Pues yo lo vendi en su dia con expansiones por problemas economicos... si no hacen una tirada ridicula me lo volvere a pillar seguro...
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Mostrar Mensajes MenúCita de: raiderovicent en 28 de Febrero de 2022, 15:52:18Cita de: Mr._Link en 28 de Febrero de 2022, 13:53:48Cita de: siloe en 28 de Febrero de 2022, 13:27:49
En mi aprecio por Ares, tened en cuenta que no he jugado a aquellos juegos que dicen son superiores. Es decir, que es posible que todo lo que a mí me ha parecido estupendo a vosotros os sepa a poco.
Se le critica que es largo y que no hay jugadas maestras como en RftG, pero eso a mi me ha parecido una ventaja, porque buscaba la sensación de construir poco a poco, y no de rematar en veinte minutos con un golpe definitivo.
La otra gran crítica que se le hace al juego es el multisolitario... Que obviamente no es un problema para jugarlo en solitario, al contrario. Me parece que funciona muy buen en solitario, probablemente mejor que esos juegos clásicos con los que se lo compara.
Yo despues de haberle dado varias partidas en solitario y un par de ellas con mi pareja coincido plenamente con tu opinion... el juego en solitario funciona de maravilla, y a dos, si bien es cierto que se nos ha ido alguna partida a las dos horas no se nos ha hecho pesado en absoluto...
Me encanta Mr_Link que digas que el juego se alarga,..., porque yo no entiendo como hay gente que dice que una hora de juego es mucho. A mi se me hace corto un juego con una hora o menos y me toca echar otra partida.
No sé si tu pareja tiene costumbre de jugar, pero tambien me interesa para jugarlo con mi hermana, que ha jugado poco más que Stone Age y Aventureros al Tren...
Cita de: siloe en 28 de Febrero de 2022, 13:27:49
En mi aprecio por Ares, tened en cuenta que no he jugado a aquellos juegos que dicen son superiores. Es decir, que es posible que todo lo que a mí me ha parecido estupendo a vosotros os sepa a poco.
Se le critica que es largo y que no hay jugadas maestras como en RftG, pero eso a mi me ha parecido una ventaja, porque buscaba la sensación de construir poco a poco, y no de rematar en veinte minutos con un golpe definitivo.
La otra gran crítica que se le hace al juego es el multisolitario... Que obviamente no es un problema para jugarlo en solitario, al contrario. Me parece que funciona muy buen en solitario, probablemente mejor que esos juegos clásicos con los que se lo compara.
Cita de: erizoalbino en 13 de Febrero de 2022, 20:09:19
Vengo de leerte en el otro hilo que tuviste que vender el Mage Knight por problemas económicos y me encuentro que ahora compras los juegos por palés. Ha cambiado el cuento xD.
Cita de: Ananda en 03 de Febrero de 2022, 13:24:23Cita de: raiderovicent en 03 de Febrero de 2022, 06:10:37Cita de: Mr._Link en 03 de Febrero de 2022, 02:03:17
A mi se me ha metido entre ceja y ceja el Cielos de Metal, seguramente caera para mi cumple...
No te hagas muchas ilusiones que el juego es bastante simple, de colocación de dados, la campaña dicen que mejora. Yo no jugué ni una partida y lo ventilé. Pero bueno, tienes que probarlo.
Si es que te gustan los juegos de naves espaciales, te recomiendo Warp's Edge, juego exclusivo en solitario.
He oído que saldrá en un futuro en castellano pero no hay nada oficial que yo sepa
Hombre...simple no lo llamaría. Sencillo de reglas puede, pero simple...Para mí es un juegazo. Pero claro, te tiene que gustar la gestión de dados.
Cita de: usagi en 02 de Febrero de 2021, 01:16:46Cita de: asfaloth en 02 de Febrero de 2021, 00:38:41
En mi caso, a medida que pasa el tiempo, tras jugar al base, la primera expansión y los dos DLC, cada vez me gusta menos el juego y más me hace preferir Mansiones de la Locura, que es del mismo estilo pero que considero bastante superior.
Tiene un fallo que me resulta imperdonable, la nula capacidad de inmersión y ambientación a pesar del contexto literario maestro en el que se basa. Me resulta increíble que teniendo una licencia como la de El señor de los anillos el juego no consiga transmitir mucho de ese legendarium. Me resulta especialmente dañino al tratarse de mi franquicia favorita.
