Cita de: Quimérico en 03 de Marzo de 2024, 14:48:04
El "efecto líder", es un concepto que no termino de comprender, como bien dice el compañero, depende más de la gente que del juego. En mi grupo lo jugamos y consensuamos todas las decisiones. En otro grupo, con alguien con complejo de Napoleón puede que se dé ese efecto líder.
Cita de: Janalone en 03 de Marzo de 2024, 13:48:43
Para mi el efecto líder no sólo es achacable al juego sino también a la actitud de los jugadores y del jugador alfa, casi siempre hay margen de maniobra y no es tán evidente lo que éste proponga como para seguirlo al dedillo. No he catado los Sub Terras pero yo creo los personajes van más por libre; hay ponerse de acuerdo para el rescate de compañeros principalmente mientras que en los Pandemic entre todos hay que neutralizar amenazas o intercambiar cartas.
A mi me parece que el juego influye mucho, hasta ser el factor principal:
El Marvel united tiene mucha aleatoriedad y no puedes ver una opción clara que sientas el impulso de recomendar a otro jugador.
En Hero Realms, cada uno sabe mejor que nadie las complejidades de su personaje y no hay mucho margen para que otro se entrometa.
En cambio, en Pandemic (que es aleatorio pero siempre jodiendo a lo bestia), cuando ves a otro haciendo algo mal, es tan evidente que nos va a llevar a todos a la ruina y vamos a tener que montar el juego otra vez dentro de 3 turnos, que si no dices nada ya juegas con desgana porque sabes que estáis perdidos. Y si hablas pues te conviertes en un Napoleón.
Encima los poderes de los personajes son tan focalizados que se ve muy clara una acción u otra. Es como si juegas al ajedrez pero uno controla las torres, el otro los caballos, el otro la reina... y no puedes avisar a tu compañero de que la está cagando. Vamos que, o juegas solo, o con alguien que tenga exactamente el mismo nivel que tu.