después de levantar cartas o cosas así)?.

* Como no he tenido la oportunidad de probar el juego, ¿como de probable es la victoría por conquista total?. Me refiero a si es relativamente fácil o dificil conseguirla.

Un saludo.