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Mensajes - natx17

#1
Pues te he entendido mal o he leído demasiado rápido! Quieres que no sean 100% solitario, sino que sean de varios jugadores con modo en solitario?? Descartando, entiendo, el jugar en modo desdoblamiento como hacemos muchos.

En ese caso me quedo sin ideas, me cuesta encontrar operacionales, con manual traducido y de esa duración.
#2
Qué envidia! Tuve el Advanced Civ hace años y lo vendí porque no veía mesa ni en broma...
#3
Lo del modo solitario es algo más difícil, y es probable que, como muchos, acabes jugando a títulos de dos jugadores en solitario. Pero de momento, y para cumplir lo que dices... Vamos con una pequeña selección. He dejado fuera varias opciones que me costaría considerar como operacionales, como Cruel Necessity o Atlantic Chase, pero que igual te interesa mirar también.



Field Commander Rommel es buena opción para iniciarse. Varios escenarios jugables en menos de 6 horas (bastante menos) y, aunque tiene un elemento de puzzle importante, te quitará esas ganas de jugar a un wargame invadiendo Francia. De la misma serie tienes FC Napoleón, que tiene más escenarios, una campaña más chula y mejores materiales, pero es bastante más caro.




No sé si considerarlo "operacional", pero W1815 es una buena alternativa de wargame cortito, con solitario y que a nivel de diseño gráfico está muy chulo.



Estoy seguro de que otros compis tendrán más sugerencias :)



#4
Para empezar, el setup se me hizo tremendamente largo. Pero en gran parte fue la sensación de estar jugando a un euro en que debía estar más pendiente de seguir correctamente los pasos de activación que de preparar estrategias o manejar la guerra. Puede que la idea primigenia fuera así, adaptarse a los acontecimientos y saber reaccionar, pero me sentía como un contable, no como un jugador. Y, el manual, que no econtré bien organizado, no ayuda.

En este sentido, y aun siendo juegos diferentes, me recordó a Hitler's Reich, en que al final decides no en función de tus objetivos militares, si no de elementos ajenos a la simulación como las cartas que tienes en la mano o la secuencia a seguir de forma bastante rígida.

Da la impresión de que el juego tiene bastantes ideas originales que estaban pendientes de implementar cuando el diseñador murió, y que finalmente decidieron tirar p'alante de cualquier manera... y salió rana.

Y al final todo se resume en que me resultó tedioso. Pero ojo, ahí están sus valoraciones, con mucha gente cantando sus maravillas, así que igual lo cogí en mal momento, no es para mí o no lo entendí.
#5
De jugón a jugón / Re:Tengo demasiados juegos
23 de Octubre de 2024, 10:22:23
Una por personaje, está claro!
#6
Yo voy con muy poco tiempo este año y lo colgaré en formato rápido, pero me encanta participar en este hilo que es ya una tradición!:




Destaco Flying Colors, que me ha gustado más de lo que me pensaba, aunque hay que disponer de tiempo y espacio para montarlo y no me he atrevido con las batallas más grandes. Paths of Glory es un clásico que he recuperado con la nueva edición de Devir, y aunque el bajón en materiales es evidente, es un gran juego desde el punto de vista narrativo de la 1GM.

Tanto los No Retreat como los Simonitch (Salerno 43 y Holland 44 son imprescindibles en mi ludoteca, y en caso de duda es fácil que acaben saliendo. Lo mismo con Brotherhood and Unity, que además tiene la ventaja de que se puede liquidar en una o dos sesiones.

Las decepciones del año Cuba: Splendid Little War, que encontré descompensado y falto de alternativas viables, el Downfall de GMT (es lo que pasa por sacar un juego a medio cocinar) y los solitarios Reconquista y Bismarck.

#7
Temática / Re:Wargames sobre la Guerra Civil Americana
23 de Octubre de 2024, 09:06:29
Cita de: clio38 en 23 de Octubre de 2024, 03:47:11
Saludos, en Pickett's Charge: A Game of the Battle of Gettysburg de Yaquinto Games... ¿Cuál es la diferencia entre "(1) Fase de carga" y "(5) Fase de combate cuerpo a cuerpo"? Quizás el primero sea sólo con caballería y el segundo con infantería.
¿O quizas se refiera el primero a combatir cuerpo a cuerpo con unidades adyacentes? ¿ en que consiste la fase de carga en otros juegos? POR FAVOR AYUDA porque nadie me contesta en boardgamegeek ni en facebook, muchas gracias.

