Cita de: Wkr en 20 de Noviembre de 2019, 14:47:55Cita de: Kossatx en 18 de Noviembre de 2019, 16:39:23Cita de: Wkr en 18 de Noviembre de 2019, 14:04:29Cita de: DanielPallas en 18 de Noviembre de 2019, 14:01:13
Gracias, los llamaré porque el tema es que el precio deberia ajustarse ya que son para comercializar. Gracias
Habla con Trefl. Calidad-precio, la mejor.
Calcula que el precio de producción más o menos es el 20% del PVP total. O dicho de otra forma, multiplica el precio mínimo por 5.
Wkr, ¿en qué te basas para hacer ese cálculo? ¿El dato que das es con IVA o sin IVA? ¿Hablas de PVP con intermediarios en tienda o vendiendo directamente el editor al consumidor final? Perdona que sea inquisitivo, pero es que estoy muy interesado en saber qué precio suelen estar dispuestas a pagar las tiendas a un editor según el PVP del juego, un dato del que he encontrado alguna referencia pero no termino de sacar en claro. Me refiero a que si el PVP en tienda es de 10€, ¿cuánto suele pagar previamente esa tienda al editor/distribuidor?
Se ha hablado cientos de veces en el foro.
Por ejemplo, http://labsk.net/index.php?topic=119599.msg1171625#msg1171625
Muchisimas gracias por la información. Acabo de leer el comentario. Es muy interesante lo que cuentas, nosotros tenemos el juego completamente formado y ahora se comenzará a ilustrar ya que tenemos ilustrador y diseñador gráfico en el equipo. De hecho el diseñador creará también la identidad visual del mismo.
Una vez entregado para ilustrar comenzaremos a realizar el modelo de negocio, en nuestro caso un Canvas, para comenzar a estudiar nuestro cliente objetivo, costes pve pvp y canales de distribución entre otros. La clave es lo que tu comentas, ese trabajo de "buzoneo" o "tiendeo" es complicado porque nosotros tenemos trabajos a mayores y además nunca se venderá la misma cantidad de juegos. Hemos pensando ir a ferias y mostrarlo cuando esté acabado totalmente, quizás una compañía esté interesada en editarlo,...
Esto ha sido algo que comenzamos como un hobby pero al ver las posibilidades del mismo nos hemos ido "viniendo arriba". Queríamos algo nuestro y es esa la razón de porque lo ilustramos y creamos todo nosotros, ahora en caso de que se pudiese comercializar estaría genial ¿Qué opinas al respecto? ¿Como ves nuestra idea de "negocio"? y sobre todo ¿crees que lo acertado una vez esté ilustrado sería recorrer las ferias o deberiamos ponernos en contacto con alguna empresa distribuidora o editora como DEVIR?