PARTIDA ANDROID09 (PL) VS RAMONTH (LS) PARTIDA 2
TURNO 1
La partida empieza fuerte un poco más para los Pueblos Libres, pudiendo avanzar dos movimientos, la cuál es un poco a la fuerza ya que descubren a la comunidad delante de las puertas de Moria. La Sombra se impresiona con la velocidad de los Pueblos Libres que Saruman aprovecha su juego. Pero ya poco más, por ambos bandos, la comunidad prepara su cuerda élfica, y Sauron moviliza nazgúl a Mordor.
TURNO 2
La comunidad tiene la suerte que le sale muchísimos avances, entra en Moria, se descubre de nuevo y sale un 3, Gandalf ve la opción de sacrificarse. También Sauron aprovecha para disolver la comunidad, sale un ojo de loseta y fracasa en su intento. Aragorn como guía decide ocultar la comunidad, ya que él es experto en el arte de la exploración. Por otro lado, los enanos de colina del hierro se unen a Erebor, y el soldado de la Carroca se pone por delante del Reino del Bosque. Por último, aparece Gandalf el Blanco en Fangorn.
TURNO 3
Se movilizan los ejércitos de Sauron en Mordor. La comunidad se va moviendo. Faramir va con toda la carga a los ejércitos de Sauron que están en Ithilien del norte, y reúnen más soldados en Osgiliath. La Sombra reúne ejércitos de los hombres del sur y del este pero no son una amenaza. Los ents atacan orthanc pero sólo dañan a dos uruk hai, pero Saruman sigue vivo pero era un daño importante, ya que la fuerza de Saruman queda tocada o mengua bastante. Para terminar, el ejército de la sombra avanza a Osguilath, y los exploradores de Osgiliath se baten en retirada a Minas Tirith con conciencia y le supone la mejor decisión estratégica.
TURNO 4
La comunidad sale de Moria. La Sombra presiona en Gondor que se ven ya asediados. La comunidad aprovecha otro tirón para avanzar, pero acaba con la vida de Aragorn. La Comunidad descuebierta, pone en riesgo su situación, que sufre una Herida de Morgul. Gimli es el nuevo Guía de la Comunidad. El Rey Brujo entra en acción en Gondor. Los Pueblos Libres se refuerzan en Dol Amroth, y la Sombra juega la Locura de Denethor.
TURNO 5
La comunidad avanza pero desafortunadamente sale un ataque de Ojo que mata a Gimli, la comunidad se siente satisfecha por el largo camino que hacen, parando en Osgiliath. La comunidad aguanta, pero como en la película, algún nazgul merodeaba en osgiliath, y Frodo consumido por el tiempo. Menos mal que Samsagaz Gamyi estaba de su lado. Por otro lado, el abismo de helm se reforzaba aunque no había ninguna batalla, pero a estas alturas de la película, los Pueblos Libres creen tener toda esperanza. Batalla en Minas tirith, GRAN BATALLA PERO CON UNA GRAN PÉRDIDA DE LOS DOS BANDOS, PERO SIGUE LOS PUEBLOS LIBRES VIVOS.
TURNO 6
La comunidad se mueve, pero muere Boromir por un pequeño rasguño (Loseta 1), y luego Legolas Y Pippin (Loseta 3), pero Pippin sin ser visto huye a Dol Amroth. Los Elfos aumentan su poder defensivo con un Poder demasiado grande.
TURNO 7 La Sombra empieza con 4 Dados en la Casilla de Búsqueda
La Comunidad se declara en Mordor. Empieza subiendo la Montaña con ayuda de su cuerda Éfica.
Saruman aumenta sus tropas en Isengard
La Comunidad sube otro peldaño en la Montaña y Sauron ataca con un 2, que Merry se lo come con un punto y el otro se lo come Gollum descubriendo a la Comunidad.
Unas tropas de los Hombres del Sur y del Este atacan y se apoderan de Pelargir, huyendo con tiempo las tropas que habían ahí de los Pueblos Libres.
Aparece Boca de Sauron en Minas Morgul y moviliza más tropas que piensan atacar Edoras desde el Este.
