Cita de: Scherzo en 06 de Septiembre de 2017, 11:33:08Mas claro no puedes ser, ese es el problema, no entrando en el tema de los kickstarter donde los extras que trae se pueden valorar de distinto modo (aunque sigo pensando que valorar mas una caja con figuras extra que por si solas no valen para nada que el juego en si es ridiculo, pero es lo que hay hoy), la clave es que la gente ve que se vende a x euros y es una bola de nieve, yo me muevo mas dn el mercadillo de tecnología donde al ser precios mas elevados y renovaciones constantes los precios varian mas, pero en este campo veo muchas ventas ridiculas, un juego que nuevo te sale en tiendas de confianza pongamos 40 te lo quieren vender por 35?
Lo que pienso es que muchas veces el error está en lo que se considera el precio de mercado.
Supongo que la mayoría de la gente cuando va a vender un juego lo que hace es consultar en páginas como BGG el precio que pone la gente al mismo juego en el BGG Market o sitios por el estilo. Pero ese precio no es necesariamente el precio real de mercado del juego (de hecho, pocas veces lo es).
Si miras los anuncios que hay, muchas veces llevan meses o incluso años puestos, sin venderse. Por tanto, si yo voy a vender un juego y miro y veo que la mayoría de la gente pide unos 200 euros por él y asumo que ése es su precio de mercado y también lo pongo a un precio similar, simplemente estoy uniéndome a la colección de personas que tendrán su anuncio puesto durante meses o años sin vender. Porque el precio de mercado no lo marca el precio que pide la gente, sino el precio al que se producen realmente las ventas. Si todo el mundo lo pone a 200 euros, pero prácticamente nadie lo vende (algún despistado podría haber que lo pagara de manera excepcional), 200 no es su precio de mercado. Sin embargo, si ese juego cuando baja a unos 70-80 euros sí se empieza a vender, entonces ése realmente sería su precio de mercado.
Por ello creo que el error es asumir que el precio que suele pedir la gente es el precio real del mercado, y sólo sirve para enquistar el juego en esos precios, sin que se venda, y es lo que nos lleva a ver día tras día los mismos anuncios de los mismos juegos a los mismos precios, porque no se venden, porque no están a su precio de mercado real.
Que si, que cada uno pone el precio que quiera, pero yo siempre he sido partidario de poder comentar los precios de una venta en ese hilo, cosa que en la mayoria de foros no está permitido o no te da la opción, luego estan los tipicos listos de turno, pero se les ve de lejos muy fácilmente. Poner tu precio en base a wallapop, ebay y demas es un punto de partida pero en la mayoría de casos no es real ni efectivo, luego están los que por "perder" 20€ parece q no van a poder vivir, yo me incluyo un poco en ese grupo, como como digo me muevo en otros margenes sobre los que si compro o no vendo.
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