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Mensajes - NeithanYodel

#1
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
16 de Noviembre de 2024, 02:32:23
En el momento no recuerdo haber visto mas cartas con el símbolo de la flecha, y que no indicara que se debe agotar. En mi mente asocie que el símbolo de la flecha indicaba que obligatoriamente se debía agotar la carta.

Cita de: Dukarrio en 15 de Noviembre de 2024, 02:18:16
solo se la da la vuelta cuando se le derrota
si solo esta agotada se endereza al final de la fase de enemigos y ya
Ya que no entendía tu respuesta, volví a leer en las reglas ese símbolo de activación, y sorpresa... yo estaba equivocado. el símbolo se asocia a una reacción de la carta a una acción en concreto.

Como llevo tanto jugando, a veces creo que ya me las se todas y luego me doy cuenta de que el conocimiento en este universo de horror cósmico es muy basto. Y de que a veces soy un pendejo al leer. XD jajajaja

Mil Gracias Dukarrio.
#2
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
14 de Noviembre de 2024, 05:25:04
Hola compañeros investigadores. Acudo a vuestra magna sabiduría ya que tengo inconvenientes con mis compañeros sobre una carta.
[spoiler]Recuerdos de un paciente perdido.

No se porque no aparece la carta pero pueden darle click al cuadro y los llevara a la imagen, donde están tanto la version en español como en Ingles.


Tiene esta habilidad de Girar la carta que dice: Después de que cures 1 o más puntos de daño mientras este Enemigo esté agotado: Inflige esa misma cantidad de daño a este Enemigo.[/spoiler]

Ilustrísimos baldados de conocimiento. Si el enemigo ya esta girado por que debe estar agotado, que rayos se hace con la carta? Yo digo que se endereza y los versados de mis amigos dicen que se pone boca abajo.

Apelo a su conocimiento, porque no encuentro FAQs ni nada sobre esa carta.

Mil Gracias
#3
Cita de: Anshir en 09 de Junio de 2024, 17:53:59
No me dejes ahora con la duda, ¿era como te dije o metí la pata en algo?. :D

Si era como me dijiste, en todas las respuestas. El problema lo tenia yo por imaginar que lo que entraba en el remolino siempre se quedaba ahí hasta que yo la bajara del mismo. Inventándome cosas que no son por no comprender bien la carta.  ;D
Al entender que nada queda dentro del remolino, si no que lo que hace es permitirte mover la figura si quieres, ya entendí todo mucho mas fácil.

En resumen, fue un problema de comprensión lectora. Ni te imaginas como la he pasado de mal con algunas cartas del Arkham Horror LCG, por lo mismo.  ;D

Muchas gracias Anshir
#4
Cita de: Anshir en 08 de Junio de 2024, 18:39:50
Cita de: NeithanYodel en 08 de Junio de 2024, 04:40:18
Buenas a todos los de la comunidad.

Hace poco me conseguí este magnifico juego y tengo unas dudas que ojala pudieran ayudarme a solucionar, para jugar correctamente con mis amigos.
- La carta lvl 5 del Guardian Rojo "Remolino de Arena" dice: Puedo moverlo hasta 2 hexagonos y forzar a cualquier figura por donde pase a moverse con el.
Mis dudas son:
1- ¿Puedo mover tanto a enemigos como amigos?
2- Si muevo 2 hexagonos y hay enemigos en cada uno. ¿Los 2 enemigos quedan en el remolino y puedo moverlos?
3- ¿Puedo bajarlos del remolino cuando yo quiera?
4- Cuando la figura baja del remolino queda en un hexagono adyacente a este?

Como verán, su uso me tiene algo confundido y aprecio mucho la ayuda que me puedan brindar.  Gracias.

A ver...coge esto con pinzas que el guardia rojo lo jugué hace más de 2 años y me he tenido que ir a san Google a releer la carta de nuevo por si acaso. Te doy mi interpretación:

1) SI. Las reglas son un poco raras porque define conceptos y luego aplica las reglas a esos conceptos/definiciones. En este caso "figura" es todo personaje/monstruo/unidad sea jugador o no jugador. Es decir, casi cualquier mini y los standes de monstruos/jefes.

2) Aquí creo que tienes un error de concepto. El remolino tiene dos efectos:
a) hacer daño y poner muddle (perdón lo jugué en inglés, no sé cómo lo tradujeron, ¿Confusión?), esto pasa cuando una miniatura de mueve dentro del remolino o el remolino se mueve a la figura. En el caso de tu pregunta, si durante los 2 movimientos el demonio de arena entra en dos casillas con figuras cada una de ellas de lleva un daño y el marcador de condición.
b) si el demonio de arena está en una casilla con otra figura y este se mueve puede llevarse a la figura con el y este movimiento sería como "entrar en contacto con la figura", es decir si al empezar el turno el demonio estaba sobre una figura al moverse puede llevársela y hacerle un daño y ponerle contador, como segundo movimiento puede dejar esa figura y moverse a otra casilla con otra figura y está se llevaría daño+condición, tambien puede arrastrar una segunda vez a la miniatura inicial haciéndole otro daño o bien moverse a otro sitio vacío...y si alguien entra ahí se lleva el regalo. A efectos prácticos el demonio funciona como una trampa.

