Las cartas se emplean para saber cuántos monstruos introduce el jugador oscuro. Generalmente juegas una aventura con una única facción y todos los monstruos de la misma están en una o dos páginas. En el manual tienes un listado con todas las habilidades y un resumen de las armas lo que lo hace bastante cómodo de usar.
Si bien es conveniente que el jugador oscuro emplee unos minutos en mirar la facción y que opciones tiene antes de empezar.
Si bien es conveniente que el jugador oscuro emplee unos minutos en mirar la facción y que opciones tiene antes de empezar.