TURNO 8
La Comunidad sube otro peldaño pero en ese instante aparece Ella-la Araña, Frodo y Sam se Asustan de ella y caen un paso hacia atrás, ahora les hace más cuesta arriba subir otra vez ya que le infligen un daño de Búsqueda 4, LA COMUNIDAD AHORA TIENEN 8 DE CORRUPCIÓN.
La Comunidad muy desesperada por destruir el anillo y por no querer sufrir más corrupción deciden cantar una canción de Bilbo que hasta Gollum se une a ellos para pasar el mal rato que están pasando los tres.
Por otro lado, Isengard aumenta sus tropas antes de ir a matar a los Rohirrim.
En Gondor, un poderoso ejército de la Sombra se dirige hacia Dol Amroth compuesto por 7 regulares 1 Múmakil y 5 Nazgul al frente está Pippin, 2 Líderes, 7 Regulares y 2 Élites. En la Primera ronda de combate, sale campeón los Pueblos Libres que deciden asediarse para aguantar más. Aguantan más que, en la segunda ronda de combate los Pueblos Libres le quedan 2 regulares, Merry y 2 Líderes, Frente a 3 Reguales de la sombra y 5 Nazgul.
Al final de este turno, el Rey Brujo deja Minas Tirith para irse a atacar Édoras.
TURNO 9 La Sombra tiene 1 dado en la Casilla de Búsqueda
Los Pueblos Libres juegan robar una carta de evento, luego la Sombra juega el Ojo sin Párpado, lo que hace que la comunidad disminuya sus posibilidades de subir otro escalón más en la montaña. AHORA SON 4 DADOS EN LA CASILLA DE BÚSQUEDA contra 6 de Corrupción (antes se jugó la Canción de Bilbo).
La sombra juega el Daño de ISILDUR y sale un OJO, los Pueblos Libres corren suerte gracias a DIOS.
TURNO 10 La Sombra empieza con 4 dados en la Casilla de Búsqueda
La Sombra juega los Cirios de los Cadáveres y consigue 2 puntos de Corrupción colocándose a 8. Y este turno poco más, la comunidad se come otro punto de corrupción porque no hay nada que pudiera hacer a su favor (ni moverse ni ocultarse), así que son 9 de Corrupción en este turno.
TURNO 11
La Sombra conquista Dol AMroth. Frodo sube y Gollum neutraliza el daño 0 con revelación, prácticamente fácil para él.
La Sombra presiona en Rohan, los ejércitos de ISEN se retiran a HELM. El Rey brujo va hacia Edoras.
Para acabar este Turno, FRODO continúa una vez más, sale un 3, corrupción en 11, Gollum se descubre para evitar el golpe de gracia, para dar vida aún más a los Pueblos Libres que no se creen lo que están viendo. MUCHA TENSIÓN.
TURNO 12 Tres dados en la casilla de BÚSQUEDA, la comunidad a un punto de morir y descubierta.
Primero la comunidad se oculta. Luego la Sombra juega el monstruo de las profundidades y sale un Ojo, jajaja. Frodo se pone la Cota de Malla.
EL rey brujo conquista Edoras.
Los Pueblos Libres roban más cartas de personaje que den vida a Frodo
Abismo de HELM CONQUISTADO.
Y ya la conclusión Final, no hay más, último dado de personaje de los Pueblos libres y es de espada. La comunidad se mueve para intentar tirar el anillo y sale LA LOSETA AZUL 0.
LOS PUEBLOS LIBRES DESTRUYEN EL ANILLO POR FIN, PRIMERA VICTORIA IN EXTREMIS PARA ANDROID09 QUE LO DESEABA.
PARTIDA MUY BUENA CON RAMONTH IV Y MUY TENSA. HA ESTADO MUY CHULA, GRACIAS A ÉL POR SU JUEGO, BUEN CONTRINCANTE.
- Victoria: de los pueblos libres tirando el anillo
- Asentaminentos conquistados por la Sombra: Minas Tirith, Dol Amroth, Pelargir, Abismo de Helm y Édoras.
- Fin de partida en el Turno 12
- Corrupción 11
- No hay coronación de Aragorn
- El jugador de las Sombra coloca 2 dados en el primer turno, pero luego él tira los dados y le sale otro dado más, en total, sólo tiene 4 acciones disponibles en su primer turno.
