Cita de: queroscia en 20 de Septiembre de 2023, 18:41:54
Hace casi un año del último comentario. Ahora que está en español, ¿se mantienen las impresiones? ¿Es mejor en solitario o uno contra uno? ¿Y de las expansiones qué decís? Sobre todo para los que no somos muy amigos de las expansiones...
Gracias.
Y tras otro año más, poco después de estrenarlo con 5 partidas en solitario
y un juego entre 2 (reconozco que chapucero por mis dudas en las reglas), yo confirmo que es flipante. Gran juego tipo puzle.
El nivel de exigencia mental está por debajo del Spirit Island y, a pesar de que tiene dados, el azar de cartas del SI tiene un impacto mucho mayor que los dados en el Cloudspire. Podría ser el juego con el que comience a reconciliarme con los dados. Veremos.
Se lanzan dados siempre que ataque una torre, y con unas pocas habilidades especiales que las facciones pueden conseguir. Los ataques de las Unidades son de daño fijo. El resultado del dado tiene un impacto enorme: el objetivo puede morir o sobrevivir y a hacer un movimiento + ataque más. Pero hay tal cantidad de decisiones y tiradas de dados, que cabe esperar que prevalezca la inteligencia sobre el azar.
Supongo que quienes leáis esto aún no lo conocéis. En cada oleada tendrás 1 ó 2 héroes desplegados que tienen total libertad de movimientos. Además tendrás desplegados 1 - 5 Secuaces, cuyo movimiento está muy limitado: en cada movimiento deben acercarse a su objetivo (la fortaleza enemiga), pero hay cierto margen en su movimiento:
Tus secuaces, incluso aunque sólo puedan caminar por casillas con camino, pueden en los cruces hacer un "zigzag" para retrasar su movimiento.
Puedes intentar revelar un bicho oculto para que haga daño a la IA o a un oponente. Los pequeños terrenos de 3 casillas que puedes comprar pueden cambiar enormemente la ruta que seguirán los secuaces, atajando o alargando el camino. Y hay eventos, que aún no los usé.
Encargué hace semanas una expansión, y en el mismo pedido ya les solicité añadir otra.
Fui a Gamefound a hacer un pledge del lote de 3 nuevas expansiones en español que saldrán dentro de un año + unos marcadores de doble grosor, pero salen por el doble que las expansiones ya disponibles en España. Esperaré.
Los puntos mejorables:
Todos los reseñadores se deshacen en halagos de calidad de materiales. Ok, no está mal el neopreno, pero el color de la tela impresa sobre ellos es bastante más apagado que con losetas de cartón de toda la vida. Parece que les da vergüenza poner pegas a un juego en el que gastaron mucho dinero.
Las fortalezas (también "losetas" de neopreno), tienen orificios circulares en los que se encajan marcadores de energía y vida. Es incomodísimo girar los marcadores. Por eso ya pusieron a la venta marcadores con el doble de grosor.
La minis de las torres, que coincido en que facilitan mucho distinguir entre unidades y torres, y entre jugadores, son tan grandes que nos ocultan un poco el tablero. Ese diseño lo cambiaría por algo más ligero.