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¿Sería posible arruinar con las mates un juego como Twilight Struggle?

Iniciado por Matasiete, 28 de Enero de 2014, 11:38:48

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Matasiete

Para los amigos de las mates.

Viendo que este señor aplica a la guerra fria del mundo real las mates para avanzar movimientos y que incluso la CIA acude a el...
http://www.neoteo.com/las-predicciones-de-bruce-bueno-de-mesquita/
Me pregunto como de dificil de modelar sería un juego que cabe suponer que es mas sencillo como el Twilight Stuggle para poder llegar a tener pre-analizada la respuesta a cada movimiento del contrincante. Porque ¿es el caos más predecible que el azar?
Y puesto que los juegos incorporan azar ¿Sería posible que la realidad fuera más facilmente predecible que un juego?

Xerof

El juego sería infinitamente más fácil de predecir que la vida, ya que tiene un número muy limitado de opciones.

En juegos como el póker se hace este análisis en tiempo real para jugar on line, pero claro, dedicar mucho tiempo a analizar probabilidades y crear algoritmos para tomar decisiones requiere un incentivo como el que tiene el póker.

El Twilight Struggle tiene menos combinaciones de cartas al principio, y la forma de jugarlas es más predecible, lo que facilitaría la tarea, pero tiene muchas casillas donde actuar, lo que la complica. De todas maneras creo que un superfriki con mucho tiempo libre y muchas ganas de gastarlo podría crear un programa para calcular las decisiones de los contrarios y mejorar mucho sus probabilidades de ganar.

Todo esto funciona mejor contra oponentes que jueguen "bien" y sean, por tanto, más predecibles. Contra un novato que juega las cartas al tuntún no puedes andarte con muchos análisis, a no ser que las juegue por orden alfabético, claro.
Ve y dile a tu rey que lo mismo le haré si a lo mismo se atreve