Buenas a todos!
Estuvimos jugando con el tablero ALOHA SANDS, y nos quedó la duda de cómo se resuelve la rampa que contiene el número 3 y que está situada en el corte del circuito (cortado por el mar). ¿Qué debe hacer un coche si no llega con una carta con potencia suficiente o no tiene espacios disponible?
Muchas gracias.
Estuvimos jugando con el tablero ALOHA SANDS, y nos quedó la duda de cómo se resuelve la rampa que contiene el número 3 y que está situada en el corte del circuito (cortado por el mar). ¿Qué debe hacer un coche si no llega con una carta con potencia suficiente o no tiene espacios disponible?
Muchas gracias.