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Mensajes - Zeoka

#1
Dudas de Reglas / Re:Terra Mystica (Dudas)
16 de Febrero de 2015, 19:43:47
Cita de: Lochi en 16 de Febrero de 2015, 19:41:37
Cita de: Zeoka en 16 de Febrero de 2015, 19:35:34
Cita de: Almostel en 16 de Febrero de 2015, 13:47:26
  • No puede sumar las palas de una acción de poder a las palas de la loseta de bonificación.

No tengo las reglas delante pero ¿no se supone que gastar poder no es una acción.? Por lo que siempre puedes gastar poder para trabajadores, palas, sacerdotes...

Gastar poder no, pero usar poder para una de las acciones de hexágono sí.

Ah ok, entendí mal. Acción de poder no, pero convertir poder en palas sí
#2
Dudas de Reglas / Re:Terra Mystica (Dudas)
16 de Febrero de 2015, 19:35:34
Cita de: Almostel en 16 de Febrero de 2015, 13:47:26
  • No puede sumar las palas de una acción de poder a las palas de la loseta de bonificación.

No tengo las reglas delante pero ¿no se supone que gastar poder no es una acción.? Por lo que siempre puedes gastar poder para trabajadores, palas, sacerdotes...
#3
Se agradecen los mazos, pero... ¿alguien tiene los diseños en artscow de los que faltan?
#4
Print & Play / Re: Re: Busco Summoner Wars Print and Play
10 de Noviembre de 2012, 02:23:26
Recibido, muchas gracias!
#5
Print & Play / Re: Re: Busco Summoner Wars Print and Play
09 de Noviembre de 2012, 21:32:22
A mí también me interesa.

Gracias
#6
Juegos rediseñados / GUBS: A Game of Wit and Luck
29 de Abril de 2009, 21:22:05
Pues indagando por la BBG he encontrado este juego que parece sencillo y divertido.
De 2 - 6 jugadores, con un total de 72 cartas (el rediseño no es mio, creo que es de Fenolin):

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31808















Caja y Reglas (el archivo tiene extension .zip_ con borrar el _ ya se descomprime.
Reglas Pag Oficial

La cosa es que me fallan algunas cartas y no se cuantas imprimir de cada, he visto esta imagen también



Y gracias a ella he llegado a ver que hay:

13 Gubs
07 Señuelos
07 Setas
04 Ranas
04 Lanzas
04 Burbujas

Creo que luego hay:

02 Catalejos
02 Cetro de Mando
02 Riadas
02 Flautas Haki
02 Super Señuelos
02 Polillas
y 1 carta de cada tipo que falta, pero no uno las 2 cartas que hay entre las "polillas" y las "flautas" de la ultima imagen con su correspondiente rediseño.

¿alguien lo tiene y sabe exactamente cuantas cartas de cada tipo hay?


#7
Variantes / Re: FORMULA DÉ
02 de Abril de 2009, 16:36:46
Cita de: f1rem en 01 de Abril de 2009, 22:51:37
En www.arrebufo.com os ire poniendo todos los circuitos oficiales, mas ineditos, pero poco a poco.

Saludos

Gran noticia, muchas gracias compi
#8
Variantes / Re: FORMULA DÉ
01 de Abril de 2009, 14:19:45
Pues yo cuando descomprimo ese archivo solo me salen 2 archivos por circuito, un *.tdf y un *.tdp ningún *.jpg, por eso te decía de si sabias como abrirlo para sacar las imágenes
#9
Variantes / Re: FORMULA DÉ
30 de Marzo de 2009, 15:06:26
Cita de: eban en 27 de Marzo de 2009, 00:35:42
Te los puedes bajar de aquí:
http://formulede.online.free.fr/downloadFD.php

En el fichero "TousLesCircuits.zip" que ocupa menos de 20 megas tienes todos los circuitos escaneados a una calidad más que decente.

Muy buenas, ese archivos son los circuitos pero para el juego online, o sabes con que programa se abren los archivos *.tdf?

