La idea del asno o mula también la he barajado aprovechando que uno de los personajes pro trasfondo es mercader y en ocasiones se mueve con una mula y unas alforjas pero todavía no había pensado como bonificarle y penalizarle por el animal salvo el pago de los establos o cuadras y la posibilidad de rolear con NPCs sobre venta y compra de artículos menores.
La verdad es que no me había parado a pensar que en casi todos los juegos tanto de mesa como RPGs siempre llevas dos sets de armas aunque tengas otros almacenados y esa podría ser una buena forma de capar sin tener que tener en cuenta el peso.
Claro, jajajajaja perdón por no ponerlo antes. Es el juego de Rol de Dragon Age, la verdad es que para el éxito que tiene el videojuego el sistema de rol de mesa ha pasado sin pena ni gloria y apenas encuentro foros ni personas que lo hayan jugado
Cita de: Hollyhock en 06 de Agosto de 2021, 12:17:41
Ningún aventurero debería llevar más de un arma principal y un arma secundaria. una espada corta por si acaso.
Si por lo que sea un jugador quiere un personaje que sea un arsenal viviente, porque es un experto en armas de todo tipo, entonces le dejas que lleve 4 ó 5 armas, pero que se pague en puntos de creación de personaje que está acostumbrado a llevar cargas enormes. Me refiero a pagar puntos como si se comprase una virtud especial estilo "tengo sangra faérica" o "pertenezco a la nobleza".
La verdad es que no me había parado a pensar que en casi todos los juegos tanto de mesa como RPGs siempre llevas dos sets de armas aunque tengas otros almacenados y esa podría ser una buena forma de capar sin tener que tener en cuenta el peso.
Claro, jajajajaja perdón por no ponerlo antes. Es el juego de Rol de Dragon Age, la verdad es que para el éxito que tiene el videojuego el sistema de rol de mesa ha pasado sin pena ni gloria y apenas encuentro foros ni personas que lo hayan jugado