A ver, en vez de resucitar un post de hace 12 años, sería mejor que abrieras un hilo nuevo aquí:

https://labsk.net/index.php?board=11.0

Es más probable que alguien te ayude.
#8
De jugón a jugón / Re:Tengo demasiados juegos
23 de Octubre de 2024, 09:04:26
Dámelos a mí que ya me encargo yo de organizarlos...
#9
Qué ganas de leer a Bolaño de nuevo, gracias!
#10
Wargames / Re:Sobre Senderos de Gloria-Edición Devir
12 de Julio de 2024, 18:08:45
Muy bien resumido, sí
#11
Wargames / Re:Sobre Senderos de Gloria-Edición Devir
11 de Julio de 2024, 18:11:34
Algo raro hay en las fichas, en todas. No sé describirlo, es una sensación sobre todo al tacto. Puede que solo sea un material algo diferente, o ina técnica de impresión distinta.

Pero es cierto que el desgaste, por el momento, solo lo he visto en esas fichas.
#12
Wargames / Re:Sobre Senderos de Gloria-Edición Devir
10 de Julio de 2024, 18:24:20
Sí, ojo, que esto no se convierta en un hilo contra una editorial, por favor, pues es una consulta para saber si a alguien más le había pasado lo mismo.

Tengo las fichas en tiempo mínimo y solo he tenido que avisar con un formulario; me habría gustado saber si era un problema aislado o por qué sucedía, pero vamos, atención satisfactoria en todo caso
#13
Wargames / Re:Sobre Senderos de Gloria-Edición Devir
09 de Julio de 2024, 23:24:53
Cita de: petardo en 09 de Julio de 2024, 22:03:21
pero solo esas no tenían ese barniz.

como estan las que iban en el mismo troquel?

no estarías mas tranquilo con un troquel entero.

mi copia le voy a poner algun espray que compre aunque no juegue una partida.

Las otras parecen estar bien, pero claro, se usan mucho menos. Yo no voy a comprar un espray solo para eso, si viera que otras fichas se acaban desgastando igual, casi que prefiero hacerme unas fichas nuevas yo.
#14
Wargames / Re:Sobre Senderos de Gloria-Edición Devir
09 de Julio de 2024, 15:53:09
Bueno, pues ya me han llegado las fichas de ataque/movimiento nuevas.. solo esas. No puedo comprobar el resto de fichas, claro, así que me quedo sin saber si de aquí a un tiempo alguna más se desgastará.

Sí parece que estas fichas nuevas tienen un barniz o protección que las antiguas no tenían, pero me resulta imposible comprobarlo.

#15
Wargames / Re:Sobre Senderos de Gloria-Edición Devir
02 de Julio de 2024, 22:20:19
Cita de: Greene en 02 de Julio de 2024, 21:16:57
Cita de: natx17 en 01 de Julio de 2024, 21:20:54
Cita de: marjualeon en 01 de Julio de 2024, 17:59:23
Perdona el off topic, ¿se puede jugar a este juego en solitario?

Por otro lado pensaba que habías jugado con alguna perdona no muy cuidadosa, pero siendo en solitario me extraña más el tema del desgaste.

Por poder, se puede... Aunque es verdad que estoy muy acostumbrado a jugar en solitario. Obviamente se pierden muchos matices pues la gestión de la mano es básica en cualquier CDG, pero aunque pierdes estrategia la narrativa de la guerra está ahí y lo disfruto.

Para que te hagas una idea, suelo jugar en solitario títulos sin info oculta (Holland 44, Warriors of God), otros con algo de info oculta (No Retreat) y unos pocos CDGs (básicamente este y Brotherhood and Unity). Los que me han superado y no he logrado jugar solo son, así que recuerde rapido, Here I Stand o Triumph and Tragedy.

Nacho, yo tampoco tengo inconveniente en jugar a casi todo en solitario, como sabes.

He pensado varias veces probar a jugar el Brotherhood and Unity en modo solitario, pero al ser 3 bandos me tiraba un poco más para atrás de lo habitual. ¿Las partidas salen interesantes y con una buena narrativa?

A ver si tu opinión es me acaba de dar el empujón que me falta para lanzarme 😉😅

Pues yo me lo paso pipa jugando al Brotherhood en solitario! Piensa que la gestión de mano es menor que en otros CDGs, pues no hay tanta gestión de mazo, ya que son solo 4 turnos y las cartas no se eliminan permanentemente, por decirlo de forma simple.

Y si, la narrativa que se desarrolla es chula, pues al fin y al cabo el serbio, en cierta manera, determina el ritmo inicial, el bosnio aguanta como puede, y el croata buscará su oportunidad. A partir de ahí, la partida cobra vida :)