a ver ya he conseguido ganar, como capitalista os cuento, por si os sirve. Yo hacia mal la puntuacion del capitalista. Puntua siempre en cada ronda, segun el capital que tenga, si esta el indicador en 150 de la ronda anterior y tienes 110 en esta ronda, puntua por 100 (solo el numero que marca el 100). Ni se desciende el indicador ni se cuentan 3 puntos por pasos para atras ni nada.
Hay que crear todas las empresas que puedas al principio (ronda 1 y ronda 2), endeudarse todo lo que puedas. Desde entonces 2/3 proyectos leyes por ronda, aprovechar cartas para fijar traer trabajadores. Tambien usar la carta de produccion por turno extra. Vender los recursos cuando mejor precio tengas. Y no quitarte los prestamos hasta la ultima ronda, donde habria que tener medio lleno algunos almacenes. Subir el precio de educacion y sanidad, tambien del mercado de importacion. Bajar salarios e impuestos, buscar la quiebra del estado tampoco es mala opcion. En la ronda final propongo proyectos leyes que estan en C para pasar a B, aunque pierdo puntos al final, minorizo las opciones de sumar de los obreros. Porque en las elecciones me apoyaran, son 3 puntos asegurados y 3 que no ganan ellos al no poder proponerlo ellos (solo 1), si se niegan, estupendo, en C tambien puntuo. Ademas si lo apoyan, se retiran sus cubitos de la bolsa y merma su cantidad para sus proyectos leyes propuestos. Tener influencia es importante. Espero que os sirva, todo esto es para a 2 jugadores
Hay que crear todas las empresas que puedas al principio (ronda 1 y ronda 2), endeudarse todo lo que puedas. Desde entonces 2/3 proyectos leyes por ronda, aprovechar cartas para fijar traer trabajadores. Tambien usar la carta de produccion por turno extra. Vender los recursos cuando mejor precio tengas. Y no quitarte los prestamos hasta la ultima ronda, donde habria que tener medio lleno algunos almacenes. Subir el precio de educacion y sanidad, tambien del mercado de importacion. Bajar salarios e impuestos, buscar la quiebra del estado tampoco es mala opcion. En la ronda final propongo proyectos leyes que estan en C para pasar a B, aunque pierdo puntos al final, minorizo las opciones de sumar de los obreros. Porque en las elecciones me apoyaran, son 3 puntos asegurados y 3 que no ganan ellos al no poder proponerlo ellos (solo 1), si se niegan, estupendo, en C tambien puntuo. Ademas si lo apoyan, se retiran sus cubitos de la bolsa y merma su cantidad para sus proyectos leyes propuestos. Tener influencia es importante. Espero que os sirva, todo esto es para a 2 jugadores