Con esto dicho, creo que hay un error de concepto en tu pregunta, si el demonio está arrastrando una figura no puede moverla donde esté otra figura pq no se permiten dos figuras en el misma casilla (el demonio ni salta ni vuela y además hace 2 movimientos de 1 no q movimiento de 2...vamos que no se puede).

3) es que creo que has entendido que puedes meter al remolino lo que quieras y no es así, una miniatura por casilla. Dicho esto, puedes soltar a la figura cuando quieras. Es decir, puedes iniciar el turno en una casilla con otra miniatura y dejarla sin moverla, moverla una vez y luego pasar a otra casilla o moverla dos veces.
4) La figura se queda donde estaba el remolino al elegir no arrastrarla con él. El remolino/demonio no es una figura, a todos los efectos es una trampa.

Espero haberte aclarado algo ... Y espero no haber metido la pata. Yo lo jugaba así y cuadraba, pero oye, siempre existe la posibilidad de que lo hiciese mal, a ver qué dicen el resto de compañeros.

Muchas gracias por las respuesta, y en especial por lo rápida. creí que pasarían días o semanas sin respuesta. 

Tenia otras dudas, pero con suerte me salió un post donde habían respuestas de Issac Childrens sobre esta carta, y ya aclare el uso correcto de Sand Devil, que supongo que lo tradujeron Remolino de Arena por la forma de la figura.

Gracias nuevamente.
#5
Buenas a todos los de la comunidad.

Hace poco me conseguí este magnifico juego y tengo unas dudas que ojala pudieran ayudarme a solucionar, para jugar correctamente con mis amigos.
- La carta lvl 5 del Guardian Rojo "Remolino de Arena" dice: Puedo moverlo hasta 2 hexagonos y forzar a cualquier figura por donde pase a moverse con el.
Mis dudas son:
1- ¿Puedo mover tanto a enemigos como amigos?
2- Si muevo 2 hexagonos y hay enemigos en cada uno. ¿Los 2 enemigos quedan en el remolino y puedo moverlos?
3- ¿Puedo bajarlos del remolino cuando yo quiera?
4- Cuando la figura baja del remolino queda en un hexagono adyacente a este?

Como verán, su uso me tiene algo confundido y aprecio mucho la ayuda que me puedan brindar.  Gracias.
#6
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
25 de Marzo de 2023, 04:17:03
Cita de: principevaca en 20 de Marzo de 2023, 10:58:36
Tu mismo te has respuesto: Durante tu turno, gasta 3 pistas: Muévete a cualquier Lugar de tu fila o columna. En la carta de plan no te pide que sean lugares conectados. El texto de las cartas siempre está por encima de las reglas generales.
A veces no es necesario interpretar nada, simplemente aplicando literalmente lo que dice la carta.

Muchas gracias principevaca por tu ayuda. así lo haremos.
#7
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
18 de Marzo de 2023, 17:51:20
Buenos días, tardes o noches comunidad.

Recurro a ustedes ya que un amigo y yo tenemos una discusión sobre el movimiento que permite una carta en el escenario Ciudad de los Antiguos v.II.

La carta en cuestión es la del PLAN, que tiene una acción que indica: Durante tu turno, gasta 3 pistas: Muévete a cualquier Lugar de tu fila o columna.
En este link https://imgur.com/MJnM1O0 pueden ver tanto la imagen de la carta del Plan, como la posición del escenario.

Mi amigo dice que gastando las 3 pistas se puede mover desde el inicio hasta la ultimo lugar de la izquierda. Porque dice que filas y columnas, y estos lugares estarían en la misma fila.

Y yo digo que NO se puede, ya que aunque estén en la misma fila, los lugares no están conectados por lugares adyacentes. No hay un camino a seguir.

Espero que nos puedan aclarar esta inquietud. Gracias
#8
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
01 de Diciembre de 2021, 03:33:23
Cita de: Pablov en 30 de Noviembre de 2021, 14:34:00
Definitivamente, creo que es como te digo ;) Tanto la diseñadora como la comunidad en BGG y Reddit coinciden.
[spoiler]Si mueres, se cancela la acción y no alcanzas la resolución.[/spoiler]

Rayos, tanta información que se contradice es complejo.  Pero definitivamente si lo dice Diseñadora del juego, no hay mas que decir.
[spoiler]Lo que tocara hacer es que en el ataque de oportunidad darle el daño posible a Lita y ver si alcanza para que el investigador sobreviva.[/spoiler]

Gracias Pablov   ;)
#9
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
30 de Noviembre de 2021, 14:08:40
En Fantasy Flight Games me dieron una respuesta distinta, la cual esta muy detallada sobre las secuencias de resolución, y la verdad es que cambio mi opinión.

La comparto, a continuación mas SPOILERS.

