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Mostrar Mensajes MenúCita de: Erynus en 09 de Mayo de 2023, 20:36:51Cita de: Cyberpure en 08 de Mayo de 2023, 10:02:38A lo que me refiero es que ponerlo en el centro de forma tan prominente mientras relegas la parte importante, que es cómo afecta al juego, puede afectar en el momento de jugar, sobre todo si no hay una indicación clara de que no son reglas lo que dice ahí.Cita de: Erynus en 06 de Mayo de 2023, 13:17:14Buenas. En la serie Edgerunners pasa algo parecido debido a la Cyber-Psicosis. El texto central es de ambientación y creo que es bastante fiel al efecto que produce la carta en la mecánica de juego.
En la de Ilusión. Ver a tus amigos como enemigos no lo veo viable como mecanica de juego. Es más una justificación del efecto en el mundo del juego.
¿Tú como lo pondrías?
Un saludo.
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Entiendo tambien que el 4 que sumas al ataque con la cyber-psicosis es un d4, pero estaria bien ponerlo más claro para que no se sumen 4 puntos directamente.
En la última que has puesto lo que entiendo es que sale 10 creditos más caro comprar en el "Barrio Chino", pero tal y como lo pones tambien se puede entender como que la suma total es 10 creditos, compres lo que compres.
Cita de: kurumir en 08 de Mayo de 2023, 20:32:06Si, tengo que oscurecer un poco la parte inferior del efecto y el texto de ambiente intentaré ponerlo en cursiva, hay algunas fuentes que no tienen.
Tiene buena pinta.
Al texto de la ambientación le cambiaría la fuente, o al menos lo pondría en cursiva.
El fondo semitransparente tiene otro color, pero no lo distingue mucho de la parte del efecto
Cita de: Erynus en 06 de Mayo de 2023, 13:17:14Buenas. En la serie Edgerunners pasa algo parecido debido a la Cyber-Psicosis. El texto central es de ambientación y creo que es bastante fiel al efecto que produce la carta en la mecánica de juego.
En la de Ilusión. Ver a tus amigos como enemigos no lo veo viable como mecanica de juego. Es más una justificación del efecto en el mundo del juego.
Cita de: Erynus en 05 de Mayo de 2023, 01:20:11Gracias por los comentarios, tomo nota de algunas cosas que me han gustado para mejorar la ficha.
Creo que el diseño es muy mejorable, aumentar el contraste y reducir la fuente puede aydar a que el texto respire y el jugador sepa a donde mirar, tambien deberias poner el texto de "sabor" en segundo lugar y que lo importante este primero. "Rango" supongo que se refiere a "alcance" no a "graduacion". Podrias poner las estadisticas de combate en un lado y las otras en otro, ahora mismo parece un poco caotico. Personalmente optaria por un fondo oscuro para que el neon de los valores resalte mas.