Esto se debe a algo que ya noté desde el primer día en el que aparecieron las primeras imágenes del juego, me refiero a las losetas del mapa de viaje y de batalla. Las losetas no tienen personalidad alguna y lo mismo te valen para representar La Comarca, como un yermo de Arnor, como las ruinas de Valle. Es un despropósito. Otro despropósito es que 4 campañas después sigamos teniendo solo 2 tableros de batalla que limiten a esa cantidad todos los escenarios en ese tipo de disposición. Tableros que también están vacíos de contenido y personalización, por cierto, lo mismo representan una casa encantada que un salón abandonado en las minas de Moria.
No tiene nada que ver con Mansiones, donde de verdad estás en la sala de billar, en el salón, en el campanario, en el muelle, en la sala de máquinas, etc, losetas amplias y llenas de detalles que representan lo que son.
En Viajes... en cambio estás en una loseta con formas hexagonales difíciles de distinguir y de apreciar. Creo que intentaron hacer algo diferente para evitar un port descarado de Mansiones y Descent, y la alternativa que se les ocurrió ha sido peor. Es completamente paradójico que una historia con la riqueza de paisajes, entornos y localizaciones como ESDLA no se vea convenientemente representada y trasladada a este juego. Va a ser un poco esperpéntico que llegado el día una loseta genérica represente Minas Tirith.
Por otra parte, hay mecánicas que no funcionan en absoluto, como la adquisición de experiencia y compra de cartas, al final siempre optas por comprar las que tienen símbolos de acierto o al menos una hoja, y las que no tienen nada en cambio casi siempre quedan relegadas. Tampoco funciona de forma óptima la mecánica de preparar cartas, se otea muy poco y no da pie a que la preparación y descarte de cartas sea una constante. Mención especial a los eventos fortuitos que te puedes encontrar en el mapa, que dan lugar a situaciones rocambolescas como encontrar un cerdo hozando en las minas de Moria.
El sistema de combate tenía gracia en la primera campaña, a estas alturas resulta repetitivo y completamente mecánico, puro trámite casi sin tensión en muchas ocasiones.
Y ya no hablo de la manía de sacar personajes inventados o equipos de héroes que no pintan nada juntos como jugar con Bilbo y Legolas, eso ya es cuestión aparte y es lo de menos, es un gusto particular.
También merecería un comentario más extenso el diseño de determinadas campañas y misiones.
Realmente o revolucionan el juego en las próximas expansiones, o va a quedar en un juego bastante ramplón. Yo hasta ahora lo he disfrutado por la novedad y por ser de la saga que es, pero tanto mi compañero de juegos como yo le estamos empezando a ver los fallos y experimentamos síntomas de agotamiento.
Vamos, que Tainted Grail le pega sopa con ondas en inmersión, a nada más y nada menos que a un juego basado en la obra de Tolkien.
+1000000000
No se puede expresar mejor mis sensaciones del juego, incluidas las comparaciones al mansiones.
Yo lo vendí tras jugar la campaña del core. .e pareció completamente desaprovechado. Y todas las misiones al final son una carrera para encontrar un par de tokens concretos. Sin más. Ni inmersión, ni narrativa, ni mínimo interés
Una pena.
PD: Y tanto que el tainted le da mil vueltas en narrativa. Pero entiendo que haya gente que no entre en el juego. Por ser más un libro interactivo que un juego con mecánicas que enganchen.
Cita de: Arkh4n en 23 de Octubre de 2020, 19:52:47
Hola. Me paso mucho por aquí, pero este es mi primer post. ¿Qué Dungeon Crawler me recomiendan para jugar con un niño de 8 años? Tenemos el "Dungeon!" machacado y se le queda pequeño ya.
-Que las reglas sean simples o se puedan simplificar
-Que tenga miniaturas y losetas.
No sé si Descent 1 (de segunda mano claro), o alguno de D&D (tradumaquetado) como la tumba de la aniquilación. Jugaríamos 2-3 personas. El masmorra por ejemplo me tira para atrás porque la activación es por cartas creo.
Un saludo y gracias por vuestro tiempo