Yo también me uno a la petición, ¿podríais enviarme el enlace?
Muchas gracias y un saludo
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Mostrar Mensajes MenúCita de: manulao en 10 de Noviembre de 2016, 15:24:06Cita de: Mika_F1 en 10 de Noviembre de 2016, 13:02:22
Por los muñecos, no hay duda. Pero aún no sé bien cómo se juega.
No hay nada mínimamente ameno donde ver un par de turnos?
El compañero Evilpan ha aportado esta explicación (muy buen resumen) en el foro de Darkstone, que copio aquí por si te sirve de ayuda:
...voy a intentar ayudarte tomando como referencia los vídeos de la partida a 4 jugadores colgados en la campaña de KS y el reglamento del juego que se puede descargar en su web:
- Primero debes conformar tu equipo gastando puntos de reclutamiento: 12 para 2 jugadores, 10 para 3, y 8 para 4. El que haya sido seleccionado como jugador inicial escogerá primero, los dioses no tienen coste, solo los héroes, monstruos y tropas, así hasta agotar dichos puntos. Caso de que aún te queden puntos y no puedas reclutar, cogerás tantas cartas de Omphalos como puntos te hayan quedado. Recordar que los Omphalos actúan como cartas adicionales de Art of War en nuestro mazo, sirviendo para activar unidades y habilidades especiales, así como para recuperar un punto de salud o más si tuvieras más cartas de este tipo, descartándolas y retirándolas del juego.
Respecto a las Art of War (AoW) decir que solo los dioses y los héroes aportan este tipo de cartas, más allá de las 3 que reciben todos los jugadores como set básico de sus respectivos mazos.
- Segundo, iríamos al despliegue de tropas: solo se pueden activar dos unidades por turno, sin poder activar dos veces la misma unidad; recordando que la segunda activación requiere, además de la carta de la unidad, una carta de AoW. Dicha unidad podremos colocarla en cualquier casilla adyacente a nuestro lado del tablero; la salida al tablero al tratarse de una acción especial no nos permitirá hacer nada más ese turno (se trata de un despliegue de unidades), aunque ya tendremos lista esa unidad para la acción en nuestro siguiente turno.
Con las unidades ya desplegadas podremos, una vez activadas (1ª unidad con su carta correspondiente; 2ª unidad con una AoW y su carta), realizar dos acciones simples de entre estas tres: mover, atacar y recoger Omphalos (solo los dioses y como acción especial pueden absorberlos); no pudiendo nunca atacar y mover (los dioses/héroes no son cobardes).
Al inicio de cada turno se roba siempre una carta. Asimismo, jugando una AoW, podremos robar dos cartas o buscar directamente una carta concreta de nuestro mazo.
Las acciones especiales son: salida al tablero, correr y absorber Omphalos.
Los accidentes del terreno: árboles, rocas, ruinas, llanuras; proporcionan bonus de ataque/defensa dependiendo del tipo. Por ejemplo los árboles proporcionan un punto adicional de defensa contra ataques a distancia; mientras que las rocas proporcionan un dado adicional a los ataques a distancia, así como mayor alcance.
- Tercero, resumen de combate: se cogerán tantos dados como nivel de ataque (icono de espada en la tarjeta) tenga la unidad activada, intentando alcanzar el nivel de defensa (icono de escudo) de la unidad objetivo, teniendo en cuenta que por cada 5 obtenido en los dados se podrá volver a tirar para sumar el resultado; teniendo en cuenta que existe la opción de descartar otros resultados inferiores (doses o unos por ejemplo) para añadir un +1 a un dado concreto para llegar a 5 y poder volver a tirarlo; los dados en blanco son el equivalente a pifias, aunque para las unidades con la opción de lanzar (por ejemplo Cerbero y algunos dioses), con dos de ellos podrán agarrar al adversario y tirarlo por los aires para desplazarlo, además del daño que le pudieran haber hecho con el resto de dados de ataque.
Respecto a Hércules por el que preguntas, tiene la habilidad especial "Fuerza Hercúlea", con la que gastando una carta AoW, podrá coger árboles y ruinas y lanzarlos haciendo daño de área, es decir, afectando a todas las unidades amigas/enemigas que se encuentren en la misma.
- Cuarto, condiciones de victoria: son dos, matar a un dios enemigo (en partidas por equipos 2 vs 2, con matar a uno es suficiente), o absorber 4 Omphalos (en partidas por equipos 2 vs 2, no es obligatorio que sean absorbidos por el mismo dios).
Espero que con esto puedas hacerte una idea aproximada, y entender mejor los vídeos de cómo se juega; se trata de un resumen y evidentemente me he dejado cosillas en el tintero, pero creo que te puede ayudar.
Cita de: karak en 04 de Noviembre de 2016, 10:56:01
Yo tengo un EB del juego, si alguien de madrid se quiere unir, y compartir los gastos de envió, se podría hablar, mandarme un mp si estáis interesados y vemos como lo podemos hacer...
Un saludo
Cita de: speedking en 15 de Junio de 2016, 16:04:54
La idea de no saber de antemano por donde te van a aparecer está bien, pero no me gusta la manera de resolverla, tirando más dados!! Prefiero la opción elegida en el black plague, con cartas de aparición que se resuelven en las siguientes zonas por partida, al menos, doble.