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Mensajes - Trimegisto

#1
Pues eso, que no se como se contabilizan, si se suman los indicadores de territorio propio que sigan en nuestro poder o si se suman los de los territorios conquistados. Ejemplo: Alemania tiene IPC's iniciales de 41, supongamos que al final de su turno ha conquistado un territorio con valor 1, se suma ese 1 a los 41, si esos 41 siguen en poder Alemán. Si es así, los territorios a contabilizar tienen que estar ocupados (es decir sin miniaturas en el) o solamente con ser conquistado ya se contabiliza.
#2
Peticiones de reglamentos / Mamoir 44 en castellano completo
19 de Noviembre de 2019, 19:59:26
He encontrado en distintos sitios las reglas en castellano de Memoir 44, pero en todas solo vienen las 17 primeras páginas; se que desde la 19 hasta la 35 son escenarios, pero ¿donde está la página 18? y ¿no hay en algún lugar las reglas completas de la página 1 a la 35 en castellano?.
#3
Reglamentos / MEMOIR 44 (Reglamentos)
19 de Noviembre de 2019, 19:58:34
He encontrado en distintos sitios las reglas en castellano de Memoir 44, pero en todas solo vienen las 17 primeras páginas; se que desde la 19 hasta la 35 son escenarios, pero ¿donde está la página 18? y ¿no hay en algún lugar las reglas completas de la página 1 a la 35 en castellano?.
#4
Dudas de Reglas / Re:Axis & Allies 1942 2nd Edition (Dudas)
24 de Noviembre de 2016, 22:26:35
¿Pero lo demás está bien?, también ¿está bien la mecánica?, es decir tirar primero por la infantería con apoyo, después por la infantería sin apoyo, despues si atacan 2 tanques, tiro dos dados por ellos, y así sucesivamente.

Yo lo que iba haciendo era ir tirando separadamente y apuntando los "golpes" en un papel, al terminar el ataque tiraba los dados por la defensa, también por grupos, dependiendo de las unidades, anotaba los "golpes" de defensa en el papel; al terminar quitaba las unidades según los resultados.

H.T.
#5
Dudas de Reglas / Re:Axis & Allies 1942 2nd Edition (Dudas)
24 de Noviembre de 2016, 14:14:27
Una de las dudas:
Ataco con 4 de infantería y 1 de artillería.

Lo que he hecho yo.

Tiro 1 dado por 1 de infantería apoyado por la artillaría, necesito sacar 1 ó 2.

Tiro 3 dados por los otros 3 de infantería restantes, necesito sacar un 1 en cado uno para sumar 3 golpes, si solo lo obtengo en 2 de ellos sumaría 2 golpes, un golpe si solo saco un 1 y ningún golpe si los 3 dados sacan más de 1.

Después de esto la artillería tira dado por si misma o ya se supone que ha intervenido como apoyo de uno de infantería.

Está bien así.

H.T.
#6
Dudas de Reglas / Re:Axis & Allies 1942 2nd Edition (Dudas)
20 de Noviembre de 2016, 23:27:20
Bueno, 8 horas después de comenzada la batalla la cosa seguía exactamente igual, bien es cierto que no se han realizado ni asaltos anfibios ni los submarinos se han sumergido ni ataques relámpago ni muchas otras cosas, los olvidos han sido constantes y creo que la aplicación de los puntos no ha sido todo lo exacta que debería, en fin, ya he aprendido lo laaaarga que es una partida,sobre todo si se consulta el manual cada dos por tres; cuando aclare y ordene todas mis nuevas dudas seguiré dando la tabarra.

H.T.
#7
Si alguien tuviera la amabilidad de poner algunas fotos o enlace a las foto de los billetes del Axis & Allies, le estaría enormemente agradecido.


H.T.
#8
Dudas de Reglas / Re:Axis & Allies 1942 2nd Edition (Dudas)
18 de Noviembre de 2016, 11:56:05
Warrafael, Moderador (Seda). Perdonadme ambos por la pesadez.

Este domingo tengo previsto batallar, yo solo (seguro que así gano), para ver si lo he captado bien; de ser así animaré a mis amiguetes a una partida, cubatas incluidos.

H.T.
#9
Dudas de Reglas / Re:Axis & Allies 1942 2nd Edition (Dudas)
18 de Noviembre de 2016, 10:43:25
Bueno, bueno, parece que ya lo voy entendiendo (debo ser una pesadilla para el moderador, lo leeeeento que soy de entendederas).

-Entonces, la única unidad que precisa de dos "golpes" para ser destruida es el acorazado, OK.
-En defensa es igual pero aplicando los valores de defensa, ¿no?.


H.T.
#10
Dudas de Reglas / Re:Axis & Allies 1942 2nd Edition (Dudas)
17 de Noviembre de 2016, 17:57:35
Algo voy pillando, pero....

Ya se el valor de dado que hay que sacar según la unidad:
.Un 1 si el valor de ataque es 1, por ejemplo infantería
-Un 1 o un 2 si  el valor de ataque es 2, por ejemplo artillería o submarino.
Y así sucesivamente.
Ahora ¿como se que unidades quedan eliminadas? (ya se que las elige el defensor, pero cuales), porque si dices que la mayoría necesitan 1 impacto y el acorazado necesita 2, ¿de donde se obtienen esos valores.

Llegamos a la defensa, que se realiza después del ataque, intervienen incluso los defensores que en el ataque han sido eliminados (antes de su eliminación definitiva), ¿se aplican los valores de Defensa de cada unidad= y ¿para que se utilizan, pueden eliminar una unidad atacante?.