TURNO 1
La partida empieza fuerte un poco más para los Pueblos Libres, pudiendo avanzar dos movimientos, la cuál es un poco a la fuerza ya que descubren a la comunidad delante de las puertas de Moria. La Sombra se impresiona con la velocidad de los Pueblos Libres que Saruman aprovecha su juego. Pero ya poco más, por ambos bandos, la comunidad prepara su cuerda élfica, y Sauron moviliza nazgúl a Mordor.
TURNO 2
La comunidad tiene la suerte que le sale muchísimos avances, entra en Moria, se descubre de nuevo y sale un 3, Gandalf ve la opción de sacrificarse. También Sauron aprovecha para disolver la comunidad, sale un ojo de loseta y fracasa en su intento. Aragorn como guía decide ocultar la comunidad, ya que él es experto en el arte de la exploración. Por otro lado, los enanos de colina del hierro se unen a Erebor, y el soldado de la Carroca se pone por delante del Reino del Bosque. Por último, aparece Gandalf el Blanco en Fangorn.
TURNO 3
Se movilizan los ejércitos de Sauron en Mordor. La comunidad se va moviendo. Faramir va con toda la carga a los ejércitos de Sauron que están en Ithilien del norte, y reúnen más soldados en Osgiliath. La Sombra reúne ejércitos de los hombres del sur y del este pero no son una amenaza. Los ents atacan orthanc pero sólo dañan a dos uruk hai, pero Saruman sigue vivo pero era un daño importante, ya que la fuerza de Saruman queda tocada o mengua bastante. Para terminar, el ejército de la sombra avanza a Osguilath, y los exploradores de Osgiliath se baten en retirada a Minas Tirith con conciencia y le supone la mejor decisión estratégica.
TURNO 4
La comunidad sale de Moria. La Sombra presiona en Gondor que se ven ya asediados. La comunidad aprovecha otro tirón para avanzar, pero acaba con la vida de Aragorn. La Comunidad descuebierta, pone en riesgo su situación, que sufre una Herida de Morgul. Gimli es el nuevo Guía de la Comunidad. El Rey Brujo entra en acción en Gondor. Los Pueblos Libres se refuerzan en Dol Amroth, y la Sombra juega la Locura de Denethor.
TURNO 5
La comunidad avanza pero desafortunadamente sale un ataque de Ojo que mata a Gimli, la comunidad se siente satisfecha por el largo camino que hacen, parando en Osgiliath. La comunidad aguanta, pero como en la película, algún nazgul merodeaba en osgiliath, y Frodo consumido por el tiempo. Menos mal que Samsagaz Gamyi estaba de su lado. Por otro lado, el abismo de helm se reforzaba aunque no había ninguna batalla, pero a estas alturas de la película, los Pueblos Libres creen tener toda esperanza. Batalla en Minas tirith, GRAN BATALLA PERO CON UNA GRAN PÉRDIDA DE LOS DOS BANDOS, PERO SIGUE LOS PUEBLOS LIBRES VIVOS.
TURNO 6
La comunidad se mueve, pero muere Boromir por un pequeño rasguño (Loseta 1), y luego Legolas Y Pippin (Loseta 3), pero Pippin sin ser visto huye a Dol Amroth. Los Elfos aumentan su poder defensivo con un Poder demasiado grande.
TURNO 7 La Sombra empieza con 4 Dados en la Casilla de Búsqueda
La Comunidad se declara en Mordor. Empieza subiendo la Montaña con ayuda de su cuerda Éfica.
Saruman aumenta sus tropas en Isengard
La Comunidad sube otro peldaño en la Montaña y Sauron ataca con un 2, que Merry se lo come con un punto y el otro se lo come Gollum descubriendo a la Comunidad.
Unas tropas de los Hombres del Sur y del Este atacan y se apoderan de Pelargir, huyendo con tiempo las tropas que habían ahí de los Pueblos Libres.
Aparece Boca de Sauron en Minas Morgul y moviliza más tropas que piensan atacar Edoras desde el Este.
