Hola!
Estoy diseñando mi primer juego, que va a ser de piratas (mercadeo y exploración) y quiero que sea en tablero modular. El problema que encuentro es el de las islas. Es un mapa con una serie de islas, que según se hagan mapas se irán mezclando e irán cambiando. El problema que estoy encontrando es cómo conseguir mediante tiles que se formen islas y sus rutas sin que quede cutre y parezcan trozos de islas.
No se si me he explicado bien pero este es mi problema.
¿Algún consejo?
Gracias
Estoy diseñando mi primer juego, que va a ser de piratas (mercadeo y exploración) y quiero que sea en tablero modular. El problema que encuentro es el de las islas. Es un mapa con una serie de islas, que según se hagan mapas se irán mezclando e irán cambiando. El problema que estoy encontrando es cómo conseguir mediante tiles que se formen islas y sus rutas sin que quede cutre y parezcan trozos de islas.
No se si me he explicado bien pero este es mi problema.
¿Algún consejo?
Gracias