Siento las molestias, no te doy las gracias porque al moderador le molesta que perdamos el tiempo y los bit's

H.T.
#11
Dudas de Reglas / Re:Axis & Allies 1942 2nd Edition (Dudas)
17 de Noviembre de 2016, 13:21:02
Muchísimas gracias por la información, ya lo tengo casi todo clar, pero......

La penúltima, leo por ahí lo siguiente sobre resolución del combate:

Realización del Combate
En esta fase se resuelven todos los combates declarados en la fase anterior. Simplemente, todas las tropas implicadas se ponen en un tablero aparte llamado "tablero de batalla" que está dividido en dos partes, una de ataque y otra de defensa. En ella se distribuyen las miniaturas y se agrupan según su valor de combate: por ejemplo: los tanques y los cazas se colocan en la misma casilla porque ambos tienen valor de ataque 3.
Todas las unidades tienen un valor de ataque y un valor de defensa distinto, y dependiendo de si están atacando o defendieno. Otro ejemplo: la infanteria, si está defendiendo, lo hará con valor de combate 2, pero si está atacando lo hará con valor 1.
Cómo se desarrolla el combate? Comenzando con el bando atacante, se tira un dado por cada unidad implicada con el mismo valor de ataque.
El valor de ataque se interpreta como sigue:
Valor de combate 1: se inflinge baja sacando 6 en 1d6
Valor de combate 2: se inflinge baja sacando 5 o 6 en 1d6
Valor de combate 3: se inflinge baja sacando 4, 5 o 6 en 1d6
Valor de combate 4: se inflinge baja sacando 3,4,5, o 6 en 1d6

Es esto así, son esos los valores de los dados que hay que obtener para causar baja?, porque me había parecido entender que los valores eran 1 y 2 para obtener baja.

Un saludo,

H.T.
#12
Dudas de Reglas / Re:Axis & Allies 1942 2nd Edition (Dudas)
16 de Noviembre de 2016, 10:58:41
Lo del combate me refería a que si los que combaten en cada momento son los que están en el mismo cuadrito del tablero, por ejemplo, en el que mencioné de "La Batalla del Metauro" (un total juguete, no un wargame ni parecido, con reglas sencillisimas, mover, combatir, retirarse si procede y cambio de turno) los combates se producían entre los soldados que estaban en cuadros que se tocaban al menos en un punto o que estaban en el mismo cuadro, para matar al contrincante se necesitaba sacar un 6 o más, con un solo dado, la caballería en llano tenía 1 punto de ventaja, el elefante en llano tenía 2 puntos de ventaja y la infantería en montañas accesibles, bosque y ruinas tenía 1 punto de ventaja, estos puntos de ventaja se sumaban a la puntuación que se obtenía del dado; si de ese combate uno obtenía 6 o más y el otro menos de seis, este último perdía y se retiraba del tablero, el vencedor podía ocupar su puesto aunque estuviese ocupado por más enemigos (max 3 infantes, 2 caballería, 1 infante y 1 caballería o 1 elefante), Los combates eran individuales uno contra uno y cada uno solo podía combatir una vez en cada turno; si estaba en posición colindante o al mover atravesaban un cuadro colindante con el enemigo había que parar y combatir en su momento.
De ahí mi pregunta, los combates son entre las unidades que están en el mismo cuadrito o pueden hacerse contra enemigos de cuadritos adyacentes o contra enemigos que estén a más cuadritos de distancia.
#13
Dudas de Reglas / Axis & Allies 1942 2nd Edition (Dudas)
15 de Noviembre de 2016, 18:11:41
Recién recibido el juego, comienzan las dudas:

- Lo del "Tablero de Batalla" que debe ser esa tirita de cartón, en que consiste, en que hay que quitar las unidades del tablero ponerlas ahí, tirar los dados y..... "Las bajas son señaladas moviéndolas detrás de la Tabla de Bajas", ¿Cual es la tabla de bajas?. ¿Después se devuelven al tablero las unidades que han sobrevivido?.

- ¿Donde está la "zona de movilización"?, ¿es única para todos o hay una para cada uno?.

- ¿Los combates se producen entre las unidades que están en el mismo "cuadrito"?

Gracias por adelantado.
#14
Hola Warrafel:

Lamento el error, por dejadez de no haber leído convenientemente lo que debería haber hecho, no es una disculpa, no la tengo, he metido la pata y pido perdón por ello.

Un saludo,

H.T.
#15
Bueno amiguetes ya me ha llegado el juego AA 1942 2ª Edición, nuevecito. Ya comienzan las dudas, lo primero que he hecho ha sido ir a la fotocopiadora a que me encuadernen, con canutillo, las reglas traducidas que he encontrado por aquí, hasta ahí todo perfecto, me gusta y el tamaño y calidad del mapa también.

Comienzo la lectura y empiezan las dudas, unas tonterías, pero..., ahí van:

-Hay algún sitio donde imprimir dinero del AA anteriores, porque eso de llevar las cuentas y con lo tramposillos que somos...

- Lo del "Tablero de Batalla" que debe ser esa tirita de cartón, en que consiste, en que hay que quitar las unidades del tablero ponerlas ahí, tirar los dados y..... "Las bajas son señaladas moviéndolas detrás de la Tabla de Bajas", ¿Cual es la tabla de bajas?. ¿Después se devuelven al tablero las unidades que han sobrevivido?.

- ¿Donde está la "zona de movilización"?, ¿es única para todos o hay una para cada uno?.

- ¿Los combates se producen entre las unidades que están en el mismo "cuadrito"?

En definitiva, un mar de dudas.

Perdonar tanta molestia.

Un saludo,

H.T.