TURNO 8
La Comunidad sube otro peldaño pero en ese instante aparece Ella-la Araña, Frodo y Sam se Asustan de ella y caen un paso hacia atrás, ahora les hace más cuesta arriba subir otra vez ya que le infligen un daño de Búsqueda 4, LA COMUNIDAD AHORA TIENEN 8 DE CORRUPCIÓN.
La Comunidad muy desesperada por destruir el anillo y por no querer sufrir más corrupción deciden cantar una canción de Bilbo que hasta Gollum se une a ellos para pasar el mal rato que están pasando los tres.
Por otro lado, Isengard aumenta sus tropas antes de ir a matar a los Rohirrim.
En Gondor, un poderoso ejército de la Sombra se dirige hacia Dol Amroth compuesto por 7 regulares 1 Múmakil y 5 Nazgul al frente está Pippin, 2 Líderes, 7 Regulares y 2 Élites. En la Primera ronda de combate, sale campeón los Pueblos Libres que deciden asediarse para aguantar más. Aguantan más que, en la segunda ronda de combate los Pueblos Libres le quedan 2 regulares, Merry y 2 Líderes, Frente a 3 Reguales de la sombra y 5 Nazgul.
Al final de este turno, el Rey Brujo deja Minas Tirith para irse a atacar Édoras.
TURNO 9 La Sombra tiene 1 dado en la Casilla de Búsqueda
Los Pueblos Libres juegan robar una carta de evento, luego la Sombra juega el Ojo sin Párpado, lo que hace que la comunidad disminuya sus posibilidades de subir otro escalón más en la montaña. AHORA SON 4 DADOS EN LA CASILLA DE BÚSQUEDA contra 6 de Corrupción (antes se jugó la Canción de Bilbo).
La sombra juega el Daño de ISILDUR y sale un OJO, los Pueblos Libres corren suerte gracias a DIOS.
TURNO 10 La Sombra empieza con 4 dados en la Casilla de Búsqueda
La Sombra juega los Cirios de los Cadáveres y consigue 2 puntos de Corrupción colocándose a 8. Y este turno poco más, la comunidad se come otro punto de corrupción porque no hay nada que pudiera hacer a su favor (ni moverse ni ocultarse), así que son 9 de Corrupción en este turno.
TURNO 11
La Sombra conquista Dol AMroth. Frodo sube y Gollum neutraliza el daño 0 con revelación, prácticamente fácil para él.
La Sombra presiona en Rohan, los ejércitos de ISEN se retiran a HELM. El Rey brujo va hacia Edoras.
Para acabar este Turno, FRODO continúa una vez más, sale un 3, corrupción en 11, Gollum se descubre para evitar el golpe de gracia, para dar vida aún más a los Pueblos Libres que no se creen lo que están viendo. MUCHA TENSIÓN.
TURNO 12 Tres dados en la casilla de BÚSQUEDA, la comunidad a un punto de morir y descubierta.
Primero la comunidad se oculta. Luego la Sombra juega el monstruo de las profundidades y sale un Ojo, jajaja. Frodo se pone la Cota de Malla.
EL rey brujo conquista Edoras.
Los Pueblos Libres roban más cartas de personaje que den vida a Frodo
Abismo de HELM CONQUISTADO.
Y ya la conclusión Final, no hay más, último dado de personaje de los Pueblos libres y es de espada. La comunidad se mueve para intentar tirar el anillo y sale LA LOSETA AZUL 0.
LOS PUEBLOS LIBRES DESTRUYEN EL ANILLO POR FIN, PRIMERA VICTORIA IN EXTREMIS PARA ANDROID09 QUE LO DESEABA.
PARTIDA MUY BUENA CON RAMONTH IV Y MUY TENSA. HA ESTADO MUY CHULA, GRACIAS A ÉL POR SU JUEGO, BUEN CONTRINCANTE.
- Victoria: de los pueblos libres tirando el anillo
- Asentaminentos conquistados por la Sombra: Minas Tirith, Dol Amroth, Pelargir, Abismo de Helm y Édoras.
- Fin de partida en el Turno 12
- Corrupción 11
- No hay coronación de Aragorn
- El jugador de las Sombra coloca 2 dados en el primer turno, pero luego él tira los dados y le sale otro dado más, en total, sólo tiene 4 acciones disponibles en su primer turno.