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Mensajes - Farko

#1
Cita de: DEE en 20 de Noviembre de 2015, 11:01:56
Os ha quedado de lujo!!!
Mi impresora se quedaba pillada al meterle los sobres, así que decidí escribirlo a manita, imprimí unos sellos de Sherlock que encontré, los recorté y los pegué. Luego hice un sello de goma como de la oficina de correos y lo estampé.
Habéis cerrado los sobres?!

La nuestra tampoco, así que los pegábamos sobre un folio con cinta de carrocero (después de imprimirlo sobre el folio y ver dónde salía) y así la impresora lo ha impreso bien.

Nosotros es que no se nos ocurría cómo hacer el sello de goma! XD

Pues no, les hemos metido la solapa, pero no queríamos romperlos, para que no se vieran feos luego en la caja junto con los otros.
#2
Dee, te hemos copiado la idea, porque es una ideaza!!!

Así nos ha salido a nosotros

Hemos decidido poner el nombre de cada caso. Lo hemos impreso con un poco de maña y una impresora casera.
#3
Con distintos tonos de enojo frente al juego, estoy totalmente de acuerdo. Muchos de los añadidos viran para un juego más "mata-mata", cuando lo que mola de Huida es huir, no matar. Con no meterlos basta, pero una lástima quitar lo que te envían nuevo.

No pillamos la feria de los monstruos ni las otras expansiones por precisamente eso, nos parecían que iban dirigidas a otro público, a gente que busca reventar 800 zombies en una partida, en lugar de sobrevivir en un ambiente inhóspito.

Como siempre, Le Bastard, una reseña magníficamente expuestas y explicada.
#4
Print & Play / Re:Crokinole P&P
07 de Agosto de 2015, 11:17:19
Paso 1: Marca en un suelo de tierra las líneas y cava el agujero
Paso 2: Clava en la tierra (puedes usar cualquier tipo de tierra, pero es preferible tierra porosa ligeramente húmeda, como alvero o limo) unos palitos (o una pajita partida en varias partes) para representar los pivotes.
Paso 3: Corre al chino a comprar un saco de canias. Reparte 14 a cada jugador.
Paso 4: A disfrutar.
#5
¡Es una noticia estupenda!

Y nosotros que nos habíamos quedado con las ganas de participar en el crowdfunding... ha merecido la pena esperar :D
#6
Yo creo que parte del precio que pagas viene dado por la APP "gratuita". En mi humilde opinión. Eso sí, esto son cartones, no cartas, duran un poco más.

Es algo caro, pero no una burrada, en mi humildérrima opinión.
#7
Un poco de opinión:

[spoiler]Pues nosotros lo disfrutamos pero imagino que porque sí caimos en seguir todas las pistas por orden. Pero entiendo perfectamente lo que dices. Unas semanas antes probamos uno de esos casos que rulan por internet y nos pasó exactamente lo que explicas, que si no consigues conectar la historia por el camino que te indican, no lo podrás hacer y nos frustramos muchísimo.

Confieso que mirando lo que te pasó, tuvimos suerte, ya que la primera casa que visitamos fue la del viejo de enfrente, que nos indicó que miráramos en la otra casa. Los periódicos, que es cierto que es complejo, los resolvimos tras mucho pensar y nos gustó mucho el reto. Pero es verdad que es un problema que sean el único hilo conector, además de tener que ir a la mansión del actor porque si no no encuentras el otro código (que le da sentido). Si se te ocurre ir primero al teatro, la has liado.

Cuando lo comentas, es verdad, es quizás más... complejo de resolver y específico que los otros. Será que teníamos muchas ganas y que nos salió bien todo (de suerte, por lo que vemos).[/spoiler]
#8
¡Casi me lo pierdo esto!

Vamos a ver si se me ocurren malvadas preguntas:

¿Sabes cocinar? ¿Qué se te da bien hacer?

¿Qué blog, podcast o videoblog lúdico que ya dejara de estar activo echas de menos?

¿Has gritado en alguna partida a alguien a la cara?

¿Qué juego te han dicho tus hijas: nunca más, papá?

¿La última mecánica que te ha dejado ojiplático?

Ea, ya por aquí lo dejo :)
#9
Variantes / Re:Sherlock Holmes - La maldición Ogilvie
09 de Diciembre de 2014, 11:56:42
Gracias, gracias, gracias... GRACIAS!
#10
Hay una errata gorda pero que no perjudica al juego, aunque lo hace un poco más lioso, en el caso 10:

[spoiler]El periódico del caso diez tiene una fecha distinta a la fecha del caso 10. El periódico es de junio, mientras que la historia nos dice que se desarrolla en enero. Ponen el mismo día, pero distinto mes. Un poco absurdo, pero cuando lees el periódico las fechas que pone son de enero. A saber por qué ha pasado esto. No es gravísimo, pero sí un error.[/spoiler]
#11
Sí, el manual estaba mal, pero la versión remasterizada está muy bien, mucho más ordenada y sin dejar nada al conocimiento del personal.

Si un componente no me gusta son las pegatinas, pero quitando eso (y es que tampoco es para tanto) los demás componentes me parecen excelentes y para nada sobreproducidos. Es decir, el tablerazo ese no cabe en ningún otro sitio.

Es además, mecánicamente, un gran juego. Funcionamiento sencillo una vez le pillas la idea. Comienza lento pero cuando consigues posicionarte el juego corre que se las pela y colar un balón sienta de lujo. El defensor hace menos, sí, pero es que es así. Como defensor lo que haces es estorbar y colocarte esperando un robo de balón. Y el contrataque es duro y fuerte si lo has montado bien.

No demasiadas reglillas extra que te obliguen a mirar todo el rato el manual (una vez sabes jugar, en la primera partida es inevitable).

Sinceramente, a mi no me gusta demasiado el futbol, y me gustó mucho el juego.
#12
Humor / Re:SOUTH PARK es MUY grande.
24 de Noviembre de 2014, 01:28:44
El último capítulo "Cock Magic" va de peleas de Magics (el juego de cartas) en una tienda de juegos. Y se ven una barbaridad de portadas. Y los nombres de las cartas... y cómo juegan... cualquiera que haya jugado se reirá, y mucho.
#13
Realmente siempre ha estado ahí, cambiando la cara (lo hay hasta de Bob Esponja) pero no ha dejado las estanterías.

El juego es infantil, aunque los adultos pueden divertirse también. Un juego que crea un laberinto y lo mueve a su voluntad. Algo de suerte en qué cartas te tocan pero principalmente buena cabeza para poder hacer tu camino. Para nosotros muy recomendable (con niños).
#14
Molaría mucho probar el juego. Tiene una pinta fantástica y los elementos son la mar de llamativos.
#15
Pues que lo actualice quien quiera, pero bueno, mejor que sea uno de los responsables:

Aquí tenéis el enlace a la entrada completa: http://jugandoenpareja.wordpress.com/2014/09/23/y-se-acabo-el-concurso/

Podéis ver el video de presentación de premios aquí: https://www.youtube.com/watch?v=a3-zSMysf3s

Recomendación especial a : Ciudades Paralelas

Y muchas gracias a Simón como patrocinador del concurso con su libro: "Una vida de juegos"

Muchas gracias a todos y hasta (seguramente) el año que viene!