Gracias
#10
Variantes / Re: FORMULA DÉ
23 de Marzo de 2009, 15:13:15
Cita de: Arracataflán en 23 de Marzo de 2007, 17:21:52
1.zip
  Barcelona
  Budapest
  Buenos Aires
  Daytona Beach

2.zip
  Elkhart Lake
  Estoril
  Hockenheim
  Indianapolis

3.zip
  Interlagos
  Kyalami
  Long Beach
  Melbourne

4.zip
  Monaco
  Monterey
  Monaco
  Monza

5.zip
  Nevers Magny Cours
  Nurburg Ring
  Sakhir
  San Marino

6.zip
  Sepang
  Shangai
  Silverstone
  Spa-FrancorChamps
 
7.zip
  Suzuka
  Zanvoort2
  Zeltweg
  Zuhai

Descargar todos de:
http://www.box.net/shared/ss2vush4bk

Ya están mandados todos. (los 28 que tengo)

Sé que es un post viejo pero me gustaria saber si hay posibilidad de conseguir estos circuitos, el link de box.net ya no funciona.

Muchas gracias
#11
Juegos rediseñados / Re: Rediseño NINJA Versus NINJA
11 de Marzo de 2009, 18:29:08
Ole que grande asias xDD, cuando tenga tiempo lo pruebo

Cita de: Manu Chao en 11 de Marzo de 2009, 16:32:16
Está el tablero y las fichas de Ninja´s y de Sensei + Ninja Espejo. Faltan los dados. Cada uno tendrá que apañarse alguno en casa atravesándolo con una Katana que tengaís por ahí.

Los dados por lo que se son de 4, asique creo que lo mas facil, y menos laborioso es usar...



aunque si alguien consigue atravesar 2 dados con algo parecido a una katana que ponga foticos del proceso xD
#12
Dudas de Reglas / Re: HANSA DUDAS
10 de Febrero de 2009, 22:21:50
ok muchas gracias por responder tan rápido, he echado esta tarde mi primera partidita y decir que el juego esta bastante bien
#13
Dudas de Reglas / Re: HANSA DUDAS
10 de Febrero de 2009, 19:53:00
Rescato este tema con una pequeña duda sobre los impuestos...

Al final de tu turno no puedes tener mas de 3 talers y 3 mercancías.

Cito textualmente de la traducción de las instrucciones en la ultima pagina, mas concretamente al final del ejemplo 8:

"Es el siguiente turno del amarillo, por tanto coge sus ingresos. Elige no llevar a cabo ninguna accion y guarda su dinero para el siguiente turno"

¿Al no realizar ninguna accion no tiene que pagar impuestos?

Gracias
#14
Dudas de Reglas / Saboteur (Dudas)
25 de Enero de 2009, 14:21:23
Cita de: houdini en 25 de Enero de 2009, 14:08:19
Cuando llegas al final del tunel, éste puede continuar siempre y cuando encuentres una carta que pueda acoplarse a ella (alguna hay)...

Pero entonces puede ser más fácil para los enanos, ya que si por ejemplo, la carta está a la derecha, se llega desde arriba, y hace el giro hacia la izquierda, con una carta que tenga un camino recto se llega a la carta del medio, pudiendo ser mas rápido la llegada a la pepita que si les toca reconstruir el túnel

Gracias
#15
Dudas de Reglas / Saboteur (Dudas)
25 de Enero de 2009, 13:11:33
Muy buenas, soy nuevo por estos lares y quería haceros una pregunta que no he encontrado en la búsqueda del foro:

-Cuando decides pasar, ¿te descartas una carta boca abajo y robas otra? o simplemente te descartas y pasa turno.

Nosotros jugamos que cuando pasas, robas. Ya que si te han roto alguna herramienta y no tienes para reparar es imposible que vuelvas a participar en la partida, y si eres saboteador, se puede decir que la victoria ya esta decidida

-Cuando llegas al final del túnel y no hay pepita, ¿el túnel puede continuar enlazándose desde esa carta?? como en el dibujo hay una piedra ¿los enanos deberían dar la vuelta e ir por otro lugar no? Vamos que se trata como si fuese una carta de cierre de camino.

Gracias