[spoiler]Si el investigador muere da igual, la acción se resuelve ya que está en la pila de efectos del juego. Por lo que se resuelve tras resolver el ataque de oportunidad del enemigo.

En la referencia de reglas se lee:

" - Los ataques de oportunidad se realizan inmediatamente después de que se hayan pagado todos los costes de iniciar la acción que provocó el ataque, pero antes de aplicar el efecto de la acción en el estado de la partida.

[...]

- Después de haber realizado todos los ataques de oportunidad, prosigue la resolución de la acción que instigó el ataque."

La secuencia es esta:


  • Arrojar a Lita (Coste pagado, pero no aplicamos el efecto)
  • (Interrupción para el ataque de oportunidad)
  • Ataque oportunidad
  • Daño al  investigador (Es derrotado)
  • (Continuar la resolución interrumpida)
  • Por tanto, como la acción de "Arrojar a Lita" ya está en la pila de efectos, aunque la carta se haya retirado del juego. Ahora podemos aplicar el efecto de la acción. Esta se resuelve dando lugar a la resolución R3.

Además, esto es cósmicamente irónico. ¿No crees? En un afán de supervivencia, un investigador lanza a Rita a las fauces de Umordhoth con el fin de salvar su vida desesperadamente. Encontrado la muerte en un contragolpe del primigenio.


NeithanYodel dijo:
3- ¿Otro investigador podría sacrificarla?

Sí, pero solo en el caso de que controle a Rita y no sea propietario de la misma. Es decir, puede que Rita pertenezca a Roland Banks, pero este se la haya dado a Daisy (Por ejemplo, con la carta "Trabajo en equipo"). Por lo que Rita estará en la zona de juego de Daisy.

Si Roland muere durante el trascurso de la partida, Rita se mantendrá en la zona de juego de Daisy. Una vez que Rita sea eliminada, esta saldrá del juego (ya que su zona de descarte era la de Ronald y este no se encuentra en juego), no irá al descarte de Daisy.



NeithanYodel dijo:
Porque si lo viéramos de una forma realista. El investigador moriría, pero Lita seguiría viva en el lugar, dando la oportunidad de que otro Investigador pueda sacrificarla.


Esto está claro en las referencia de reglas (Sección Eliminación).

En cualquier momento en el que un jugador quede eliminado:

1. Las cartas que controle y estén en juego, así como todas las cartas de sus zonas fuera del juego (como la mano, el mazo o la pila de descartes) son retiradas de la partida.

- Cualquier carta que posea el jugador, pero que no controle y esté en juego, permanece en juego; pero si la carta abandona el juego, es retirada de la partida. [/spoiler]
#10
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
29 de Noviembre de 2021, 15:11:06
Cita de: Kaen en 29 de Noviembre de 2021, 12:13:01
Que no pasa nada eh , pero hay preguntas que deberían ir en spoilers porque esta última es un gran spoilers  :'(

Lo siento mucho  :-[, soy nuevo en el foro. Ya lo corregí, y estaré mas atento en adelante.  :D


Cita de: Pablov en 28 de Noviembre de 2021, 12:59:43
Spoiler El Devorador de las Profundidades
[spoiler]Si no sobrevives el ataque de oportunidad, tu investigador es derrotado antes de que pueda arrojar a Lita a Umôrdhoth. En ese momento, Lita se retira del juego, haciendo imposible conseguir esa resolución. Temáticamente, puedes pensar que Lita se ha dado cuenta de que ibas a tirarle al primigenio y ha salido por patas.[/spoiler]

Gracias por la respuesta. Supongo que es lo mas normal, pero quería validar con los que saben.  ;)
#11
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
27 de Noviembre de 2021, 19:47:51
Buenas días, tardes o noches a todos.

Queridos investigadores, después de pasar un par de horas por foros y no encontrar respuesta a mis dudas. Recurro a su vasto conocimiento sobre las reglas del juego.

[spoiler]Me encontraba en los foros para tener información sobre el Descomunal Umordhoth, el cual tiene la leyenda:
-> Arrojáis a Lita a Umordhoth para salvar vuestras vidas. (R3).

En estos foros indicaban que para sacrificar a Lita debes cumplir 2 requisitos.
   a- El investigador debe tener a Lita ya en Juego.
   b- Estar en el mismo lugar que Umordhoth.
Como esto es una acción y estas en el mismo lugar que Umordhot, se activa un ataque de oportunidad y debes sobrevivir al ataque.

Y es aquí donde está la duda que no me deja dormir, ya que no he encontrado respuesta.

Si en la acción de sacrificar a Lita, el investigador muere. ¿Qué pasa con Lita?

   1- ¿Muere el investigador, pero si se completa el sacrificio?
   2- ¿Al Lita ser una carta del investigador desaparece con su muerte y los demás investigadores tendrán sangre, horrores y sufrimiento?

Porque si lo viéramos de una forma realista. El investigador moriría, pero Lita seguiría viva en el lugar, dando la oportunidad de que otro Investigador pueda sacrificarla.

   3- ¿Otro investigador podría sacrificarla?[/spoiler]

Agradezco sus respuestas.